Valve خاموشی سے ایک ایسا فیچر تیار کر رہا ہے جو Steam اسٹور کے لیے اب تک کا سب سے مفید فیچر ثابت ہو سکتا ہے۔ تازہ ترین Steam کلائنٹ اپ ڈیٹ سے پتہ چلتا ہے کہ پلیٹ فارم نے کھلاڑیوں کے ہارڈویئر سے FPS ڈیٹا اکٹھا کرنا شروع کر دیا ہے، جس کا حتمی مقصد گیم اسٹور کے صفحات پر براہ راست framerate کے تخمینے دکھانا ہے، تاکہ آپ گیم خریدنے سے پہلے فیصلہ کر سکیں۔
اس فیچر کو Framerate Estimator کا نام دیا گیا ہے، اور یہ فی الحال Beta میں ہے۔ Valve کے کلائنٹ اپ ڈیٹ نوٹس اس بات کی تصدیق کرتے ہیں کہ Beta مرحلہ خاص طور پر ان ڈیوائسز پر مرکوز ہوگا جو SteamOS چلا رہی ہیں، جس کا مطلب ہے کہ Steam Deck اور Lenovo Legion Go S کے صارفین سب سے پہلے اس کا تجربہ کر رہے ہیں۔ وسیع تر PC سپورٹ کی ابھی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
SteamOS کو یہ سب سے پہلے کیوں مل رہا ہے
جب آپ اس پر غور کریں تو SteamOS پر توجہ مرکوز کرنا بہت منطقی لگتا ہے۔ ڈیسک ٹاپ PC گیمنگ میں ہارڈویئر کے تقریباً لامحدود امتزاج شامل ہیں، جن میں بجٹ آفس رگس سے لے کر $4,000 کے کسٹم بلڈز تک شامل ہیں۔ اس کے برعکس، SteamOS معلوم کنفیگریشنز کے ایک بہت چھوٹے پول پر چلتا ہے۔ یہ کنٹرولڈ ماحول اس فیچر کو وسیع تر PC ایکو سسٹم تک پہنچانے سے پہلے درست baseline ڈیٹا تیار کرنا بہت آسان بناتا ہے۔
اصل بات یہ ہے: درستگی کا مسئلہ ہی یہاں سب سے بڑا چیلنج ہے۔ Valve کو تخمینوں کو قابل اعتماد بنانے کے لیے حقیقی کھلاڑیوں سے حقیقی ہارڈویئر پر FPS ڈیٹا درکار ہے۔ SteamOS ہینڈ ہیلڈز سے شروعات کرکے، کمپنی اس فیچر کو عام کرنے سے پہلے اپنے ماڈل کو زیادہ پیش قیاسی specs کے ساتھ ویلیڈیٹ کر سکتی ہے۔
گیم خریدنے والوں کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
یہاں امکانات بہت زیادہ ہیں۔ فی الحال، PC گیمرز گیم خریدنے سے پہلے ایک سادہ سے سوال کا جواب تلاش کرنے کے لیے مختلف طریقوں کا سہارا لیتے ہیں: کیا یہ میری مشین پر واقعی اچھی طرح چلے گی؟ اس کا مطلب ہے کم از کم اور تجویز کردہ specs (جو اکثر مبہم ہوتے ہیں) کا موازنہ کرنا، YouTube پر benchmarks تلاش کرنا، یا Steam ریویوز کو اس امید میں اسکرول کرنا کہ کسی نے اپنے GPU کے ساتھ framerate کا ذکر کیا ہو۔
آپ کے مخصوص CPU، GPU، اور RAM سے منسلک ایک بلٹ ان FPS تخمینہ ان تمام مسائل کو ختم کر دے گا۔ یہ ٹول بظاہر صارفین کو اپنے ہارڈویئر specs درج کرنے کی سہولت دینے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے تاکہ وہ کسی بھی گیم پر متوقع کارکردگی کا پیشگی جائزہ لے سکیں۔ یہ موجودہ سسٹم کے مقابلے میں ایک اہم اپ گریڈ ہے، جو آپ کو تقریباً کوئی مفید معلومات نہیں دیتا۔
موازنہ کے لیے، Xbox پہلے ہی اپنے اسٹور پر ایک بنیادی مطابقت کا اشارہ دکھاتا ہے، لیکن یہ ایک محدود ٹول ہے۔ ایک گیمنگ لیپ ٹاپ جو Intel Core i7-10870H اور RTX 3060 پر چل رہا ہو، اسے مبینہ طور پر بتایا جاتا ہے کہ Call of Duty: Modern Warfare III "بہترین کارکردگی دکھائے گا،" حالانکہ حقیقی framerates کی کہانی بالکل مختلف ہوتی ہے۔ Steam کا crowd-sourced طریقہ، اگر ڈیٹا درست ہو، تو کھلاڑیوں کے حقیقی تجربات کی عکاسی کرنے کا بہتر موقع رکھتا ہے۔

SteamOS performance data collection
درستگی کا وہ سوال جسے کوئی نظر انداز نہیں کر سکتا
یہ فیچر ڈیٹا کے معیار پر منحصر ہے۔ crowd-sourced کارکردگی کے اعداد و شمار ان کھلاڑیوں کی وجہ سے متاثر ہو سکتے ہیں جو غیر معیاری سیٹنگز چلا رہے ہوں، اپ اسکیلنگ ٹیکنالوجی جیسے FSR یا DLSS کا استعمال کر رہے ہوں، یا ایسی ہارڈویئر پر گیمز چلا رہے ہوں جو ان کے رجسٹرڈ ڈیٹا سے میل نہیں کھاتا۔ Valve کو ان تمام چیزوں کا حساب رکھنا ہوگا، ورنہ یہ تخمینے اتنے ہی گمراہ کن ہو سکتے ہیں جتنے کہ وہ مبہم spec شیٹس جنہیں یہ تبدیل کرنے کے لیے بنائے گئے ہیں۔
ریفنڈ کا پہلو بھی اہم ہے۔ Steam کی دو گھنٹے کی ریفنڈ ونڈو جزوی طور پر اس لیے موجود ہے کیونکہ کارکردگی کھلاڑیوں کی توقعات سے بہت مختلف ہو سکتی ہے۔ ایک قابل اعتماد FPS تخمینہ لگانے والا ٹول ان مشکلات کو کافی حد تک کم کر سکتا ہے، جو خریداروں اور ڈویلپرز دونوں کے لیے اچھا ہے۔
اس فیچر کے وسیع تر رول آؤٹ کی کوئی تصدیق شدہ تاریخ نہیں ہے۔ فی الحال، Steam Beta کلائنٹ اپ ڈیٹس پر نظر رکھیں، اور Valve کے منصوبوں کے بارے میں مزید کوریج کے لیے ہماری تازہ ترین گیمنگ نیوز دیکھیں۔ مزید جاننے کے لیے یہاں کلک کریں:








