جائزہ
NieR:Automata™ ایک جرات مندانہ فیوژن ہے جس میں تیز رفتار ایکشن کامبیٹ اور غور و فکر کرنے والی کہانی شامل ہے۔ یہ گیم کھلاڑیوں کو جنگ سے تباہ حال زمین پر لے جاتی ہے جہاں مکینیکل حملہ آوروں نے انسانیت کو قمری جلاوطنی پر مجبور کر دیا ہے، صرف اینڈرائیڈ سپاہیوں کو سیارے کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے چھوڑ دیا ہے۔ جو مشین لائف فارمز کو ختم کرنے کے ایک سیدھے مشن کے طور پر شروع ہوتا ہے وہ کچھ زیادہ پیچیدہ بن جاتا ہے، کیونکہ تین مختلف اینڈرائیڈ پروٹگونسٹس ایسے حقائق دریافت کرتے ہیں جو دشمن اور اتحادی، مقصد اور وجود کے درمیان کی لکیروں کو دھندلا دیتے ہیں۔
[VIDEO]
The Game of the YoRHa Edition میں 3C3C1D119440927 DLC، کاسمیٹک لوازمات شامل ہیں جن میں اصل NieR کا Grimoire Weiss Pod callback شامل ہے، اور متعدد Pod skins جو آپ کے کامبیٹ ساتھی کو حسب ضرورت بناتے ہیں۔ یہ حتمی ورژن اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ کھلاڑیوں کو مواد کے مکمل دائرہ کار تک رسائی حاصل ہو جس نے گیم کو گیمنگ پریس میں تنقیدی تعریف حاصل کی۔
کامبیٹ سسٹم کو کیا منفرد بناتا ہے؟
NieR:Automata™ میں کامبیٹ بغیر کسی رکاوٹ کے رسائی کو مکینیکل گہرائی کے ساتھ ضم کرتا ہے۔ یہ نظام کھلاڑیوں کو ایک سے زیادہ ہتھیاروں کے لوڈ آؤٹس کو مڈ-کامبو سوئچ کرتے ہوئے لائٹ اور ہیوی اٹیک کو چین کرنے کی اجازت دیتا ہے، جس سے ایک تال پیدا ہوتا ہے جو خوبصورت اور تباہ کن دونوں محسوس ہوتا ہے۔ ایویژن میکینکس سست روی کے ساتھ درست ٹائمنگ کا انعام دیتے ہیں، جبکہ Pod سپورٹ سسٹم رینجڈ فائر پاور اور یوٹیلیٹی کے اختیارات شامل کرتا ہے۔
- کامبوز کے دوران ڈائنامک ہتھیار سوئچنگ
- بلڈز کے لیے حسب ضرورت چپ سسٹم
- آٹو موڈ سمیت متعدد مشکل سیٹنگز
- لاک-آن اور فری-ایم شوٹنگ میکینکس
- ایریل کامبیٹ اور ٹریورس کی صلاحیتیں

NieR:Automata™
چپ سسٹم گیم کے کریکٹر پروگریشن کی ریڑھ کی ہڈی کے طور پر کام کرتا ہے، جس سے کھلاڑی محدود میموری اسپیس میں پیسو ایبلٹیز اور اسٹیٹ کی بہتری کو سلاٹ کر سکتے ہیں۔ یہ خام ڈیمج آؤٹ پٹ، دفاعی صلاحیتوں، اور کوالٹی آف لائف کی بہتری کے درمیان بامعنی انتخاب پیدا کرتا ہے۔ تجربہ کار کھلاڑی من-میکسڈ کنفیگریشنز کو بہتر بنا سکتے ہیں، جبکہ نئے آنے والے سیدھے اپ گریڈ راستوں سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔
ایک ہموار طور پر جڑا ہوا کھلا عالم
یہ گیم روایتی لوڈنگ اسکرینز کے بغیر اپنے پوسٹ اپوکیلیپٹک سیٹنگ کی تعمیر کرتی ہے، جو 60 فریم فی سیکنڈ پر تباہ شدہ شہروں، صحرائی بنجر زمینوں اور زیادہ اگے ہوئے جنگلات کے درمیان بہتی ہے۔ ماحولیاتی کہانی ہر مقام پر پھیلی ہوئی ہے - ٹوٹتے ہوئے تفریحی پارک فلسفیانہ مشینوں کی میزبانی کرتے ہیں، جبکہ سیلاب زدہ شہر کے کھنڈرات انسانی تہذیب کے باقیات کے ساتھ گونجتے ہیں۔ ان زونز میں پھیلے ہوئے سائیڈ کویسٹس دنیا کی تاریخ اور مشین لائف فارمز کی حیران کن پیچیدگی دونوں میں پرتیں شامل کرتے ہیں۔

NieR:Automata™
تلاش چھپے ہوئے ہتھیاروں کے ذخیرے، لور دستاویزات، اور اختیاری باس مقابلوں کے ساتھ تجسس کا انعام دیتی ہے۔ اوپن ورلڈ ڈیزائن لینیئر اسٹوری پروگریشن اور فری فارم وینڈرنگ دونوں کی حمایت کرتا ہے، جس میں نقشے پر ایکسیس ٹرمینلز کو بحال کرنے کے ساتھ فاسٹ ٹریول نیٹ ورکس کھلتے ہیں۔ ہر علاقے ایک مخصوص بصری کردار برقرار رکھتا ہے جبکہ خوبصورت ویرانی کے مجموعی ماحول میں حصہ ڈالتا ہے۔
متعدد تناظر، ارتقائی گیم پلے
بیانیہ ڈھانچہ متعدد پلے تھرو کے ذریعے سامنے آتا ہے، ہر ایک مرکزی تنازعہ کے نئے تناظر کو ظاہر کرتا ہے۔ مختلف پروٹگونسٹس کے طور پر کھیلنا بنیادی طور پر کہانی کے سیاق و سباق اور گیم پلے میکینکس دونوں کو بدل دیتا ہے۔ جو چیز شروع میں سیدھے ہیک اینڈ سلیش ایکشن کے طور پر ظاہر ہوتی ہے وہ کسی دوسرے کردار کی آنکھوں سے واقعات کا تجربہ کرتے وقت بدل جاتی ہے، جس میں تبدیل شدہ کامبیٹ اسٹائل اور منفرد صلاحیتیں شامل ہیں جو پہلے مکمل کیے گئے مشنوں کو دوبارہ سیاق و سباق میں رکھتی ہیں۔

NieR:Automata™
کہانی سنانے کا یہ طریقہ سادہ پلاٹ انکشافات سے آگے بڑھتا ہے۔ مکینیکل نظام خود بیانیہ آلات بن جاتے ہیں، جس میں گیم ڈیزائن کے کنونشنز پر سوال اٹھایا جاتا ہے اور ایسے طریقوں سے سبورٹ کیا جاتا ہے جو موضوعی خدشات کو تقویت دیتے ہیں۔ ڈھانچے کے لیے سرمایہ کاری کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن یہ ان کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے جو سفر کو گیمنگ کے سب سے یادگار بیانیہ تجربات میں سے ایک کے ساتھ مکمل کرنے کے لیے تیار ہیں۔
آڈیو-بصری فضیلت
کمپوزر Keiichi Okabe کا ساؤنڈ ٹریک ہر لمحے کو بلند کرتا ہے، خاموش تلاش کے ساتھ خاموش گیتوں سے لے کر باس کی لڑائیوں کے دوران شدید آرکسٹرل انتظامات تک۔ یہ اسکور گیم پلے کی صورتحال کے مطابق متحرک طور پر ڈھل جاتا ہے، جس میں لڑائی کے تھیمز لڑائیوں کے بڑھنے کے ساتھ اضافی آلات کو بغیر کسی رکاوٹ کے لیئر کرتے ہیں۔ موسیقی گیم کے جذباتی اثر سے ناقابلِ تفریق بن جاتی ہے، ہر کہانی کے ہر لمحے کے وزن کو تقویت دیتی ہے۔

NieR:Automata™
Akihiko Yoshida کے کریکٹر ڈیزائن گوتھک خوبصورتی کو سائنس فکشن کی فعالیت کے ساتھ ملا کر، مشہور سلیوٹس بناتے ہیں جو درجنوں گھنٹوں تک بصری طور پر دلکش رہتے ہیں۔ آرٹ ڈائریکشن جراثیم سے پاک اینڈرائیڈ جمالیات کو نامیاتی، تقریباً عجیب و غریب مشین ڈیزائنوں کے خلاف متصادم کرتی ہے، جو گیم کے مرکز میں فلسفیانہ تناؤ کو بصری طور پر پیش کرتی ہے۔
سسٹم کی ضروریات
نتیجہ
NieR:Automata™ ایک تکنیکی طور پر قابل عمل ایکشن RPG اور بیانیہ کے لحاظ سے ایک پرجوش تجربہ دونوں کے طور پر کامیاب ہوتا ہے جو کھلاڑی کی ذہانت کا احترام کرتا ہے۔ فلوئڈ کامبیٹ سسٹم فوری اطمینان فراہم کرتا ہے جبکہ گہری مکینیکل مہارت کی حمایت کرتا ہے۔ دریں اثنا، کثیر پرتوں والی کہانی کی ساخت اور موضوعی تلاش مکمل ہونے کے بہت بعد تک باقی رہنے والا مواد پیش کرتی ہے۔ چاہے وہ Platinum Games کی کامبیٹ پیڈریگری سے متاثر ہوں یا سوچنے پر مجبور کرنے والے سائنس فکشن کے وعدے سے، یہ پوسٹ اپوکیلیپٹک ایڈونچر ایک مکمل پیکج فراہم کرتا ہے جو اس کی تنقیدی پہچان کو جائز قرار دیتا ہے۔
```






