ایک ایسے پلیٹ فارمر کا تصور کریں جہاں آپ مر نہیں سکتے، ہر لیول ایک سینڈ باکس (sandbox) ہے، اور گیم کریڈٹس رول ہونے تک آپ کو مسلسل نئے آئیڈیاز فراہم کرتی ہے۔ یہی وہ چیز ہے جو Good Feel نے Yoshi and the Mysterious Book کے ساتھ تیار کی ہے، جو ایک Nintendo Switch 2 ایکسکلوسیو ہے اور اس ہفتے ریلیز ہوئی ہے۔ اسے 1995 میں Super NES پر آنے والی اصل Yoshi's Island کے بعد سے کسی بھی Yoshi گیم کے مقابلے میں سب سے زیادہ پرجوش تنقیدی پذیرائی ملی ہے۔
ایک زندہ کتاب جو کسی اور گیم جیسی نہیں
اس کا پریمس (premise) کافی سادہ لگتا ہے۔ Mr. E نامی ایک جادوئی انسائیکلوپیڈیا خراب ہو گیا ہے، اور Yoshis کو اس کے صفحات میں موجود خیالی مخلوقات کی تحقیق کرنے کا کام سونپا گیا ہے۔ لیکن اصل دلچسپ بات اس کا ایگزیکیوشن (execution) ہے۔
روایتی لیفٹ ٹو رائٹ گانٹلیٹ کے بجائے، ہر اسٹیج اپنے آپ میں ایک سیلف کنٹینڈ سائیڈ سکرولر سینڈ باکس ہے۔ Yoshi کے پاس کوئی ہیلتھ بار نہیں ہے اور نہ ہی کوئی گیم اوور اسکرین ہے۔ مقصد ایکسپلوریشن اور مخلوقات کے ساتھ انٹریکشن ہے، یہ سمجھنا کہ ہر عجیب و غریب نئی مخلوق کیا کر سکتی ہے، اسے چاٹنے یا کچلنے پر وہ کیسا ردعمل دیتی ہے، اور جب دو مخلوقات آپس میں ملتی ہیں تو کیا ہوتا ہے۔ اسے Breath of the Wild جیسی سسٹمک لاجک پر مبنی ایک پلیٹ فارمر سمجھیں، جہاں ماحول وزن، درجہ حرارت، اور پانی کے معیار کو ٹریک کرتا ہے، اور کھلاڑیوں کو ایگزیکیوشن کے بجائے تجربات کرنے پر ریوارڈ دیا جاتا ہے۔
Video Games Chronicle کے ریویو کے مطابق، گیم Yoshi کی دریافتوں کو براہ راست لیول کے مناظر پر ایک مستقل نالج بیس کے طور پر لکھ دیتی ہے، جو بعد کے اسٹیجز میں بھی کام آتی ہے۔ کسی ساکن مخلوق کو مرچ کھلائیں تو وہ حرکت کرنا شروع کر دیتی ہے، جس سے ایسے راستے کھل جاتے ہیں جن تک آپ پہلے نہیں پہنچ سکتے تھے۔ اس طرح کا کاز اینڈ ایفیکٹ ڈیزائن ہر دنیا میں موجود ہے۔
کریچر روسٹر ہی اصل اسٹار ہے
ڈائریکٹر Masahiro Yamamoto اور آرٹ ڈائریکٹر Kazumasa Yonetani نے ایک ایسی بیسٹیری (bestiary) بنائی ہے جو ایک مکینیکل ٹول باکس کا کام بھی کرتی ہے۔ ابتدائی اسٹیجز میں آپ کو ایک سلگ (slug) ملتی ہے جو بومرینگ کی طرح کام کرتی ہے۔ پھر ایک بڑے منہ والا پودا آتا ہے جسے آپ بگ نیٹ کی طرح استعمال کر سکتے ہیں۔ پھر خزانوں سے بھرے جہازوں کے ملبوں میں لہروں پر سرفنگ کے لیے ایک گولی آئیڈ (googly-eyed) سرف بورڈ۔ پھر ایک ماہی گیر، ایک گلائیڈر، اور کچھ ایسا جو Yoshi کو پن بال میں بدل دیتا ہے۔
