آپ کی Xbox achievements لسٹ اب کافی حد تک بہتر ہونے والی ہے۔
Microsoft نے اس ہفتے تصدیق کی ہے کہ Xbox Achievements سسٹم میں اپ ڈیٹس کا ایک سیٹ اب Xbox Insiders کے لیے ٹیسٹنگ میں لائیو ہے، جس کے بعد اس کا وسیع تر رول آؤٹ ہوگا۔ یہ تبدیلیاں براہ راست فین فیڈبیک (fan feedback) کی بدولت آئی ہیں، اور حال ہی میں تعینات ہونے والی Microsoft Gaming CEO Asha Sharma نے X پر پوسٹ کیا ہے کہ کھلاڑیوں کی ڈیمانڈز پر عمل کرنے کے لیے خاص طور پر ایک ڈیڈیکیٹڈ ٹیم تشکیل دی گئی ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
اصل میں کیا تبدیل ہو رہا ہے
Achievements سسٹم میں تین مخصوص اپ ڈیٹس آ رہی ہیں۔ پہلی، جب آپ کوئی اچیومنٹ ان لاک (unlock) کرتے ہیں تو آپ کو ملنے والے پاپ اپ نوٹیفکیشنز میں بہتر اینیمیشنز اور آئیکنز شامل کیے جا رہے ہیں۔ یہ کوئی بہت بڑی تبدیلی نہیں ہے، لیکن موجودہ نوٹیفکیشنز کافی عرصے سے پرانے لگ رہے تھے، اس لیے یہ ایک خوش آئند ویژول پالش ہے۔
دوسری تبدیلی ایک خاص قسم کے پلیئرز کے لیے زیادہ اہم ہے: اب آپ اپنی اچیومنٹس لسٹ سے مخصوص گیمز کو ہائیڈ (hide) کر سکیں گے۔ اگر آپ نے کوئی Game Pass ٹائٹل ڈاؤن لوڈ کیا، اسے 20 منٹ کھیلا، اور پھر کبھی ہاتھ نہیں لگایا، تو اب آپ کو اس ادھوری گیم کو ہمیشہ کے لیے اپنے پروفائل پر رکھنے کی ضرورت نہیں ہے۔
تیسری اپ ڈیٹ شاید کمپلیشنسٹس (completionists) کے لیے سب سے اطمینان بخش ہے۔ Xbox ایک ڈیڈیکیٹڈ لسٹ شامل کر رہا ہے جو ان تمام گیمز کو نمایاں کرے گی جن میں آپ نے 100% کمپلیشن حاصل کر لی ہے۔ فی الحال، وہ محنت سے حاصل کردہ فل کلیئرز (full clears) باقی سب چیزوں کے نیچے دب جاتے ہیں۔ انہیں الگ کرنے سے پلیئرز کو اپنی کمپلیشنز کا ایک باقاعدہ ریکارڈ مل جائے گا، نہ کہ صرف ہر اس گیم کا بے ترتیب اسکرول جسے انہوں نے کبھی کھیلا ہو۔
یہ اپ ڈیٹس فی الحال Xbox Insiders کے لیے ٹیسٹنگ میں ہیں اور اس کے بعد پلیٹ فارم پر وسیع پیمانے پر ریلیز کی جائیں گی۔ مکمل رول آؤٹ کی ٹائم لائنز کی ابھی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔
یہ Game Pass کا وہ مسئلہ ہے جسے یہ خاموشی سے حل کرتی ہے
بات یہ ہے کہ: Xbox Game Pass ان گیمز کو آزمانے کے لیے واقعی بہترین ہے جن کے لیے آپ کبھی پوری قیمت ادا نہیں کرتے۔ اس کا ضمنی اثر یہ ہوتا ہے کہ آپ کی اچیومنٹس لسٹ آدھی کھیلی گئی گیمز کے قبرستان میں تبدیل ہو جاتی ہے جن کی کمپلیشن پرسنٹیج سنگل ڈیجٹ میں ہوتی ہے۔ گیمز کو ہائیڈ کرنے کی صلاحیت اس مسئلے کو براہ راست حل کرتی ہے، اور یہ کوالٹی آف لائف (quality-of-life) کی وہ بہتری ہے جو برسوں پہلے آ جانی چاہیے تھی۔
جو پلیئرز اپنے Gamerscore کو سنجیدگی سے لیتے ہیں، ان کے لیے یہ بہت معنی رکھتا ہے۔ خاص طور پر 100% کمپلیشن لسٹ اس محنت کو آپ کے پروفائل پر ایک جگہ دیتی ہے، بجائے اس کے کہ وہ شور میں کہیں کھو جائے۔
Gamerscore کا مشکل وقت
Xbox وہ پلیٹ فارم تھا جس نے اچیومنٹس کو ایک مین اسٹریم تصور بنایا، لیکن Gamerscore نے گزشتہ دہائی کے دوران اپنی ثقافتی اہمیت کھو دی ہے۔ PlayStation 5 کے عروج اور Sony کے ٹرافی سسٹم نے اس سماجی توانائی کا ایک بڑا حصہ اپنی طرف کھینچ لیا ہے۔ Xbox 360 کا دور، جب دوستوں کے ساتھ Gamerscores کا موازنہ کرنا ایک مسابقتی کھیل جیسا لگتا تھا، اب بہت دور محسوس ہوتا ہے۔
اس کے باوجود، Xbox Achievements کو اب بھی ایک فائدہ حاصل ہے جو Sony نے ابھی تک میچ نہیں کیا: یہ Xbox Points سے جڑے ہوئے ہیں، جنہیں اصلی اسٹور کریڈٹ کے لیے ریڈیم (redeem) کیا جا سکتا ہے۔ یہ آپ کے اسکور کی پرواہ کرنے کی ایک ٹھوس وجہ ہے جو صرف شیخی بگھارنے سے بڑھ کر ہے، اور یہ وہ چیز ہے جسے PlayStation کے مساوی پروگرامز بار بار بڑے پیمانے پر نقل کرنے میں ناکام رہے ہیں۔
Sharma کی پوسٹ جس میں ان اپ ڈیٹس کو فین-ڈریون بہتریوں کے آغاز کے طور پر پیش کیا گیا ہے، یہ بتاتی ہے کہ Microsoft اس بات سے آگاہ ہے کہ پلیٹ فارم کو اس جوش و خروش کو دوبارہ بحال کرنے کی ضرورت ہے۔ یہ تین تبدیلیاں اکیلے سب کچھ نہیں بدلیں گی، لیکن مستقل اور ذمہ دارانہ اپ ڈیٹس وقت کے ساتھ ساتھ اثر دکھاتی ہیں۔
تازہ ترین گیمنگ نیوز اور گیمنگ گائیڈز کے لیے، اس بات پر نظر رکھیں کہ جیسے جیسے یہ ٹیسٹنگ کا مرحلہ آگے بڑھتا ہے Xbox Insiders کیا رپورٹ کرتے ہیں۔ مکمل رول آؤٹ کی ٹائم لائن آپ کو بہت کچھ بتائے گی کہ Microsoft اس پیش رفت کو کتنی سنجیدگی سے لے رہا ہے۔ مزید چیک کرنا نہ بھولیں:








