Niko Partners کی جانب سے کی گئی حالیہ تحقیق سے چین میں PC گیمرز کے اخراجات میں نمایاں اضافہ ظاہر ہوا ہے۔ 2024 China Gamers Behavior and Market Insights رپورٹ کے مطابق، PC گیمز پر خرچ کرنے والے 62% افراد اس سال 2023 کے مقابلے میں اپنے گیمنگ تجربات پر زیادہ سرمایہ کاری کر رہے ہیں، جن میں سے 19% افراد کم از کم 30% زیادہ خرچ کر رہے ہیں۔ Niko Partners کی CEO، Lisa Hanson نے تبصرہ کیا:
"ہماری فائنڈنگز پلیئر اسپینڈنگ میں نمو کے مثبت امکانات کو ظاہر کرتی ہیں، خاص طور پر PC گیمنگ سیگمنٹ میں۔ گیم ڈسکوری کے متبادل طریقے اور نان-ISBN گیمز شارٹ ویڈیو پلیٹ فارمز اور Steam International تک مسلسل رسائی کے ذریعے ابھر رہے ہیں۔ یہ گیمز مارکیٹنگ اور مونیٹائزیشن کے لیے نئے مواقع کی نشاندہی کرتا ہے، اور کمپنیوں کو مناسب حکمت عملی اپنانے کے لیے چینی مارکیٹ کے موجودہ لینڈ اسکیپ کو بہتر طور پر سمجھنے کی ضرورت ہے۔"

Niko Partners Cover Banner on X
اہم بصیرتیں اور رجحانات
Niko Partners کی جانب سے شائع کردہ حالیہ تحقیق کے مطابق چین کی PC گیمنگ مارکیٹ میں پلیئر اسپینڈنگ میں زبردست اضافہ دیکھا گیا ہے۔ 2024 China Gamers Behavior and Market Insights رپورٹ سے پتہ چلتا ہے کہ چین میں PC گیمز پر خرچ کرنے والے 62% افراد نے گزشتہ سال کے مقابلے میں اپنے اخراجات میں اضافہ کیا ہے، جن میں سے 19% افراد کم از کم 30% زیادہ خرچ کر رہے ہیں۔
یہ آرٹیکل رپورٹ کا جامع تجزیہ اور موجودہ گیمنگ ٹرینڈز فراہم کرتا ہے۔ خاص طور پر PC گیمنگ میں نمایاں نمو، گیم ڈسکوری پر شارٹ ویڈیو پلیٹ فارمز کا اثر، اور دیگر ابھرتے ہوئے رجحانات جو چین میں گیمنگ لینڈ اسکیپ کو تشکیل دے رہے ہیں۔

China Games Market Reports Series
PC گیمنگ اخراجات میں اضافہ
PC گیمنگ میں 2024 کے دوران انفرادی اخراجات میں سب سے زیادہ اضافہ دیکھا گیا ہے۔ رپورٹ ظاہر کرتی ہے کہ PC گیمز پر خرچ کرنے والے 62% افراد نے گزشتہ سال کے مقابلے میں اپنے اخراجات بڑھائے ہیں۔ مزید برآں، ان گیمرز میں سے 19% نے 2023 کے مقابلے میں کم از کم 30% زیادہ خرچ کرنے کی اطلاع دی ہے۔
Steam کا غلبہ
Steam چین میں PC گیم ڈسٹری بیوشن کا ٹاپ پلیٹ فارم بنا ہوا ہے، جہاں پریمیم گیمز کھیلنے والے تقریباً 80% PC گیمرز Steam استعمال کرتے ہیں۔ خاص بات یہ ہے کہ گیمرز بنیادی طور پر بغیر VPN استعمال کیے Steam کے انٹرنیشنل ورژن تک رسائی حاصل کرتے ہیں۔
موبائل گیمنگ میں نمو
موبائل گیمنگ کے اندر منی گیم سیگمنٹ نے نمایاں نمو دیکھی ہے، جس میں تقریباً 650 ملین گیمرز ان گیمز میں مصروف ہیں۔ Niko Partners کا سروے بتاتا ہے کہ موبائل گیمرز میں سے دو تہائی روزانہ یا ہفتے میں کئی بار منی گیمز کھیلتے ہیں۔

