• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • Buy Games
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
The Duskbloods image
4 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. The Duskbloods
  4. کیا The Duskbloods میں کو-آپ ہے؟ ملٹی پلیئر تفصیلات کی تصدیق

کیا The Duskbloods میں کو-آپ ہے؟ ملٹی پلیئر تفصیلات کی تصدیق

FromSoftware نے The Duskbloods میں کو-آپ کی تصدیق کی ہے۔ نیٹ ورک ٹیسٹ میں دوستوں کو مدعو کرنے کی سہولت نہیں ہوگی، یہ فیچر مکمل گیم میں دستیاب ہوگا۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jul 27, 2026

The Duskbloods image

مختصر جواب یہ ہے کہ جی ہاں، The Duskbloods میں کو-آپ (co-op) موجود ہے، لیکن یہ اس سے مختلف طریقے سے کام کرتا ہے جس کی زیادہ تر پلیئرز توقع کر رہے ہیں۔ FromSoftware نے تصدیق کی ہے کہ فل ریٹیل ریلیز فرینڈ انوائٹس (friend invites) اور پارٹی میچ میکنگ کو سپورٹ کرے گی، جس سے آپ آن لائن میچز میں شامل ہونے سے پہلے اپنی اسکواڈ بنا سکیں گے۔ یہ فیچر 21، 22، اور 23 اگست کو ہونے والے نیٹ ورک ٹیسٹ کے دوران دستیاب نہیں ہوگا۔

کو-آپ حقیقت ہے، لیکن نیٹ ورک ٹیسٹ صرف سولو میچ میکنگ پر مشتمل ہے

اگست کا نیٹ ورک ٹیسٹ سختی سے رینڈم میچ میکنگ پر مبنی ہے۔ FromSoftware نے اس بارے میں واضح طور پر بتایا ہے کہ یہ پابندی عارضی ہے اور میچز سے پہلے دوستوں کو اکٹھا کرنا فل گیم کا ایک فیچر ہوگا۔ لہذا اگر آپ ٹیسٹ سیشنز کے لیے پہلے سے کوئی گروپ بنانے کا منصوبہ بنا رہے تھے، تو ایسا ممکن نہیں ہوگا۔

اصل بات یہ ہے: یہ اس بات کی علامت نہیں ہے کہ کو-آپ محدود ہے یا اسے زبردستی شامل کیا گیا ہے۔ گیم کا پورا اسٹرکچر ایک ہائبرڈ PvPvE لوپ کے گرد بنایا گیا ہے جہاں تعاون (cooperation) بعض اوقات جیت کا واحد راستہ ہوتا ہے۔ آٹھ پلیئرز ایک ساتھ میچز میں اترتے ہیں، اور اگرچہ ڈیفالٹ گول آخری بچ جانے والے پلیئر (last-player-standing) کی طرف مائل ہوتا ہے، لیکن میچ کے کچھ حالات لازمی کو-آپ کی صورتحال میں بدل جاتے ہیں، خاص طور پر جب بڑے باسز (bosses) نمودار ہوتے ہیں جنہیں شکست دینے کے لیے پلیئرز کا مل کر کام کرنا ضروری ہوتا ہے۔

کو-آپ دراصل PvPvE اسٹرکچر میں کیسے فٹ بیٹھتا ہے

ڈائریکٹر Hidetaka Miyazaki نے میچز کو فلوئڈ (fluid) اور غیر متوقع قرار دیا ہے۔ ایک سیشن کا آغاز پلیئرز کے ایک دوسرے کا شکار کرنے سے ہو سکتا ہے اور پھر یہ باس انکاؤنٹر میں بدل سکتا ہے جہاں مل کر کام کرنا زیادہ بہتر حکمت عملی بن جاتی ہے۔ مخالف پلیئرز دوسروں کے طاقتور دشمن سے لڑنے کے دوران پیچھے رہ سکتے ہیں، اور اس وقت حملہ کرنے کا انتظار کر سکتے ہیں جب ان کے حریف کمزور ہو جائیں۔ یہاں اہم بات یہ ہے کہ تعاون اور مقابلہ الگ الگ موڈز نہیں ہیں، وہ ہر میچ کے اندر ایک ساتھ موجود ہوتے ہیں۔

وکٹری پوائنٹس (Victory Points) اسکورنگ سسٹم کو چلاتے ہیں، اور Miyazaki نے نوٹ کیا ہے کہ غیر ضروری لڑائیوں سے بچنا اور میدانِ جنگ کے مواقع سے فائدہ اٹھانا جیتنے کا ایک جائز راستہ ہے۔ ہر کریکٹر میچ کے دوران ایک کمپینین کریچر (companion creature) کو بھی سمن (summon) کر سکتا ہے، جو براہ راست لڑائی کے علاوہ ٹیکٹیکل لچک کی ایک اور تہہ کا اضافہ کرتا ہے۔

اہم
The Duskbloods کوئی روایتی سولو FromSoftware تجربہ نہیں ہے۔ ایک پرانی Nintendo eShop لسٹنگ میں اسے سنگل پلیئر کے طور پر بیان کیا گیا تھا، لیکن اسٹوڈیو نے باضابطہ طور پر کسی سولو آف لائن موڈ کی تصدیق نہیں کی ہے۔ زیادہ تر پلیئرز جو چیز مس کر رہے ہیں وہ یہ ہے کہ گیم آن لائن سیشنز کے گرد بنائی گئی ہے، جس میں کو-آپ عناصر کو میچ کے اسٹرکچر میں بُنا گیا ہے نہ کہ اسے ایک الگ موڈ کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔

Miyazaki نے ان پلیئرز کے لیے ڈیزائننگ کے بارے میں کیا کہا جو PvP سے نفرت کرتے ہیں

Miyazaki نے کھل کر کہا ہے کہ وہ ذاتی طور پر PvP کو ناپسند کرتے ہیں، اور The Duskbloods کو اسی بات کو ذہن میں رکھتے ہوئے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ مقصد کچھ ایسا بنانا تھا جو ان پلیئرز کو پسند آئے جو عام طور پر مسابقتی ملٹی پلیئر سے گریز کرتے ہیں، یہی وجہ ہے کہ جیتنے کی شرائط خالص لڑائی کی مہارت سے آگے تک پھیلی ہوئی ہیں۔ آپ پوزیشننگ اور موقع پرستی (opportunism) کے ذریعے بھی اتنے ہی پوائنٹس اسکور کر سکتے ہیں جتنے کہ براہ راست لڑائی سے۔

یہ فریم ورک ان لوگوں کے لیے اہم ہے جو یہ سوچ کر پریشان ہیں کہ یہ صرف ایک اور مسابقتی ملٹی پلیئر گیم ہے جس پر FromSoftware کا لیبل لگا ہے۔ اسٹوڈیو کچھ ایسا کرنے کا ارادہ رکھتا ہے جو انواع (genres) کے درمیان ہو، جو Elden Ring: Nightreign کے کو-آپ اسٹرکچر سے زیادہ قریب ہے بہ نسبت روایتی PvP ایرینا گیم کے۔

نیٹ ورک ٹیسٹ ٹائم لائن اور آگے کیا ہوگا

نیٹ ورک ٹیسٹ کے لیے درخواستیں 28 جولائی کو بند ہو گئیں۔ کامیاب درخواست دہندگان کو 7 اگست کو صبح 6:00 بجے پیسیفک ٹائم پر مطلع کیا جائے گا، اور ٹیسٹ سیشنز 21، 22، اور 23 اگست کے لیے شیڈول کیے گئے ہیں۔ یہ ٹیسٹ Nintendo Switch 2 پر چلے گا اور اس کے لیے Nintendo Switch Online سبسکرپشن درکار ہے۔

پروگریشن کی تفصیلات ابھی بہت کم ہیں۔ ہر رن صفر سے شروع ہوتا ہے، اور یہ واضح نہیں ہے کہ آیا کریکٹرز سیشنز کے درمیان مستقل اپ گریڈز برقرار رکھتے ہیں یا فی-رن ریلکس (per-run relics) اور اسٹیٹ بوسٹس (stat boosts) پر انحصار کرتے ہیں۔ نیٹ ورک ٹیسٹ کو ان سوالات کا براہ راست جواب دینا چاہیے۔

جو پلیئرز گیم میں کودنے سے پہلے تیاری کرنا چاہتے ہیں، ان کے لیے The Duskbloods guides کلیکشن ان میکینکس، کریکٹرز اور سسٹمز کا احاطہ کرتی ہے جو لانچ سے پہلے ظاہر کیے جا رہے ہیں۔ ملٹی پلیئر گیمز اور نئی ریلیزز پر وسیع تر ٹپس gaming guides ہب پر بھی دستیاب ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

July 27th 2026

پوسٹ کیا گیا

July 27th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
PC پر Xbox بیک ورڈ کمپیٹیبلٹی: ایک ایمولیٹر کے اندر دوسرا ایمولیٹر image
an hour ago•5 منٹ پڑھیں

PC پر Xbox بیک ورڈ کمپیٹیبلٹی: ایک ایمولیٹر کے اندر دوسرا ایمولیٹر

PC پر نئے Xbox بیک ورڈ کمپیٹیبل گیمز Xbox 360 ایمولیٹر میں موجود OG Xbox ایمولیٹر پر چلتے ہیں، جسے ڈویلپرز نے غیر فہرست شدہ 360 گیمز چلانے کے لیے استعمال کیا ہے۔

رپورٹس
Black Flag Resynced کے ڈائریکٹر Mirage جیسا چیلنج سسٹم لانے کے خواہشمند image
2 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Black Flag Resynced کے ڈائریکٹر Mirage جیسا چیلنج سسٹم لانے کے خواہشمند

گیم ڈائریکٹر Richard Knight کے مطابق ٹیم Resynced میں Assassin's Creed Mirage کا چیلنج سسٹم شامل کرنے پر غور کر رہی ہے، تاہم تکنیکی مسائل رکاوٹ ہیں۔

اعلان
FFXIV میں WoW کا مقابلہ کرنے کے لیے ہاؤسنگ کے 2 بڑے اوور ہالز کا منصوبہ image
2 hours ago•5 منٹ پڑھیں

FFXIV میں WoW کا مقابلہ کرنے کے لیے ہاؤسنگ کے 2 بڑے اوور ہالز کا منصوبہ

برلن فین فیسٹیول میں Naoki Yoshida نے FFXIV میں ہاؤسنگ کے دو بڑے اوور ہالز کی تصدیق کی ہے، جس کا مقصد World of Warcraft کے سسٹم سے مقابلہ کرنا ہے۔

اعلان
MOUZ seal BLAST Bounty S2 Finals spot with clean 2-0 over FOKUS
15 minutes ago•3 منٹ پڑھیں

MOUZ نے FOKUS کو 2-0 سے شکست دے کر BLAST Bounty S2 فائنلز کے لیے کوالیفائی کر لیا

MOUZ نے FOKUS کو 2-0 سے ہرا کر BLAST Bounty Season 2 کے فائنلز میں جگہ بنا لی۔ یہ ایونٹ 30 جولائی سے شروع ہوگا جس میں 8 ٹیمیں حصہ لیں گی۔

اعلان
World of Warcraft and Dungeons & Dragons Crossover Reported
26 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

World of Warcraft اور Dungeons & Dragons کے ممکنہ اشتراک کی اطلاعات

Roll20 کی ایک حذف شدہ پوسٹ اور Gen Con کے وقت نے World of Warcraft اور Dungeons & Dragons کے درمیان ممکنہ اشتراک کی قیاس آرائیوں کو جنم دیا ہے۔

اعلان
A metallic Hall effect keyboard and a 59g mouse are Lenovo's latest  upgrades for snazzy gaming setups - Digital Trends
2 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Lenovo Legion R7 RT75 Hall Effect کی بورڈ اور 59g Y7MG ماؤس متعارف

Lenovo نے 8,000Hz پولنگ، Hall effect سوئچز اور 59g میگنیشیم باڈی کے حامل نئے Legion R7 RT75 کی بورڈ اور Y7MG ماؤس متعارف کروا دیے۔

اعلان