
Sombra اب Support ہے، Roadhog کا ون شاٹ کومبو ختم، اور Doctrine کمزور ہو گیا۔ Season 5 کی تمام اہم تبدیلیاں جانیں۔

Google پر GAMES.GG کو سب سے پہلے دیکھیں
ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور گوگل آپ کو تلاش کرنے پر ہمارا مزید گائیڈز دکھائے گا۔

تحریر کردہ Abdalla
مواد نگار
گوگل پر مزید GAMES.GG گائیڈز دیکھیں
ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا گائیڈز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

Overwatch Sombra Support Rework: Season 5 Guide
Overwatch Season 5 mein Sombra ab Support hai. Hotfix, Cyberspace, Weaken, behtareen perks aur unhein kaisay istemaal karein, sab kuch seekhein.

Overwatch Doctrine Guide: Abilities, Perks, and Best Build
Overwatch Season 5 میں Doctrine پر عبور حاصل کریں۔ اس کی Abilities، Infuse میکانکس، Perks اور بہترین بلڈ کے لیے مکمل گائیڈ۔

Overwatch Vendetta Guide: Dive Assassin Mastery
Overwatch میں Vendetta کے ڈائیو میکینکس، الٹیمیٹ کے استعمال اور زیادہ سے زیادہ ایلیمینیشنز کے ساتھ محفوظ فرار کی تکنیک سیکھیں۔
Overwatch Season 5، جس کا باضابطہ عنوان A Grim Doctrine ہے، 6 اکتوبر 2026 کو لائیو ہوا، اور یہ تین ایسی تبدیلیوں کے ساتھ آیا ہے جو ہر رینک پر گیم پلے کو تبدیل کر دیں گی۔ Sombra اب ایک Damage ہیرو نہیں رہی۔ Roadhog اب اپنے Chain Hook کومبو کے ساتھ زیادہ تر روسٹر کو ایک شاٹ میں ختم نہیں کر سکتا۔ اور Doctrine، وہ ویمپائر سپورٹ جس کا اعلان BlizzCon 2026 میں کیا گیا تھا، اپنے ٹرائل ورژن سے پہلے ہی nerfed ہو کر آیا ہے۔ یہ گائیڈ ہر اس نمبر کی وضاحت کرتی ہے جو اہم ہے تاکہ آپ کو بخوبی معلوم ہو سکے کہ کیا تبدیل ہوا ہے اور یہ آپ کے کھیلنے کے انداز کو کیوں بدلتا ہے۔
Doctrine ایک Support ہیرو ہے جو اپنے Infuse میکینک کے گرد بنایا گیا ہے، جو اس کی اگلی فائر کی جانے والی ایبیلیٹی میں ایک پاورڈ اپ ایفیکٹ شامل کرتا ہے۔ اس کا Eternal Scepter اتحادیوں کو ہیل (heal) کرتا ہے اور دشمنوں کو مڈ رینج میں ڈیمیج دیتا ہے؛ جب Infused ہو، تو یہ ایک بڑا چیرنے والا بلاسٹ فائر کرتا ہے۔ اس کی ڈیش ایبیلیٹی، Shrouded Momentum، اسے ڈیمیج ریڈکشن کے ساتھ افقی طور پر تیزی سے آگے بڑھنے دیتی ہے، اور Infused ورژن اسے فری فلائٹ میں تبدیل کر دیتا ہے۔ اس کے Invigorating Drones ایک اتحادی پر تعینات ہو کر اٹیک اسپیڈ اور ہیلنگ فراہم کرتے ہیں، جبکہ Infused ورژن خود اس پر بھی ڈرونز تعینات کرتا ہے۔
اس کا الٹی میٹ، Deliverance، پورے میپ پر چمگادڑوں کا ایک جھنڈ چھوڑتا ہے۔ اس کی زد میں آنے والے دشمنوں کی زیادہ سے زیادہ ہیلتھ عارضی طور پر کم ہو جاتی ہے، جبکہ اتحادیوں کو اوور ہیلتھ (overhealth) ملتی ہے۔ اس کے ٹرائل ویک اینڈ پر بہترین کارکردگی کے بعد پہلے دن کی nerfs کی وجہ سے، Deliverance اب 6 سیکنڈ تک رہتا ہے، جو BlizzCon میں دکھائے گئے 8 سیکنڈ سے کم ہے۔ ڈرونز اس ونڈو کے اندر تیزی سے فائر کرتے ہیں (5 شاٹس فی سیکنڈ، 4 سے بڑھ کر)، لہذا اثر اب بھی تیزی سے لاگو ہوتا ہے، لیکن کل نمائش کم ہے۔ اس کا پیسو سب رول Survivor ہے، جس کا مطلب ہے کہ موومنٹ ایبیلیٹیز پیسو ہیلتھ ری جنریشن کو متحرک کرتی ہیں۔

Doctrine کا Infuse ایبیلیٹی مینو
Blizzard نے تسلیم کیا کہ ٹرائل ویک اینڈ کے دوران Doctrine توقع سے بہتر کارکردگی دکھا رہا تھا، جس کے بعد لانچ پر درج ذیل ایڈجسٹمنٹس کی گئیں:
| ایبیلیٹی | ٹرائل ویلیو | Season 5 لائیو ویلیو |
|---|---|---|
| الٹی میٹ کاسٹ | بیس | 8% زیادہ |
| Invigorating Drones اٹیک اسپیڈ | 35% | 30% |
| Shrouded Momentum کول ڈاؤن | 7 سیکنڈ | 8 سیکنڈ |
| Shrouded Momentum ڈیمیج ریڈکشن | 50% | 40% |
| Shrouded Momentum کریٹ امیونٹی | ہاں | ہٹا دیا گیا |
| Deliverance ڈرون فائر ریٹ | 4 شاٹس/سیکنڈ | 5 شاٹس/سیکنڈ |
| Deliverance دورانیہ | 8 سیکنڈ | 6 سیکنڈ |
| Deliverance ڈیکے دورانیہ | 5 سیکنڈ | 4 سیکنڈ |
| Transfusion میجر پرک کنورژن ریٹ | بیس | 50% کم |
Transfusion پرک میں کمی وہ چیز ہے جسے زیادہ تر کھلاڑی طویل لڑائیوں میں محسوس کریں گے۔ وہ پرک لڑائی کے دوران Infuse کول ڈاؤن کو کم کرتا تھا، اور اب یہ آدھا مؤثر ہے۔
مختصر جواب یہ ہے: Hack مکمل طور پر ختم کر دیا گیا ہے۔ نہ کمزور کیا گیا، نہ کسی اور ایبیلیٹی سلاٹ میں منتقل کیا گیا۔ ہٹا دیا گیا۔ Blizzard کے ڈویلپر نوٹس اس کی وجہ براہ راست بیان کرتے ہیں: مخالف کے نقطہ نظر سے آپ کی ایبیلیٹیز کا لاک آؤٹ ہونا "پریشان کن، مایوس کن اور نمٹنے میں مشکل" تھا، اور Damage رول کے اندر چار پچھلی ری ورکس نے اس تناؤ کو کبھی حل نہیں کیا۔ Season 5 Sombra کو Tactician Support سب رول میں منتقل کرتا ہے اور ہارڈ ایبیلیٹی ڈینائل کی جگہ ایک نرم ڈیبف سسٹم لاتا ہے۔
نئے اسٹیٹس ایفیکٹ کو Weaken کہا جاتا ہے، جو اس کی نئی Cyberspace ایبیلیٹی کے ذریعے لاگو ہوتا ہے۔ Weaken دشمن کے اپنے ڈیمیج اور ہیلنگ آؤٹ پٹ کو آدھا کر دیتا ہے بغیر انہیں عمل کرنے سے روکے۔ یہ فرق اہم ہے: Sombra اب بھی خلل ڈالتی ہے، لیکن یہ خلل اب لاک آؤٹ کے بجائے ایک ڈیبف ہے۔
اس کا نیا ہیلنگ ٹول Hotfix ہے، ایک سیکنڈری فائر جس میں 2 چارجز ہیں جو ایک اتحادی کو 65 فوری ہیلتھ اور 12 سیکنڈ تک 25 HP فی سیکنڈ (کل 175) ہیل کرتا ہے۔ اہم بات یہ ہے کہ وہ Hotfix کو اسٹیلتھ (stealth) کے دوران کاسٹ کر سکتی ہے بغیر اسٹیلتھ کو توڑے، حالانکہ یہ اسے مختصر طور پر ظاہر کر دیتا ہے۔ Hotfix ہیلتھ پیکس اور زیادہ تر دشمن کے تعینات کردہ آلات پر بھی 6 سیکنڈ کے الگ کول ڈاؤن پر کام کرتا ہے۔
| ایبیلیٹی | اسٹیٹس | کلیدی نمبرز |
|---|---|---|
| Machine Pistol | تبدیل شدہ | 7 ڈیمیج فی پروجیکٹائل (پہلے 8 تھا)، فال آف 20 میٹر پر شروع ہوتا ہے (پہلے 15 میٹر تھا) |
| Hotfix | نیا | 65 فوری + 25 HP/s، 175 کل، 2 چارجز، 8s کول ڈاؤن، 17 میٹر رینج |
| Cyberspace | نیا | اثر پر 40 ڈیمیج یا ہیلنگ، 3 سیکنڈ کے لیے 5 میٹر زون، Weaken لاگو کرتا ہے (50% کم آؤٹ پٹ) |
| Translocator | تبدیل شدہ | اسٹیلتھ 6.5 سیکنڈ تک رہتی ہے (پہلے 5 سیکنڈ تھی)، رینج 12.25 میٹر (پہلے 18 میٹر تھی)، کول ڈاؤن 7.5 سیکنڈ (پہلے 6 سیکنڈ تھا) |
| EMP | تبدیل شدہ | کاسٹ 67.5% زیادہ، ڈیمیج موجودہ ہیلتھ کا 20% (پہلے 25% تھا) |
| Conspirator (پیسو) | نیا | مکمل چارج شدہ الٹی میٹ والے دشمنوں کو ظاہر کرتا ہے |
| Hack, Virus, Opportunist | ہٹا دیا گیا | ختم |
اسٹیلتھ کی تبدیلیوں پر غور کرنا ضروری ہے۔ اسٹیلتھ میں داخل ہونے میں اب 0.3 کے بجائے 0.75 سیکنڈ لگتے ہیں، جس سے ری ایکٹو اسٹیلتھ کو انجام دینا بہت مشکل ہو جاتا ہے۔ لیکن ایک بار جب آپ اندر آ جاتے ہیں، تو آپ کے پاس 5 کے بجائے 6.5 سیکنڈ ہوتے ہیں۔ پلے پیٹرن "فرار ہونے کے لیے اسٹیلتھ کا استعمال" سے بدل کر "پہلے سے اپنی اسٹیلتھ انٹری کی منصوبہ بندی" کی طرف منتقل ہو جاتا ہے۔
اس کا پرک ٹری بھی مکمل طور پر نیا ہے۔ Life Hack (معمولی) EMP کو بیک وقت قریبی اتحادیوں پر Hotfix لاگو کرنے کے قابل بناتا ہے۔ Data Packet (معمولی) جب وہ ہیلتھ پیک ہیک کرتی ہے تو Hotfix کول ڈاؤن کو 4 سیکنڈ کم کر دیتا ہے۔ Cybersecurity (بڑا) آدھی ہیلتھ سے کم اتحادیوں پر Cyberspace کی ہیلنگ کو دوگنا کر دیتا ہے۔ نوٹ کریں کہ پرک XP کی ضروریات میں نمایاں اضافہ ہوا ہے: معمولی پرک کے لیے 67% زیادہ XP اور بڑے کے لیے 69.5% زیادہ۔
اس ری ورک کو پڑھتے وقت زیادہ تر کھلاڑی یہ غلطی کرتے ہیں کہ Roadhog کو nerfed کیا گیا ہے۔ اسے ری اسٹرکچر کیا گیا ہے۔ انسٹنٹ کل ہک کومبو ختم ہو چکا ہے، لیکن اس کا خام ڈیمیج آؤٹ پٹ دراصل بڑھ گیا ہے، اور اس کے پاس ایک نیا دفاعی ٹول ہے جو دشمن کی برسٹ فائر کو اس کے اپنے جارحانہ آؤٹ پٹ میں تبدیل کرتا ہے۔
Chain Hook کی تبدیلیاں سرجیکل ہیں۔ پل (pull) کے بعد اسٹن کا دورانیہ 0.4 سے کم ہو کر 0.3 سیکنڈ ہو گیا ہے۔ پل کے بعد Roadhog سے حتمی فاصلہ 3 سے بڑھ کر 4.5 میٹر ہو گیا ہے۔ یہ دو تبدیلیاں مل کر "ہک سے پوائنٹ بلینک Scrap Gun اور پھر میلی (melee)" سیکونس کو صاف ستھرا طریقے سے انجام دینا بہت مشکل بناتی ہیں۔ ہک کول ڈاؤن بھی 5v5 میں 7 سے کم ہو کر 6 سیکنڈ ہو گیا ہے، لہذا یہ زیادہ کثرت سے فائر ہوتا ہے لیکن ہر پل کم کل کا موقع پیدا کرتا ہے۔
Scrap Gun اب 2-برسٹ والیریز میں فائر کرتا ہے جس میں ایمو 6 سے بڑھ کر 12 ہو گئی ہے۔ کل والی ڈیمیج 175 سے بڑھ کر 204 ہو گئی ہے، لیکن کریٹیکل ڈیمیج ملٹیپلائر 2x سے کم ہو کر 1.5x ہو گیا ہے، اور پیلٹ کی تعداد 7 ڈیمیج پر 25 سے بدل کر 4.25 ڈیمیج پر 16 ہو گئی ہے جس کے ساتھ 34 ڈیمیج کا سینٹر پروجیکٹائل ہے۔ فال آف رینج 30-50 میٹر سے کم ہو کر 20-35 میٹر ہو گئی ہے۔
نئی ایبیلیٹی Trash Compactor ہے، جو پرانے سیکنڈری فائر کی جگہ لیتی ہے۔ اسے ایکٹیویٹ کریں اور Roadhog 2 سیکنڈ کے لیے آنے والے پروجیکٹائلز کو جذب کرتا ہے، پھر جذب کی گئی چیز کے 30% کی بنیاد پر 75 سے 200 ڈیمیج دینے والا ایک دھماکہ خیز شاٹ فائر کرتا ہے۔ دھماکے کا اندرونی رداس 2 میٹر اور بیرونی رداس 6 میٹر ہے۔ جذب کرتے وقت وہ 15% سست حرکت کرتا ہے۔ 5v5 میں کول ڈاؤن 10 سیکنڈ ہے، 6v6 میں 11 سیکنڈ۔
Take a Breather بھی تبدیل ہوا: زیادہ سے زیادہ دورانیہ 3 سے کم ہو کر 2 سیکنڈ ہو گیا، لیکن ہیلنگ 150 سے بڑھ کر 200 HP فی سیکنڈ ہو گئی۔ آپ فی سیکنڈ زیادہ ہیل کرتے ہیں لیکن اسے اتنی دیر تک چینل نہیں کر سکتے۔
اس کے نئے پرکس: Here, Piggy Piggy (معمولی) Whole Hog کے دوران Chain Hook کے کول ڈاؤن کو 80% کم کرتا ہے۔ Toxic Exhaust (بڑا) ایکٹیو Trash Compactor کے سامنے دشمنوں کو 30% سست کرتا ہے اور 20 ڈیمیج فی سیکنڈ دیتا ہے۔
Sombra اور Roadhog کے ری ورکس سرخیوں میں ہیں، لیکن کئی دوسرے ہیروز نے بھی اہم تبدیلیاں دیکھی ہیں۔ مکمل تصویر یہ ہے:
| ہیرو | رول | تبدیلی |
|---|---|---|
| D.Va | Tank | Micro Missiles فائر ریٹ 11 سے بڑھ کر 14 فی سیکنڈ |
| Domina | Tank | Crystal Charge کول ڈاؤن 7s تک کم؛ Reconstruction لائف اسٹیل 100% تک بڑھ گیا |
| Bastion | Damage | Reconfigure دورانیہ 6 سے کم ہو کر 5 سیکنڈ |
| Cassidy | Damage | High Noon اب Jetpack Cat's Lifeline کے ساتھ منسلک نہیں ہو سکتا |
| Emre | Damage | Cyber Frag کول ڈاؤن 10 سے کم ہو کر 9 سیکنڈ |
