• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
How Microsoft Wasted id Software - by Yorch Torch Games
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Xbox کی کٹوتیوں کے بعد id Tech انجن ٹیم صرف 1 فرد تک محدود

Xbox کی کٹوتیوں کے بعد id Tech انجن ٹیم صرف 1 فرد تک محدود

Microsoft کی برطرفیوں کے بعد id Tech انجن ٹیم اب صرف ایک فرد پر مشتمل ہے، جس سے اس کے مستقبل پر شدید خدشات پیدا ہو گئے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jul 10, 2026

اشتہار
اشتہار
How Microsoft Wasted id Software - by Yorch Torch Games

id Tech انجن، جو اب تک کے بہترین first-person shooters کو چلانے والی ملکیتی ٹیکنالوجی ہے، شاید ختم ہو چکا ہے۔ Microsoft کی جانب سے Xbox میں بڑے پیمانے پر layoffs کے بعد، id Tech کو برقرار رکھنے اور اسے develop کرنے والی ٹیم مبینہ طور پر صرف 1 فرد تک محدود ہو کر رہ گئی ہے۔

یہ تفصیلات id Software میں صورتحال سے واقف لوگوں کی جانب سے سامنے آئی ہیں، اور اس کے لیے استعمال کی جانے والی زبان انتہائی مایوس کن ہے۔ صورتحال سے واقف ایک شخص نے کہا، "ادارہ جاتی علم (institutional knowledge) اب وہاں موجود نہیں ہے۔ id Tech بطور ٹیکنالوجی شاید ہمیشہ کے لیے ختم ہو چکا ہے۔"

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

آفر ریڈیم کریں

Gaming کے لیے id Tech کا اصل مطلب کیا تھا

id Tech 1990 کی دہائی کے وسط سے id Software کی آؤٹ پٹ کی ریڑھ کی ہڈی رہا ہے۔ انجن کا ہر iteration، اصل Quake کو چلانے والے ورژن سے لے کر اس ورژن تک جس نے Doom: The Dark Ages کو اس کی موجودہ شکل اور احساس دیا، سب کچھ ان ہاؤس تیار اور برقرار رکھا گیا تھا۔ یہ کوئی معمولی بات نہیں ہے۔ Bespoke انجن ٹیکنالوجی ایک اسٹوڈیو کو پرفارمنس، رینڈرنگ، اور movement کے احساس پر براہ راست کنٹرول دیتی ہے، جسے تھرڈ پارٹی انجنز کا لائسنس حاصل کر کے نقل نہیں کیا جا سکتا۔

Doom 2016 کا bouncy اور تقریباً طبعی momentum، Doom Eternal کی verticality اور رفتار، The Dark Ages کی زبردست بصری جارحیت، یہ سب براہ راست id کی اپنی ٹیکنالوجی کو اپنی مرضی کے مطابق استعمال کرنے کی صلاحیت سے آتا ہے۔ یہ گزشتہ دہائی کے تین بہترین شوٹرز ہیں، اور انجن اس بات سے الگ نہیں کیا جا سکتا کہ وہ کیوں کامیاب ہیں۔

id Tech نے id Software کی اپنی حدود سے باہر بھی گیمز کو پاور دی ہے۔ MachineGames نے Indiana Jones and the Great Circle اسی پر بنائی۔ Tango Gameworks نے The Evil Within کی دونوں گیمز کے لیے اس کے پرانے ورژنز استعمال کیے۔ اس ٹیم کو کھونا جو اسے گہرائی سے سمجھتی ہے، صرف id کے اگلے پروجیکٹ کو متاثر نہیں کرتا۔ یہ ہر اس اسٹوڈیو کو متاثر کرتا ہے جو مستقبل میں اسے استعمال کر سکتا تھا۔

id Software میں Microsoft کی کٹوتیوں کا دائرہ کار

یہ کوئی الگ تھلگ واقعہ نہیں ہے۔ وسیع تر Xbox ری اسٹرکچرنگ کے تحت Microsoft کے گیم اسٹوڈیوز میں مبینہ طور پر سینکڑوں ملازمتیں ختم کر دی گئی ہیں، جن میں id Software سب سے زیادہ متاثر ہونے والوں میں شامل ہے۔ id Software کے ایک سابق آرٹسٹ نے عوامی طور پر اسٹوڈیو کو "سپورٹ اسٹوڈیو کے سائز تک محدود" قرار دیا۔ Duke Nukem 3D کے شریک تخلیق کار George Broussard نے مزید آگے بڑھتے ہوئے layoffs کے بعد id Software کو "بنیادی طور پر مردہ" قرار دیا۔

John Romero، جنہوں نے id Software کی بنیاد رکھی اور Doom اور Quake بنانے میں مدد کی، نے ان ڈویلپرز کی تعریف کی جنہوں نے اسٹوڈیو کی میراث کو جدید دور تک پہنچایا۔ جب متعلقہ اسٹوڈیو مبینہ طور پر گیمز بنانے کی پوزیشن میں ہی نہ رہے، تو بانی کی طرف سے اس طرح کا خراج تحسین ایک الگ معنی رکھتا ہے۔

فی الحال id Software میں کوئی بھی پروجیکٹ greenlit نہیں ہے۔ اسٹوڈیو کا ایک یورپی دفتر Frankfurt میں ہے، اور قیاس آرائیاں ہیں کہ وہاں کے عملے کو کسی حد تک id Tech کو برقرار رکھنے میں مدد کے لیے لایا جا سکتا ہے۔ لیکن اس کی تصدیق نہیں ہوئی ہے، اور Texas اسٹوڈیو میں دہائیوں سے جمع ہونے والا بنیادی ادارہ جاتی علم ختم ہوتا دکھائی دے رہا ہے۔

اہم
id Software کی صورتحال ایک وسیع تر پیٹرن کا حصہ ہے۔ Obsidian، Bethesda، اور Microsoft کی ملکیت والے دیگر اسٹوڈیوز بھی مبینہ طور پر کٹوتیوں کے اسی دور سے بری طرح متاثر ہوئے ہیں۔

Doom اور Wolfenstein فرنچائزز کے لیے اس کا کیا مطلب ہے

بات یہ ہے کہ: Doom اور Wolfenstein گیمنگ کی تاریخی طور پر سب سے اہم فرنچائزز میں سے دو ہیں۔ Doom نے بنیادی طور پر 1993 میں فرسٹ پرسن شوٹرز کا ٹیمپلیٹ تیار کیا، اور جدید ٹرائلوجی نے ثابت کیا کہ فرنچائز کے پاس 2016 میں بھی کہنے کے لیے کچھ حقیقی تھا۔ Wolfenstein: The New Order اور اس کے بعد آنے والی گیمز شاندار اور پراعتماد ایکشن گیمز تھیں جن میں ان کے ہم عصروں کے مقابلے میں زیادہ شخصیت تھی۔

مبینہ طور پر دونوں فرنچائزز ان پراپرٹیز میں شامل ہیں جنہیں ZeniMax اور Microsoft ترجیح دینا جاری رکھیں گے۔ لیکن اس اسٹوڈیو کے بغیر فرنچائز کو جاری رکھنا جس نے اسے بنایا، یا اس انجن ٹیکنالوجی کے بغیر جس نے اس کے احساس کو متعین کیا، ایک بہت مختلف معاملہ ہے۔ آپ Doom گیم پر دوسری ٹیم لگا سکتے ہیں۔ آیا وہ گیم Doom گیم جیسا محسوس ہوگی یا نہیں، یہ ایک الگ سوال ہے۔

یہاں اہم بات یہ ہے کہ id Tech صرف ایک ٹول نہیں تھا۔ یہ ان لوگوں کی طرف سے 30 سالوں میں کیے گئے تکنیکی فیصلوں کا ذخیرہ تھا جو بالکل جانتے تھے کہ وہ کیا بنا رہے ہیں۔ وہ علم آسانی سے کسی نئی ٹیم یا نئے انجن میں منتقل نہیں ہوتا۔ یہ ان لوگوں کے ساتھ ہی چلا جاتا ہے جو اسے رکھتے تھے۔

جو کھلاڑی ان کٹوتیوں کے مکمل اثرات اور آنے والی ریلیز کے لیے اس کے مطلب کو جاننا چاہتے ہیں، gaming guides ہب متاثرہ فرنچائزز کے وسیع تر مضمرات کو ٹریک کر رہا ہے۔ اگر آپ دیکھنا چاہتے ہیں کہ انجن ٹیکنالوجی آپ کی کھیلی جانے والی گیمز کو کیسے تشکیل دیتی ہے، تو Technocore ایک ایسی ٹائٹل کے طور پر دیکھنے کے لائق ہے جو اپنی ٹیکنالوجی کو سب سے آگے رکھتی ہے۔ Technocore strategy guides کلیکشن بھی ان کھلاڑیوں کے لیے دستیاب ہے جو پہلے سے ہی اس میں شامل ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

July 10th 2026

پوسٹ کیا گیا

July 10th 2026

اشتہار
اشتہار

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Avengers: Doomsday کے بعد Patrick Stewart کی ریٹائرمنٹ کی تردید image
2 months ago•5 منٹ پڑھیں

Avengers: Doomsday کے بعد Patrick Stewart کی ریٹائرمنٹ کی تردید

Patrick Stewart نے Avengers: Doomsday کے بعد ریٹائرمنٹ کی افواہوں کو مسترد کرتے ہوئے کہا کہ وہ اداکاری جاری رکھیں گے اور نئے چیلنجز کے لیے پرجوش ہیں۔

اعلان
Xbox Free Play Days 9-12 جولائی: اس ویک اینڈ پر 3 گیمز آزمائیں image
2 months ago•4 منٹ پڑھیں

Xbox Free Play Days 9-12 جولائی: اس ویک اینڈ پر 3 گیمز آزمائیں

Xbox Free Play Days میں 12 جولائی تک 3 گیمز دستیاب ہیں: The Alters، MLB The Show 26 اور کو-آپ شوٹر STUFFED۔

اعلان
Shion کا وائس لائن Emily Dickinson پر طنزیہ تبصرہ image
2 months ago•5 منٹ پڑھیں

Shion کا وائس لائن Emily Dickinson پر طنزیہ تبصرہ

Overwatch کی نئی ہیرو Shion کا ایک وائس لائن Emily Dickinson کی مشہور نظم پر طنز ہے، جس کی Blizzard کی ٹیم نے تصدیق کی ہے۔

اعلان
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
3 days ago•5 منٹ پڑھیں

Roco Kingdom: Chromatic Jinies Shiny Hunting کو ایک نئی سطح پر لے گئے

Roco Kingdom میں Chromatic Jinies اب جنگ کے بعد ظاہر ہوتے ہیں، جو نایاب شکار کے تجربے کو مزید دلچسپ اور غیر متوقع بناتے ہیں۔

رپورٹس
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
3 days ago•4 منٹ پڑھیں

GTA 6 کو مکمل کرنے میں تقریباً 80 گھنٹے لگ سکتے ہیں، ڈویلپر کا انکشاف

Rockstar North کے Rob Nelson نے فروری میں GTA 6 کا 80 گھنٹے کا رن مکمل کیا، جس سے گیم کے دورانیے کا واضح اندازہ ہوتا ہے۔

رپورٹس
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
4 days ago•5 منٹ پڑھیں

Xbox کی ڈسک ڈرائیو سپلائی چین کے خاتمے کی اطلاعات

Xbox کی ڈسک ڈرائیو سپلائی چین میں شدید تعطل کی اطلاعات ہیں، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ مائیکروسافٹ کا ڈیجیٹل گیمنگ پر انحصار حکمت عملی کے بجائے مجبوری ہو سکتا ہے۔

رپورٹس