• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
The Outer Worlds 2 Review - A Sharper, Deeper Sequel That Still Plays It  Safe - MonsterVine
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. The Outer Worlds 2
  4. Xbox کی برطرفیوں کے بعد The Outer Worlds 2 کے لیڈ کا Obsidian کا دفاع

Xbox کی برطرفیوں کے بعد The Outer Worlds 2 کے لیڈ کا Obsidian کا دفاع

The Outer Worlds 2 کے شریک ڈائریکٹر Brandon Adler نے آن لائن قیاس آرائیوں کو مسترد کرتے ہوئے Obsidian کی تخلیقی صلاحیتوں پر مکمل اعتماد کا اظہار کیا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jul 13, 2026

The Outer Worlds 2 Review - A Sharper, Deeper Sequel That Still Plays It  Safe - MonsterVine

Xbox کی حالیہ برطرفیوں (layoffs) نے Obsidian Entertainment کو شدید متاثر کیا ہے۔ اسٹوڈیو میں ملازمتوں کا خاتمہ ہوا، اطلاعات کے مطابق پروجیکٹس کو روک دیا گیا، اور چند گھنٹوں کے اندر ہی انٹرنیٹ پر اس بارے میں بحث چھڑ گئی کہ Obsidian اب کیا ہے اور پہلے کیا ہوا کرتا تھا۔ پھر The Outer Worlds 2 کے کو-ڈائریکٹر اور اب اسٹوڈیو میں ایک غیر اعلانیہ پروجیکٹ کی ہدایت کاری کرنے والے Brandon Adler نے فیصلہ کیا کہ انہوں نے بہت کچھ سن لیا ہے۔

Adler نے دراصل کیا کہا

LinkedIn پر عوامی طور پر پوسٹ کرتے ہوئے، Adler نے اس واقعے کے انسانی پہلو کو تسلیم کرتے ہوئے بات شروع کی۔ انہوں نے لکھا، "Obsidian کے لیے یہ ایک انتہائی مشکل ہفتہ رہا ہے۔ مجھے نہ صرف کچھ بہترین گیم ڈویلپرز کو الوداع کہنا پڑا، بلکہ مجھے اپنے کچھ بہترین دوستوں کو بھی الوداع کہنا پڑا۔" انہوں نے اسٹوڈیوز کی حوصلہ افزائی کی کہ وہ متاثرہ ڈویلپرز کو ہائر کریں، اور انہیں "پیشہ ورانہ اور ذاتی، دونوں لحاظ سے بہترین لوگوں میں سے کچھ" قرار دیا۔

پھر انہوں نے اپنی توجہ ان لوگوں کی طرف مبذول کرائی جنہیں وہ "cold take artists" کہتے ہیں۔

Adler نے لکھا، "میں نے جتنی بار لوگوں کو، جنہیں یہ تک معلوم نہیں کہ ہماری پچھلی گیمز پر کس نے کام کیا یا ان کا کیا کردار تھا، یہ کہتے سنا ہے کہ Obsidian اب وہ نہیں رہا جو پہلے تھا... یہ بات حیران کن ہے۔" "زیادہ تر وقت وہ نہ صرف غلط ہوتے ہیں، بلکہ بہت زیادہ غلط معلومات (misinformation) پھیلا رہے ہوتے ہیں۔"

ان کا بنیادی استدلال سیدھا ہے: جو لوگ فی الحال Obsidian میں پروجیکٹس چلا رہے ہیں، وہی لوگ ہیں جنہوں نے اسٹوڈیو کی میراث (legacy) بنائی ہے۔ انہوں نے براہ راست Fallout: New Vegas، Pillars of Eternity، اور The Outer Worlds کی مثالیں دیں کہ موجودہ لیڈرشپ نے کیا کچھ ڈیلیور کیا ہے۔ ان کا کہنا ہے کہ یہ تسلسل Star Wars: Knights of the Old Republic 2 تک جاتا ہے۔

اہم
Adler اب The Outer Worlds 2 کی کو-ڈائریکشن نہیں کر رہے ہیں۔ وہ Obsidian میں ایک غیر اعلانیہ پروجیکٹ پر منتقل ہو چکے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ سیکوئل اب اسی اسٹوڈیو کے اندر مختلف لیڈرشپ کے ماتحت ہے۔

غلط معلومات کا مسئلہ جس نے انہیں مشتعل کیا

بات یہ ہے: اسٹوڈیو میں برطرفیوں کے بعد آن لائن بحث ایک متوقع پیٹرن کی پیروی کرتی ہے۔ بڑی فالوونگ رکھنے والا کوئی شخص تخلیقی زوال (creative decline) کے بارے میں کوئی رائے دیتا ہے، اس رائے کو بڑھا چڑھا کر پیش کیا جاتا ہے، اور اچانک یہ ایک تسلیم شدہ حقیقت بن جاتی ہے، قطع نظر اس کے کہ اس کی کوئی بنیاد ہے یا نہیں۔ Adler کی مایوسی واضح طور پر اسی چکر کی طرف ہے۔

ان کا استدلال یہ نہیں ہے کہ Obsidian تبدیل نہیں ہوا۔ وہ واضح ہیں کہ ایسا نہیں ہے۔ انہوں نے لکھا، "کیا Obsidian وہی ہے جو 20 سال پہلے تھا؟ نہیں، بالکل نہیں۔ کوئی بھی چیز ایک جیسی نہیں رہتی۔" وہ اسٹوڈیو کے قدرتی ارتقاء اور اس قسم کے بگاڑ کے درمیان فرق کر رہے ہیں جس کا اشارہ آن لائن کمنٹیٹرز دے رہے تھے۔ انہوں نے کہا، "Obsidian کا DNA وہی ہے جو ہمیشہ سے تھا۔ وہی DNA جس نے Knights of the Old Republic، New Vegas، Neverwinter Nights 2، اور South Park: The Stick of Truth بنائی۔"

یہ ایک سنجیدہ کیٹلاگ ہے۔ KotOR 2، New Vegas، اور Stick of Truth ایسی گیمز ہیں جن کے بارے میں کھلاڑی آج بھی رائٹنگ کوالٹی اور پلیئر ایجنسی کے تناظر میں بات کرتے ہیں۔ ان کا حوالہ دینا صرف پرانی یادوں کا سہارا لینا نہیں ہے؛ یہ ہر اس شخص کے لیے براہ راست تردید ہے جو یہ تجویز کرتا ہے کہ اسٹوڈیو نے اپنی شناخت کھو دی ہے۔

The Outer Worlds 2 دیکھنے والے کھلاڑیوں کے لیے اس کا کیا مطلب ہے

سیکوئل کو ٹریک کرنے والے کسی بھی شخص کے لیے، صورتحال واقعی پیچیدہ ہے۔ برطرفیاں حقیقی تھیں، Obsidian میں کچھ پروجیکٹس مبینہ طور پر منسوخ یا ری اسٹرکچر کیے گئے، اور اسٹوڈیو کی ریلیز لسٹ ایک سال پہلے کے مقابلے میں مختلف نظر آتی ہے۔ یہ ایسے حقائق ہیں جن پر غور کرنا ضروری ہے۔

ساتھ ہی، Adler کا ردعمل اس لیے وزن رکھتا ہے کیونکہ وہ نقصانات کو کم نہیں کر رہے۔ وہ ایک مخصوص، قابل تصدیق دعویٰ کر رہے ہیں: کہ جن لوگوں نے Obsidian کی سب سے مشہور گیمز بنائیں، وہ اب بھی وہیں ہیں، کام کر رہے ہیں، اور اب بھی مستقبل کی تشکیل کر رہے ہیں۔ آیا یہ دعویٰ درست ثابت ہوتا ہے یا نہیں، اس کا انحصار مکمل طور پر اس بات پر ہے کہ کیا ریلیز ہوتا ہے۔

Adler کا اختتامی جملہ تشریح کے لیے بہت کم گنجائش چھوڑتا ہے: "جب آپ لوگوں کو Obsidian کے بارے میں بکواس کرتے ہوئے دیکھتے ہیں، ہماری موجودہ حیثیت بمقابلہ ماضی کے بارے میں باتیں بناتے ہوئے، تو آپ کسی ایسے شخص کو سن رہے ہوتے ہیں جو کسی ایسی چیز پر شیخی بگھار رہا ہے جس کے بارے میں اسے کوئی بصیرت نہیں کہ گیم کیسے بنتی ہے اور ہماری پچھلی گیمز میں کس نے کیا کردار ادا کیا ہے۔"

The Outer Worlds 2 ابھی بھی ڈیولپمنٹ میں ہے۔ اگر آپ لانچ کے بعد پہلی بار اسے کھیلنے جا رہے ہیں، تو The Outer Worlds 2 strategy guides میں کریکٹر بلڈز سے لے کر کمپینین چوائسز تک سب کچھ موجود ہے جو آپ کو گیم میں بہترین آغاز کرنے میں مدد دے گا۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

July 13th 2026

پوسٹ کیا گیا

July 13th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Valve کی Season 5 اپ ڈیٹ: CS2 bomb میں اہم تبدیلیاں image
3 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Valve کی Season 5 اپ ڈیٹ: CS2 bomb میں اہم تبدیلیاں

Valve کی Season 5 اپ ڈیٹ میں CS2 bomb کے لیے نیا شاک ویو سسٹم متعارف کرایا گیا ہے، جو درست پوزیشننگ کے ذریعے کھلاڑیوں کو بچنے کا موقع دیتا ہے۔

گیم اپ ڈیٹس
Palworld Panthalus: ایک افسانوی وہیل جسے حاصل کرنا ایک چیلنج ہے image
an hour ago•4 منٹ پڑھیں

Palworld Panthalus: ایک افسانوی وہیل جسے حاصل کرنا ایک چیلنج ہے

Panthalus Palworld کا سب سے مشکل شکار ہے۔ اس وہیل باس تک پہنچنے کے لیے کھلاڑیوں کو پہلے نقشے پر چار Echobones تلاش کرنا ہوں گے۔

گیم اپ ڈیٹس
Pokemon Winds and Waves میں قیمتوں میں اضافے کی لیک کی وضاحت image
an hour ago•5 منٹ پڑھیں

Pokemon Winds and Waves میں قیمتوں میں اضافے کی لیک کی وضاحت

لیک شدہ دستاویزات کے مطابق، The Pokemon Company طویل عرصے سے قیمتیں بڑھانا چاہتی ہے۔ GTA 6 کی $100 قیمت کے بعد، اب Pokemon Winds and Waves میں اضافہ متوقع ہے۔

رپورٹس
Steam :: Palworld :: Palworld v1.0 - Official Release Changelog
6 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Palworld 1.0 کے 855K سٹیم پلیئرز، ڈویلپرز کی جانب سے حیران کن قرار

Palworld کے 1.0 لانچ پر 855,525 ہم عصر سٹیم پلیئرز دیکھے گئے، جس سے یہ گیم سٹیم کی ٹاپ 15 آل ٹائم پیکس میں شامل ہو گئی۔

اعلان
Web3 Gaming Generic Graphic
10 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Valve Steam Machine میں red LED overheating کے غلط انتباہات کو درست کر رہا ہے

Valve ایک BIOS اپ ڈیٹ پر کام کر رہا ہے تاکہ Steam Machine میں 100°C سے کم درجہ حرارت پر red LED کے غلط انتباہات کے مسئلے کو حل کیا جا سکے۔

اعلان
Generic
29 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

UK Retail Group کا PlayStation کے ڈسک گیمز ختم کرنے کے فیصلے پر تنقید

Entertainment Retailers Association نے 2028 تک PS5 ڈسک کی پیداوار بند کرنے کے Sony کے فیصلے کو صارفین کے انتخاب کے خلاف قرار دیتے ہوئے مسترد کر دیا ہے۔

اعلان