Microsoft نے حال ہی میں Xbox کی تاریخ کے سب سے ڈرامائی ری اسٹرکچرنگ اقدامات کا اعلان کیا ہے: کمپنی بھر میں 4,800 layoffs، جن میں سے 3,200 کٹوتیوں کا براہِ راست اثر Xbox پر پڑا ہے۔ پانچ ڈویلپمنٹ اسٹوڈیوز کو یا تو بیچا جا رہا ہے یا ختم کیا جا رہا ہے۔ اور کم از کم ایک ممتاز ٹیک اینالسٹ نے اس کی ذمہ داری براہِ راست Microsoft کے CEO Satya Nadella پر عائد کی ہے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
ماہرین کا فیصلہ: اوپر کی سطح پر 'Catastrophic Mismanagement'
Ed Zitron، جو EZ Primary Research کے مصنف اور CEO ہیں، نے کھل کر تنقید کی۔ اس خبر پر ردعمل دیتے ہوئے انہوں نے اسے "ایک ایسی کمپنی کی جانب سے 'Catastrophic Mismanagement' قرار دیا جسے ایک sub-McKinsean احمق چلا رہا ہے، جو اپنے AI کے ناقص فیصلوں کو چھپانے کے لیے پیسے ادھر ادھر کرنے کی خاطر دوسرے ناکام لوگوں کو بھرتی کرتا ہے۔ Microsoft سافٹ ویئر انڈسٹری کے لیے ایک شرمندگی ہے۔"
یہ ایک سخت موقف ہے، لیکن Zitron نے بگ ٹیک کی جانب سے AI کے مبالغہ آمیز بیانیوں کو بے نقاب کرنے کا ایک ٹریک ریکارڈ بنایا ہے۔ انہوں نے حال ہی میں CNBC پر بیئر کیس (bear case) پیش کرتے ہوئے دلیل دی کہ Microsoft جیسی کمپنیاں اپنے موجودہ بزنس یونٹس کی مسلسل گروتھ کے پیچھے AI کے کمزور ریٹرنز کو چھپا رہی ہیں۔
"AI ببل کے سب سے بڑے جھوٹ میں سے ایک یہ ہے کہ Microsoft، Google، Amazon اور Meta 'AI کی وجہ سے گرو کر رہے ہیں،'" انہوں نے کہا۔ "حقیقت میں، وہ اپنے دیگر بزنس یونٹس کی مسلسل گروتھ کو AI سے حاصل ہونے والے معمولی ریٹرنز اور اپنے ٹریلین+ کے capex کے بڑے ضیاع کو چھپانے کے لیے استعمال کر رہے ہیں۔"
بات یہ ہے: Microsoft نے براہِ راست اس بات کی تصدیق نہیں کی کہ AI میں سرمایہ کاری کی وجہ سے Xbox میں کٹوتیاں ہوئیں۔ اپنے آفیشل بیان میں، کمپنی نے layoffs کو بدلتی ہوئی دنیا کے مطابق ایک ضروری ایڈاپٹیشن قرار دیا، اور خاص طور پر اس خیال کو مسترد کیا کہ ختم کیے گئے کرداروں کی جگہ AI لے رہا ہے۔ لیکن اس نے یہ تسلیم کیا کہ "AI کام کرنے کے طریقے کو بدل رہا ہے،" جو کہ مکمل تردید نہیں ہے۔
پانچ اسٹوڈیوز جو زد میں آئے
یہاں انسانی نقصان صرف ہیڈکاؤنٹ سے بڑھ کر ہے۔ پانچ Xbox سے منسلک اسٹوڈیوز کو ری اسٹرکچر کیا جا رہا ہے یا مکمل طور پر بند کیا جا رہا ہے۔
- Double Fine اور Compulsion Games اپنی آزادی دوبارہ حاصل کر رہے ہیں، اور Microsoft کی ملکیت سے الگ ہو رہے ہیں۔
- Ninja Theory (Hellblade) اور Undead Labs (State of Decay) کو فروخت کیا جا رہا ہے، حالانکہ خریداروں کی عوامی سطح پر تصدیق نہیں ہوئی ہے۔
- Arkane Lyon ایک "مشاورتی" عمل میں ہے، اور اسٹوڈیو اور اس کے زیرِ تعمیر Marvel's Blade پروجیکٹ کا مستقبل ابھی غیر یقینی ہے۔
