Build Engine نے اب تک کے کچھ اہم ترین first-person shooters کو پاور فراہم کی ہے۔ Duke Nukem 3D، Blood، Shadow Warrior، PowerSlave۔ لیکن ان میں سے کسی کے بھی لانچ ہونے سے پہلے، Witchaven موجود تھی، جو Capstone Software کی طرف سے ایک melee-heavy dungeon crawler ہے اور گیمنگ کی تاریخ میں ایک خاص اور خاموش اہمیت رکھتی ہے۔ اور اب یہ ڈیجیٹل اسٹور فرنٹ سے غائب ہونے والی ہے۔

Witchaven's Build Engine debut
Revivalist پبلشر SNEG نے اعلان کیا ہے کہ Witchaven اور اس کا سیکوئل، Witchaven 2: Blood Vengeance، دونوں کو June 15 کو Steam اور GOG سے ڈی لسٹ کر دیا جائے گا۔ اس ہٹائے جانے کی کوئی وضاحت نہیں دی گئی۔ SNEG نے یہ نہیں بتایا کہ آیا کوئی لائسنس ختم ہو رہا ہے، کیا ریمسٹرز (remasters) آ رہے ہیں، یا کیا یہ گیمز ہمیشہ کے لیے ختم ہو رہی ہیں۔
Witchaven کی اہمیت کی اصل وجہ
جب Witchaven ستمبر 1995 میں ریلیز ہوئی، تو یہ قانونی طور پر Ken Silverman's Build Engine استعمال کرنے والی پہلی گیم بن گئی۔ یہ وہ ٹیکنالوجی ہے جس نے بعد میں PC shooters کے پورے دور کی تعریف کی، اور Witchaven نے Duke Nukem 3D کو کئی مہینوں سے پیچھے چھوڑتے ہوئے یہ مقام پہلے حاصل کیا۔
یہاں سیاق و سباق اہم ہے۔ Accend نامی ایک تائیوانی اسٹوڈیو نے 1994 میں Rock 'n' Shaolin: Legend of the Seven Paladins 3D کے لیے بغیر اجازت Build Engine کا استعمال کیا تھا، جب انہیں 3D Realms کے ساتھ لائسنسنگ مذاکرات کے دوران ابتدائی ورژن تک رسائی ملی تھی جو بالآخر ناکام ہو گئے۔ Witchaven پہلی گیم تھی جس نے اسے صحیح طریقے سے ایک جائز معاہدے کے ساتھ کیا۔ دوسرا Build Engine ریلیز بھی Capstone کی گیم تھی: William Shatner's TekWar۔
Witchaven بذات خود ایک first-person slasher ہے جسے Wyrm Works کی طرف سے جاری کردہ Dungeons and Dragons کے ڈنجن میپس سے ڈھالا گیا ہے۔ آپ ایک نائٹ کے طور پر کھیلتے ہیں جو گوبلنز، چڑیلوں اور دیگر دشمنوں سے بھرے آتش فشاں میں لڑتا ہے، زیادہ تر melee ہتھیاروں جیسے کہ morning stars اور battle axes کے ساتھ جو وقت کے ساتھ خراب اور ٹوٹ جاتے ہیں۔ اس میں ایک کمان اور چند جادوئی منتر بھی ہیں، لیکن توجہ قریبی لڑائی (up-close combat) پر ہے، جس کا اندازہ اس دور کی first-person گیمز میں لگانا بہت مشکل تھا۔