| Genji | Damage | Swift Strike ڈیمیج 50 سے بڑھ کر 60؛ Dragonblade 110 سے کم ہو کر 100 لیکن سوئنگ 15% تیز |
| Shion | Damage | Rapid Reload پرک کی جگہ Survival Instinct (Evade کی اوور ہیلتھ میں 1s کا اضافہ) |
| Ana | Support | Groggy پرک کی جگہ Local Anesthetic (Sleep Dart اب اثر پر پھٹتا ہے، سست کرتا ہے، 3s میں 45 ڈیمیج دیتا ہے) |
| Lucio | Support | Sound Barrier دورانیہ واپس 6 سیکنڈ؛ Beat Drop پرک کاسٹ کرنے کے بعد 4s کا Amp It Up دیتا ہے |
Genji کی تبدیلیاں مسابقتی کھیل میں دیکھنے والی ہیں۔ Swift Strike کا 50 کے بجائے 60 پر ہٹ ہونا گیم کی سب سے زیادہ موبائل ایبیلیٹیز میں سے ایک پر 20% ڈیمیج کا اضافہ ہے۔ Dragonblade کا 10 ڈیمیج کھونا لیکن 15% سوئنگ اسپیڈ حاصل کرنا ان ماہر کھلاڑیوں کے لیے خالص مثبت ہے جو مستقل ہٹس لگا سکتے ہیں۔
Ana کا Local Anesthetic پرک Groggy کے مقابلے میں ایک حقیقی اپ گریڈ ہے۔ Sleep Dart جو اثر پر پھٹتا ہے اور 3 سیکنڈ میں 45 ڈیمیج دیتا ہے، ایک یوٹیلیٹی ٹول کو ایک نرم ڈیمیج آپشن میں بدل دیتا ہے۔
Season 5 میں 40 سے زیادہ ہیروز کو ہٹ باکس ایڈجسٹمنٹس موصول ہوئیں۔ مقصد مستقل مزاجی تھی، نہ کہ یونیورسل بَف یا نرف۔ زیادہ تر ہیروز پر بڑے ہٹ باکسز کی تلافی کے لیے، ہٹ اسکین پروجیکٹائل کے سائز کو عالمی سطح پر کم کیا گیا: بڑے ہٹ اسکین پروجیکٹائل 0.07 سے کم ہو کر 0.04 میٹر، اور چھوٹے 0.04 سے 0.02 میٹر ہو گئے۔
عملی نتیجہ: مختلف ہیروز پر نشانہ لگانا زیادہ مستقل محسوس ہونا چاہیے، لیکن خام ہٹ اسکین ڈیمیج نہیں بڑھے گا کیونکہ پروجیکٹائل خود چھوٹے ہیں۔ زیادہ تر سپورٹس کے سر بڑے ہو گئے۔ Zenyatta اور Torbjorn وہ واحد دو ہیرو ہیں جن کے سر چھوٹے ہو گئے۔ Lucio کا ہیڈ ہٹ باکس 13.2 سے 16 تک پہنچ گیا، جو اس پاس میں سب سے بڑے انفرادی اضافے میں سے ایک ہے۔
مسابقتی کھلاڑیوں کے لیے، Mauga ٹورسو کی چوڑائی میں تبدیلی (30 سے 40) اور Doomfist ٹانگ میں اضافہ (21 سے 26) وہ ہیں جو میچ ری پلے میں سب سے زیادہ نظر آنے کا امکان ہے۔
نیا Escort میپ اب تمام کیوز میں لائیو ہے۔ آئس لینڈ کی آتش فشاں دراڑ کے اندر واقع، Watchpoint: Grímsvötn کو Breakout اینیمیٹڈ ٹریلر میں دکھایا گیا تھا اور یہ اس جیل کی سہولت کے طور پر کام کرتا ہے جہاں Doctrine کی کہانی شروع ہوتی ہے۔
سالانہ Halloween Terror ایونٹ اس سال وقفے پر ہے۔ اس کی جگہ، Mystery Madness: Graveyard Games چار ہفتوں (6 اکتوبر سے 2 نومبر 2026) تک چلتا ہے۔ یہ موڈ Mystery Heroes کی بے ترتیب ہیرو اسائنمنٹ کو اسٹیڈیم اسٹائل پاورز سسٹم کے ساتھ ملاتا ہے۔ کھلاڑیوں کو میچ کے آغاز پر ایک بے ترتیب رول تفویض کیا جاتا ہے، اس رول کے اندر تین ہیروز میں سے انتخاب کرتے ہیں، اور ہر بار جب وہ مرتے ہیں یا جب راؤنڈ ٹرانزیشن ہوتا ہے تو پاورز حاصل کرتے ہیں۔ پاورز Common سے Legendary تک ہوتی ہیں، جن میں Jump Scare (کومبیٹ سے باہر ہونے پر آپ کو Prop میں بدل دیتا ہے) اور Zomnic Summoner (ایک گرینیڈ پھینکتا ہے جو دھماکے پر Zomnic تعینات کرتا ہے) جیسی ایبیلیٹیز شامل ہیں۔ فارمیٹ Best-of-3 Control، 5v5 ہے، جس میں 1-2-2 رول کمپوزیشن کی ضمانت ہے۔
Hollywood، Lijian Tower، اور Château Guillard کے ہیلووین ورژنز 3 نومبر تک تمام کیوز میں ایکٹیو ہیں۔
Season 5 ہیلووین اسکنز میں Ghostly Belle Ashe، Ghost Bride Mei، اور Jack O' Ripper Soldier: 76 شامل ہیں۔ کاسمیٹکس کی مکمل تصویر کے لیے، Overwatch Season 5 Battle Pass گائیڈ میں ہر اسکن اور ان لاک کرنے کا طریقہ درج ہے۔
تمام Legacy سیزنز 1 سے 15 کے لیے بیٹل پاس اب ایک نئے Unvaulted Battle Pass ٹیب کے تحت خریدے جا سکتے ہیں۔ آپ ایک وقت میں موجودہ Season 5 پاس کے ساتھ ایک ان والٹڈ پاس چلا سکتے ہیں۔ پچھلی پیش رفت ری ایکٹیویشن پر برقرار رہتی ہے۔ خاص طور پر Season 4 پاس Season 5 مڈ سیزن اپ ڈیٹ تک دستیاب نہیں ہوگا۔
استثنیٰ کو نوٹ کریں: Mythic Skins، Mythic Prisms، Overwatch Coins، XP Boosts، اور Player Titles ان والٹڈ پاسز سے حاصل نہیں کیے جا سکتے۔ معیاری Legendary اور Epic اسکنز قابل بازیابی ہیں۔ Mythic-ٹائر مواد اسی سیزن تک محدود رہتا ہے جس میں اسے اصل میں کمایا گیا تھا۔
Top 500 اب کھلاڑیوں کو Challenger Score کے بجائے اصل رینک کے لحاظ سے درجہ بندی کرتا ہے۔ ہیٹ بونس کو ہٹا دیا گیا ہے۔ Challenger Score اب بھی یہ طے کرتا ہے کہ لیڈر بورڈ کے لیے کون اہل ہے، لیکن رینک اس کے اندر جگہ کا تعین کرتا ہے۔ کسی بھی ایسے شخص کے لیے جو ٹاپ 500 میں رہنے کے لیے پلے ٹائم گرائنڈ کر رہا تھا، یہ پیچ میں سب سے بڑی مسابقتی تبدیلی ہے۔
Stadium Quick Play 1 Tank، 2 Damage، اور 3 Supports کی رول لمیٹس کے ساتھ Open Queue میں منتقل ہو گیا ہے۔ اسٹیڈیم میں کرنسی سے حاصل کردہ پیسو ہیلتھ 50% کم ہو گئی ہے، جس سے یہ موڈ مزید جارحانہ آئٹمائزیشن فیصلوں کی طرف بڑھ رہا ہے۔

Grímsvötn ایسکارٹ میپ لے آؤٹ
Blizzard نے تصدیق کی ہے کہ اگلا بڑا ریویل ایونٹ Overwatch Spotlight فروری 2027 میں ہوگا، جہاں اسٹوڈیو اگلے سال کے لیے بیانیہ فریم ورک اور مواد کا روڈ میپ پیش کرے گا۔ Hero 55 کو BlizzCon 2026 میں ایک Omnic Support کے طور پر ظاہر کیا گیا تھا لیکن اسے کوئی نام یا ایبیلیٹی کی تفصیلات نہیں ملی تھیں۔ توقع ہے کہ وہ ہیرو فروری 2027 کے روڈ میپ کا حصہ ہوگا۔