یہاں اہم چیز پیسنگ (pacing) ہے۔ Good Feel مسلسل ہر کریچر مکینک کو متعارف کرواتی ہے، آپ کو اس کے ساتھ اتنا کھیلنے دیتی ہے کہ آپ خود کو ہوشیار محسوس کریں، پھر اس کے دہرائے جانے سے پہلے ہی آگے بڑھ جاتی ہے۔ یہ وہی ردھم ہے جس نے بہترین Super Mario Galaxy ورلڈز کو کامیاب بنایا تھا، اور کسی مین لائن Mario گیم کے باہر اسے اتنے اعتماد کے ساتھ دیکھنا شاذ و نادر ہی ہوتا ہے۔
کھلاڑی ہر اس مخلوق کا نام بھی رکھ سکتے ہیں جس سے وہ ملتے ہیں، جس کے بارے میں Video Games Chronicle کا کہنا ہے کہ یہ پہلے ہی وائرل لمحات پیدا کر رہا ہے، بشمول ایک کھلاڑی کے Yoshi کا "Mr. Brexit" نامی مخلوق کو اپنانا۔
Yoshi and the Mysterious Book ایک Nintendo Switch 2 ایکسکلوسیو ہے جسے Good Feel نے تیار کیا ہے، جو Yoshi's Woolly World اور Kirby's Epic Yarn بنانے والا اسٹوڈیو ہے۔

Mr. E tracks every discovery
یہ اصل میں کن لوگوں کے لیے ہے
مشکل کے سوال پر بات کرنا ضروری ہے۔ یہ کوئی مشکل پلیٹ فارمر نہیں ہے۔ یہاں کھونے کے لیے کوئی زندگیاں نہیں ہیں، کوئی سزا دینے والے رکاوٹوں کے کورسز نہیں ہیں، اور گیم کبھی بھی پکسل پرفیکٹ پریسیژن (pixel-perfect precision) کا مطالبہ نہیں کرتی۔ کم عمر کھلاڑی اسے فوری طور پر قابل رسائی پائیں گے، اور والدین جو بچوں کے ساتھ شیئر کرنے کے لیے Switch 2 کا لانچ ٹائٹل تلاش کر رہے ہیں، ان کے لیے یہ ایک بہترین انتخاب ہے۔
بڑے کھلاڑیوں کے لیے، اس کی کشش کہیں اور ہے۔ اطمینان ماحولیاتی پہیلیاں حل کرنے، دوبارہ دیکھے گئے اسٹیجز میں مخلوقات کے بارے میں معلومات کا اطلاق کرکے چھپے ہوئے کلیکٹیبلز (collectibles) تلاش کرنے، اور Good Feel کے تخیل کو کبھی ختم نہ ہوتے دیکھنے کی خوشی سے ملتا ہے۔ Video Games Chronicle کا ریویو اسے ایک ایسی گیم قرار دیتا ہے جس نے ریویور کو "اسمارٹ محسوس کروایا،" جو کہ خام مشکل سے کہیں زیادہ مشکل کام ہے۔
Yoshi's Island کے بعد سے Yoshi کا ٹریک ریکارڈ غیر متوازن رہا ہے۔ Yoshi's New Island، Poochy and Yoshi's Woolly World، اور Crafted World سب کے اپنے لمحات تھے لیکن کوئی بھی مکمل طور پر اس احساس سے نہیں نکل سکا کہ سیریز صرف پرانی یادوں (nostalgia) پر چل رہی ہے۔ Mysterious Book ایک حقیقی تبدیلی ہے، جو Yoshi کو ایک ایسا ڈیزائن فریم ورک دیتی ہے جو اپنے وجود کو ثابت کرنے کے لیے Mario کے سائے پر انحصار نہیں کرتا۔
گیم کے مکینکس اور چھپے ہوئے کلیکٹیبلز پر گہری نظر ڈالنے کے لیے، Yoshi and the Mysterious Book گائیڈ کلیکشن وہ جگہ ہے جہاں سے آپ کو شروعات کرنی چاہیے۔ اگر آپ Switch 2 پر دیگر ایڈونچر گیمز تلاش کر رہے ہیں، تو کنسول کی بڑھتی ہوئی لائبریری کو دیکھتے ہوئے اس سے بہتر وقت نہیں ہو سکتا۔







