تصور کریں: مٹھی بھر عجیب و غریب بحری قزاق (pirates) دھوپ میں نہائے سمندروں میں خزانے کی تلاش میں ہیں، لہروں کے نیچے ایک kraken گھات لگائے بیٹھا ہے، اور افق پر کسی دوسرے پلیئر کریو (player crew) کے نمودار ہونے کا مسلسل خطرہ ہے۔ یہ premise پہلے ہی ایک ایسی فلم ہے جو بننے کی منتظر ہے، اور Xbox نے اب باضابطہ طور پر اس پر کام شروع کر دیا ہے۔
Sea of Remnants کے مداح جو pirate-adventure صنف کو پسند کرتے ہیں، وہ یہاں ضرور توجہ دیں گے۔ Xbox نے تصدیق کی ہے کہ ایک لائیو ایکشن Sea of Thieves فلم فعال ڈیولپمنٹ میں ہے، جسے Hisako Films کی شراکت سے پروڈیوس کیا جا رہا ہے، جو ڈائریکٹر Destin Daniel Cretton کی پروڈکشن کمپنی ہے، جن کا حالیہ کریڈٹ آنے والی فلم Spider-Man: Brand New Day ہے۔ اس پروڈکشن پارٹنرشپ کے علاوہ ابھی تک کسی رائٹر یا ڈائریکٹر کو اس پروجیکٹ کے ساتھ منسلک نہیں کیا گیا ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
بغیر مرکزی کردار والی گیم کو اڈاپٹ کرنے کا چیلنج
بات یہ ہے: Sea of Thieves کوئی سیدھی سادی adaptation نہیں ہے۔ یہ گیم، جسے 2018 میں ڈیولپر Rare نے لانچ کیا تھا، مکمل طور پر پلیئر ایجنسی (player agency) کے گرد گھومتی ہے۔ آپ ہی مرکزی کردار (protagonist) ہیں۔ فکشن میں Captain Jack Sparrow جیسا کوئی متبادل کردار نہیں ہے، اور نہ ہی کوئی اسکرپٹڈ ہیرو آرک ہے جس سے مدد لی جا سکے۔ یہ ایک shared-world adventure game ہے جہاں سب سے یادگار لمحات وہ ہوتے ہیں جو پلیئرز خود تخلیق کرتے ہیں، چاہے وہ ایک بہترین کوآرڈینیٹڈ براڈسائیڈ ہو، سفر کے دوران کوئی دھوکہ دہی ہو، یا megalodon کا کوئی افراتفری والا سامنا ہو جو سب کے تیرنے پر ختم ہوتا ہے۔
Xbox Publishing کے سربراہ Phil Booty نے Entertainment Weekly کو براہ راست مخاطب کرتے ہوئے کہا: "Sea of Thieves گیم کا مرکزی کردار دراصل پلیئر اور کمیونٹی ہے۔ لہذا اگر آپ Sea of Thieves کے بارے میں سوچنے بیٹھیں، تو یہ نہیں کہ 'مرکزی کردار کون ہیں؟ پلاٹ کیا ہے؟' یہ ایک انتہائی سوشل گیم ہے، لیکن Sea of Thieves کا ایک خاص tone ہے۔ یہ ایک بہت ہی کوآپریٹو کمیونٹی پر مبنی ہے، لہذا آپ اندازہ لگا سکتے ہیں کہ یہ کیسا ہوگا۔"
یہ فریم ورک بتاتا ہے کہ adaptation کسی مخصوص بیانیے کے بجائے گیم کی روح پر زیادہ توجہ دے گی۔ یہاں کلیدی چیز tone ہے: Sea of Thieves میں ہمیشہ سے ایک swashbuckling، ہلکی پھلکی مزاحیہ توانائی رہی ہے جو کسی gritty pirate ایپک کے بجائے کلاسک ایڈونچر فلم کے زیادہ قریب ہے۔
Xbox کی ہالی ووڈ میں پیش قدمی ایک پائریٹ فلم سے کہیں آگے ہے
