Everstone Studio کا اوپن ورلڈ wuxia RPG، Where Winds Meet، نومبر 14 کو ریلیز ہو رہا ہے، جو پلیئرز کو مارشل آرٹس کومبیٹ، اوپن ایکسپلوریشن، اور برانچنگ نیریٹوز کا ایک امتزاج پیش کرتا ہے۔ چینی تاریخ کے ہنگامہ خیز Five Dynasties and Ten Kingdoms دور میں سیٹ کیا گیا یہ گیم پلیئر کی مرضی کے مطابق پروگریشن اور انتخاب کی آزادی فراہم کرنے کا ارادہ رکھتا ہے، جو کہ عمیق اوپن ورلڈ RPGs کے ڈیزائن فلسفے کی عکاسی کرتا ہے جبکہ wuxia اسٹوری ٹیلنگ کی بصری اور تھیمیٹک شناخت کو برقرار رکھتا ہے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
مارشل آرٹس تکنیک پر مبنی ایڈاپٹیو کومبیٹ
Where Winds Meet میں کومبیٹ کا مرکز فکسڈ کومبوز کے بجائے لچک اور وقتی فیصلہ سازی ہے۔ پلیئرز روایتی مارشل آرٹس ہتھیاروں کی ایک رینج میں سے انتخاب کر سکتے ہیں، جن میں تلواریں، نیزے، اور Mo blade شامل ہیں، اس کے ساتھ ساتھ چھتری یا پنکھے جیسے تخلیقی ٹولز بھی دستیاب ہیں۔ ہر ہتھیار کی اپنی ٹائمنگ اور ٹیکٹیکل فوائد ہیں، جنہیں متعدد مارشل آرٹس اسٹائلز اور صوفیانہ تکنیکوں کی مدد حاصل ہے جنہیں پلیئرز پروگریس کرتے ہوئے ان لاک کر سکتے ہیں۔
نئے اضافوں میں سے ایک rope dart ہے، جو رینج مینیپولیشن اور پریسجن اسٹرائیکس کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ گیم کے اسٹریٹجک موومنٹ پر زور کو ظاہر کرتا ہے، جس سے پلیئرز دشمن کی پوزیشننگ کو درہم برہم کر سکتے ہیں اور مواقع سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔ Everstone Studio نے ہانگ کانگ سنیما میں اپنی ایکشن کوریوگرافی کے لیے مشہور Stephen Tung Wai کے ساتھ کام کیا ہے، تاکہ اس بات کو یقینی بنایا جا سکے کہ ہتھیاروں کی اینیمیشنز ریسپانسیونس کو قربان کیے بغیر حقیقت پسندانہ مارشل آرٹس موشن کی عکاسی کریں۔
دشمن اور باس اپنے اسٹائلز اور اٹیک پیٹرنز اپناتے ہیں، جو پلیئرز کو حرکت کا مطالعہ کرنے اور تکرار پر انحصار کرنے کے بجائے ایڈاپٹیو انداز میں ردعمل دینے کی ترغیب دیتے ہیں۔ Nan Zhu نامی ایک پراسرار اسٹریٹجسٹ کا انکشاف نئی نیریٹو ٹینشن متعارف کرواتا ہے اور کہانی کے ارتقاء کے ساتھ ہی ہائی اسٹیکس confrontations کی موجودگی کا اشارہ دیتا ہے۔
مختلف پلے اسٹائلز کو سپورٹ کرنے والے ریجنز
Where Winds Meet کی دنیا مختلف ریجنز کے گرد تعمیر کی گئی ہے جو مختلف پیسنگ اور گیم پلے فوکس پیش کرتے ہیں۔ Qinghe ابتدائی علاقے کے طور پر کام کرتا ہے، جہاں وسیع و عریض گھاس کے میدان، چھوٹی بستیاں، اور ابتدائی اسرار موجود ہیں جو پلیئرز کو اپنی رفتار سے میکینکس سیکھنے کی ترغیب دیتے ہیں۔ چھپی ہوئی غاریں، ویران مقامات، اور مقامی لوگوں کی افواہیں لکیری پروگریشن پر مجبور کیے بغیر دریافت کا احساس پیدا کرتی ہیں۔
Kaifeng اپنے دیہی پیمانے کے برعکس ایک گنجان شہری مرکز کے طور پر کام کرتا ہے۔ اس شہر میں 10,000 سے زیادہ NPCs موجود ہیں جن کے اپنے مقاصد اور معمولات ہیں، جو ایک ایسا ماحول بناتے ہیں جو پلیئر کے رویے پر ردعمل دیتا ہے۔ پلیئرز متحرک عوامی مقامات کو ایکسپلور کر سکتے ہیں، انڈر گراؤنڈ Ghostly Market کی تحقیقات کر سکتے ہیں، تاریخی نوادرات جمع کر سکتے ہیں، اور ٹریڈنگ، ڈوئلز، یا ڈائیلاگ کے ذریعے رہائشیوں کے ساتھ تعلقات استوار کر سکتے ہیں۔ شہر کا ڈیزائن گیم کے ایجنسی اور نتائج پر فوکس کو سپورٹ کرتا ہے، جس سے پلیئر کے انتخاب اس بات پر اثر انداز ہوتے ہیں کہ NPCs مستقبل میں کیسا ردعمل دیں گے۔
ایکسپلوریشن اور پلیئر چوائس کے ذریعے اسٹوری ٹیلنگ
مرکزی کہانی کا آغاز اس وقت ہوتا ہے جب مرکزی کردار کی پرورش Qinghe میں Aunt Han اور Uncle Jiang کے ہاتھوں ہوتی ہے۔ جب ایک مقامی تقریب کے دوران جیڈ کا لاکٹ چوری ہو جاتا ہے، تو جوابات کی تلاش ایک بڑی کہانی کی طرف لے جاتی ہے جس میں Evercare Clinic اور بالآخر Kaifeng سے چلنے والی سیاسی قوتیں شامل ہوتی ہیں۔ "Gold-Making Vessel" کا تعارف کہانی کو وسیع تر تاریخی تنازعہ کی طرف دھکیلتا ہے، اور پلیئرز سے سوال کرتا ہے کہ کیا حقیقی ہے اور کیا کسی گہری سازش کا حصہ ہو سکتا ہے۔
مرکزی کہانی سے ہٹ کر، دنیا میں ایسی چھپی ہوئی اسٹوری تھریڈز موجود ہیں جو براہ راست کٹ سینز یا مشن پرامپٹس کے ذریعے نہیں دی جاتیں۔ ماحولیاتی اسٹوری ٹیلنگ ایک اہم کردار ادا کرتی ہے؛ NPC کی بات چیت، ملنے والی اشیاء، یا نظر انداز کیے گئے مقامات اہم واقعات کے بارے میں اہم تفصیلات ظاہر کر سکتے ہیں۔ گیم تجسس کا صلہ دیتی ہے، اور ایکسپلوریشن کو صرف اشیاء جمع کرنے کے بجائے سچائی کو بے نقاب کرنے کے ٹول کے طور پر پیش کرتی ہے۔
پوسٹ لانچ پلانز اور سیزنل کنٹینٹ
Where Winds Meet میں تمام پلے ایبل ان گیم کنٹینٹ بغیر پے والز یا لاکڈ گیم پلے موڈز کے لانچ ہوتا ہے۔ ریلیز کے بعد، گیم کو سیزنل اپ ڈیٹس موصول ہوں گی۔ کچھ سیزن بنیادی نیریٹو آرکس کو وسعت دیں گے، جبکہ دیگر نئے گیم پلے موڈز اور وقتی ایونٹس متعارف کرائیں گے۔ پہلے سیزن کا عنوان Blade Out ہے۔
Pre-download نومبر 12 کو کھل رہا ہے، اور جو پلیئرز لانچ پر شروع کریں گے انہیں کاسمیٹک انعامات ملیں گے، جن میں تین خصوصی آؤٹ فِٹس اور پروگریشن پر مبنی ان لاکس شامل ہیں۔
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Where Winds Meet کس قسم کا گیم ہے؟
Where Winds Meet ایک اوپن ورلڈ wuxia ایکشن RPG ہے جس کا مرکز مارشل آرٹس کومبیٹ، ایکسپلوریشن، اور برانچنگ اسٹوری لائنز ہے۔
عالمی لانچ نومبر 14 کے لیے شیڈول ہے۔ Pre-download نومبر 12 کو شروع ہوگا۔
کون سے پلیٹ فارمز سپورٹڈ ہیں؟
گیم PlayStation پر لانچ ہو رہا ہے۔ اضافی پلیٹ فارمز کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔
کیا گیم فری ٹو پلے ہے یا پیڈ؟
یہ گیم ایک پریمیم خریداری ہے۔ تمام ان گیم پلے ایبل کنٹینٹ پوسٹ لانچ مفت ہے، جس کا مطلب ہے کہ کوئی بھی گیم پلے موڈ مائیکرو ٹرانزیکشنز کے پیچھے لاک نہیں ہے۔
کیا سیزنل اپ ڈیٹس موجود ہیں؟
جی ہاں۔ سیزنل کنٹینٹ نئے موڈز، اسٹوری ایکسپینشنز، اور محدود وقت کے ایونٹس متعارف کرائے گا۔
کیا Where Winds Meet میں web3 عناصر شامل ہیں؟
نہیں۔ اس میں کوئی web3 یا بلاک چین انٹیگریشن نہیں ہے۔ فوکس اوپن ورلڈ RPG اسٹرکچر پر ہی ہے۔
کیا پلیئر کے فیصلے کہانی پر اثر انداز ہو سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ NPC کے ردعمل اور اسٹوری برانچز اس بات پر بدل سکتے ہیں کہ پلیئر کرداروں کے ساتھ کیسے تعامل کرتا ہے اور تنازعات کو کیسے حل کرتا ہے۔








