ایک ایسی دنیا میں جہاں web3 gaming زور پکڑ رہی ہے، ایک ایسا پروجیکٹ ہے جو blockchain ٹیکنالوجی کو اپناتے ہوئے فیملی فرینڈلی انٹرٹینمنٹ کے جوہر کو سمیٹے ہوئے ہے۔ ہمیں exclusive interview کے لیے Dan Beasley کے ساتھ بیٹھنے کا موقع ملا، جو Viker Games کے شریک بانی اور The Grapes IP کے پیچھے اصل محرک ہیں، تاکہ ان کے سفر کی پیچیدگیوں کو سمجھ سکیں۔ اپنے آغاز سے لے کر casual mobile gaming کے میدان میں درپیش چیلنجز تک، Dan نے web3 gaming کے مستقبل اور اس بارے میں اپنے منفرد خیالات کا اظہار کیا کہ The Grapes کس طرح اپنی پہچان بنا رہا ہے۔


پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
وقت اور ٹیکنالوجی کا ایک سفر
موبائل انڈسٹری میں Dan Beasley کا سفر دو دہائیوں پر محیط ہے، رنگ ٹونز کے ابتدائی دنوں سے لے کر آج تک، جہاں وہ web3 gaming اسپیس میں پیش پیش ہیں۔ ان کا کیریئر ایک ایسے وقت میں شروع ہوا جب موبائل فونز بنیادی طور پر کال کرنے اور ٹیکسٹ بھیجنے کے لیے استعمال ہوتے تھے۔ اس کے باوجود، Dan نے موبائل انٹرٹینمنٹ کی صلاحیت کو پہچانا اور News International اور Sky جیسے کلائنٹس کے ساتھ کام کرتے ہوئے چارٹ ٹاپنگ رنگ ٹونز فراہم کیں۔
جیسے جیسے انڈسٹری ارتقا پذیر ہوئی، Dan کا کیریئر بھی آگے بڑھا۔ انہوں نے RBS، NatWest، Mr. Bean، اور Square Enix جیسے نمایاں برانڈز کے لیے موبائل ایپس اور انگیجمنٹ ٹولز بنانے میں اہم کردار ادا کیا، جب iPhone نے انڈسٹری میں انقلاب برپا کیا۔ بالآخر، انہوں نے Viker Games کی بنیاد رکھی، جہاں توجہ کلائنٹس کی خدمت سے ہٹ کر اپنے پروجیکٹس بنانے پر مرکوز ہو گئی، جس سے The Grapes IP نے جنم لیا۔

میں نے اپنی ایجنسی کی بنیاد رکھی اور Mr. Bean، Who Wants to Be a Millionaire اور Square Enix جیسے کلائنٹس کے لیے گیمز تیار کیں۔ 2019 میں، میں نے اپنی توجہ کلائنٹس کے ساتھ کام کرنے سے ہٹا کر اپنے پروجیکٹس بنانے پر مرکوز کرنے کا فیصلہ کیا، جس کے نتیجے میں Viker کا قیام عمل میں آیا، اور تب سے ہم نے پیچھے مڑ کر نہیں دیکھا۔
The Grapes IP
The Grapes، جیسا کہ Dan نے بیان کیا، صرف ایک web3 پروجیکٹ سے بڑھ کر ہے۔ یہ عالمی سطح پر تسلیم شدہ، فیملی فرینڈلی انٹرٹینمنٹ IP ہے جسے web3 کی حدود سے باہر نکل کر متنوع سامعین تک پہنچنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ Dan نے Angry Birds جیسے مشہور برانڈز کے ساتھ مماثلت کا اظہار کیا، اور اس بات پر روشنی ڈالی کہ کس طرح The Grapes، جو 3,333 NFTs کے مجموعے کے طور پر شروع ہوا، ایک گھریلو نام بننے کی راہ پر گامزن ہے۔ مقصد؟ Winnie the Pooh، Hello Kitty، یا Toy Story کی طرح ایک پیاری اور پرلطف کائنات تخلیق کرنا، جو ہر عمر کے لوگوں کو اپنی طرف متوجہ کرے۔

مثال کے طور پر Angry Birds کے بارے میں سوچیں۔ یہ ایک گھریلو نام ہے، ایک انٹرٹینمنٹ IP جسے دنیا بھر میں پہچانا جاتا ہے۔ لیکن یہ ایک موبائل گیم کے طور پر شروع ہوا جہاں آپ اسے ڈاؤن لوڈ اور کھیلنے کے لیے 69 پینس ادا کرتے تھے۔ لوگوں نے اسے کھیلنے میں بے شمار گھنٹے گزارے، اور یہ تیزی سے موبائل سے نکل کر لنچ باکسز، پنسل کیسز، تھیم پارکس، فلموں اور آج Netflix تک پہنچ گیا۔ میرے بچے Netflix کے ذریعے Angry Birds دیکھتے ہیں، اور انہیں اس کے اصل آغاز کا کوئی علم نہیں ہے۔
موبائل گیمنگ کا فائدہ
The Grapes کے لیے پلیٹ فارم کے طور پر موبائل کا انتخاب کیوں کیا؟ Dan کا جواب سیدھا ہے: موبائل دنیا کا سب سے بڑا گیمنگ پلیٹ فارم ہے۔ تقریباً ہر کسی کے پاس اسمارٹ فون ہے، جو اسے عالمی سامعین تک پہنچنے کا سب سے قابل رسائی ذریعہ بناتا ہے۔ مزید برآں، موبائل App Store اور Google Play کے مضبوط ڈسٹری بیوشن چینلز پیش کرتا ہے، جو اس کی کشش میں اضافہ کرتے ہیں۔ لیکن web3 ایڈاپشن کے بارے میں کیا خیال ہے؟ Dan نشاندہی کرتے ہیں کہ بڑے ڈسٹری بیوشن چینلز web3 پر اپنے موقف کو واضح کر رہے ہیں، جس سے ان اسپیسز میں کام کرنے کا اعتماد بڑھ رہا ہے۔
موبائل، بلاشبہ، دنیا کا سب سے بڑا گیمنگ پلیٹ فارم ہے۔ آپ جہاں بھی جائیں، زیادہ تر لوگوں کے پاس کسی نہ کسی صلاحیت کا اسمارٹ فون ہوگا، چاہے وہ iOS ہو یا Android ڈیوائس۔ یہ ان کے ہاتھوں میں ہے، اور اسی طرح وہ دنیا بھر میں انٹرٹینمنٹ حاصل کر رہے ہیں۔ The Grapes کو موبائل پر لانا ہمارے لیے ایک فطری انتخاب ہے کیونکہ یہ سب سے وسیع رسائی فراہم کرتا ہے۔
Web3 ایڈاپشن کا چیلنج
ایک دلچسپ سوال پیدا ہوتا ہے: مزید web3 پروجیکٹس نے casual mobile gaming مارکیٹ کو ہدف کیوں نہیں بنایا؟ Dan ایک منفرد نقطہ نظر پیش کرتے ہیں، یہ بتاتے ہوئے کہ بہت سے ابتدائی web3 ایڈاپٹرز ڈیسک ٹاپ گیمنگ کے پس منظر سے آئے تھے، جس نے ان کی ابتدائی سمت کو متاثر کیا۔ ڈیسک ٹاپ ماحول اور کرپٹو اسپیسز میں web3 کے عروج نے اس رجحان کو جنم دیا۔ تاہم، Dan موبائل کی طرف بڑھتے ہوئے رجحان کی پیش گوئی کرتے ہیں، خاص طور پر Zynga جیسے بڑے کھلاڑیوں کے ساتھ، جنہوں نے حال ہی میں “Sugartown” کا اعلان کیا ہے۔ جیسے جیسے موبائل گیمنگ ایکو سسٹم ارتقا پذیر ہوگا، web3 ایڈاپشن کے مزید مواقع پیدا ہوں گے۔
میں خاص طور پر موبائل گیمنگ میں web3 ٹیکنالوجیز کو اپنانے کے بارے میں پرجوش ہوں۔ Zynga جیسے بڑے کھلاڑی اس اسپیس میں داخل ہو رہے ہیں، جو نمایاں ترقی کے امکانات کی نشاندہی کرتا ہے۔ یہ دیکھنا دلچسپ ہے کہ قائم شدہ فرنچائزز اور اسٹوڈیوز web3 تک کیسے پہنچیں گے اور ان ٹیکنالوجیز کو اپنی گیمز میں کیسے ضم کریں گے۔ میں یہ دیکھنے کے لیے بھی بے تاب ہوں کہ اگلے 12 مہینوں میں web3 کیسے ارتقا پذیر ہوتا ہے، کیونکہ یہ زیادہ مین اسٹریم بنتا جا رہا ہے۔ افق پر امید افزا پیش رفت موجود ہے، اور مجھے یقین ہے کہ ہم گیمنگ انڈسٹری میں تبدیلی لانے والے لمحات کے دہانے پر ہیں۔
Web3 اور یوزر ایکسپیرینس میں توازن
The Grapes بلاک چین ٹیکنالوجی کو اپناتا ہے، لیکن یہ اسے صارفین پر مسلط نہیں کر رہا ہے۔ Dan ایک ہموار، یوزر فرینڈلی تجربہ فراہم کرنے کی اہمیت پر زور دیتے ہیں تاکہ کھلاڑیوں کو web3 کی اصطلاحات سے پریشان نہ کیا جائے۔ صارفین کو آزادی ہے کہ وہ ان-ایپ خریداریوں یا اشتہارات جیسے روایتی طریقوں کا استعمال کرتے ہوئے The Grapes سے لطف اندوز ہوں، اور جب وہ تیار ہوں تو web3 میں گہرائی سے جانے کا اختیار بھی موجود ہے۔ شفافیت کلیدی حیثیت رکھتی ہے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ صارفین ٹیکنالوجی کی موجودگی کو سمجھیں بغیر کسی زبردستی کے۔
ہمارے لیے، ہم بہترین تجربات اور اچھی گیمز بنانے پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔ ہمارا مقصد صارفین کے لیے اسے مشکل بنائے بغیر ایک پرلطف تجربہ فراہم کرنا ہے۔ ہم ایک ہموار آن بورڈنگ عمل کو یقینی بنانا چاہتے ہیں اور صارفین کو web3 کی اصطلاحات سے مغلوب نہیں کرنا چاہتے۔ ہم لوگوں کو الجھانے یا گھبرانے سے بچنا چاہتے ہیں۔ ہمارا طریقہ کار یہ ہے کہ ہر کسی کے لیے بہترین تجربہ حاصل کرنا آسان بنایا جائے، اور جب وہ تیار ہوں تو ہم انہیں web3 میں مزید گہرائی تک رہنمائی کر سکتے ہیں۔
ہائبرڈ اپروچ: Web3 اور روایتی مونیٹائزیشن کا انضمام
web3 فیچرز اور ads and in-app purchases جیسے روایتی مونیٹائزیشن طریقوں کو شامل کرتے ہوئے، The Grapes ایک ہائبرڈ اپروچ پیش کرتا ہے جو وسیع تر سامعین کو پورا کرتا ہے۔ کھلاڑی مشغول ہونے کے لیے اپنے پسندیدہ طریقے کا انتخاب کر سکتے ہیں، جو شمولیت اور رسائی کو یقینی بناتا ہے۔ جب صارفین web3 کے پہلوؤں کو دریافت کرنے کے لیے تیار ہوتے ہیں، تو راستہ کھلا ہوتا ہے، لیکن The Grapes اسے ان پر مسلط نہیں کرتا۔ آپشنز کی لچک ان کے طریقہ کار کا مرکزی حصہ ہے۔
ہم web3 کے بارے میں کچھ نہیں چھپاتے۔ یہ بالکل واضح ہے کہ یہ وہاں موجود ہے، اور اگر صارفین اس کے ساتھ مشغول ہونا چاہتے ہیں، تو وہ کر سکتے ہیں۔ تاہم، اگر کوئی صرف ان-ایپ خریداریوں یا اشتہارات دیکھ کر گیم کھیلنا چاہتا ہے – جو کہ روایتی مونیٹائزیشن کے طریقے ہیں – تو وہ web3 پہلو پر مجبور ہوئے بغیر ایسا کر سکتے ہیں۔ ہم صارفین کو الجھانا یا کنفیوز نہیں کرنا چاہتے۔ ہمارا طریقہ کار یہ ہے کہ ہر کسی کے لیے بہترین تجربہ حاصل کرنا آسان بنایا جائے، اور ہم انہیں web3 میں تب ہی گہرائی تک لے جاتے ہیں جب وہ تیار ہوں۔
Casual گیمر کو مشغول کرنا
مختصر پلے سیشنز میں casual گیمرز کو مشغول رکھنا مشکل ہو سکتا ہے، لیکن The Grapes کے پاس ایک وننگ اسٹریٹجی ہے۔ مشغول مواد اور مراعات پیش کرکے، The Grapes نے متاثر کن اوسط پلے ٹائم اور ریٹینشن ریٹس حاصل کیے ہیں۔ Dan اس تصور کو مسترد کرتے ہیں کہ casual گیمرز صرف "snackers" ہیں جو تیزی سے گیمز چھوڑ دیتے ہیں۔ لوگ روزانہ اپنے فون پر گھنٹوں گزارتے ہیں، اور The Grapes کا مقصد انہیں واپس آنے کی زبردست وجوہات فراہم کرنا ہے۔

جب ہم نے The Grape Juice ڈریگ اینڈ ڈراپ پزل گیم متعارف کرایا، تو ہم نے 90 منٹ سے زیادہ کا اوسط پلے ٹائم اور متاثر کن ریٹینشن ریٹس حاصل کیے۔ ہم ٹورنامنٹس پر بھی توجہ مرکوز کرتے ہیں، باقاعدگی سے نیا مواد شامل کرتے ہیں اور کھلاڑیوں کو واپس آنے کی وجوہات دیتے ہیں۔ casual گیمرز کے بارے میں یہ غلط فہمی کہ وہ "snackers" ہیں جو تیزی سے گیمز چھوڑ دیتے ہیں، ہمیشہ درست نہیں ہوتی۔ لوگ روزانہ اپنے فون پر گھنٹوں گزارتے ہیں، چاہے وہ گیمنگ ہو، ویڈیوز دیکھنا ہو، یا دیگر سرگرمیاں۔ کلید یہ ہے کہ انہیں مشغول مواد اور مراعات فراہم کی جائیں تاکہ وہ واپس آتے رہیں۔
Web3 گیمنگ کا مستقبل
Dan Beasley future of gaming کے بارے میں پرجوش ہیں، web2 اور web3 دونوں میں۔ وہ web3 ایڈاپشن میں نمایاں ترقی کی توقع رکھتے ہیں، خاص طور پر mobile گیمنگ میں، جس میں Zynga اور Square Enix جیسے بڑے کھلاڑی اس اسپیس میں داخل ہو رہے ہیں۔ قائم شدہ فرنچائزز کا web3 ٹیکنالوجیز کے ساتھ انضمام ایک ایسی پیش رفت ہے جس پر نظر رکھنی چاہیے۔ مزید برآں، Dan web3 کے مسلسل ارتقا کو دیکھنے کے لیے بے تاب ہیں کیونکہ یہ زیادہ مین اسٹریم بنتا جا رہا ہے، اور گیمنگ انڈسٹری میں تبدیلی لانے والی تبدیلیوں کی پیش گوئی کر رہے ہیں۔
حتمی خیالات
The Grapes، Dan Beasley اور ان کی ٹیم کی قیادت میں، web3 گیمنگ کے ایک نئے دور کی شروعات کر رہا ہے جو فیملی فرینڈلی انٹرٹینمنٹ کو بلاک چین ٹیکنالوجی کے ساتھ جوڑتا ہے۔ ان کی شمولیت، شفافیت، اور ہائبرڈ مونیٹائزیشن ماڈل کی اپروچ casual mobile gaming کے لیے ایک نیا معیار قائم کر رہی ہے۔ جیسے جیسے web3 ارتقا پذیر ہوتا رہے گا، The Grapes جیسے پروجیکٹس گیمنگ کے منظرنامے کو نئے سرے سے متعین کرنے اور دنیا بھر کے سامعین کے دل جیتنے کے لیے تیار ہیں۔ ہمارے ساتھ جڑے رہیں کیونکہ وہ ایک پائیدار اور پسندیدہ انٹرٹینمنٹ IP بنانے کے اپنے سفر کا آغاز کر رہے ہیں، جو web3 کی حدود سے باہر نکل رہا ہے۔


