مرکزی مواد پر جائیں
Xsolla Report

Xsolla کی رپورٹ: 2023 میں 72% گیم ریونیو موبائل سے

Xsolla کی Winter 2024 رپورٹ کے مطابق، 2023 میں گیمنگ کی کل آمدنی کا 72% حصہ موبائل پلیٹ فارمز سے حاصل ہوا ہے۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
موضوع
خبریں
موبائل گیم ریونیو کا 72% حاصل کر رہا ہے
اشتہار

ویڈیو گیمز کامرس کمپنی Xsolla نے اپنی State of Play Industry Report کا ونٹر 2024 ایڈیشن جاری کر دیا ہے، جس میں گلوبل گیمنگ مارکیٹ کی موجودہ صورتحال کا تفصیلی جائزہ لیا گیا ہے۔

یہ رپورٹ ریونیو ٹرینڈز، پلیٹ فارم شفٹس، اور انڈسٹری کے مستقبل پر روشنی ڈالتی ہے۔ یہاں گیمنگ اور web3 کے لیے اہم نکات دیے گئے ہیں۔

Xsolla کے چیف مارکیٹنگ اینڈ گروتھ آفیسر، Berkley Egenes نے کہا: "جیسے جیسے ہم The State of Play Winter 2024 Edition کو متعارف کروا رہے ہیں، یہ واضح ہے کہ گیمنگ انڈسٹری ایک ٹرانسفارمیٹو دور سے گزر رہی ہے۔ ڈیٹا اور بصیرت سے بھرپور یہ رپورٹ، ڈویلپرز اور انڈسٹری اسٹیک ہولڈرز کو بااختیار بنانے کے ہمارے عزم کا منہ بولتا ثبوت ہے۔"

Xsolla Report

موبائل گیم ریونیو کا 72% حاصل کر رہا ہے

2023 میں موبائل گیمنگ نے کل گیم ریونیوز کا 72% حاصل کیا۔ یہ کوئی معمولی برتری نہیں ہے — موبائل ایک بڑے مارجن کے ساتھ ڈومیننٹ پلیٹ فارم ہے۔

2020-21 کا 2022-23 سے موازنہ کرنے پر ٹوٹل سیلز اور یوزر کاؤنٹ دونوں میں اضافہ ہوا، جو بالترتیب 44% اور 22% رہا۔ گروتھ کی رفتار میں تھوڑی سستی آئی ہے، لیکن اعداد و شمار اب بھی ایک ایسی مارکیٹ کو ظاہر کرتے ہیں جو مسلسل پھیل رہی ہے۔

Xsolla Report

گیمنگ ریونیو 2027 تک $363 بلین تک پہنچنے کی توقع ہے

رپورٹ کے مطابق 2023 میں گیمنگ ریونیو 9.4% تک بڑھنے کی توقع ہے، اور پھر 2027 تک 8.7% کی سالانہ گروتھ ریٹ برقرار رہے گی۔ اگر یہ رجحان برقرار رہتا ہے، تو انڈسٹری 2027 تک $363 بلین تک پہنچ جائے گی۔

یہ گروتھ ریٹ وسیع تر انٹرٹینمنٹ سیکٹر سے بہتر ہے، جو کہ 2.8% سالانہ کے حساب سے ٹریک کر رہا ہے۔

Xsolla گیمنگ اور ای-کامرس کا موازنہ کرتی ہے۔ دونوں سیکٹرز نے وبا کے دوران ڈیجیٹل پیمنٹس پر زیادہ انحصار کیا۔ ای-کامرس نے لوگوں کے خریداری کے انداز کو بدل دیا، لیکن موبائل گیمز برسوں سے ان-ایپ پیمنٹ ماڈلز پر کام کر رہی ہیں۔ یہ ہیڈ سٹارٹ اب فائدہ دے رہا ہے۔

Xsolla Report

گیمنگ IP مین اسٹریم انٹرٹینمنٹ میں داخل ہو رہی ہے

The Super Mario Bros Movie نے باکس آفس پر $1 بلین کا ہندسہ عبور کیا، جو کہ ایسا کرنے والی پہلی گیم پر مبنی فلم ہے۔ Nintendo Switch کی فروخت جاری ہے۔ Xsolla کو توقع ہے کہ کنسولز کی اگلی جنریشن، بشمول Nintendo کی اگلی ریلیز، مارکیٹ کو مزید آگے بڑھائے گی۔

موبائل گیمنگ کو پرائیویسی چیلنجز کا سامنا ہے، لیکن رپورٹ کے مطابق اس کی گروتھ جاری رہے گی۔ توقع ہے کہ AI گیم پلے کو بہتر بنائے گا اور پوری انڈسٹری میں انوویشن لائے گا۔

Xsolla کے صدر David Stelzer نے کہا: "ہم ساتھ مل کر نہ صرف گیمنگ انڈسٹری کا حصہ ہیں بلکہ فعال طور پر اس کے مستقبل کو تشکیل دے رہے ہیں۔ مجھے یقین ہے کہ ہمارے بہترین دن ابھی آنے باقی ہیں۔"

