• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
Why Web3 Matters in the Korean Gaming Scene
5 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Boxing Star X
  4. کورین گیمنگ میں Web3 کی اہمیت

کورین گیمنگ میں Web3 کی اہمیت

Delabs مقامی مشغولیت، پروڈکٹ پر مبنی حکمت عملیوں، اور طویل مدتی قدر کو ترجیح دینے والے روڈ میپ کے ذریعے کوریا کی Web3 اسپیس میں توجہ حاصل کر رہا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Why Web3 Matters in the Korean Gaming Scene

کوریا عالمی Web3 ایکو سسٹم میں ایک اہم مرکز بن گیا ہے۔ حالیہ مہینوں میں، مزید ڈویلپرز اور پروجیکٹ ٹیمیں اپنی توجہ کوریائی مارکیٹ کی طرف منتقل کر رہی ہیں۔ بہت سے ایسے منصوبے جن کی پہلے مقامی سطح پر بہت کم موجودگی تھی، اب آف لائن ایونٹس کی میزبانی کر رہے ہیں، کوریائی صارفین کو ٹوکن تقسیم کر رہے ہیں، اور Token Generation Events (TGEs) کے ارد گرد اپنی مہمات کا وقت مقرر کر رہے ہیں۔ اگرچہ ان میں سے کچھ کوششیں واضح طور پر قلیل مدتی کھیل ہیں، لیکن دیگر گہری سطح کی وابستگی کو ظاہر کرتی ہیں۔ Delabs ان منصوبوں میں سے ایک ہے جو زیادہ پائیدار نقطہ نظر اختیار کرنے کے لیے نمایاں ہے۔

Why Web3 Matters in the Korean Gaming Scene

کوریائی گیمنگ منظر میں Web3 کیوں اہمیت رکھتا ہے

کوریائی ایکسچینجز کا اثر

ٹوکن کی قیمت کا رویہ اس بات کے جواب میں بدل گیا ہے کہ فہرست سازی کہاں ہوتی ہے۔ اگرچہ Binance کی فہرست سازی کا پہلے بہت زیادہ وزن ہوتا تھا، حالیہ رجحانات سے پتہ چلتا ہے کہ Upbit اور Bithumb جیسے کوریائی ایکسچینجز رفتار بڑھانے میں بڑا کردار ادا کر رہے ہیں۔ جب $NEWT نے اپنی Binance کی فہرست سازی کا اعلان کیا تو قیمت گر گئی۔ لیکن جب اس کی Upbit کی فہرست سازی کی خبر پھیلی تو یہ اپنی بلند ترین سطح پر پہنچ گیا۔ اسی طرح کے پیٹرن $HYPER جیسے ٹوکنز کے ساتھ بھی سامنے آئے، جو اس کے کوریائی ایکسچینج میں ڈیبیو کے بعد بڑھ گئے۔

جون سے، Bithumb اور Upbit پر کوریائی وون کی آمد میں مسلسل اضافہ ہوا ہے۔ ریٹیل کی شرکت بڑھ رہی ہے، اور مارجن ٹریڈنگ عام ہو گئی ہے۔ اس بڑھتی ہوئی سرگرمی نے بہت سے Web3 منصوبوں کو کوریائی سامعین کے لیے اپنی حکمت عملیوں کو تیار کرنے کی ترغیب دی ہے۔ کچھ مقامی کہانیاں سنانے کی کوشش کرتے ہیں، جبکہ دیگر آف لائن ایونٹس کے ذریعے انعامات تقسیم کرتے ہیں۔ بہت سے معاملات میں، مقصد TGE سے عین پہلے توجہ حاصل کرنا ہوتا ہے۔

Why Web3 Matters in the Korean Gaming Scene

games.gg تجزیات

سطحی مشغولیت کی طرف بڑھتی ہوئی شکوک و شبہات

کئی گیمنگ منصوبوں نے اس رجحان میں حصہ لیا ہے، کوریائی صارفین کو راغب کرنے کے لیے گیو ویز اور ٹوکن ایئر ڈراپس کا استعمال کرتے ہوئے. کچھ معاملات میں، جن لوگوں نے ایونٹس میں شرکت کی لیکن اصل پروڈکٹ میں بہت کم دلچسپی دکھائی، انہیں طویل عرصے سے حمایت کرنے والوں کے مقابلے میں زیادہ انعامات ملے۔ مثال کے طور پر، Moonveil نے آف لائن ایونٹ کے شرکاء کو ان لوگوں کے مقابلے میں زیادہ ٹوکن دیے جنہوں نے نوڈز خریدے یا NFTs رکھے تھے۔ اس قسم کے عدم توازن نے اس بارے میں خدشات کو جنم دیا ہے کہ آیا کوریا پر توجہ حقیقی ہے یا صرف ایک قلیل مدتی حکمت عملی۔

دیگر منصوبوں میں ٹوکن پمپ دیکھے گئے ہیں جو گیم کی ترقی کے بجائے بیرونی خبروں سے منسلک ہیں۔ ٹوکن CROSS نے قیمت میں اضافہ دیکھا جب اس کے CEO کو قانونی مسائل سے بری کر دیا گیا اور ٹیم نے Bitcoin رکھنے اور KRW stablecoin تیار کرنے کے منصوبوں کا اعلان کیا۔ پھر بھی ان لمحات کے دوران، اکثر خود گیم کے بارے میں بہت کم بحث ہوتی تھی۔ یہ ایک وسیع تر رجحان کی عکاسی کرتا ہے، جہاں بنیادی پروڈکٹ کو مارکیٹ کی کہانیوں کے حق میں نظر انداز کیا جاتا ہے۔ نتیجے کے طور پر، کوریائی صارفین زیادہ محتاط ہو رہے ہیں، خاص طور پر گیمنگ ٹوکنز کے ساتھ۔

CROSS Protocol Launches $CROSS Token on BNB

CROSS Protocol

Delabs ایک مختلف راستہ کیسے اختیار کر رہا ہے

Delabs نے کوریائی مارکیٹ میں زیادہ مستقل مزاجی کے ساتھ رابطہ کیا ہے۔ صرف TGE کے وقت فعال ہونے کے بجائے، ٹیم نے مسلسل مقامی شمولیت برقرار رکھی ہے۔ انہوں نے معروف کوریائی KOLs کے ساتھ کام کیا اور ایسی مہمات چلائیں جنہوں نے بامعنی قدر پیش کی۔ شرکاء کو منصفانہ طور پر انعام دیا گیا، اور مجموعی تجربہ پروموشنل کے مقابلے میں زیادہ سوچا سمجھا محسوس ہوا۔

ان کا گیم Boxing Star X کو Web3 کی دنیا میں لایا گیا اور LINE کے منی گیم پلیٹ فارم پر مقبولیت حاصل کی، آمدنی کے لحاظ سے تیسرے نمبر پر پہنچ گیا۔ KAIA WAVE مہم کے دوران، فی ادائیگی کرنے والے صارف کی اوسط آمدنی 5,515 $KAIA تھی۔ اس سطح کی مشغولیت اس بات کا اشارہ دیتی ہے کہ گیم صارفین کے ساتھ جڑ رہا ہے اور حقیقی نتائج پیدا کر رہا ہے۔

پروجیکٹ کے بانی، Joon Mo Kwon، کوریا کی موبائل گیمنگ انڈسٹری میں ایک معروف شخصیت ہیں۔ ان کا مواصلات اکثر ایسی پروڈکٹ بنانے کے گرد گھومتا ہے جو آمدنی پیدا کرتی ہے اور طویل مدتی ترقی کو سہارا دیتی ہے۔ انہوں نے اس بات پر زور دیا ہے کہ ٹوکن کی قدر خود کاروبار سے آنی چاہیے، نہ کہ صرف انجینئرڈ ٹوکنومکس سے۔ ان کا خیال ہے کہ کیش فلو اور دوبارہ سرمایہ کاری مارکیٹ کے وقت یا ہائپ سے زیادہ اہم ہیں۔

Delabs Introduces New Web3 Campaign

Delabs

TGE کے بعد کیا آتا ہے

جولائی میں اپنے ٹوکن کے آغاز کے بعد، Delabs Ragnarok IP پر مبنی ایک سوشل ایپ جاری کر رہا ہے۔ Ragnarok کی جنوب مشرقی ایشیا میں ایک مضبوط پیروی ہے اور قابل اعتماد مانیٹائزیشن کی تاریخ ہے۔ Delabs نے Boxing Star X کے ساتھ جو کچھ حاصل کیا ہے، اسے دیکھتے ہوئے، یہ پروجیکٹ اس اگلے قدم سے ایک پائیدار آمدنی کا سلسلہ بنانے کے لیے اچھی طرح سے پوزیشن میں نظر آتا ہے۔ اگر وہ آمدنی ٹوکن کی معیشت میں واپس آتی ہے، تو Delabs ایک نایاب مثال پیش کر سکتا ہے جہاں ٹوکن اور پروڈکٹ کی کارکردگی ایک ساتھ منسلک ہوتی ہے۔

حالیہ ہائپ سائیکلز کے برعکس جہاں کوریائی صارفین نے بین الاقوامی ٹیموں کے مقابلے میں ثانوی کردار ادا کیا، Delabs کی قیادت ایک کوریائی ٹیم کر رہی ہے جو پورے وقت مصروف رہی ہے۔ بہت سے مقامی سرمایہ کار ایسی ٹیموں سے محتاط ہو گئے ہیں جو صرف زیادہ دلچسپی کے ادوار میں ظاہر ہوتی ہیں۔ اس کے برعکس، Delabs نے ایک طویل مدتی منصوبے پر عمل کیا ہے اور مسلسل مواصلات برقرار رکھا ہے۔

Ragnarok Libre Prepares for $DELABS Token

Ragnarok

آخری خیالات

کوریائی Web3 کی دنیا ترقی کر رہی ہے، اور مقامی صارفین زیادہ منتخب ہو رہے ہیں۔ چمکدار ایونٹس اور قلیل مدتی مہمات اب دیرپا اعتماد حاصل کرنے کے لیے کافی نہیں ہیں۔ اس ماحول میں، Delabs نے مستقل مشغولیت، ثابت شدہ گیم کی کارکردگی، اور پروڈکٹ پر مبنی نقطہ نظر پر توجہ مرکوز کرکے ایک مختلف راستہ اختیار کیا ہے۔

ٹیم نے سال بھر فعال رہ کر اور ٹوکن کی قدر کو حقیقی کاروباری نتائج کے ساتھ ہم آہنگ کرکے ساکھ بنائی ہے۔ جیسے جیسے کوریا کی Web3 مارکیٹ میں دلچسپی بڑھتی جا رہی ہے، Delabs ایک ایسا پروجیکٹ ہے جو یہ ظاہر کرتا ہے کہ تیزی سے بدلتی ہوئی دنیا میں طویل مدتی توجہ کیسی ہو سکتی ہے۔

ماخذ: 1mpal

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

تعلیمی, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
کورین موبائل گیمنگ مارکیٹ 3.6 بلین ڈالر تک پہنچنے کا امکان image
3 years ago•6 منٹ پڑھیں

کورین موبائل گیمنگ مارکیٹ 3.6 بلین ڈالر تک پہنچنے کا امکان

2023 میں کوریا کی موبائل گیمنگ مارکیٹ کا جائزہ لیں۔ ریکارڈ توڑ آمدنی سے لے کر RPG کے غلبے تک، صنعت کو تشکیل دینے والے اہم رجحانات دریافت کریں، بشمول web3 کے لیے بصیرتیں۔

رپورٹس
Oasys کا کوریا میں نئے اقدام کا انکشاف image
4 months ago•5 منٹ پڑھیں

Oasys کا کوریا میں نئے اقدام کا انکشاف

Oasys Korea نے جنوبی کوریا میں web3 کو اپنانے کی قیادت کرنے کے لیے کام شروع کر دیا ہے، جس میں گیمنگ، تفریح، سیاحت اور صحت کی دیکھ بھال میں حقیقی دنیا کے اثاثوں کے انضمام پر توجہ دی گئی ہے۔

تعلیمی
Halo: Campaign Evolved Motion Blur Problem Explained
a day ago•4 منٹ پڑھیں

Halo: Campaign Evolved میں موشن بلر کا مسئلہ

Halo: Campaign Evolved میں موشن بلر اتنا شدید ہے کہ 30-60 fps پر گیم پلے مشکل ہو جاتا ہے۔ جانیں کہ کھلاڑیوں کو کن مسائل کا سامنا ہے اور اسے کیسے ٹھیک کریں۔

رپورٹس
Should you play Halo: Campaign Evolved's bonus missions first?
a day ago•4 منٹ پڑھیں

کیا آپ کو Halo: Campaign Evolved کے بونس مشنز پہلے کھیلنے چاہئیں؟

Halo: Campaign Evolved میں کلاسک مہم کے ساتھ Operation: METEORITE بونس مشنز شامل ہیں۔ شروع کرنے سے پہلے اہم تفصیلات جانیں۔

رپورٹس
Coming to XBOX Game Pass: Halo: Campaign Evolved, Beast of Reincarnation,  and More - XBOX Wire
a day ago•5 منٹ پڑھیں

Halo: Campaign Evolved کو ہینڈ ہیلڈ پر بہتر کارکردگی کے لیے اپ اسکیلنگ درکار ہے

Asus ROG Xbox Ally X پر Halo: Campaign Evolved کے لیے FSR Medium اور لو گرافکس بہترین تجربہ فراہم کرتے ہیں۔

رپورٹس
Grunt Birthday Party Skull Location in Halo: Campaign Evolved
a day ago•5 منٹ پڑھیں

Halo: Campaign Evolved میں Grunt Birthday Party Skull کہاں تلاش کریں

Halo: Campaign Evolved میں 42 Skulls میں سے Grunt Birthday Party ایک ہے، جو Grunt ہیڈ شاٹس پر کنفیٹی کا جشن مناتی ہے۔

رپورٹس