Top Mobile Games China: Downloads and Revenue
AIGC ٹیکنالوجیز سے آگاہی اور دلچسپی
چین میں 78% سے زائد گیمرز AIGC (Artificial Intelligence-Generated Content) ٹیکنالوجیز سے آگاہ ہیں، اور 37% ویڈیو گیمز میں ان کے اطلاق میں دلچسپی رکھتے ہیں۔
شارٹ ویڈیو مواد کی مقبولیت
شارٹ ویڈیو مواد گیم ڈسکوری کا سب سے مقبول طریقہ بن چکا ہے، جس میں 45% جواب دہندگان نے اسے نئی گیمز کے بارے میں جاننے کا بنیادی ذریعہ قرار دیا ہے۔ یہ رجحان PC اور موبائل گیمرز کے درمیان خاص طور پر مضبوط ہے۔
لائیو اسٹریمنگ اور Esports انگیجمنٹ
سروے میں یہ بھی پایا گیا کہ 44% گیمرز ویڈیو گیم اور esports لائیو اسٹریمز دیکھتے ہیں، جن میں سے 69% افراد چین کے معروف شارٹ ویڈیو پلیٹ فارم Douyin کا استعمال کرتے ہیں۔

Douyin: The Chinese TikTok
یوتھ گیمر ریگولیشنز کا اثر
یوتھ گیمر ریگولیشنز، جن کا ابتدائی مقصد 18 سال سے کم عمر افراد کے لیے گیم ٹائم کو محدود کرنا تھا، ایسا لگتا ہے کہ کھلاڑیوں کے بالغ ہونے کے بعد بھی ان کی گیمنگ عادات پر اثر انداز ہو رہی ہیں۔ 18-22 سال کی عمر کے گیمرز، جو ان ضوابط کے نفاذ کے وقت نابالغ تھے، اب 23 سال سے زائد عمر کے افراد کے مقابلے میں فی ہفتہ زیادہ گھنٹے گیمنگ کرتے ہیں۔
گیم اپروولز میں رجحانات
جاپان امپورٹ گیم اپروولز میں بدستور سرفہرست ہے، جبکہ امریکہ نے منظور شدہ گیمز کے دوسرے سب سے بڑے ذریعہ کے طور پر اپنی پوزیشن دوبارہ حاصل کر لی ہے۔ جنوبی کوریا تیسرے نمبر پر آ گیا ہے، جو تین سال قبل کے مقابلے میں ایک نمایاں تبدیلی ہے جب کوئی بھی کورین گیم منظور نہیں ہو رہی تھی۔
China Games Market Report کا خلاصہ
چین کی ویڈیو گیمز مارکیٹ نے 2023 میں $47.5 بلین کی آمدنی حاصل کی، جو کہ 6.2% سال بہ سال اضافہ اور 2022 میں ہونے والی 2.5% کمی سے ریکوری کی عکاسی کرتی ہے۔
- مونیٹائزیشن اور اخراجات: چین میں 36% گیمرز ویڈیو گیمز پر پیسہ خرچ کرتے ہیں، جس میں ماہانہ ARPPU (Average Revenue Per Paying User) $16.11 ہے۔
- متوقع نمو: مارکیٹ کے 2024 میں 4.9% اضافے کے ساتھ $49.8 بلین تک پہنچنے کی توقع ہے، اور 2028 تک اس کے $55.0 بلین تک پہنچنے کی پیش گوئی کی گئی ہے، جس کی 5 سالہ کمپاؤنڈ اینول گروتھ ریٹ (CAGR) 3.0% ہے۔

China Games Market 2024
حتمی خیالات
Niko Partners کی 2024 China Gamers Behavior and Market Insights رپورٹ چینی گیمنگ مارکیٹ میں اہم رجحانات اور تبدیلیوں کو اجاگر کرتی ہے۔ PC گیمنگ اخراجات میں نمایاں اضافہ، Steam کا غلبہ، اور گیم ڈسکوری کے اہم طریقہ کار کے طور پر شارٹ ویڈیو مواد کا عروج اس مارکیٹ کی متحرک نوعیت کو ظاہر کرتا ہے۔
مزید برآں، موبائل منی گیمز کے ساتھ بڑھتی ہوئی انگیجمنٹ، AIGC ٹیکنالوجیز سے آگاہی، اور یوتھ گیمر ریگولیشنز کے ارتقائی اثرات موجودہ لینڈ اسکیپ کی ایک جامع تصویر پیش کرتے ہیں۔ یہ بصیرتیں ان کمپنیوں کے لیے قیمتی معلومات فراہم کرتی ہیں جو چین کی تیزی سے ارتقا پذیر گیمنگ انڈسٹری میں مواقع تلاش کرنے اور ان سے فائدہ اٹھانے کی خواہشمند ہیں۔ مزید معلومات کے لیے، Niko Partners China Games Market Reports ملاحظہ کریں۔