Sea of Thieves کا اعلان ایک بہت بڑی حکمت عملی کا حصہ ہے۔ Xbox کے پاس فی الحال ایک درجن سے زائد فلم اور TV پروجیکٹس تیاری کے مختلف مراحل میں ہیں، جو اس کی سب سے بڑی فرنچائزز پر محیط ہیں۔
تصدیق شدہ فہرست میں شامل ہیں:
- Fallout (Prime Video) - پہلے ہی نشر ہو رہی ہے اور اسے رینیو کر دیا گیا ہے
- Gears of War فلم (Netflix) - فعال ڈائریکٹر کی شمولیت کے ساتھ آگے بڑھ رہی ہے
- Wolfenstein TV سیریز - Fallout کے شو رنرز کے ساتھ ڈیولپمنٹ میں ہے
- Death Stranding فلم - ڈائریکٹر Michael Sarnoski کی تصدیق ہو چکی ہے اور انہوں نے سورس میٹریل کو کھیلا بھی ہے
- Sea of Thieves فلم - Hisako Films کے ذریعے ابتدائی ڈیولپمنٹ میں ہے
ایک گیمز پبلشر کے لیے یہ آؤٹ پٹ کی ایک سنجیدہ مقدار ہے، اور یہ ظاہر کرتا ہے کہ Xbox اپنی IP لائبریری کو ون آف لائسنسنگ پلے کے بجائے طویل مدتی انٹرٹینمنٹ پورٹ فولیو کے طور پر دیکھ رہا ہے۔
اس مخصوص پروجیکٹ کے لیے Cretton کیوں موزوں ہیں
Cretton کا پس منظر یہاں قابل ذکر ہے۔ Spider-Man: Brand New Day ملنے سے پہلے، انہوں نے Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings کی ہدایت کاری کی، ایک ایسی فلم جس نے ensemble ایکشن کو حقیقی جذباتی داؤ اور ایک الگ بصری شناخت کے ساتھ متوازن کیا۔ یہ بالکل وہی خوبیاں ہیں جن کی Sea of Thieves فلم کو کامیاب ہونے کے لیے ضرورت ہے۔
گیم کی دنیا رنگین ہے، اس کا tone ہلکا پھلکا ہے لیکن سطحی نہیں، اور اس کے بہترین لمحات سولو ہیروز کے بجائے گروپ ڈائنامکس سے آتے ہیں۔ ایک ایسا ڈائریکٹر جو ensemble کاسٹ اور ایکشن-کامیڈی کی رفتار کو سنبھال سکے، ایک مناسب انتخاب ہے، چاہے Cretton بطور ڈائریکٹر نہیں بلکہ Hisako Films کے ذریعے بطور پروڈیوسر منسلک ہوں۔
زیادہ تر پلیئرز جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ Sea of Thieves میں دراصل اس کی سینڈ باکس سطح کے نیچے ایک بھرپور lore موجود ہے، بشمول Pirate Lord کی کہانی، Sea of the Damned کی نوعیت، اور وہ جاری موسمی بیانیہ مواد جو Rare نے برسوں کے دوران تیار کیا ہے۔ ایک ذہین adaptation اس میتھولوجی سے فائدہ اٹھا سکتی ہے بجائے اس کے کہ اسکرین پر emergent ملٹی پلیئر تجربے کو دوبارہ تخلیق کرنے کی کوشش کرے۔
ابھی تک ریلیز کی کوئی ونڈو طے نہیں کی گئی ہے۔ وہ پلیئرز جو اس دوران اس دنیا کے بارے میں جاننا چاہتے ہیں، Sea of Remnants گائیڈ کلیکشن ایڈونچر صنف کا گہرائی سے احاطہ کرتی ہے، جبکہ وسیع تر گیمنگ گائیڈز ہب تمام بڑے ٹائٹلز کے بارے میں تازہ ترین معلومات فراہم کرتا ہے۔








