ابھی اپنی Steam Wishlist میں شامل کرنے کے لیے بہترین گیمز

اس ہفتے 6 شاندار Steam گیمز ہماری نظروں میں آئی ہیں، جنہیں آپ کو اپنی Wishlist میں ضرور شامل کرنا چاہیے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا

Upcoming Steam Games to Wishlist Now
اشتہار

آپ کی Steam wishlist مزید لمبی ہونے والی ہے۔ اس ہفتے چھ آنے والی PC games سامنے آئی ہیں جو ایک سادہ سی وجہ سے آپ کی توجہ کی مستحق ہیں: یہ سب دیکھنے میں انتہائی شاندار ہیں، اور ہر ایک کا انداز بالکل منفرد ہے۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

ایسے Art styles جو واقعی آپ کو رکنے پر مجبور کر دیں

زیادہ تر games صرف اپنے concept کی بنیاد پر ہی wishlist میں شامل کر لی جاتی ہیں۔ یہ چھ games تو description پڑھنے سے پہلے ہی یہ مقام حاصل کر لیتی ہیں۔

Studio Meadowflower کی طرف سے Vivarium، اس قسم کی game ہے جو آپ کو دوبارہ دیکھنے پر مجبور کر دیتی ہے۔ اس کا hand-drawn art اتنا صاف اور naturalistic ہے کہ یہ واقعی ایک playable anime لگتی ہے، جو Hayao Miyazaki کے کام جیسی گرم جوشی کا احساس دلاتی ہے۔ Cozy games اپنی visual identity کی وجہ سے ہی مقبول ہوتی ہیں، اور Vivarium نے اس سال اعلان کردہ کسی بھی indie game کے مقابلے میں سب سے مضبوط پہلا تاثر چھوڑا ہے۔

پھر Rebounder ہے، جس نے اس سال کے شروع میں Tribeca Fest میں debut کیا تھا اور تب سے ہی یہ चर्चा کا موضوع بنی ہوئی ہے۔ یہ Celeste کے fans کے لیے بنائی گئی ایک precision platformer ہے، لیکن جو چیز اسے بصری طور پر منفرد بناتی ہے وہ اس کا comic book aesthetic ہے، جس کی inky outlines اور flat colors بالکل کسی graphic novel سے لی گئی معلوم ہوتی ہیں۔ یہ style صرف سجاوٹ کے لیے نہیں ہے؛ یہ دراصل اس کے مشکل اور tight level design کے تناؤ کو مزید بڑھاتا ہے۔

Hand-drawn adventures اور cartoon chaos

Weappy Studio کی The Eternal Life of Goldman وہ Metroidvania ہے جس پر نظر رکھنی چاہیے۔ اس کے trailers میں ایک بوڑھے آدمی کو ایک دیوتا کو شکست دینے کے مشن پر دکھایا گیا ہے، اور اس کی hand-drawn animation بلاشبہ کسی بھی آنے والی indie game میں دکھائے گئے بہترین 2D کام میں سے ایک ہے۔ developer اسے challenging اور approachable دونوں بتا رہا ہے، جو کہ ایک ایسا توازن ہے جسے حاصل کرنا سننے میں جتنا آسان لگتا ہے، حقیقت میں اتنا ہی مشکل ہے۔

اس aesthetic spectrum کے بالکل برعکس Cybrlich and the Death Cult of Labor ہے، جس نے اس سال کے Game Developers Conference میں سب کی توجہ حاصل کی۔ یہ first-person shooter ایک game engine میں بنی ہوئی Adult Swim cartoon جیسی لگتی ہے، جو skeletons، خون، اور ایک ایسی energy سے بھرپور ہے جسے نظر انداز کرنا ناممکن ہے۔ ابتدائی demos نے تصدیق کی ہے کہ یہ کھیلنے میں بھی اتنی ہی wild ہے جتنی دکھنے میں۔

وہ دو جنہیں آپ شاید نظر انداز کر دیں

Reason and Rhyme کو ایک screenshot سے کم سمجھنا آسان ہے، لیکن اسے حرکت میں دیکھیں تو اس کی کشش فوراً سمجھ آ جاتی ہے۔ اس two-player co-op puzzle game میں آپ پرندوں کے ایک جوڑے کے طور پر مسائل حل کرتے ہیں، اور اس کا art style براہِ راست Nintendo 3DS کی Flipnote Studio app سے متاثر ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ اس میں ایسی کچی اور expressive linework ہے جو اس طرح زندہ محسوس ہوتی ہے جیسا کہ polished 3D games میں شاذ و نادر ہی دیکھنے کو ملتا ہے۔ یہ 15 اکتوبر کو launch ہو رہی ہے۔

Lelu اس فہرست کو کچھ زیادہ restrained انداز کے ساتھ مکمل کرتی ہے۔ ایک clockwork toy کے بارے میں یہ top-down adventure game ایک ایسا monochromatic palette استعمال کرتی ہے جو Game Boy کے دور کی یاد دلاتا ہے، مگر یہ nostalgia کا محض ایک مظاہرہ نہیں لگتا۔ Black-and-white indie games کا اس سال ایک خاص مقام رہا ہے، اور Lelu اس زمرے میں سب سے بہترین entries میں سے ایک لگتی ہے۔

Art style آپ کی سوچ سے زیادہ اہم کیوں ہے

مضبوط visual identity کے بارے میں بات یہ ہے: یہ صرف screenshots کو اچھا نہیں دکھاتی۔ جن games کا look منفرد ہوتا ہے وہ وقت کے ساتھ بہتر رہتی ہیں، اور وہ tone، genre، اور feel کو اتنی تیزی سے پہنچاتی ہیں جتنا کہ مارکیٹنگ کا کوئی پیراگراف کبھی نہیں کر سکتا۔ ان چھ میں سے ہر game میں یہ خوبی موجود ہے۔

موازنہ کے لیے، غور کریں کہ Victoria 3 نے اپنی visual updates کے ساتھ کیا کمال کیا ہے۔ ہمارا Victoria 3 The Great Wave update rundown بتاتا ہے کہ کس طرح Paradox نے جاپانی فن تعمیر، 20 نئے ship models، اور ایک مکمل UI skin overhaul شامل کر کے game کے core کو تبدیل کیے بغیر اس کی شکل بدل دی۔ اس قسم کی بصری نیت (visual intentionality) وہی ہے جو یہ چھ آنے والی titles launch ہونے سے پہلے ہی ظاہر کر رہی ہیں۔

یہاں اہم بات یہ ہے کہ wishlist میں جگہ بنانے کے لیے game کا triple-A ہونا ضروری نہیں ہے۔ یہ سب indie یا mid-size projects ہیں، اور ان میں سے ہر ایک کا visual concept، دس گنا زیادہ بجٹ والی زیادہ تر games سے کہیں زیادہ مضبوط ہے۔

اگر آپ PC پر آنے والی نئی چیزوں سے باخبر رہنا چاہتے ہیں، تو ہماری gaming guides ابتدائی access کی دستیابی سے لے کر mod lists اور update breakdowns تک سب کچھ کور کرتی ہیں۔ خاص طور پر 1666: Amsterdam کے لیے، ہماری guide دیکھیں کہ آیا 1666: Amsterdam early access PS5، Xbox، یا Switch 2 پر آئے گی، جب آپ اپنی wishlist تیار کر رہے ہوں۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

October 2nd 2026

پوسٹ کیا گیا

October 2nd 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں