برطانیہ کی حکومت فعال طور پر اس بات پر غور کر رہی ہے کہ آیا بچوں کو آن لائن گیمنگ پلیٹ فارمز پر اجنبیوں سے بات چیت کرنے سے روکا جائے، جس میں Fortnite اور Roblox کو بنیادی اہداف کے طور پر نامزد کیا گیا ہے۔ ملک کے آن لائن سیفٹی منسٹر، Kanishka Narayan نے اس ہفتے عوامی سطح پر اس امکان کو اجاگر کیا، جس سے یہ اشارہ ملتا ہے کہ برطانیہ میں سوشل میڈیا کے لیے مستقبل کی کوئی بھی عمر کی پابندیاں Instagram اور TikTok سے آگے بڑھ کر گیمنگ تک پھیل سکتی ہیں۔

Fortnite chat privacy settings
وزیر نے دراصل کیا کہا
Narayan کے تبصرے آسٹریلیا کے دورے کے بعد سامنے آئے، جہاں 16 سال سے کم عمر کے بچوں کے لیے سوشل میڈیا پر پابندی پہلے ہی نافذ کی جا چکی ہے۔ اہم بات یہ ہے کہ آسٹریلیا کی پابندی گیمنگ پلیٹ فارمز کا احاطہ نہیں کرتی۔ برطانوی وزیر اب اس سے آگے بڑھنے پر غور کر رہے ہیں۔ ان کی خاص تشویش "stranger pairing" پر مرکوز ہے، یعنی ان بالغوں اور بچوں کا ایک ہی گیم سیشن میں اکٹھے ہو جانا اور آزادانہ طور پر بات چیت کرنا جو ایک دوسرے کو نہیں جانتے۔
اہم بات یہ ہے کہ Narayan نے نوٹ کیا کہ یہ مسئلہ روایتی سوشل میڈیا کے بجائے "زیادہ تر گیمنگ پلیٹ فارمز کے تناظر میں" سامنے آیا ہے۔ یہ فریم ورک اہم ہے۔ اس سے پتہ چلتا ہے کہ حکومت کی توجہ Meta اور ByteDance جیسے عام ناموں سے ہٹ کر خاص طور پر گیمنگ انڈسٹری کی طرف منتقل ہو گئی ہے۔
انگلینڈ کی چلڈرن کمشنر، Rachel De Souza نے اسی ویک اینڈ پر Sky News پر اس تشویش کو مزید تقویت دی۔ ان کا استدلال سیدھا تھا: لڑکے خاص طور پر اپنے آن لائن گھنٹے Instagram پر نہیں گزار رہے۔ وہ دن میں تین یا چار گھنٹے گیمز میں گزارتے ہیں، اور ان گیمز میں اکثر ایسے فیچرز ہوتے ہیں جو ایک 55 سالہ شخص کو بغیر کسی رکاوٹ کے نو سالہ بچے سے رابطہ کرنے اور بات کرنے کی سہولت دیتے ہیں۔
گیمنگ پلیٹ فارمز اب نشانے پر کیوں ہیں
Roblox کو یہاں سب سے زیادہ جانچ پڑتال کا سامنا ہے، اور اس کی وجہ بھی ہے۔ اس پلیٹ فارم کو بچوں کی حفاظت کے حوالے سے متعدد مقدمات کا سامنا کرنا پڑا ہے، جس میں امریکہ میں کم از کم دو درجن افراد کو گرفتار کیا گیا اور ان پر ان متاثرین کے ساتھ زیادتی یا اغوا کا الزام لگایا گیا جن سے وہ اصل میں گیم کے ذریعے ملے تھے۔ ان کیسز پر Roblox کے عوامی ردعمل دفاعی نوعیت کے رہے ہیں، اور کم از کم ایک ہائی پروفائل تبادلے میں، اس کے CEO کا ردعمل انتہائی حیران کن تھا۔
کمپنی اس ماہ عمر پر مبنی اکاؤنٹ کیٹیگریز متعارف کروا رہی ہے، جسے اس لیے ڈیزائن کیا گیا ہے کہ مواد تک رسائی، کمیونیکیشن سیٹنگز، اور پیرنٹل کنٹرولز کو صارف کی اصل عمر کے ساتھ زیادہ قریب سے ہم آہنگ کیا جا سکے۔ یہ ایک معنی خیز قدم ہے، لیکن یہ ان مسائل کے بڑے پیمانے پر دستاویزی شکل اختیار کرنے کے برسوں بعد سامنے آیا ہے۔
Fortnite ایک مختلف پوزیشن میں ہے۔ Epic Games نے وقت کے ساتھ ساتھ گیم میں پیرنٹل کنٹرولز اور کمیونیکیشن فلٹرز شامل کیے ہیں، اور اس کا پلیئر بیس Roblox کے مقابلے میں زیادہ عمر رسیدہ ہے۔ لیکن Fortnite میں اب بھی اسکواڈ لابیوں میں اوپن وائس چیٹ اور فل میچ میکنگ موجود ہے جو بائی ڈیفالٹ اجنبیوں کو جوڑتی ہے، جو اسے اس بحث میں مرکزی حیثیت دیتی ہے جب ریگولیٹرز گیمز میں بچوں اور اجنبیوں کے درمیان غیر نگرانی شدہ رابطے کی بات کرتے ہیں۔
کیا پابندیاں واقعی کام کرتی ہیں، یہ ایک مشکل سوال ہے
آسٹریلیا کی سوشل میڈیا پابندی کو پہلے ہی تعمیل کے مسائل کا سامنا ہے۔ ملک کے انٹرنیٹ ریگولیٹر نے عوامی طور پر کہا کہ سوشل میڈیا کمپنیاں قانون کی ضروریات کو پورا کرنے کے لیے کافی اقدامات نہیں کر رہی ہیں۔ Meta کا جواب یہ تھا کہ عمر کی تصدیق "پوری انڈسٹری کے لیے ایک چیلنج ہے،" جو تکنیکی طور پر درست ہے اور ساتھ ہی آسانی سے جوابدہی سے بچنے کا ایک طریقہ بھی ہے۔
یہاں کلیدی نکتہ یہ ہے کہ گیمز میں اجنبیوں کے ساتھ بات چیت پر عمر کی پابندی (age-gating) لگانے کا منصوبہ ایک انتہائی مشکل تکنیکی مسئلے کا سامنا کر رہا ہے۔ بیٹل رائل لابی میں وائس چیٹ سوشل پلیٹ فارم پر ڈائریکٹ میسج جیسی نہیں ہے۔ لاکھوں روزانہ کے سیشنز میں، بغیر کسی ایسی رکاوٹ کے جو پروڈکٹ کو مکمل طور پر ختم کر دے، بڑے پیمانے پر عمر کی تصدیق کرنا ایک ایسا مسئلہ ہے جسے کسی پلیٹ فارم نے ابھی تک مکمل طور پر حل نہیں کیا ہے۔
اس بحث میں زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ دباؤ صرف حکومت کی طرف سے نہیں آ رہا ہے۔ یہ دستاویزی نقصان کے ایک ایسے پیٹرن سے آ رہا ہے جسے پلیٹ فارمز بار بار خود روکنے میں ناکام رہے ہیں۔ ریگولیٹری دلچسپی اس ناکامی کی علامت ہے، نہ کہ وجہ۔
برطانیہ نے ابھی تک قانون سازی متعارف نہیں کرائی ہے۔ Narayan کے تبصرے ارادے کا اظہار اور انڈسٹری کے لیے ایک انتباہ ہیں، نہ کہ کوئی باضابطہ تجویز۔ یہ کتنی جلدی بدلتا ہے اس کا انحصار جزوی طور پر اس بات پر ہے کہ سوشل میڈیا بل کی شکل کیا ہوتی ہے اور آیا گیمنگ پلیٹ فارمز کو اس کے دائرہ کار میں شامل کیا جاتا ہے یا نہیں۔ نوجوان کھلاڑیوں کے والدین کے لیے، Fortnite کی ابتدائی گائیڈ جس میں بقا اور حفاظت کی بنیادی باتیں شامل ہیں، پالیسی کی صورتحال واضح ہونے تک پڑھنے کے قابل ہے، اور مکمل Fortnite گائیڈز کلیکشن میں وہ سیٹنگز اور فیچرز شامل ہیں جن کے بارے میں اس دوران جاننا ضروری ہے۔
Roblox وسائل
Amazon پر Roblox گفٹ کارڈز یہاں دیکھیں۔
دیگر مقبول Roblox تجربات کے بارے میں جانیں:








