Windrose 14 اپریل کو Steam Early Access پر لانچ ہوا، اور چند ہی دنوں میں اس نے 200,000 سے زیادہ concurrent players کو اپنی طرف متوجہ کر لیا، جس کی پیک 200,162 تک پہنچ گئی۔ ڈویلپر Kraken Express کے پاس ایک حقیقی hit موجود ہے، اور اس کی ٹائمنگ اس بارے میں کچھ دلچسپ بتاتی ہے کہ pirate game کے شائقین اپنا جوش و خروش کہاں دکھا رہے ہیں۔
پتھر جمع کرنے سے سمندروں کی سیر تک
پہلی نظر میں، Windrose ایک جانے پہچانے survival-crafting ٹیمپلیٹ کی پیروی کرتا ہے۔ آپ معمول کے stone-and-wood لوپس سے شروعات کرتے ہیں، بالکل ویسے ہی جیسے Valheim نے 2021 میں کیا تھا۔ یہاں فرق یہ ہے کہ ابتدائی گھنٹوں کے بعد گیم آپ کو کہاں لے جاتی ہے۔ کھلاڑی بالآخر اپنے pirate ships بناتے ہیں اور سفر پر نکلتے ہیں، اور کچھ نہ ہونے سے بحری طاقت تک کا یہ سفر ایک pirate fantasy کے لیے بالکل موزوں ثابت ہوتا ہے۔ اس کا setting بہت اہم کردار ادا کرتا ہے۔
گیم میں فی الحال کوئی PvP نہیں ہے، جو چیزوں کو فوکسڈ رکھتا ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے Co-op سپورٹ موجود ہے جو دوستوں کے ساتھ private server چلانا چاہتے ہیں، اور open-world player conflict کے انتشار کے بغیر اپنی crew بنانا چاہتے ہیں۔ اس cooperative فوکس نے واضح طور پر کھلاڑیوں کو متاثر کیا ہے۔ Steam پر Very Positive ریٹنگ، لانچ کے وقت server stability کے مسائل کے باوجود، یہ بتاتی ہے کہ player base کچھ ابتدائی خامیوں کو نظر انداز کرنے کے لیے تیار ہے۔
پائریٹ جنر کے لیے ان نمبرز کا اصل مطلب کیا ہے
Windrose فی الحال Steam پر چھٹی سب سے زیادہ کھیلی جانے والی گیم ہے، جو Counter-Strike 2، PUBG، Dota 2، Slay the Spire 2، اور Apex Legends کے بعد آتی ہے۔ یہ ایسی لسٹ نہیں ہے جس کے قریب کوئی Early Access survival گیم پہنچ سکے۔ Windrose کو اس ماہ کے شروع میں Triple-i Initiative شوکیس میں بھی شامل کیا گیا تھا، جس نے اسے کچھ pre-launch visibility دی، لیکن صرف ایک شوکیس 200,000 concurrent players کی وضاحت نہیں کرتا۔
بات یہ ہے کہ: pirate game کا جنر واقعی underserved ہے۔ Sea of Thieves اور آنے والی Assassin's Creed IV: Black Flag ریمیک، جس کا نام Black Flag Resynced ہے، کے علاوہ بہت کم ایسی گیمز ہیں جو اس خاص ضرورت کو پورا کرتی ہیں۔ Windrose اس خلا کو پُر کر رہی ہے جس کا کھلاڑی انتظار کر رہے تھے، اور نمبرز اس ڈیمانڈ کی براہ راست عکاسی کرتے ہیں۔
Black Flag Resynced ایک single-player فوکسڈ ایڈونچر ہے، جس کا مطلب ہے کہ یہ اور Windrose درحقیقت ایک ہی تجربے کے لیے مقابلہ نہیں کر رہیں۔ Windrose ایک co-op survival crafting گیم ہے۔ Black Flag ایک narrative ایکشن گیم ہے۔ دونوں کا audience overlap موجود ہے، لیکن دونوں گیمز مختلف ضروریات پوری کرتی ہیں۔
ساڑھے دو سال کا Early Access آگے
Kraken Express نے توقعات واضح کر دی ہیں: Windrose کے ڈھائی سال تک Early Access میں رہنے کی توقع ہے۔ یہ ایک طویل عرصہ ہے، جس کا مطلب ہے کہ موجودہ ورژن ابھی ایک بنیاد ہے۔ لانچ ویک اینڈ کے server issues پر پہلے ہی توجہ دی جا چکی ہے، اور Very Positive Steam ریٹنگ بتاتی ہے کہ کھلاڑی اسے ایک طویل مدتی پروجیکٹ کے طور پر دیکھ رہے ہیں نہ کہ صرف ایک تجسس کے طور پر۔
وسیع تر survival-crafting جنر نے بار بار ثابت کیا ہے کہ ایک مضبوط setting اور واضح visual identity گیم کو ابتدائی مشکل دور سے نکال سکتی ہے۔ Windrose کے پاس یہ دونوں چیزیں ہیں۔ کیا مکمل ریلیز Early Access کی رفتار کے مطابق ہوگی، یہ وہ سوال ہے جس کا جواب دینے کے لیے Kraken Express کے پاس دو سال سے زیادہ کا وقت ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو Black Flag Resynced کے آنے سے پہلے اپنی لائبریری میں pirate-shaped خلا کو پُر کرنے کے لیے کسی چیز کا انتظار کر رہے تھے، Windrose پر گہری نظر رکھنا فائدہ مند ہے۔ آپ اس جیسی گیمز کے بارے میں مزید کوریج ہمارے latest reviews میں تلاش کر سکتے ہیں اور survival گیمز میں ہر نئی چیز کے ساتھ ہمارے guides hub کے ذریعے اپ ڈیٹ رہ سکتے ہیں۔