Season 5 Overwatch کا 10ویں سالگرہ کا سال کا کیپ اسٹون ہے۔ اس بات پر وسیع تر نظر ڈالنے کے لیے کہ موجودہ میٹا ان نئی تبدیلیوں کے ساتھ کیسے بدل رہا ہے، Overwatch Season 1 ٹیر لسٹ کو ایک بیس لائن کے طور پر چیک کریں تاکہ یہ سمجھ سکیں کہ اس پیچ سے پہلے ہیروز کہاں کھڑے تھے، اور مخصوص ہیروز اور موڈز میں گہری غوطہ خوری کے لیے ہماری مکمل Overwatch گائیڈز کلیکشن براؤز کریں۔
Blizzard کے ڈویلپر نوٹس اس کی وضاحت براہ راست کرتے ہیں: Hack کا بنیادی کام مخالف کے نقطہ نظر سے "پریشان کن، مایوس کن اور نمٹنے میں مشکل" تھا، اور Damage رول کے اندر چار پچھلی ری ورکس اسے حل کرنے میں ناکام رہے۔ نیا Weaken اسٹیٹس ایفیکٹ (جو Cyberspace کے ذریعے لاگو ہوتا ہے) دشمن کے آؤٹ پٹ کو 50% تک ڈیبف کرتا ہے بغیر انہیں ان کی ایبیلیٹیز سے لاک آؤٹ کیے۔ یہ وہ ڈیزائن کا فرق ہے جس کا Blizzard مقصد رکھتا تھا۔
ٹرائل ورژن اتنا مضبوط تھا کہ Blizzard کا کہنا ہے کہ وہ دوسرے سپورٹس کے مقابلے میں توقع سے بہتر کارکردگی دکھا رہا تھا۔ پہلے دن کی nerfs اہم ہیں، خاص طور پر Deliverance کا دورانیہ 6 سیکنڈ تک گرنا اور Shrouded Momentum کا کریٹ امیونٹی کھونا۔ وہ اب بھی ایک منفرد Infuse میکینک اور ایک مضبوط الٹی میٹ کے ساتھ ایک موبائل سپورٹ ہے۔ آیا وہ ایک غالب یا صرف قابل عمل پوزیشن میں آتا ہے، یہ سیزن کے پہلے چند ہفتوں میں واضح ہو جائے گا۔
ہاں، لیکن اتنی قابل اعتمادی یا فوری طور پر نہیں۔ کومبو کو انجام دینا مشکل ہے کیونکہ پل کیا گیا ہدف 3 کے بجائے 4.5 میٹر دور گرتا ہے، اور اسٹن ونڈو 0.4 کے بجائے 0.3 سیکنڈ ہے۔ وہ اب بھی فالو اپ فائر کے ساتھ مار سکتا ہے، لیکن "ہک سے فوری قتل" کا سیکونس جس نے اسے لانچ کے بعد سے سامنا کرنے کے لیے مایوس کن بنا دیا تھا، اسے خاص طور پر نشانہ بنایا گیا ہے۔ Trash Compactor اسے ایک نیا خطرہ ویکٹر دیتا ہے جو لڑائی میں رہنے اور ڈیمیج جذب کرنے کا صلہ دیتا ہے۔
Shadow Monarch کولیب اسکنز (Genji x Sung Jinwoo، Reaper x Igris، Anran x Cha Hae-In، Reinhardt x Iron، Lifeweaver x Choi Jong-In) 6 اکتوبر سے 19 اکتوبر تک دستیاب تھیں۔ ہیلووین ایونٹ اسکنز میں Ghostly Belle Ashe، Ghost Bride Mei، اور Jack O' Ripper Soldier: 76 شامل ہیں۔ اس سیزن میں Mythic اسکنز Dragon Shaoxia Wuyang اور Treblemaker Lucio ہتھیاروں کی اسکن ہیں۔