مرکزی مواد پر جائیں
Four WARDOGS soldiers with red armbands push out of a smoke screen, orange smoke rising behind them

WARDOGS 3 Teams: BULKHEAD کا فیصلہ درست کیوں ہے

BULKHEAD کا WARDOGS میں تین ٹیمیں برقرار رکھنے کا فیصلہ درست ہے، کیونکہ اس سے دشمنوں کی تعداد اور حملوں کے زاویے بڑھ جاتے ہیں۔

تحریر کردہ
George
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
6 منٹ
موضوع
خبریں
کیا WARDOGS میں 3 ٹیمیں برقرار رہیں گی؟

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

اشتہار

BULKHEAD، WARDOGS میں تین ٹیموں کو ختم نہیں کر رہا ہے۔ 19 اکتوبر کو، CEO Joe Brammer نے ایک ایسے کھلاڑی کو بتایا جو انہیں ہٹانا چاہتا تھا کہ "ہمیں 3 ٹیموں والا اپروچ پسند ہے"۔ یہ اچھی بات ہے۔

تین ٹیموں کے ساتھ آپ پر ایک سے زیادہ سمتوں سے حملہ ہوتا ہے، اور یہی وہ وجہ ہے جس کی بنا پر میں انہیں برقرار رکھوں گا۔ دو ٹیمیں اسے بہت سادہ گیم بنا دیں گی۔

کیا WARDOGS میں 3 ٹیمیں برقرار رہیں گی؟

جی ہاں۔ ایک کھلاڑی نے 19 اکتوبر کو پوسٹ کیا کہ BULKHEAD کو "واقعی 3 ٹیموں والی چیز کو ختم کرنے کی ضرورت ہے"۔ اس کی وجوہات یہ تھیں کہ کھلاڑیوں کی تعداد کافی نہیں ہے اور ایک ٹیم میں "پوری گیم کے دوران کھیلنا بہت برا محسوس ہوتا ہے" (X پر CtrlAltDelrith)۔ Brammer نے اسی شام کچھ فوری حساب کتاب کے ساتھ جواب دیا۔

https://x.com/Brammflakes/status/2112289596847337474

Brammer کا نقطہ یہ ہے کہ تین ٹیموں کا مطلب زیادہ دشمن ہیں۔ WARDOGS سرورز 100 کھلاڑیوں تک کو سپورٹ کرتے ہیں (Steam پر WARDOGS)۔ تقریباً 33 کھلاڑیوں کی تین ٹیموں کے ساتھ، ان میں سے تقریباً 66 آپ کے خلاف ہوتے ہیں۔

اسی سرور کو 50 کھلاڑیوں کی دو ٹیموں میں تقسیم کریں تو یہ 50 دشمن بنتے ہیں۔ جیسا کہ Brammer نے کہا، "میرے دوست، تمہاری منطق ناقص ہے"۔ اگلے دن تک ان کے جواب پر 1,300 سے زیادہ لائکس آ چکے تھے۔

WARDOGS میں 3 ٹیمیں 2 سے بہتر کیوں ہیں؟

کیونکہ آپ پر زیادہ سمتوں سے حملہ ہو رہا ہوتا ہے۔ اگر آپ پر صرف ایک طرف سے حملہ ہو رہا ہو، تو آپ صرف اس ایک سمت کو مضبوط کر کے وہاں بیٹھ سکتے ہیں۔ تین ٹیموں کے ساتھ، حملہ ایک سے زیادہ اطراف سے ہوتا ہے، اس لیے آپ ایسا نہیں کر سکتے۔

گیم موڈ اسی بنیاد پر بنایا گیا ہے۔ ہر میچ میں تین ٹیمیں ایک بڑے نقشے کے اندر تصادفی طور پر رکھے گئے 2x2 کلومیٹر کے Control Zone کے لیے لڑتی ہیں۔ جس ٹیم کے زون میں سب سے زیادہ کھلاڑی ہوتے ہیں وہ پوائنٹس حاصل کرتی ہے، اور جو پہلے 100 تک پہنچتی ہے وہ جیت جاتی ہے (Steam پر WARDOGS)۔

اس لیے ہر کوئی زمین کے اسی ٹکڑے کو چاہتا ہے، اور ہر ٹیم اپنے سپون (spawn) سے وہاں آتی ہے۔ میرا خیال ہے کہ تین ٹیموں سے ملنے والا تصادم کا تنوع، دو ٹیموں کے مقابلے میں کہیں بہتر ہے۔

کیا کسی ایک ٹیم کو نشانہ بنایا جاتا ہے؟

کبھی کبھی۔ یہ میچ پر منحصر ہے۔ لیکن مجھے نہیں معلوم کہ صرف ایک ٹیم کو نشانہ بنانا کوئی بہترین حکمت عملی ہے یا نہیں، کیونکہ جس ٹیم کے ساتھ آپ "کام کر رہے ہیں" وہ ایسا کرتے ہوئے آپ کو شکست دے سکتی ہے۔

اگر آپ اور دوسری ٹیم دونوں مل کر ہارنے والی ٹیم کو پیٹ رہے ہیں، تو آپ کو وہ ہونا چاہیے جو زیادہ نقصان پہنچا رہا ہو۔ ورنہ جس ٹیم کے ساتھ آپ نے شراکت داری کی ہے وہ ویسے بھی آپ کو ہرا دے گی۔

ایک ٹیم میں کھیلنا برا کیوں محسوس ہوتا ہے؟

BULKHEAD نے اس کا کچھ حصہ تسلیم کیا ہے۔ سیزن 02 کے پیچ نوٹس میں لکھا ہے کہ "ایک ٹیم کی جیت کی شرح باقی دو ٹیموں کے مقابلے میں نمایاں طور پر کم تھی"۔ انہوں نے "Lonestar کی یونیفارم کی نمائش اور کچھ سپون پوزیشنز کے بارے میں جائز شکایات" کا بھی ذکر کیا ہے (Steam پر سیزن 02 کے پیچ نوٹس)۔

Lonestar نیلی ٹیم ہے۔ انہی نوٹس میں، BULKHEAD کا کہنا ہے کہ نیلی ٹیم کے بارے میں منفی تاثر ہی سب سے بڑی وجہ ہے کہ کھلاڑی اس میں نہیں کھیلنا چاہتے۔ اس لیے سیزن 02 کے لیے انہوں نے Faction Balance Experiment چلایا، جس میں Lonestar کے لیے کیش اور XP کا ون بونس شامل تھا۔

انہوں نے Bakurani پر تمام فیکشن سپونز کو بھی تبدیل کیا۔ اب کوئی بھی ٹیم جو دوسرے نمبر سے کم از کم 40 پوائنٹس پیچھے ہو، اسے وینڈرز پر 20% کی چھوٹ ملتی ہے، چاہے وہ کوئی بھی ٹیم ہو۔ یہ حصہ سب کے لیے ہے، صرف نیلی ٹیم کے لیے نہیں۔

نیلا بونس ایک دن بھی نہیں چلا۔ 15 اکتوبر کو آفیشل اکاؤنٹ نے کہا کہ وہ ایک بیک اینڈ اپ ڈیٹ میں "نیلا کیش اور XP بونس ہٹا رہے ہیں" (X پر WARDOGS)۔ میں نے اس ہفتے کے باقی واقعات کو BULKHEAD کی سیزن 2 کی غلطیوں کو تسلیم کرنے والی رپورٹ میں کور کیا ہے۔

صرف 2 ٹیموں کے ساتھ WARDOGS کیا کھو دے گا؟

یہ دو جہتی (two-dimensional) ہو جائے گا۔ آگے اور پیچھے، بس اتنا ہی۔ میرا خیال ہے کہ تین ٹیمیں ہی WARDOGS کو دو ٹیموں کے مقابلے میں زیادہ اسٹریٹجک بناتی ہیں۔

یہ صرف دوست یا دشمن کا سادہ معاملہ نہیں ہے۔ یہ دوست، دشمن یا دوسرا دشمن ہے، اور وہ دوسرا دشمن آپ کے کسی دشمن پر گولی چلا رہا ہو سکتا ہے۔ صرف تین ٹیمیں ہونے سے اس میں ایک اضافی لیول شامل ہو جاتا ہے۔

نئے کھلاڑی کو کون سی WARDOGS ٹیم منتخب کرنی چاہیے؟

حال ہی میں سبز ٹیم (green) بہتر رہی ہے، خاص طور پر یورپ کے سرورز پر۔ وہ ہمیں بری طرح ہرا رہے ہیں۔ میں سرخ ٹیم (red) میں ہوں، اور EU سرور پر مجھے شکست کا سامنا ہے جبکہ سبز ٹیم کافی اچھا کر رہی ہے۔

لیکن سچ کہوں تو، مجھے نہیں لگتا کہ آپ کون سی ٹیم چنتے ہیں اس سے زیادہ فرق پڑتا ہے۔ دیکھیں کہ آپ کی ٹیم کو کس چیز کی ضرورت ہے اور وہ کرنے کی کوشش کریں۔ اور اگر آپ نئے ہیں، تو جیتنے کی فکر نہ کریں۔

یہ ان گیمز میں سے ایک ہے جہاں ایک شخص کے لیے پوری ٹیم کو سنبھالنا (carry کرنا) ناممکن ہے۔ ایک شخص ایسا لگ سکتا ہے کہ وہ سب کچھ سنبھال رہا ہے، جیسے کہ اٹیک ہیلی کاپٹر میں زون کے قریب آنے والے ہر شخص کو تباہ کرنا۔ لیکن پوائنٹس تب ملتے ہیں جب آپ کی ٹیم کے زیادہ لوگ زون میں ہوں۔

اس لیے آپ کی ٹیم کے باقی لوگوں کو بھی وہاں اسکور کرنے کی ضرورت ہے، ورنہ ہیلی کاپٹر کا کوئی فائدہ نہیں۔ اگر آپ پھر بھی اڑنے کی کوشش کرنا چاہتے ہیں، تو پہلے ہیلی کاپٹر کو ماؤس کنٹرولز پر سوئچ کریں۔

اگر آپ نے ابھی تک گیم نہیں خریدی، تو میں نے اس بارے میں لکھا ہے کہ کیا WARDOGS ابھی خریدنا فائدہ مند ہے۔ میرے WARDOGS کے باقی مضامین WARDOGS ہب پر موجود ہیں۔

FAQ

WARDOGS میچ میں کتنے کھلاڑی ہوتے ہیں؟ 100 تک، جو تین ٹیموں میں تقسیم ہو کر ایک ہی Control Zone کے لیے لڑتے ہیں (Steam پر WARDOGS)۔

WARDOGS میں تین ٹیمیں کون سی ہیں؟ سرخ، سبز اور نیلی۔ نیلی Lonestar ہے، وہ ٹیم جسے سیزن 02 کے پیچ نوٹس میں اس کی کم جیت کی شرح کی وجہ سے نمایاں کیا گیا ہے۔

کیا WARDOGS میں ایک کھلاڑی ٹیم کو اکیلے جتوا سکتا ہے؟ نہیں۔ پوائنٹس زون میں سب سے زیادہ کھلاڑی ہونے سے ملتے ہیں، اس لیے ایک بہترین پائلٹ کو بھی زمین پر ٹیم کے ساتھیوں کی ضرورت ہوتی ہے۔

اشتہار