آخری والا معاملہ خاص طور پر پیچیدہ ہے۔ Arkane Lyon کچھ عرصے سے Marvel's Blade پر کام کر رہا ہے، اور اس کا مستقبل اب ان مشاورتوں کے نتائج پر منحصر ہے۔ Deathloop پر اسٹوڈیو کے کام کے مداحوں کا پریشان ہونا فطری ہے۔
مارکیٹس اس بیانیے کو قبول نہیں کر رہیں
جب کمپنیاں بڑے پیمانے پر layoffs کا اعلان کرتی ہیں، تو سرمایہ کار عام طور پر اسے مثبت لیتے ہیں، اسے لاگت کے نظم و ضبط (cost discipline) کے طور پر دیکھتے ہیں۔ یہاں ایسا نہیں ہوا۔ اعلان کے دن Microsoft کے اسٹاک میں گراوٹ آئی، جو ایک مشکل دور کا تسلسل ہے: شیئرز سال کے آغاز سے اب تک 18% اور گزشتہ ایک سال میں 22% نیچے ہیں۔
یہ ایک واضح اشارہ ہے۔ وال اسٹریٹ ان کٹوتیوں کو کارکردگی کے ایک صاف اقدام کے طور پر نہیں دیکھ رہا۔ مارکیٹ کو شک ہے کہ Xbox کے عملے اور اسٹوڈیوز کو ختم کرنے سے Microsoft کو درپیش کوئی ساختی مسئلہ حل ہو جائے گا، خاص طور پر اگر وہ مسئلہ AI پر ہونے والے اخراجات سے جڑا ہو جس نے متناسب ریٹرنز نہیں دیے۔
زیادہ تر گیمرز اس طرح کی کوریج میں جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ گیمنگ ڈویژن الگ تھلگ نہیں ہے۔ Xbox کا بجٹ، اس کی ایکوزیشن اسٹریٹجی، اور اس کے اسٹوڈیو کے فیصلے سب Microsoft کی کارپوریٹ سطح پر لیے گئے فیصلوں سے جڑے ہیں۔ جب پیرنٹ کمپنی AI انفراسٹرکچر پر بھاری شرط لگا رہی ہو اور وہ شرطیں کامیاب نہ ہو رہی ہوں، تو گیمنگ ڈویژنز ایسی کٹوتیوں کا شکار ہو جاتے ہیں جن کا گیم کی کارکردگی سے کوئی تعلق نہیں ہوتا۔
Xbox کے لیے آگے کیا ہے
Microsoft کا آفیشل بیانیہ تبدیلی ہے، پسپائی نہیں۔ لیکن ایک ہی اعلان میں 3,200 عملے اور پانچ اسٹوڈیوز کو کھونا ایک ایسے پلیٹ فارم کے لیے زلزلہ خیز تبدیلی ہے جس نے برسوں تک Bethesda اور Activision Blizzard جیسے ڈویلپرز کو جارحانہ انداز میں خریدا۔
جو اسٹوڈیوز الگ ہو رہے ہیں یا فروخت ہو رہے ہیں انہیں آزاد یا نئی ملکیتی اکائیوں کے طور پر اپنے پاؤں پر کھڑا ہونے کے لیے وقت درکار ہوگا۔ ان اسٹوڈیوز میں زیرِ تعمیر گیمز کو حقیقی غیر یقینی صورتحال کا سامنا ہے۔ اور Xbox کا فرسٹ پارٹی پائپ لائن، جو پہلے ہی تنقید کا نشانہ رہا ہے، مزید کمزور ہو گیا ہے۔
جو کھلاڑی اس بات پر نظر رکھے ہوئے ہیں کہ Xbox اگلے دو سے تین سالوں میں کیا ریلیز کرے گا، ان کے لیے اس ہفتے کی خبر وہ سیاق و سباق ہے جو آنے والی بہت سی چیزوں کی وضاحت کرتی ہے۔ اگر آپ اس دوران Xbox ہارڈویئر کے ساتھ وقت گزار رہے ہیں، تو اپنے ہینڈ ہیلڈ سیٹ اپ سے بہترین فائدہ اٹھانے کے لیے ہماری ChainStaff ROG Xbox Ally X settings guide دیکھیں۔ گیمنگ میں اس وقت ہونے والی دیگر تمام چیزوں کے لیے، مکمل gaming guides ہب آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔







![Screenshot] Monster Hunter World | This looks like the game cover but it's actual gameplay : r/PS4](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/games_that_reward_patience_precision_hero_e5cb050127.webp)