1996 میں Witchaven 2 پر عصری تنقید میں نوٹ کیا گیا کہ کردار "خراب بریک والی کار کی طرح، رکنے کے لیے تیرتا تھا،" اور کنٹرول کے مسائل نے درست نقل و حرکت کو ایک مستقل جنگ بنا دیا تھا۔ اسی جائزے میں کچھ تعریف کے قابل لمحات بھی ملے، جیسے کہ وہ دشمن جو اچانک پکڑے جانے پر ردعمل ظاہر کرتے تھے، کھلاڑی کو دیکھنے سے پہلے آپس میں لڑتے تھے، اور جب کوئی دروازہ ان پر بغیر ہتھیار کے کھلتا تو وہ واقعی حیران نظر آتے تھے۔ حتمی فیصلہ 58% تھا اور یہ جملہ "ایک لباس میں سجا سور اب بھی سور ہی ہوتا ہے،" جو ایمانداری سے آپ کو سب کچھ بتا دیتا ہے۔
ڈی لسٹنگ ونڈو اور اس کی موجودہ قیمت
دونوں گیمز فی الحال June 15 کو ہٹائے جانے سے پہلے سیل پر ہیں۔ Steam پر، Witchaven I اور II بنڈل پر 89% کی رعایت ہے۔ GOG پر، وہی بنڈل 90% کی چھوٹ پر دستیاب ہے، جو مطلق لحاظ سے تھوڑا سستا ہے کیونکہ GOG پر بنیادی قیمت پہلے ہی کم ہے۔
SNEG نے اس پر کوئی تبصرہ نہیں کیا کہ June 15 کے بعد کیا ہوگا۔ ریمسٹرز کا امکان موجود ہے، یہ دیکھتے ہوئے کہ revivalist پبلشرز اکثر اپ ڈیٹ شدہ ورژن جاری کرنے سے پہلے اصل گیمز کو ڈی لسٹ کر دیتے ہیں، لیکن اس کی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔ کسی بھی وضاحت کا نہ ہونا ہی فی الحال پوری کہانی ہے۔
پرانی یادوں سے ہٹ کر اس پر توجہ کیوں دینی چاہیے
Witchaven گیمز کوئی پسندیدہ کلاسک نہیں ہیں۔ وہ حقیقی مسائل کے ساتھ ریلیز ہوئیں اور کبھی بھی ان Build Engine ٹائٹلز کی طرح بات چیت کا حصہ نہیں بنیں جو بعد میں آئے۔ لیکن وہ اس بات کا دستاویزی ثبوت ہیں کہ وہ ٹیکنالوجی کیسے شروع ہوئی، اور ایک بار جب وہ اسٹور فرنٹ سے غائب ہو جائیں گی، تو اس تاریخ کو تلاش کرنے والے کسی بھی شخص کے لیے رسائی بہت مشکل ہو جائے گی۔
Build Engine کا سلسلہ براہ راست Witchaven سے Duke Nukem 3D اور اس سے آگے تک جاتا ہے، اور 1990 کی دہائی کے وسط کے PC دور کی ایڈونچر گیمز اور ایکشن ٹائٹلز اس ٹیکنالوجی کو آگے بڑھانے سے سیکھے گئے اسباق سے بہت زیادہ متاثر تھے۔ اس دور کی مشکل ترین اینٹریز کو کھونا بھی تاریخی ریکارڈ کو کمزور کر دیتا ہے۔
Bubsy 4D اور اسی دور کی تجرباتی 3D گیم ڈویلپمنٹ کے دیگر دلچسپ ٹائٹلز کے مداحوں کے لیے، Witchaven کی صورتحال ایک یاد دہانی ہے کہ 1990 کی دہائی کی نیش (niche) گیمز کتنی تیزی سے پہنچ سے باہر ہو سکتی ہیں۔ اگر آپ اس دور کی کسی اور عجیب و غریب گیم کو دوبارہ دیکھنا چاہتے ہیں جبکہ وہ ابھی بھی قابل رسائی ہے، تو Bubsy 4D گائیڈز دیکھیں۔
June 15 وہ تاریخ ہے جس پر نظر رکھنی ہے۔ اس کے بعد، Witchaven ان گیمز کی بڑھتی ہوئی فہرست میں شامل ہو جائے گی جو تاریخ کی کتابوں میں تو موجود ہیں لیکن کسی ایسے اسٹور فرنٹ پر نہیں جہاں تک آپ آسانی سے پہنچ سکیں۔