Xsolla Report

ویب شاپس، کلاؤڈ گیمنگ، اور VR میں اضافہ

Chris Hewish، CEO اور صدر Xsolla، نوٹ کرتے ہیں کہ ٹاپ 100 موبائل گیمز میں سے 40 اب Xsolla ٹولز کا استعمال کرتے ہوئے ویب شاپس چلا رہی ہیں۔ کمپنی نے مجموعی طور پر 151 گیمز کو ویب شاپس لانچ کرنے میں مدد کی ہے۔

گلوبل گیمز مارکیٹ کے 2025 تک $211.2 بلین ریونیو تک پہنچنے کی توقع ہے، جس میں موبائل گیمز کا حصہ $103.1 بلین ہوگا۔ کلاؤڈ گیمنگ سے تقریباً $8.2 بلین حاصل ہونے کی توقع ہے، اور VR گیمنگ کے 2024 تک $3.2 بلین تک پہنچنے کی پیش گوئی ہے۔

Xsolla Report

ریئل ٹائم پیمنٹس گیمز کے لیے ادائیگی کے طریقوں کو بدل رہی ہیں۔ 2027 تک دنیا بھر میں تمام الیکٹرانک پیمنٹس کا تقریباً 28% ریئل ٹائم ہوگا، جو کہ 63% سالانہ کی شرح سے بڑھ رہا ہے۔ برازیل کا PIX سسٹم — ایک ڈیجیٹل، کم لاگت، QR-code پر مبنی پیمنٹ طریقہ — اس بات کی ایک مثال ہے کہ یہ تبدیلی کتنی تیزی سے ہو رہی ہے۔

رپورٹ میں پرائیویسی ریگولیشنز اور Epic بمقابلہ Apple کیس کا بھی احاطہ کیا گیا ہے۔ Epic اپنے اہم مطالبات تو نہیں منوا سکا، لیکن اس کیس نے پلیٹ فارم کی پالیسیوں کو تبدیل کرنا شروع کر دیا ہے۔ یورپی یونین کا Digital Market Act اور DSA پلیٹ فارمز کو مزید اوپن کرنے کی توقع رکھتے ہیں، جس سے ڈویلپرز کو ڈسٹری بیوشن اور مونیٹائزیشن کے بہتر آپشنز ملیں گے۔

web3 گیمنگ کے لیے اس کا کیا مطلب ہے

رپورٹ کے نتائج web3 گیمنگ کے لیے اہم ہیں۔ بلاک چین ٹیکنالوجی، ڈی سینٹرلائزڈ پلیٹ فارمز، اور ان-گیم اکانومیز روایتی گیمنگ مارکیٹس کے ساتھ ضم ہو رہی ہیں۔

ریئل ٹائم پیمنٹس، پلیٹ فارم کی بدلتی پالیسیاں، اور نئے ڈسٹری بیوشن ماڈلز web3 گیمز کے لیے مواقع پیدا کر رہے ہیں۔ موبائل ڈومیننس، ریونیو گروتھ، اور پیمنٹ انوویشن پر ڈیٹا ان ڈویلپرز کے لیے ایک بیس لائن فراہم کرتا ہے جو web3 اسپیس میں کام کر رہے ہیں۔

جیسے جیسے گیمنگ میں تبدیلی آ رہی ہے، Xsolla کی رپورٹ انڈسٹری کی موجودہ پوزیشن اور مستقبل کی سمت کی ایک واضح تصویر پیش کرتی ہے۔ گیمنگ اور web3 کے سنگم پر کام کرنے والے ڈویلپرز کے لیے یہ سیاق و سباق انتہائی مفید ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

Xsolla نے تخلیہ کاروں کے لیے Story3 کا آغاز کیا

Xsolla کا Story3 تخلیہ کاروں کو منصفانہ معاوضہ، براہ راست سامعین کی مصروفیت، اور ہموار منیٹائزیشن فراہم کرتا ہے، جو دنیا بھر کے تخلیہ کاروں کے لیے ڈیجیٹل کہانی سنانے میں انقلاب برپا کرتا ہے۔

Xsolla کی نئی شراکتیں اور ٹوکیو میں توسیع گیم ڈویلپرز کو بااختیار بنانے کے لیے

Xsolla کے تازہ ترین اقدامات، بشمول PRIVO، AppsFlyer، اور Crypto.com کے ساتھ شراکتیں، گیمنگ انڈسٹری کو نئی شکل دینے کے لیے تیار ہیں۔

Wonder Boy in Monster Land کا مشکوک Steam ڈیبیو تشویش کا باعث

Retro Maniac نے Wonder Boy in Monster Land کو خاموشی سے Steam پر جاری کیا، جسے گیمنگ کمیونٹی نے غیر مجاز ROM ریلیز قرار دیا ہے۔

اشتہار