Valve خاموشی سے ایک ایسا مفید فیچر تیار کر رہا ہے جو Steam اسٹور میں اب تک موجود نہیں تھا۔ تازہ ترین Steam کلائنٹ اپ ڈیٹ سے پتہ چلتا ہے کہ پلیٹ فارم نے کھلاڑیوں کے ہارڈویئر سے FPS ڈیٹا اکٹھا کرنا شروع کر دیا ہے، جس کا حتمی مقصد گیم اسٹور کے صفحات پر براہ راست framerate کے تخمینے دکھانا ہے، تاکہ آپ گیم خریدنے سے پہلے فیصلہ کر سکیں۔
اس فیچر کو Framerate Estimator کہا جاتا ہے، اور یہ فی الحال Beta میں ہے۔ Valve کے کلائنٹ اپ ڈیٹ نوٹس اس بات کی تصدیق کرتے ہیں کہ Beta مرحلہ خاص طور پر ان ڈیوائسز پر مرکوز ہوگا جو SteamOS چلا رہی ہیں، جس کا مطلب ہے کہ Steam Deck اور Lenovo Legion Go S کے صارفین سب سے پہلے اس کا تجربہ کر رہے ہیں۔ وسیع تر PC سپورٹ کی ابھی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
SteamOS کو یہ سب سے پہلے کیوں مل رہا ہے
جب آپ اس پر غور کرتے ہیں تو SteamOS پر توجہ مرکوز کرنا بہت سمجھ میں آتا ہے۔ ڈیسک ٹاپ PC گیمنگ میں ہارڈویئر کے تقریباً لامحدود امتزاج شامل ہیں، بجٹ آفس رگز سے لے کر $4,000 کے کسٹم بلڈز تک۔ اس کے برعکس، SteamOS معلوم کنفیگریشنز کے بہت چھوٹے پول پر چلتا ہے۔ یہ کنٹرولڈ ماحول فیچر کو وسیع تر PC ایکو سسٹم تک پہنچانے سے پہلے درست baseline ڈیٹا بنانا بہت آسان بناتا ہے۔
بات یہ ہے کہ: درستگی کا مسئلہ ہی یہاں اصل چیلنج ہے۔ Valve کو تخمینوں کو قابل اعتماد بنانے کے لیے حقیقی کھلاڑیوں سے ان کے اصل ہارڈویئر پر حقیقی FPS ڈیٹا کی ضرورت ہے۔ SteamOS ہینڈ ہیلڈز سے شروعات کرکے، کمپنی اپنے ماڈل کو مزید پیش گوئی کے قابل specs کے خلاف جانچ سکتی ہے اس سے پہلے کہ وہ اسے سب کے لیے کھولے۔
Framerate Estimator ابھی Beta میں ہے اور عام PC صارفین کے لیے اس کی ریلیز کی کوئی تصدیق شدہ تاریخ نہیں ہے۔ دکھائے گئے تخمینے صرف اتنے ہی قابل اعتماد ہوں گے جتنا کہ ان کے پیچھے موجود crowd-sourced ڈیٹا۔
گیم خریدنے والوں کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
یہاں امکانات بہت زیادہ ہیں۔ فی الحال، PC گیمرز گیم خریدنے سے پہلے ایک سادہ سے سوال کا جواب تلاش کرنے کے لیے مختلف طریقوں پر انحصار کرتے ہیں: کیا یہ واقعی میری مشین پر اچھی طرح چلے گی؟ اس کا مطلب ہے کم از کم اور تجویز کردہ specs (جو اکثر مبہم ہوتے ہیں) کا موازنہ کرنا، YouTube پر benchmarks تلاش کرنا، یا Steam کے ریویوز کو اس امید پر اسکرول کرنا کہ کسی ایسے شخص نے جس کا GPU ملتا جلتا ہو، اپنے framerate کا ذکر کیا ہو۔
آپ کے مخصوص CPU، GPU، اور RAM سے منسلک ایک بلٹ ان FPS تخمینہ اس سب کو ختم کر دے گا۔ یہ ٹول بظاہر صارفین کو اپنے ہارڈویئر specs درج کرنے کی سہولت دینے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے تاکہ وہ کسی بھی گیم پر متوقع کارکردگی کا پیشگی جائزہ لے سکیں۔ یہ موجودہ سسٹم کے مقابلے میں ایک معنی خیز اپ گریڈ ہے، جو آپ کو تقریباً کچھ بھی مفید نہیں بتاتا۔
موازنہ کے لیے، Xbox پہلے ہی اپنے اسٹور پر ایک بنیادی مطابقت کا اشارہ (compatibility indicator) دکھاتا ہے، لیکن یہ ایک غیر مؤثر آلہ ہے۔ ایک گیمنگ لیپ ٹاپ جس میں Intel Core i7-10870H اور RTX 3060 لگا ہو، اسے بظاہر بتایا جاتا ہے کہ Call of Duty: Modern Warfare III "بہترین پرفارم کرے گی،" حالانکہ حقیقی framerates کچھ اور ہی کہانی سناتے ہیں۔ Steam کا crowd-sourced طریقہ، اگر ڈیٹا ٹھوس ہو، تو کھلاڑیوں کے حقیقی تجربات کی عکاسی کرنے کا بہتر موقع رکھتا ہے۔

SteamOS performance data collection
درستگی کا وہ سوال جسے کوئی نظر انداز نہیں کر سکتا
یہ فیچر ڈیٹا کے معیار پر منحصر ہے۔ Crowd-sourced کارکردگی کے اعداد و شمار ان کھلاڑیوں کی وجہ سے متاثر ہو سکتے ہیں جو غیر معیاری سیٹنگز چلا رہے ہوں، FSR یا DLSS جیسی اپ اسکیلنگ ٹیکنالوجی استعمال کر رہے ہوں، یا گیمز کو ایسے ہارڈویئر پر چلا رہے ہوں جو ان کے رجسٹرڈ ہارڈویئر سے میل نہیں کھاتا۔ Valve کو ان تمام چیزوں کا حساب رکھنا ہوگا، ورنہ یہ تخمینے اتنے ہی گمراہ کن ہو سکتے ہیں جتنے کہ وہ مبہم spec شیٹس جنہیں یہ تبدیل کرنے کے لیے بنائے گئے ہیں۔
ریفنڈ کا زاویہ بھی اہم ہے۔ Steam کی دو گھنٹے کی ریفنڈ ونڈو جزوی طور پر اس لیے موجود ہے کیونکہ کارکردگی کھلاڑیوں کی توقعات سے بالکل مختلف ہو سکتی ہے۔ ایک قابل اعتماد FPS تخمینہ لگانے والا ٹول ان رکاوٹوں کو کافی حد تک کم کر سکتا ہے، جو خریداروں اور ڈویلپرز دونوں کے لیے اچھا ہے۔
اس فیچر کے وسیع تر رول آؤٹ کی کوئی تصدیق شدہ تاریخ نہیں ہے۔ فی الحال، Steam Beta کلائنٹ اپ ڈیٹس پر نظر رکھیں، اور Valve کے منصوبوں کے بارے میں مزید کوریج کے لیے ہماری تازہ ترین گیمنگ نیوز دیکھیں۔ مزید جاننے کے لیے یہاں دیکھیں:








