• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Farm Weapon Calibration Blueprints ...
16 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. Once Human
  3. رہنما
  4. Once Human Calibration & Mods گائیڈ: طاقتور ہتھیار بنائیں
درمیانی

Once Human Calibration & Mods گائیڈ: طاقتور ہتھیار بنائیں

Once Human میں بہترین ہتھیار بنانے کے لیے اپ ڈیٹ شدہ Calibration اور Mods سسٹم کو سمجھیں اور مہارت حاصل کریں۔

Nuwel

Nuwel

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 10, 2026

Farm Weapon Calibration Blueprints ...

Once Human کا ویپن کیلیبریشن سسٹم 21 جنوری 2026 کی اپ ڈیٹ میں ایک بڑی تبدیلی سے گزرا ہے، اور اگر آپ نے اسے نہیں دیکھا، تو آپ غالباً ایسے سسٹم پر وسائل ضائع کر رہے ہیں جو اب آپ کی یادداشت کے مطابق کام نہیں کرتا۔ پرانا workbench-based کیلیبریشن ختم ہو چکا ہے۔ Blueprints اب براہ راست کرافٹنگ کے مرحلے پر لگتے ہیں، stats کو سٹریم لائن کیا گیا ہے، اور accessories کو تمام rarities میں سٹینڈرڈائز کر دیا گیا ہے۔ یہاں وہ سب کچھ ہے جو آپ کو ایسے ہتھیار بنانے کے لیے جاننے کی ضرورت ہے جو واقعی کارگر ہوں۔

جنوری 2026 کی اپ ڈیٹ میں کیلیبریشن کے ساتھ کیا تبدیل ہوا؟

کیلیبریشن فیچر جیسا کہ پہلے موجود تھا، اسے ہٹا دیا گیا ہے۔ اب آپ کرافٹ کیے گئے ہتھیار کو gear workbench پر لے جا کر بعد میں کیلیبریشن blueprints اپلائی یا تبدیل نہیں کر سکتے۔ اس کے بجائے، کیلیبریشن blueprints اب ہتھیار بنانے کے عمل کے دوران ہی اپلائی کیے جاتے ہیں، اور ان کے attribute effects اسی وقت فعال ہو جاتے ہیں۔

وہ ہتھیار جو اپ ڈیٹ سے پہلے ہی کیلیبریٹ ہو چکے تھے، ان کے stats برقرار رہیں گے، لہذا آپ نے جو گیئر پہلے سے بنایا ہے اس کی پروگریس ضائع نہیں ہوگی۔ آپ کے پاس موجود پرانے blueprints کو Disassembly Bench پر لے جا کر اسی نام کے نئے blueprints سے تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ ایک اہم انتباہ: اگر آپ Eternaland کے اندر Disassembly Bench استعمال کرتے ہیں، تو آپ کو نئے blueprints کے بجائے Astral Sands ملیں گے۔ یقینی بنائیں کہ آپ صحیح بینچ استعمال کر رہے ہیں۔

warning
Eternaland میں پرانے blueprints کو disassemble کرنے سے Astral Sands ملتے ہیں، نئے blueprints نہیں۔ صحیح متبادل حاصل کرنے کے لیے مین ورلڈ میں سٹینڈرڈ Disassembly Bench استعمال کریں۔

لیول 40 اور اس سے اوپر کے کھلاڑیوں کو (RaidZone اور Deviation: Survive, Capture, Preserve سینیریوز کے علاوہ) ایک کمپنسیشن میل موصول ہوئی ہے جس میں خود منتخب کردہ Legendary-کوالٹی کے ریفائنڈ blueprints اور ایک Weapon Rename Card شامل ہے۔

نئے کیلیبریشن blueprints کیسے کام کرتے ہیں؟

نیا blueprint سسٹم پرانے سے زیادہ صاف ستھرا ہے۔ ہر blueprint اب بھی اپنا style attribute (مرکزی اثر جو ہتھیار کے رویے کی وضاحت کرتا ہے) رکھتا ہے، لیکن sub-attribute سٹرکچر کو کمپریس کر دیا گیا ہے۔

پہلے، blueprints ایک ایسے پول سے دو الگ الگ رینڈم sub-attributes رول کرتے تھے جس میں Crit Rate، Crit DMG، Elemental DMG، اور Weakspot DMG شامل تھے۔ اپ ڈیٹ شدہ سسٹم کے تحت، وہ دو سلاٹس ایک میں ضم ہو گئے ہیں، جس کی ویلیو کیپ پرانے دو attributes کے مجموعی زیادہ سے زیادہ کے برابر ہے۔ آپ کو ہمیشہ ایک گارنٹیڈ اٹیک بونس attribute بھی ملتا ہے، جس کی ویلیو rarity کے لحاظ سے Legendary پر 50% اٹیک بونس تک بڑھ جاتی ہے۔

یہاں بتایا گیا ہے کہ attribute سٹرکچر کیسے تبدیل ہوا:

Loading table...

نتیجہ یہ ہے کہ ٹریک کرنے کے لیے کم attributes ہیں لیکن جو باقی ہیں ان پر زیادہ peak ویلیوز ہیں۔ زیادہ تر بلڈز کے لیے، یہ ایک مثبت تبدیلی ہے کیونکہ اب آپ کو اس بات پر جوا نہیں کھیلنا پڑتا کہ آیا دو الگ الگ رولز مفید stats پر اترتے ہیں یا نہیں۔

info
کرافٹنگ کرتے وقت، گارنٹیڈ اٹیک بونس کے لیے Legendary-کوالٹی کے blueprints کو ترجیح دیں۔ مجموعی sub-attribute کی حد ان دو الگ الگ کم رینج والے رولز سے کافی زیادہ ہے جو پہلے ممکن تھے۔

تمام blueprint سٹائلز اور ان کے اثرات کیا ہیں؟

Blueprint کیلیبریشن کے اثرات ہتھیار کی کیٹیگری کے لحاظ سے مختلف ہوتے ہیں۔ یہ سٹائل attributes ایک blueprint کو دوسرے پر منتخب کرنے کی بنیادی وجہ بنے ہوئے ہیں، کیونکہ یہ ہتھیار کے پلے سٹائل کی مکمل وضاحت کرتے ہیں۔

Melee blueprints

Loading table...

Heavy Melee سست، زیادہ اثر والے ہٹس کو ترجیح دیتا ہے اور سٹیمنا کی لاگت کو کم کرتا ہے جو مسلسل melee کو مشکل بناتی ہے۔ Speed Melee تیز ہلکے حملوں کا صلہ دیتا ہے اور اس کے ساتھ movement speed بونس بھی دیتا ہے، جو اسے موبائل melee بلڈز کے لیے مضبوط انتخاب بناتا ہے۔

Rifle blueprints

Loading table...

Heavy Assault Rifle blueprint ان بلڈز کے لیے بہترین ہے جہاں آپ ری لوڈز کو کم سے کم کرنا چاہتے ہیں۔ Precision فائر ریٹ کو خام ڈیمیج اور رینج کے لیے تبدیل کرتا ہے، جو درمیانی سے لمبی دوری کی لڑائیوں کے لیے موزوں ہے۔ Rapid فائر ریٹ اور ری لوڈ میں بہتری کے ساتھ توازن قائم کرتا ہے، جس کی قیمت کچھ اٹیک میں کمی ہے۔

Sniper rifle blueprints

Loading table...

Steady Sniper ان کھلاڑیوں کے لیے ڈیفالٹ انتخاب ہے جو رینج میں درست شاٹس لگانا چاہتے ہیں۔ Rapid Sniper پر غور کرنا تب فائدہ مند ہے اگر آپ سیمی-ایگریسو سنائپر بلڈ چلا رہے ہوں جہاں فالو اپ شاٹس اہمیت رکھتے ہیں۔ Handy Sniper خاص ہے لیکن اگر آپ موبائل مواد میں سنائپر استعمال کر رہے ہیں تو یہ واقعی مفید ہے۔

SMG blueprints

Loading table...

Shotgun blueprints

Loading table...

LMG blueprints

Loading table...

Overflow Style LMG blueprint مسلسل لڑائی کے لیے خاص طور پر دلچسپ ہے۔ مسلسل فائر کے سینیریوز کی جانچ کے بعد، اوور فلو ایمو پر کمپاؤنڈنگ اٹیک بونس طویل لڑائیوں میں تیزی سے بڑھتا ہے۔

Pistol and bow blueprints

Loading table...

Season Special blueprints

تین موسمی blueprints معیاری ہتھیاروں کی کیٹیگریز سے باہر موجود ہیں:

  • Frugal Style: ایک شاٹ مس کرنے کے بعد، 1 ایمو خود بخود ری لوڈ ہو جاتی ہے۔ اگلی ہٹ کو Attack +12% یا +15% ملتا ہے (ویلیو لیول کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے)۔
  • Vanguard Style: خالی ہونے کے بعد ری لوڈ کرنے پر، اگلی شاٹ اپنے کی ورڈ ایفیکٹ کو متحرک کرنے کی ضمانت دیتی ہے۔ DMG -12% یا -16%۔
  • Energy Style: گولی لگنے کے بعد، 1 ایمو خود بخود ری لوڈ ہو جاتی ہے۔ Attack +8%۔
info
Season Special blueprints کی ویلیوز blueprint لیول کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہیں۔ کچھ ویلیوز کمیونٹی دستاویزات میں نامعلوم درج ہیں، لہذا درست نمبروں کے لیے اپنے مخصوص blueprint کا ٹول ٹپ چیک کریں۔

اب accessories سسٹم کیسے کام کرتا ہے؟

Accessories کا اوور ہال blueprint کی تبدیلیوں کے متوازی چلتا ہے۔ دو مخصوص مسائل نے اس ری ڈیزائن کو جنم دیا: بہت زیادہ اوورلیپنگ ری لوڈ attributes جو الجھن کا باعث بن رہے تھے، اور ایک ہی قسم کی accessories میں غیر مستقل بونس ویلیوز جو موازنہ کو غیر ضروری طور پر مشکل بنا رہی تھیں۔

ری لوڈ attributes کے لیے حل یہ تھا کہ ہر چیز کو ایک ہی Reload Efficiency سٹیٹ میں ضم کر دیا جائے۔ کنورژن ایک سے ایک نہیں ہے۔ ایک Reload Speed +10 بونس (فلیٹ) Reload Efficiency +8% میں تبدیل ہوتا ہے، جبکہ ایک Reload Speed +10% بونس Reload Efficiency +3% میں تبدیل ہوتا ہے۔ یہ زیادہ سے زیادہ کنورژن ریشوز ہیں اور اصل ویلیوز ہتھیار کی قسم کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہیں۔

عملی اثر: بغیر accessories والے ہتھیار کا بیس ری لوڈ ٹائم 3.634 سیکنڈ ہے۔ نئے سسٹم کے تحت Tactical SR Mag لیس کرنے سے یہ 3.16 سیکنڈ ہو جاتا ہے (پہلے پرانے Reload Speed +15 سٹیٹ کے ساتھ 3.3 سیکنڈ تھا)۔ نیا سسٹم درحقیقت کنورژن کے بعد مجموعی طور پر تیز ری لوڈ ٹائم فراہم کرتا ہے۔

Scope accessories (rarity کے لحاظ سے)

Loading table...

Muzzle accessories (rarity کے لحاظ سے)

Loading table...

Suppressors تمام rarities میں رینج کے لیے مستقل طور پر stability کی قربانی دیتے ہیں۔ اگر آپ ایسا بلڈ چلا رہے ہیں جو پہلے ہی Steady-سٹائل blueprint یا آرمر بونس کے ذریعے stability کی تلافی کرتا ہے، تو Legendary پر رینج کا اضافہ (+20% جمع Bullet Velocity) suppressors کو واقعی مسابقتی بناتا ہے۔

Magazine accessories: اہم تبدیلیاں

Loading table...

Extended Rifle Mag کو درحقیقت تھوڑا سا بَف ملا ہے: گنجائش +8 سے بڑھ کر +10 راؤنڈز ہو گئی ہے، اور ری لوڈ پینلٹی -13 (فلیٹ سپیڈ) سے کم ہو کر -9% (ایفیشینسی) ہو گئی ہے۔ LMG صارفین کے لیے، Large Drum Mag پینلٹی بھی -20 فلیٹ سے کم ہو کر -14% ایفیشینسی ہو گئی ہے۔

danger
آرمر کرافٹنگ کے دوران شامل کی گئی Fur اب Fur rarity کی بنیاد پر HP اور Psi Intensity بونس فراہم کرتی ہے۔ Legendary-کوالٹی کی Fur بیس HP اور Psi Intensity کو 40% تک بڑھاتی ہے۔ یہ آرمر کرافٹنگ پر اسی طرح لاگو ہوتا ہے جیسے blueprints ہتھیاروں کی کرافٹنگ پر لاگو ہوتے ہیں۔

اب ہتھیار بنانے کا بہترین طریقہ کیا ہے؟

سسٹم کی تبدیلیوں کے طے ہو جانے کے بعد، یہاں بتایا گیا ہے کہ آگے ہتھیار بنانے کے بارے میں کیسے سوچا جائے:

  • اپنا blueprint سٹائل اس بنیاد پر منتخب کریں کہ آپ ہتھیار کو کیسے چلاتے ہیں، نہ کہ صرف خام اٹیک نمبرز پر۔ ایک Precision Assault Rifle blueprint +25% اٹیک دیتا ہے لیکن فائر ریٹ کم کر دیتا ہے؛ وہ سودا تب ہی سمجھ میں آتا ہے اگر آپ سپرے کرنے کے بجائے سوچ سمجھ کر شاٹس لگا رہے ہوں۔
  • کرافٹنگ کے مرحلے پر، ہمیشہ سب سے زیادہ rarity والا blueprint استعمال کریں جس تک آپ کی رسائی ہو۔ نئے Legendary blueprints پر گارنٹیڈ اٹیک بونس (33%–50%) ایک کافی مضبوط بنیاد ہے جس کا مقابلہ کم rarities نہیں کر سکتیں۔
  • اپنے muzzle accessory کو اپنے blueprint کی کمزوریوں سے میچ کریں۔ اگر آپ Rapid-سٹائل blueprint چلا رہے ہیں جو accuracy کو کم کرتا ہے، تو Legendary پر Brake muzzle (+22% Accuracy) براہ راست تلافی کرتا ہے۔
  • LMG بلڈز کے لیے، Overflow Style blueprint لڑائی میں بنے رہنے کا صلہ دیتا ہے۔ مسلسل فائر کے بعد لوڈ ہونے والی اضافی ایمو، اس اوور فلو ایمو پر +8% اٹیک کے ساتھ مل کر، طویل لڑائیوں میں نمایاں طور پر بڑھ جاتی ہے۔
  • Reload Efficiency اب آپٹمائز کرنے کے لیے ایک صاف ستھرا سٹیٹ ہے۔ چونکہ ایک ہی قسم اور rarity کی accessories اب ایک جیسی ویلیوز رکھتی ہیں، اس لیے اب آپ کو انفرادی accessories پر مخصوص رولز تلاش کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔

Once Human اور دیگر سروائیول گیمز کے بارے میں مزید گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں تاکہ تازہ ترین حکمت عملیوں اور سسٹم بریک ڈاؤنز سے باخبر رہ سکیں۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 10th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 10th 2026