Palworld 1.0 میں 73 نئے Pals شامل کیے گئے ہیں، اور یہ سب ان ہی بائیومز (biomes) میں نہیں ملیں گے جنہیں آپ پہلے سے جانتے ہیں۔ دو بالکل نئے ریجنز، Sunreach Island اور World Tree، میں زیادہ تر نئے Pals موجود ہیں، لیکن کچھ نئے Pals ان پرانے زونز میں بھی spawn ہوتے ہیں جہاں آپ پہلے جا چکے ہیں۔ یہ جاننا کہ کہاں تلاش کرنا ہے، آپ کے گھنٹوں کا وقت بچا سکتا ہے۔
Palworld 1.0 میں تمام نئے Pals کہاں ہیں؟
یہ 73 نئے Pals پانچ بڑے ہیبی ٹیٹ (habitat) کیٹیگریز میں پھیلے ہوئے ہیں: starting island، Floating Islands، World Tree، Sunreach Island کے زونز جیسے Desiccated Dunes اور Flamepulse Islet، اور کچھ پرانے بائیومز میں بکھرے ہوئے۔ کچھ اوپن ورلڈ spawns ہیں جن تک آپ آسانی سے پہنچ سکتے ہیں۔ دوسرے صرف Alpha Bosses یا Raid Bosses کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ تلاش شروع کرنے سے پہلے آپ کو لڑائی کے لیے تیار رہنا ہوگا۔
اس اپ ڈیٹ میں شامل ہر کریچر (creature) کی مکمل تفصیل کے لیے، Palworld 1.0 کے لیے مکمل نئی Pals لسٹ میں ٹائپس، ویریئنٹس (variants) اور وہ سب کچھ موجود ہے جس کی آپ کو باہر نکلنے سے پہلے ضرورت ہے۔

Floating Islands Pal spawns
تمام نئے Pal کے مقامات
نیچے دی گئی ٹیبل میں 1.0 میں شامل ہر نیا Pal، اس کی ٹائپ، اور اس کا spawn لوکیشن درج ہے۔ ویریئنٹس کو ان کی بیس فارمز (base forms) سے الگ درج کیا گیا ہے کیونکہ وہ اکثر بالکل مختلف زونز میں نظر آتے ہیں۔
| Name | Type | Spawn Location |
|---|---|---|
| Pupperai | Ground | Starting area island (new save) |
| Clovee | Grass/Neutral | Starting area island (new save) |
| Tanzee Ignis | Fire | Desolate Church, Windswept Hills / Sealed Realm of Frozen Wings |
| Woolipop Terra | Ground | Isolated island west of Sakurajima, Southern Sandbar |
| Amione | Water | Floating Islands / north of Sealed Realm of the Swordmaster |
| Gloopie Primo | Water/Neutral | Floating Islands |
| Wispaw | Dark | North-east forest, World Tree |
| Univolt Cryst | Ice | Western areas of World Tree (white-colored zone) |
| Muffly | Ice | Southern Floating Islands / all around Ancient Ritual Site |
| Puffolt | Electric | Around Sealed Realm of the Thunder Dragon |
| Polapup Terra | Ice/Ground | Isolated island west of Sakurajima, Southern Sandbar |
| Elgrove | Grass | Around Sealed Realm of the Thunder Dragon |
| Elgrove Cryst | Ice | Western areas of World Tree (white-colored zone) |
| Petallia Ignis | Fire/Grass | Eastern World Tree forest |
| Leafan | Grass | East of Gobfin's Turf |
| Beakon Cryst | Ice | Western areas of World Tree (white-colored zone) |
| Rayhound Cryst | Ice | Western areas of World Tree (white-colored zone) |
| Needoll | Grass | Planting Lv. 3, Transporting Lv. 1, Gathering Lv. 3 |
| Needoll Noct | Grass/Dark | All over Desiccated Dunes, night spawns only |
| Moldron | Fire/Ground | Destroyed Mineshaft on Mount Obsidian |
| Moldron Cryst | Ice/Ground | Alpha Boss in World Tree snow biome |
| Majex | Fire/Dark | No. 2 Wildlife Sanctuary / north of Remnant Riverside, World Tree |
| Sibelyx Primo | Neutral | Bottom area of World Tree region |
| Gildra | Ground/Dark | All around Desiccated Dunes |
| Skutlass | Water | Near beaches of Twilight Dunes / water bodies on Floating Islands |
| Skutlass Ignis | Fire/Water | Flamepulse Islet |
| Starryon Primo | Neutral | Eastern World Tree near Alluvion Lakefront |
| Pierdon | Ground | Flamepulse Islet |
| Pierdon Cryst | Ice | Floating Islands, around Syndicate Tower area |
| Snugloo | Ice | Frostbound Mountains |
| Carnibora | Grass | No. 3 Sanctuary |
| Dualith | Grass/Ground | Ancient Ruins near Foot of the Astral Mountains |
| Dualith Noct | Ground/Dark | Ice Biome of World Tree, near Syndicate Tower |
| Sekhmet | Ground | Sandstone Gate Islet / Desiccated Dunes |
| Prixter Lux | Electric/Ground | Sandstone Gate Islet |
| Tetroise | Ground | Desiccated Dunes |
| Tetroise Primo | Neutral | Around Gilded City Ruins Watchtower, World Tree |
| Nitemary Botan | Grass | Islet of Circular Ruins |
| Smokie Cryst | Ice/Dark | Glacial Memento Islet |
| Bulldosu | Ground | Dancing Sakura Shrine, Sakurajima |
| Celesdir Noct | Dark | Alpha Boss in World Tree region |
| Knocklem Ignis | Fire | Bicomis Islet |
| Valentail | Neutral | Northern Crystalline Archipelago, Floating Islands |
| Snock | Electric | Northern Crystalline Archipelago, Floating Islands |
| Snock Lux | Electric/Ground | Northern areas of World Tree region |
| Souffline | Grass | Enchanted Firmament, Floating Islands |
| Lapiron | Ground | Farcry Marsh, Floating Islands (north and east) |
| Hoodle | Dark | Farcry Marsh, Floating Islands (north and east) |
| Slowatt | Electric | Farcry Marsh, Floating Islands (west and south) |
| Bakemi | Dark | Farcry Marsh, Floating Islands (north and east) |
| Solmora | Water | All around Floating Islands |
| Solmora Lux | Water/Electric | All around Floating Islands |
| Lapure | Neutral | Crystalline Archipelago, Floating Islands |
| Eidrolon | Dark/Dragon | Alpha Boss, western Floating Islands |
| Eidrolon Ignis | Fire/Dragon | Northern regions of World Tree |
| Dynamoff | Electric | Waterlily Gorge, Floating Islands |
| Tropicaw | Grass | Azure Tapestry, Floating Islands |
| Flaracle | Fire | Corroded Hollow, World Tree |
| Ophydia | Water/Grass | Alpha Boss, western Floating Islands |
| Dupin | Fire | Middle of World Tree |
| Roujay | Dark | Northern World Tree near Dusty Ravine |
| Venusa | Dark | Northern World Tree near Corroded Hollow |
| Mycora | Grass | Near entrance to World Tree |
| Loomen | Fire/Dark | Near entrance to World Tree |
| Wistella | Dark | Starting area of World Tree |
| Solenne | Dark/Neutral | Near Within the Seal, World Tree (drop down cliffs to the left) |
| Renjishi | Fire | Alpha Boss at Corroded Hollow, World Tree |
| Aegidron | Ground/Dragon | Alpha Boss near Lacrymal Shoal, World Tree |
| Shaolong | Water/Dragon | Central World Tree / Raid Boss at Floating Islands Syndicate Tower |
| Silvance | Grass | Boss at Shinespore Root, extreme western World Tree |
| Dandilord | Grass/Dark | Boss at Rotmist Root, northern World Tree |
کون سے نئے Pals تلاش کرنا سب سے مشکل ہے؟
اس لسٹ میں کچھ اینٹریز کو اضافی توجہ کی ضرورت ہے کیونکہ ان کے spawn ہونے کی شرائط واضح نہیں ہیں۔
Needoll Noct صرف رات کے وقت Desiccated Dunes میں ظاہر ہوتا ہے۔ اگر آپ دن کے وقت وہاں پہنچیں گے، تو یہ علاقہ اس Pal سے بالکل خالی نظر آئے گا۔ اپنے دورے کا وقت اسی حساب سے طے کریں۔
Shaolong سب سے پیچیدہ کیس ہے۔ یہ سینٹرل World Tree میں ایک عام encounter کے طور پر spawn ہوتا ہے لیکن Floating Islands Syndicate Tower پر Raid Boss کے طور پر بھی نظر آتا ہے۔ ایک ہی Pal کے لیے دو بالکل مختلف سیاق و سباق۔
Celesdir Noct، Moldron Cryst، Eidrolon، اور Ophydia سب Alpha Boss encounters ہیں۔ آپ انہیں ادھر ادھر گھومتے ہوئے نہیں پائیں گے۔ ان کے مقررہ مقامات پر جائیں اور ایک سخت لڑائی کے لیے تیار رہیں۔

Alpha Boss encounter screen
World Tree اور Floating Islands تک کیسے پہنچیں؟
دونوں نئے ریجنز تک رسائی کے لیے پروگریشن (progression) کی ضرورت ہے۔ World Tree ایک لیٹ گیم زون ہے، اس لیے توقع رکھیں کہ اس کے زیادہ تر Pals کو پکڑنے کے قابل ہونے سے پہلے آپ اینڈ گیم (endgame) میں کافی آگے ہوں گے۔ Floating Islands موجودہ میپ کے اوپر واقع ہیں اور وہاں پہلے پہنچا جا سکتا ہے، حالانکہ Crystalline Archipelago اور Farcry Marsh کے شمالی حصوں کے لیے اب بھی ٹھوس تیاری کی ضرورت ہے۔
کسی بھی علاقے میں جانے سے پہلے صحیح گیئر (gear) اور ٹیکنالوجیز کو ان لاک کرنا ایک کامیاب شکار اور مایوس کن ڈیتھ لوپ (death loop) کے درمیان فرق پیدا کرتا ہے۔ Palworld 1.0 میں نئی ٹیکنالوجیز اور انہیں ان لاک کرنے کا طریقہ میں وہ سب کچھ شامل ہے جس کی آپ کو لیول 66 سے 80 کی نئی کیپ (cap) تک ضرورت ہے۔

Desiccated Dunes Pal spawns
اس قدر زیادہ زونز میں پھیلے 73 نئے Pals کے ساتھ، یہ مددگار ثابت ہوتا ہے کہ آپ کو اپنی 1.0 کی دیگر تمام معلومات بھی یاد ہوں۔ مکمل Palworld 1.0 کی بڑی تبدیلیاں اور اضافے کی گائیڈ میں اسکائی آئی لینڈ زون، اسٹوری ری ورک، اور بریڈنگ میوٹیشن سسٹم کے ساتھ ساتھ باقی تمام تبدیلیاں بھی شامل ہیں۔ مزید گیئر، ریسورسز، اور حکمت عملیوں پر گائیڈز کے لیے، مکمل Palworld گائیڈ کلیکشن آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔





