• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
GOG Veterans Call Out Windows 11 for Breaking Classic Games
4 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Windows 11 میں کلاسک گیمز کے مسائل پر GOG ماہرین کا اظہارِ تشویش

Windows 11 میں کلاسک گیمز کے مسائل پر GOG ماہرین کا اظہارِ تشویش

GOG کے ٹیکنیکل مینیجر کے مطابق Windows 11 کی سیکیورٹی تبدیلیاں اور متروک ٹیکنالوجی کلاسک گیمز کو محفوظ رکھنے کی کوششوں میں رکاوٹ بن رہی ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jul 17, 2026

اشتہار
اشتہار
GOG Veterans Call Out Windows 11 for Breaking Classic Games

تصور کریں: آپ نے 1998 کے ایک survival horror گیم کو reverse-engineer کرنے میں ہفتے گزارے، اس سے DRM ہٹایا، جدید ہارڈویئر پر چلانے کے لیے executable کو پیچ (patch) کیا، اور آخر کار اسے کامیابی سے بوٹ (boot) کر لیا۔ پھر Microsoft ایک Windows 11 پریویو اپ ڈیٹ جاری کرتا ہے اور کوئی چیز خاموشی سے ٹوٹ جاتی ہے۔ دوبارہ۔

یہ Michał Obuchowski کے لیے روزمرہ کی حقیقت ہے، جو GOG کے پبلشنگ ٹیکنیکل مینیجر ہیں، جنہوں نے حال ہی میں اس بات پر روشنی ڈالی ہے کہ کلاسک گیمز کو زندہ رکھنے کی کوشش کرنے والوں کے لیے Windows 11 کتنا بڑا moving target بن چکا ہے۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

آفر ریڈیم کریں

Windows Hello اب آپ کے پرانے گیمز کی راہ میں حائل ہے

بات یہ ہے: اس وقت جو مخصوص تبدیلی سب سے زیادہ مسائل پیدا کر رہی ہے وہ کوئی بگ (bug) نہیں ہے۔ یہ ایک جان بوجھ کر کی گئی سیکیورٹی بہتری ہے۔ Microsoft، Windows 11 میں elevation کے کام کرنے کے طریقے کو تبدیل کر رہا ہے، اور جانے پہچانے UAC پرامپٹ (وہ "click Yes to continue" ڈائیلاگ جو Vista کے بعد سے Windows کا حصہ رہا ہے) کی جگہ Administrator Protection نامی چیز لا رہا ہے۔ نیا سسٹم ایک پوشیدہ، عارضی ایڈمن اکاؤنٹ بناتا ہے اور Windows Hello تصدیق کے پیچھے ایک مختصر مدت کا ٹوکن جاری کرتا ہے۔

عام صارفین کے لیے، یہ ایک زیادہ محفوظ ورک فلو ہے۔ لیکن 1998 میں ریلیز ہونے والے ایک ایسے گیم کے لیے جو پرانے طریقے سے خاموشی سے elevated permissions حاصل کرنے کی توقع رکھتا ہے، یہ ایک دیوار کی طرح ہے۔

"یہ ایک معقول سیکیورٹی اقدام ہے، لیکن ہمارے لیے یہ اس طریقے کو بدل دیتا ہے جس سے گیم اپنی ضرورت کی پرمیشنز مانگتا ہے،" Obuchowski وضاحت کرتے ہیں۔ "اور مسئلہ یہ ہے کہ آپ کو تب تک پتہ نہیں چلتا کہ اصل میں کیا تبدیل ہوا جب تک Microsoft کوئی پریویو جاری نہ کر دے۔"

یہ آخری حصہ ہی ہے جو اس کام کو واقعی مشکل بناتا ہے۔ GOG ٹیم 25 سال پرانے executable میں پرمیشن ہینڈلنگ کے ہر edge case کا اندازہ تب تک نہیں لگا سکتی جب تک کہ Windows کا نیا رویہ لائیو نہ ہو جائے۔ اس مقام پر، گیم پہلے ہی خراب ہو چکا ہوتا ہے اور فکس (fix) کو بعد میں لانا پڑتا ہے۔

DirectShow ریگریشنز اور Windows کا 30 سالہ بوجھ

Administrator Protection کی تبدیلی ایک بڑی تصویر کا صرف ایک حصہ ہے۔ DirectShow، Microsoft کا پرانا ملٹی میڈیا فریم ورک جس پر بہت سے کلاسک گیمز ویڈیو پلے بیک کے لیے انحصار کرتے تھے، نئے Windows 11 بلڈز میں ایک ریگریشن (regression) کا شکار ہوا جس کی وجہ سے ان-گیم کٹ سینز اور FMV سیکوینسز ان طریقوں سے ٹوٹ گئے جنہیں Obuchowski سفارتی انداز میں "spectacular ways" کہتے ہیں۔

لیگیسی ڈرائیورز اور پرانے کاپی پروٹیکشن اسکیمز ان مسائل کی فہرست کو مکمل کرتے ہیں۔ کاپی پروٹیکشن کا پہلو خاص طور پر مشکل ہے کیونکہ 1990 کی دہائی کے آخر اور 2000 کی دہائی کے اوائل کے کچھ DRM سسٹمز اس بات میں گہرائی سے پیوست ہیں کہ اصل executables کیسے کام کرتے ہیں۔ انہیں صفائی سے ہٹانا، بغیر کسی اور چیز کو توڑے، ایک محنت طلب کام ہے، اور یہی وجہ ہے کہ GOG کا DRM-free ماڈل یہاں اتنا اہم ہے۔

اہم
Obuchowski خاص طور پر DRM-free ڈسٹری بیوشن کو تحفظ کے ایک safeguard کے طور پر اجاگر کرتے ہیں۔ کاپی پروٹیکشن کے بغیر جاری کیے گئے گیمز میں جب بنیادی OS تبدیل ہوتا ہے تو ڈی-فیوز (defuse) کرنے کے لیے ایک کم مطابقت کا بارودی سرنگ (compatibility landmine) ہوتا ہے۔

"Windows اپنی جڑوں سے جتنا دور جاتا ہے، اتنا ہی 30 سال پرانا بوجھ اپنے ساتھ گھسیٹتا ہے،" Obuchowski کہتے ہیں۔ "ہر بار جب اس کا کوئی حصہ ریٹائر ہوتا ہے، تو 1998 کی کوئی چیز بوٹ ہونا بند کر سکتی ہے۔"

یہ مبالغہ آرائی نہیں ہے۔ یہ اس بات کی سیدھی سادی وضاحت ہے کہ سافٹ ویئر اینٹروپی (entropy) بڑے پیمانے پر کیسے کام کرتی ہے۔

GOG نے اصل میں کیا حاصل کیا ہے

یہاں سیاق و سباق اہم ہے۔ جس ٹیم نے ان رکاوٹوں کے بارے میں شکایت کی ہے، اس نے ان کے خلاف واقعی متاثر کن کام بھی کیا ہے۔ GOG کی کیٹلاگ میں Ecstatica اور Clive Barker's Undying جیسے غیر معروف ٹائٹلز شامل ہیں، ایسے گیمز جن کے پاس سنجیدہ تکنیکی مداخلت کے بغیر جدید پلے ایبلٹی (playability) کا کوئی حقیقت پسندانہ راستہ نہیں تھا۔ اصل Resident Evil ٹرائلوجی اب محفوظ ہے اور پلیٹ فارم پر خریدی جا سکتی ہے، جس کے اصل executables برقرار ہیں۔

ان میں سے ہر ریلیز کے لیے بالکل اسی قسم کے مطابقت کے بھول بھلیوں (compatibility maze) سے گزرنا پڑا جس کا Obuchowski ذکر کر رہے ہیں۔ پرانے DirectX ورژنز، خراب آڈیو ڈرائیورز، انسٹالر لاجک جو ایک ایسے فائل سسٹم اسٹرکچر کو فرض کرتی ہے جسے Windows نے دہائیوں سے استعمال نہیں کیا۔ GOG کا تحفظ کا کام صرف پرانے انسٹالرز کو دوبارہ پیک کرنا اور اسے مکمل قرار دینا نہیں ہے۔

ان کھلاڑیوں کے لیے جو Gothic جیسے اصل گیمز کے اتنے عرصے تک زندہ رہنے کی پرواہ کرتے ہیں کہ نئے سامعین جدید اندراجات کے ساتھ ان کا تجربہ کر سکیں (اگر آپ متجسس ہیں کہ سیریز کیسے ارتقا پذیر ہوئی ہے، تو Gothic 1 Remake everything you need to know guide میں بالکل وہی بتایا گیا ہے جو 2001 کے اصل سے تبدیل ہوا ہے)، اس قسم کی تکنیکی بنیاد ہی اسے ممکن بناتی ہے۔

گیم پریزرویشن کے لیے اس وقت کی بڑی تصویر

Obuchowski کے تبصروں کا وقت نوٹ کرنے کے قابل ہے۔ گیم پریزرویشن بیک وقت کئی سمتوں سے دباؤ میں ہے۔ Sony 2028 میں نئے PlayStation گیمز کے لیے فزیکل ڈسک کی پیداوار ختم کر رہا ہے۔ Square Enix جیسے پبلشرز نے اس بات کی ضمانت دینے سے گریز کیا ہے کہ ان کی بیک کیٹلاگ غیر معینہ مدت تک کھیلنے کے قابل رہے گی۔ Video Game History Foundation نے اس خیال کی سخت مخالفت کی ہے کہ صرف ڈیجیٹل ڈاؤن لوڈز پریزرویشن کے مسئلے کو حل کرتے ہیں۔

اس گفتگو میں GOG کا مقام غیر معمولی ہے۔ پلیٹ فارم کے پاس پرانے گیمز کو چلتا رکھنے کا تجارتی ترغیب (incentive) ہے (لوگ انہیں خریدتے ہیں)، جو پریزرویشن کے مقصد کے ساتھ اس طرح ہم آہنگ ہے جو ہمیشہ پلیٹ فارم ہولڈرز یا پبلشرز کے ساتھ نہیں ہوتا۔ Obuchowski جس مایوسی کا اظہار کر رہے ہیں وہ تجریدی وکالت نہیں ہے۔ یہ ایک ٹیکنیکل ٹیم ہے جو اس کام کو کرنے کی اصل قیمت بیان کر رہی ہے۔

کھلاڑیوں کے لیے عملی نتیجہ سیدھا ہے: ایسے پلیٹ فارمز کے ذریعے کلاسک گیمز خریدنا جو فعال طور پر مطابقت کو برقرار رکھتے ہیں، اس کام کو جاری رکھنے میں مدد کرنے کے سب سے براہ راست طریقوں میں سے ایک ہے۔ اگر آپ دستیاب چیزوں پر وسیع نظر ڈالنا چاہتے ہیں، تو گیمنگ گائیڈز ہب کلاسک اور جدید ٹائٹلز کی ایک رینج کا احاطہ کرتا ہے جو دوبارہ دیکھنے کے قابل ہیں۔ اور اگر آپ پہلی بار ان محفوظ شدہ کلاسک گیمز میں سے کسی میں کود رہے ہیں، تو surviving your first hours in Gothic 1 Remake یہ سمجھنے کے لیے ایک ٹھوس نقطہ آغاز ہے کہ یہ پرانے اسکول کے ڈیزائن جدید گیمز سے کتنے مختلف ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

July 17th 2026

پوسٹ کیا گیا

July 17th 2026

اشتہار
اشتہار

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Xbox Ultimate Game Sale 2026 کا آغاز، 2,000+ گیمز پر زبردست ڈسکاؤنٹ image
2 months ago•4 منٹ پڑھیں

Xbox Ultimate Game Sale 2026 کا آغاز، 2,000+ گیمز پر زبردست ڈسکاؤنٹ

Microsoft Store پر Xbox Ultimate Game Sale 2026 لائیو ہے، جس میں 2,000 سے زائد گیمز پر رعایت دستیاب ہے۔ یہ سیل 29 جولائی تک جاری رہے گی۔

اعلان
Crimson Desert اپ ڈیٹ 1.14: تمام پلیٹ فارمز پر Cross-Save کی سہولت image
2 months ago•3 منٹ پڑھیں

Crimson Desert اپ ڈیٹ 1.14: تمام پلیٹ فارمز پر Cross-Save کی سہولت

Pearl Abyss نے Crimson Desert اپ ڈیٹ 1.14 جاری کر دی ہے، جس میں PlayStation، Xbox، Steam اور Epic Games Store کے لیے Cross-Save سپورٹ شامل ہے۔

گیم اپ ڈیٹس
Fortnite Hot Bat Summer کا آغاز: DC Swimsuit Skins اور نئے Quests image
2 months ago•5 منٹ پڑھیں

Fortnite Hot Bat Summer کا آغاز: DC Swimsuit Skins اور نئے Quests

Fortnite میں Hot Bat Summer ایونٹ شروع ہو چکا ہے۔ اس میں نئے DC Swimsuit Skins، دلچسپ Quests اور Bat Cave POI شامل ہیں۔

گیم اپ ڈیٹس
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
3 days ago•5 منٹ پڑھیں

Roco Kingdom: Chromatic Jinies Shiny Hunting کو ایک نئی سطح پر لے گئے

Roco Kingdom میں Chromatic Jinies اب جنگ کے بعد ظاہر ہوتے ہیں، جو نایاب شکار کے تجربے کو مزید دلچسپ اور غیر متوقع بناتے ہیں۔

رپورٹس
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
3 days ago•4 منٹ پڑھیں

GTA 6 کو مکمل کرنے میں تقریباً 80 گھنٹے لگ سکتے ہیں، ڈویلپر کا انکشاف

Rockstar North کے Rob Nelson نے فروری میں GTA 6 کا 80 گھنٹے کا رن مکمل کیا، جس سے گیم کے دورانیے کا واضح اندازہ ہوتا ہے۔

رپورٹس
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
4 days ago•5 منٹ پڑھیں

Xbox کی ڈسک ڈرائیو سپلائی چین کے خاتمے کی اطلاعات

Xbox کی ڈسک ڈرائیو سپلائی چین میں شدید تعطل کی اطلاعات ہیں، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ مائیکروسافٹ کا ڈیجیٹل گیمنگ پر انحصار حکمت عملی کے بجائے مجبوری ہو سکتا ہے۔

رپورٹس