Where Winds Meet، جسے Everstone Studios نے تیار کیا ہے، چینی ووشیا فینٹسی کو تاریخی پس منظر کے ساتھ ملا کر اوپن ورلڈ آر پی جی کے لیے ایک نیا طریقہ پیش کرتا ہے۔ چینی افسانوں پر مبنی پچھلی گیمز کے برعکس، Where Winds Meet ایک حقیقت پسندانہ بصری انداز اور ایک عمیق دنیا پر زور دیتا ہے، جو 10ویں صدی کے چین کے صوبوں پر مرکوز ہے۔ یہ گیم ایک متحرک ماحول پیش کرتا ہے جو ووشیا کہانی سنانے کے اصولوں میں جڑے رہتے ہوئے تلاش کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔
ایک لائیو سروس ایکشن آر پی جی کے طور پر، یہ Genshin Impact سے سطحی مماثلتیں پیدا کرتا ہے، حالانکہ یہ زیادہ حقیقت پسندانہ جمالیات کے حق میں اینیمی سے متاثر بصریات سے گریز کرتا ہے۔ گیم کی اوپن ورلڈ کو قدیم چین کی قدرتی اور تعمیراتی خوبصورتی کو ظاہر کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جو جاپان کی نمائندگی میں Ghost of Tsushima میں دیکھی گئی تفصیل پر توجہ کی یاد دلاتا ہے۔ اس کی بصریات سے ہٹ کر، گیم ایک Jianghu تخلیق کرتا ہے - ایک فینٹسی دنیا جو تاریخی چین کے متوازی ہے - جہاں Youxia کے نام سے جانے والے مہم جوئی آزادانہ طور پر تلاش کر سکتے ہیں اور مافوق الفطرت کارنامے انجام دے سکتے ہیں۔
تاریخی الہام اور Jianghu
Where Winds Meet پانچ خاندانوں اور دس بادشاہوں کے دور میں سیٹ کیا گیا ہے، جو تانگ اور سونگ خاندانوں کے درمیان ایک عبوری دور ہے۔ لیڈ ڈیزائنر کرس لیو اس دور کو بدامنی اور موقع دونوں کے وقت کے طور پر بیان کرتے ہیں، جو گیم کی کہانی کے لیے ایک پیچیدہ پس منظر فراہم کرتا ہے۔ اگرچہ یہ سیٹنگ حقیقی تاریخی واقعات کا حوالہ دیتی ہے، یہ اس طرح کی تاریخی سمولیشن نہیں ہے جس طرح Assassin’s Creed کے عنوانات ماضی کے ادوار کو دوبارہ تخلیق کرتے ہیں۔ اس کے بجائے، Jianghu دنیا کہانی کی آزادی کی اجازت دیتی ہے، تاریخ کے عناصر کو فینٹسی مارشل آرٹس کے ساتھ جوڑتی ہے۔
کھلاڑی شروع سے ہی لڑائی اور تلاش میں مشغول ہو سکتے ہیں، کردار ٹرپل جمپ، ایئر ڈیش، اور دیواروں پر دوڑنے کے قابل ہیں۔ مارشل آرٹس تجربے کا مرکز ہیں، جس میں متعدد ہتھیار ہیں، ہر ایک منفرد پلے اسٹائل پیش کرتا ہے، اور Jianghu تکنیکیں جو کنگ فو سے متاثر ہیں۔ کچھ صلاحیتیں، جیسے Dim Mak، کھلاڑیوں کو فاصلے پر دشمنوں کو متاثر کرنے کے لیے اندرونی توانائی پروجیکٹ کرنے کی اجازت دیتی ہیں، جو حقیقت پسندانہ اور فینٹاسٹیکل لڑائی کے عناصر کے توازن کو ظاہر کرتی ہیں۔
تلاش اور کھلاڑی کا انتخاب
Where Winds Meet میں تلاش کو انٹرایکٹو اور پرتوں والا بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ مارشل آرٹس کی صلاحیتوں کو نہ صرف لڑائی کے لیے بلکہ ماحولیاتی پہیلیاں حل کرنے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، تائی چی، پانی کو جوڑ توڑ کرنے یا رکاوٹیں دور کرنے کے لیے قوت کو موڑ سکتا ہے، جس سے مارشل آرٹس گیم پلے اور عمیقیت دونوں کے لیے لازمی بن جاتی ہے۔ گیم کے ڈیزائن فلسفے میں ان صلاحیتوں کو وقت اور جگہ جیسے ماحولیاتی عوامل کے ساتھ ضم کیا گیا ہے، جس سے ایسے چیلنجز پیدا ہوتے ہیں جو تجربہ اور مشغولیت کی حوصلہ افزائی کرتے ہیں۔
مارشل ہنر کے علاوہ، کھلاڑی اسکالر، موسیقار، یا ڈاکٹر جیسے پیشے منتخب کر سکتے ہیں۔ یہ کردار کہانی اور گیم پلے میں بُنے ہوئے ہیں، جو لڑائی سے آگے دنیا کو متاثر کرنے کے مواقع پیش کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایک موسیقار خفیہ رازوں کو بے نقاب کر سکتا ہے، جبکہ ایک ڈاکٹر ایسے دشمنوں کا سامنا کر سکتا ہے جو زہر کا استعمال کرتے ہیں، جو پیشوں اور دنیا کے باہمی ربط پر زور دیتا ہے۔
سماجی نظام اور دھڑے کا انضمام
Where Winds Meet ملٹی پلیئر کے اختیارات بھی سپورٹ کرتا ہے، بشمول کوآپریٹو پلے اور PvP۔ کھلاڑی مارشل آرٹس فرقوں میں شامل ہو سکتے ہیں، ہر ایک کے اپنے مخصوص فلسفے اور تکنیکیں ہیں، جو کردار کی نشوونما کے لیے مزید مواقع فراہم کرتے ہیں۔ گیم کی کہانی اور دنیا کا ڈیزائن کھلاڑیوں کو خاموشی سے رہنمائی کرتا ہے، لکیری ترقی کو مجبور کیے بغیر تلاش کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ متحرک مقابلوں اور NPCs کے ذریعے شیئر کی گئی افواہیں ابھرتے ہوئے کویسٹ بناتی ہیں، جو ووشیا صنف کی خود بخود اور شاعرانہ نوعیت کو ظاہر کرتی ہیں۔
ترقی اور اخلاقی پیچیدگی
گیم میں ترقی کو ہنر کی نشوونما اور فلسفیانہ ترقی دونوں سے متاثر کیا جاتا ہے۔ اندرونی فنون، کاشت، اور فرقے کی وابستگیوں کو سادہ ہنر کے درختوں کے طور پر نہیں بلکہ ایسے نظاموں کے طور پر پیش کیا جاتا ہے جو کھلاڑیوں کو مارشل اصولوں کو سمجھنے اور اپنے ڈاؤ کی پیروی کرنے کی ترغیب دیتے ہیں۔ یہ گیم کھلاڑیوں کو اخلاقی طور پر پیچیدہ فیصلے کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے، جو پانچ خاندانوں اور دس بادشاہوں کے دور کی مبہمیت کو ظاہر کرتا ہے۔ غیر روایتی راستوں کا انتخاب تعلقات اور دنیا میں کھلاڑی کی پوزیشن کو متاثر کرتا ہے، جو ہیروزم کا ایک باریک انداز پیش کرتا ہے۔
Where Winds Meet اب Epic Games Store پر دستیاب ہے، جو ایک اوپن ورلڈ آر پی جی کا تجربہ پیش کرتا ہے جو تاریخی الہام، ووشیا مارشل آرٹس، اور متحرک تلاش کو یکجا کرتا ہے۔
Source: Alan Wen, Epic Games
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
What is Where Winds Meet?
Where Winds Meet ایک لائیو سروس اوپن ورلڈ ایکشن آر پی جی ہے جو 10ویں صدی کے چین میں سیٹ ہے، جو ووشیا مارشل آرٹس، تاریخی الہام، اور تلاش کو یکجا کرتا ہے۔
Who developed Where Winds Meet?
یہ گیم Everstone Studios نے تیار کیا ہے۔
What is the setting of the game?
یہ گیم پانچ خاندانوں اور دس بادشاہوں کے دور میں سیٹ ہے، جو قدیم چین کا تاریخی طور پر متاثرہ لیکن فینٹاسٹیکل ورژن پیش کرتا ہے۔
What makes the game a wuxia RPG?
Where Winds Meet مارشل آرٹس لڑائی، مافوق الفطرت صلاحیتوں، اور فلسفیانہ ترقی کو شامل کرتا ہے، جو ووشیا صنف کے اصولوں اور کہانی سنانے کے انداز کو ظاہر کرتا ہے۔
Can you play with others in Where Winds Meet?
جی ہاں، یہ گیم کوآپریٹو پلے اور PvP کو سپورٹ کرتا ہے، اور ساتھ ہی اضافی گیم پلے کے اختیارات کے لیے مارشل آرٹس فرقوں میں شامل ہونے کی سہولت بھی فراہم کرتا ہے۔
Are there non-combat activities in the game?
کھلاڑی موسیقار، ڈاکٹر، یا اسکالر جیسے پیشے اختیار کر سکتے ہیں، جو کہانی اور دنیا کے ساتھ تعاملات کو متاثر کرتے ہیں۔
What platforms is Where Winds Meet available on?
یہ گیم فی الحال Epic Games Store پر دستیاب ہے۔







