When Will Web3 Go Mainstream?

Web3 کب مقبول ہوگا؟

ویرا اِم کے نقطہ نظر سے Web3 اپنانے کے چیلنجز اور مواقع پر ایک نظر، جب کرپٹو انڈسٹری بڑے پیمانے پر کامیابی کی تلاش جاری رکھے ہوئے ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Feb 5, 2026

When Will Web3 Go Mainstream?

سالوں کی جدت اور سرمایہ کاری کے باوجود، web3 انڈسٹری ایک مرکزی سوال سے نبرد آزما ہے: یہ روزمرہ کے صارفین کے ساتھ کب اپنی کامیابی کا لمحہ حاصل کرے گی؟ Avalanche کے ساتھ ایک انٹرویو میں، ویرا اِم (Blizzard Fund میں سینئر انویسٹمنٹ ایسوسی ایٹ) نے بتایا کہ اس کا جواب قیاس آرائیوں کے شور و غل یا تکنیکی پیچیدگیوں میں نہیں، بلکہ ایسے صارف ایپلی کیشنز بنانے میں پنہاں ہے جو بدیہی، متعلقہ، اور حقیقی دنیا کے مسائل پر مبنی ہوں۔ اسٹارٹ اپ ملازمہ سے کرپٹو انویسٹر بننے تک کے اپنے سفر سے متاثر ہو کر، اِم نے اس بارے میں ایک زمینی نقطہ نظر پیش کیا کہ کیوں مرکزی دھارے میں قبولیت ابھی بھی پہنچ سے باہر ہے—اور web3 کو آخر کار اپنا طویل انتظار شدہ "فیس بک لمحہ" حاصل کرنے کے لیے کیا درکار ہو سکتا ہے۔

When Will Web3 Go Mainstream?

When Will Web3 Go Mainstream?

کیا Web3 مرکزی دھارے میں شامل ہوگا؟

2018 میں، ویرا اِم کو کرپٹو کمیونٹی کی ایک نمایاں شخصیت سے تھوڑی مقدار میں Bitcoin موصول ہوا۔ اس وقت، وہ کچھ حد تک مشکوک لیکن دلچسپ تھی۔ جہاں اس کے بہت سے ساتھی روایتی کیریئر کے راستوں پر مرکوز تھے، وہیں کرپٹو کرنسی سے یہ ابتدائی تعارف ایک اہم موڑ ثابت ہوا۔ وقت کے ساتھ ساتھ، جیسے جیسے اس کے معمولی کرپٹو ہولڈنگز کی قدر میں اضافہ ہوا، اِم کی دلچسپی گہری ہوتی گئی۔ آج، وہ Blizzard Fund میں ایک سینئر انویسٹمنٹ ایسوسی ایٹ ہیں، جو مئی 2025 تک $200 ملین کا ایکو سسٹم فنڈ ہے، اور ابتدائی مرحلے کے web3 پروجیکٹس کا جائزہ لینے میں فعال کردار ادا کر رہی ہیں۔ وینچر کیپیٹل میں اس کا راستہ براہ راست نہیں تھا، بلکہ تجربات کی ایک رینج سے تشکیل پایا جس نے اسے اسٹارٹ اپس اور سرمایہ کاری دونوں کا ایک مکمل نظریہ دیا۔

اسٹارٹ اپ لائف اور web3 میں داخلے سے سبق

اصل میں جنوبی کوریا سے تعلق رکھنے والی، اِم نے براؤن یونیورسٹی میں معاشیات کی تعلیم حاصل کرنے کے لیے ریاست ہائے متحدہ امریکہ منتقل ہو گئی۔ گریجویشن کے بعد، وہ نیویارک میں ایک ابتدائی مرحلے کے اسٹارٹ اپ میں شامل ہوئیں جہاں انہوں نے تنخواہ کی ادائیگی سنبھالنے سمیت مختلف ذمہ داریاں سنبھالیں—یہ ان کے اصل کردار سے کہیں زیادہ تھا۔ اسٹارٹ اپ کی عملی مشکلات کا یہ عملی تجربہ انہیں ایک دیرپا نقطہ نظر فراہم کیا۔ بعد میں انہوں نے روایتی مالیاتی کمپنی میں پروڈکٹ مینیجر کے طور پر مختصر طور پر کام کیا، ایک ایسا کردار جو انہیں غیر اطمینان بخش لگا۔ وبائی مرض کے دوران، وہ میامی منتقل ہوئیں، جہاں ان کی ملاقات NFTs اور بلاک چین ایپلی کیشنز پر تحقیق کرنے والے فنکاروں سے ہوئی۔ اس ماحول نے کرپٹو میں ان کی دلچسپی کو دوبارہ جلا بخشی، اور نیویارک واپس آنے کے بعد، انہوں نے ایک ایونٹ میں Avalanche دریافت کیا۔ اس نے Ava Labs میں ان کے موجودہ کردار کی طرف رہنمائی کی، جہاں وہ تقریباً تین سال سے شامل ہیں۔

Vera Im (Senior Investment Associate at the Blizzard Fund)

Vera Im (Senior Investment Associate at the Blizzard Fund)

مرکزی دھارے میں کامیابی کی تلاش

سالوں کی ترقی کے باوجود، web3 انڈسٹری نے ابھی تک ایک مخصوص صارف ایپلی کیشن حاصل نہیں کیا ہے جو وسیع پیمانے پر قبولیت لائے۔ اِم اس کا حوالہ "فیس بک لمحہ" کے طور پر دیتی ہے—ایک ایسا نقطہ جب کوئی پروڈکٹ اتنا وسیع پیمانے پر استعمال ہونے لگتا ہے کہ اس میں حصہ نہ لینا محرومی محسوس ہوتا ہے۔ وہ نشاندہی کرتی ہیں کہ فیس بک نے تمام پس منظر کے لوگوں کے لیے قابل رسائی اور بدیہی ہونے کی وجہ سے کامیابی حاصل کی، بشمول ان کی اپنی ماں، جو خاص طور پر ٹیک سیوی نہیں ہیں لیکن انسٹاگرام جیسے پلیٹ فارمز استعمال کرنے میں کوئی دشواری نہیں رکھتی۔ اس کے برعکس، بہت سے web3 پروڈکٹس نیویگیٹ کرنے میں مشکل رہتے ہیں، جن کی اصطلاحات اور انٹرفیس عام عوام کے بجائے ایک مخصوص سامعین کے لیے تیار کیے جاتے ہیں۔ web3 کو ماضی کے سوشل میڈیا پلیٹ فارمز کی طرح وسیع پیمانے پر مقبولیت حاصل کرنے کے لیے، اسے ان رکاوٹوں پر قابو پانا ہوگا۔

پروڈکٹ ڈویلپمنٹ میں تکرار اور نقالی

اِم نوٹ کرتی ہیں کہ اس شعبے میں بہت سے بانی ماضی کی کامیابی کو دہرانے کی امید میں موجودہ پروجیکٹس کی تکراریں بنا رہے ہیں، اکثر ایک واضح یا اہم مسئلے کو حل کیے بغیر۔ اس رجحان نے ایسی مصنوعات سے بھرا ہوا بازار پیدا کیا ہے جو نمایاں ہونے یا صارفین کی زندگیوں میں بامعنی بہتری فراہم کرنے میں ناکام رہتی ہیں۔ وہ اس کا موازنہ فلم انڈسٹری کے مشہور کہانیاں دوبارہ بنانے کے رجحان سے کرتی ہیں، جو شاذ و نادر ہی حقیقی جوش پیدا کرتی ہے۔ web3 کو ترقی کرنے کے لیے، اسے اصل خیالات کی ضرورت ہے جو رجحانات کا پیچھا کرنے یا ہائپ سے فائدہ اٹھانے کی کوشش کرنے کے بجائے حقیقی صارف کی ضروریات کو پورا کریں۔

بہتر پروڈکٹس بنانے میں صارف کی رائے کا کردار

اِم کے مشاہدات میں سب سے مستقل مسائل میں سے ایک پروڈکٹ ڈویلپمنٹ کے دوران منظم صارف کی رائے کی کمی ہے۔ بہت سی ٹیمیں اصل صارفین کی ضروریات اور تجربات کو نظر انداز کرتے ہوئے اندرونی بحثوں اور سرمایہ کاروں کی رائے کو ترجیح دیتی ہیں۔ نتیجے کے طور پر، حتمی مصنوعات اکثر web3 کے مقامی کمیونٹی کے باہر کے لوگوں کے لیے واضح اور استعمال میں آسانی کی کمی رکھتی ہیں۔ اِم کا خیال ہے کہ مستقل صارف کے انٹرویو اور فیڈ بیک لوپس ڈویلپمنٹ کے عمل کا لازمی حصہ ہونے چاہئیں، یہاں تک کہ ایک پہلے سے طے شدہ روڈ میپ پر عمل کرنے سے بھی زیادہ۔ حقیقی دنیا کے استعمال کی بنیاد پر تکرار کرنا اور اس کے مطابق پروڈکٹ کو ایڈجسٹ کرنا کسی بھی ایپلی کیشن کے لیے ایک ضروری قدم ہے جو وسیع تر سامعین تک پہنچنا چاہتا ہے۔

The Big Blockchain Game List نے رپورٹ کیا کہ فی الحال درج 911 گیمز میں سے، 334 لائیو ہیں، جبکہ 577 مختلف ڈویلپمنٹ کے مراحل میں ہیں۔ 2021 میں لسٹ کی تخلیق کے بعد سے ایک تقابلی تجزیہ ظاہر کرتا ہے کہ کل 1,318 گیمز میں سے 31% بند کر دی گئی ہیں، جو کہ فنڈنگ کے چیلنجز اور مارکیٹ کے حالات جیسے وجوہات کی بنا پر 407 ٹائٹلز کے برابر ہیں۔ بہت سے لوگ یقین رکھتے ہیں کہ web3 گیمنگ کا اگلا بڑا لمحہ بڑے گیمنگ اسٹوڈیوز کے بجائے چھوٹے، چست ٹیموں سے آئے گا۔ انڈی ڈویلپرز کے پاس روایتی کارپوریٹ ڈھانچے کی پابندیوں کے بغیر نئے گیم پلے اور مونیٹائزیشن کی حکمت عملیوں کے ساتھ تجربہ کرنے کی لچک ہے۔ Pixels جیسے اسٹوڈیوز نے ظاہر کیا ہے کہ مسلسل تکرار اور موافقت کس طرح اس شعبے میں ترقی کو آگے بڑھا سکتی ہے۔

Big Blockchain Game Report: Q1 2024 - discontinued games q1 2024.png

Big Blockchain Game Report: Q1 2024 Discontinued Web3 Games

نمایاں ہونا اور تاثر کا چیلنج

web3 پروجیکٹس کو درپیش ایک اور رکاوٹ نمایاں ہونا ہے۔ اِم کے مطابق، بہت سے امید افزا اقدامات کو ہائی پروفائل تنازعات اور ایک میڈیا منظر نامے نے سایہ دار کر دیا ہے جو زیادہ تر مارکیٹ کی عدم استحکام اور گھوٹالوں پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ یہ منفی سرخیاں ایک عوامی تاثر میں حصہ ڈالتی ہیں جو لوگوں کو بٹ کوائن جیسے معروف اثاثوں کی خرید و فروخت سے آگے web3 کو دریافت کرنے سے ہچکچاتا ہے۔ نتیجے کے طور پر، مضبوط صلاحیت اور سوچ سمجھ کر ڈیزائن والے پروجیکٹس اکثر اس توجہ کو حاصل کرنے کے لیے جدوجہد کرتے ہیں جس کے وہ مستحق ہیں۔ اِم اس بات پر زور دیتی ہے کہ پروجیکٹس کو کس طرح قبول کیا جاتا ہے اس کی تشکیل میں کہانی سنانے کی اہمیت ہے۔ وہ یقین رکھتی ہیں کہ صحیح بیانیہ کو پہنچانا تنقیدی ہے—صرف صارفین کو راغب کرنے کے لیے ہی نہیں، بلکہ ایک گنجان میدان میں اعتماد اور مطابقت قائم کرنے کے لیے بھی۔

فروری 2025 میں کرپٹو کرنسی ہیکس کے لیے ایک نیا ریکارڈ قائم ہوا، جس میں وکندریقرت پلیٹ فارمز سے کل $1.5 بلین چوری ہوئے۔ Bybit ایکسچینج ہیک ان نقصانات کی اکثریت کا حامل تھا، جس میں ایک ملٹی سگنیچر کمزوری کی وجہ سے $1.4 بلین نکالا گیا۔ اس حملے نے پچھلے ریکارڈ کو پیچھے چھوڑ دیا، جس نے اسے تاریخ کا سب سے بڑا DeFi استحصال بنا دیا۔

دیگر سیکیورٹی کی خلاف ورزیوں میں zkLend lending protocol شامل تھا، جس نے ایک راؤنڈنگ بگ کی وجہ سے $9.5 ملین کا نقصان اٹھایا، اور Ionic Money، جسے ایک جعلی ٹوکن کولیٹرل گھوٹالے کے ذریعے $8.6 ملین کے لیے استحصال کیا گیا۔ فروری میں تقریباً تمام بڑے استحصال آف چین کمزوریوں سے منسلک تھے، بشمول سوشل انجینئرنگ حملے اور سمجھوتہ شدہ صارف انٹرفیس۔ ان واقعات نے web3 ایکو سسٹم میں، خاص طور پر آپریشنل سیکیورٹی اور گورننس کے شعبوں میں، بہتر سیکیورٹی اقدامات کی ضرورت کو تقویت بخشی۔

New Record for Crypto Hacks with $1.5 Billion Lost in 2025

Exploits and Hacks in the Dapp World Feb 2025

AI اور کرپٹو کا سنگم ایک ممکنہ محرک کے طور پر

اِم مصنوعی ذہانت (AI) کی تیز رفتار ترقی کو web3 کی طویل انتظار شدہ قبولیت کے سنگ میل کے لیے ایک ممکنہ محرک کے طور پر دیکھتی ہیں۔ ChatGPT جیسے ٹولز کے وسیع پیمانے پر استعمال کے ساتھ، AI نے پہلے ہی وہ حاصل کر لیا ہے جسے وہ اپنے "فیس بک لمحہ" کے طور پر بیان کرتی ہیں۔ آگے دیکھتے ہوئے، وہ یقین رکھتی ہیں کہ خود مختار ایجنٹس کی ترقی صارف AI کے لیے "انسٹاگرام لمحہ" کی طرف لے جا سکتی ہے، جو وسیع پیمانے پر قبولیت کی دوسری لہر ہے۔ ان ایجنٹس کو حقیقی دنیا کے نظاموں کے ساتھ آزادانہ طور پر بات چیت کرنے کے لیے مالیاتی انفراسٹرکچر کی ضرورت ہوگی—ایک ایسا کردار جو کرپٹو انفراسٹرکچر اچھی پوزیشن میں ہے۔ اِم AI اور کرپٹو کے اس امتزاج کو اس طرح کے سپر ایپ کا ایک ممکنہ ڈرائیور دیکھتی ہے جو آخر کار web3 کے لیے بڑے پیمانے پر صارف کی قبولیت فراہم کر سکتی ہے۔

ہائپ کے بجائے مسئلہ حل کرنے کی حمایت

اپنے مشاہدات کے دوران، اِم ان بانیوں کی شناخت اور حمایت کی اہمیت پر توجہ مرکوز رکھتی ہیں جو بامعنی مسائل حل کر رہے ہیں۔ اگرچہ کچھ پروجیکٹس سرمایہ کاری کو راغب کرنے کے لیے صرف بلاک چین یا ٹوکن استعمال کرتے ہیں، وہ اس سوال کی اہمیت پر زور دیتی ہیں کہ آیا ٹیکنالوجی واقعی ضروری ہے۔ وہ یقین رکھتی ہیں کہ کرپٹو انفراسٹرکچر کی مؤثر ایپلی کیشنز کو کاروباری ماڈلز یا صارف کے تجربات کو بہتر بنانا چاہیے، نہ کہ صرف مارکیٹنگ ٹول کے طور پر کام کرنا۔ اس کے خیال میں، web3 کی طویل مدتی کامیابی ان بلڈرز سے آئے گی جو مسئلہ حل کرنے اور صارف کی ضروریات پر مبنی ہیں، نہ کہ قلیل مدتی رجحانات یا قیاس آرائی کے مقاصد پر۔

قبولیت کا ایک پیمائشی راستہ

اگرچہ انڈسٹری کو ابھی بھی اہم چیلنجز کا سامنا ہے، اِم web3 کے مستقبل کے بارے میں احتیاط سے پرامید ہے۔ اس کا نقطہ نظر، جو آپریشنل اسٹارٹ اپ کے تجربے اور وینچر انویسٹمنٹ دونوں سے تشکیل پایا ہے، اس بارے میں ایک زمینی نظریہ پیش کرتا ہے کہ انڈسٹری کو بڑھنے کے لیے کیا درکار ہوگا۔ جیسے جیسے مارکیٹ پختہ ہوتی ہے، سوچ سمجھ کر پروڈکٹ ڈویلپمنٹ، بہتر کہانی سنانے، اور AI جیسی ابھرتی ہوئی ٹیکنالوجیز کے ساتھ ہم آہنگی کا امتزاج web3 کو آخر کار بڑے پیمانے پر قبولیت کے مقام تک پہنچنے میں مدد دے سکتا ہے۔ اس وقت تک، کرپٹو کے "فیس بک لمحہ" کی تلاش جاری ہے—اس سمجھ کے ساتھ کہ اس کے لیے صرف جدت سے زیادہ کی ضرورت ہوگی؛ اس کے لیے روزمرہ کے صارفین کے لیے مطابقت، وضاحت، اور حقیقی قدر کی ضرورت ہوگی۔

Source: Avalanche

تعلیمی, انٹرویوز

اپ ڈیٹ کیا گیا

February 5th 2026

پوسٹ کیا گیا

February 5th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں