جب سے Operation: METEORITE کا اعلان ہوا ہے، Halo کمیونٹیز میں یہ سوال گردش کر رہا ہے: کیا آپ کو پہلے نئے recon مشنز کھیلنے چاہئیں، یا آپ کو دوبارہ تعمیر شدہ Halo: Combat Evolved کیمپین کو سیٹ اسٹیج کرنے دینا چاہیے؟
Halo: Campaign Evolved اب Premium Edition کے مالکان کے لیے Early Access میں دستیاب ہے، اور یہ سوال اب بہت اہم ہو گیا ہے۔ Early Access کا آغاز 23 جولائی کو صبح 8:00 بجے PDT پر ہوا، اور پلیئرز 28 جولائی کو ہونے والے جنرل لانچ سے پہلے Alpha Halo پر اتر کر پانچ دن تک ایکسپلور کر رہے ہیں۔
Operation: METEORITE دراصل کیا ہے
Halo: Campaign Evolved صرف ایک سیدھا سادہ ریمسٹر نہیں ہے۔ اس پیکج میں محبت سے دوبارہ تعمیر کردہ Halo: Combat Evolved کیمپین شامل ہے، لیکن یہ Operation: METEORITE کے ساتھ بھی آتا ہے، جو کہ نئے recon مشنز کا ایک سیٹ ہے جو اصل کہانی کے ساتھ موجود ہے۔ یہ کوئی filler کنٹینٹ نہیں ہے۔ Halo Studios نے انہیں Alpha Halo کے بیانیے کی ایک حقیقی توسیع کے طور پر بنایا ہے، اور ان کی اپنی اہمیت ہے۔
یہاں اہم بات یہ سمجھنا ہے کہ پیکج کا ہر حصہ کس مقصد کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ کلاسک کیمپین ایک مکمل آرک (arc) ہے۔ اس کا آغاز Pillar of Autumn کے slipspace سے باہر نکلنے سے ہوتا ہے اور اختتام Master Chief کے گرتے ہوئے رنگ (ring) سے فرار پر ہوتا ہے۔ اس کے برعکس، Operation: METEORITE آپ کو ایسے نئے منظرناموں میں ڈالتا ہے جو سیٹنگ، Covenant کے خطرے، اور Alpha Halo کی اہمیت سے واقفیت کا تقاضا کرتے ہیں۔
کلاسک کیمپین کو پہلے کھیلنے کے حق میں دلائل
زیادہ تر پلیئرز کے لیے Operation: METEORITE کو چھونے سے پہلے دوبارہ تعمیر شدہ Halo: Combat Evolved کیمپین کھیلنا ایک بہتر تجربہ ہے۔ اصل دس مشنز دنیا، ٹون، اور خطرات کو قائم کرتے ہیں۔ آپ سیکھتے ہیں کہ Flood کیوں اہمیت رکھتا ہے۔ آپ سمجھتے ہیں کہ Halo رنگز کس مقصد کے لیے بنائے گئے ہیں۔ یہ سیاق و سباق نئے recon مشنز کو زیادہ اثر انگیز بناتا ہے۔
Halo کے نئے آنے والوں کو خاص طور پر سیدھا METEORITE پر نہیں جانا چاہیے۔ بونس مشنز ان پلیئرز کو انعام دینے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں جو پہلے سے رنگ کو جانتے ہیں، نہ کہ انہیں اس سے متعارف کروانے کے لیے۔ بغیر تیاری کے جانے کا مطلب ان مشنز کے پیچھے موجود اہمیت کو کھونا ہے۔
جہاں تجربہ کار Spartans ترتیب بدل سکتے ہیں
اگر آپ نے پہلے Halo: Combat Evolved کھیلا ہے، چاہے وہ اصل Xbox ریلیز، Anniversary ایڈیشن، یا Master Chief Collection کے ذریعے ہو، تو Operation: METEORITE سے شروع کرنے کے حق میں دلیل زیادہ دلچسپ ہو جاتی ہے۔ نئے مشنز Alpha Halo پر ایک تازہ زاویہ پیش کرتے ہیں جو کلاسک کیمپین کو دوبارہ کھیلنے پر تھوڑا مختلف محسوس کروا سکتا ہے۔ کچھ پلیئرز اس layered تجربے کو ترجیح دیں گے۔
بات یہ ہے: Halo Studios نے پلے آرڈر کے بارے میں کوئی حتمی سفارش جاری نہیں کی ہے۔ Halo: Campaign Evolved میں مشن سلیکٹ اسٹرکچر کلاسک کیمپین اور Operation: METEORITE دونوں کو شروع سے ہی قابل رسائی بناتا ہے۔ یہ لچک جان بوجھ کر رکھی گئی ہے۔
زیادہ تر پلیئرز جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ بونس مشنز کو کلاسک کیمپین کی تکمیل کے لیے بنایا گیا تھا، نہ کہ اس سے مقابلہ کرنے کے لیے۔ آپ جو بھی ترتیب منتخب کریں، دونوں کو کھیلنا ہی اصل مقصد ہے۔
Co-op، Remix، اور مکمل پیکج
Halo: Campaign Evolved میں Campaign Remix بھی شامل ہے، جو ری پلے ایبلٹی کے لیے دشمنوں کی جگہ اور loadouts کو رینڈمائز کرتا ہے، اس کے علاوہ کنسولز پر ٹو-پلیئر اسپلٹ اسکرین co-op اور فور-پلیئر کراس پلیٹ فارم co-op بھی موجود ہے۔ کراس پلیٹ فارم سیٹ اپ کے لیے Microsoft اکاؤنٹ کو لنک کرنا ضروری ہے، اور PlayStation 5 اور Steam پلیئرز کو پہلی بار لانچ پر اپنے پلیٹ فارم ID کو Gamertag سے منسلک کرنے کے لیے کہا جائے گا۔
ان پلیئرز کے لیے جو ابھی بھی فیصلہ کر رہے ہیں کہ 28 جولائی کے جنرل لانچ سے پہلے کون سا ورژن لینا ہے، Halo: Campaign Evolved editions and pre-order bonuses guide ہر ٹیر، اس میں شامل چیزوں، اور یہ کہ آیا Premium Edition کی پانچ دن کی Early Access ونڈو قیمت کے فرق کے قابل ہے یا نہیں، اس کی وضاحت کرتی ہے۔
مکمل Halo: Campaign Evolved guide collection اکاؤنٹ سیٹ اپ سے لے کر PC آپٹیمائزیشن تک سب کچھ کور کرتی ہے کیونکہ کمیونٹی پہلی بار رنگ کے ذریعے آگے بڑھ رہی ہے۔








