• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • پی سی ایپ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Pax Autocratica Banner
  1. گیمز
  2. Pax Autocratica
  3. جائزہ

Pax Autocratica

Pax Autocratica کے بارے میں

اسٹوڈیو

Multiverse

ویب سائٹ

paxautocratica.com

اجرا کی تاریخ

August 10th 2026

pax-autocratica-logo-149zm.avif
Pax Autocratica
ایکشنانڈیسَمُوليِشَنشوٹَر

ایک تاریک اور دلچسپ کالونی سم اور FPS روگ لائٹ، جہاں آپ Pax Autocratica میں ایک آمرانہ ریاست قائم کرتے ہیں اور سنسنی خیز سائنسی جنگوں کی قیادت کرتے ہیں۔

ڈویلپر

Multiverse

اجرا کی تاریخ

August 10th 2026

پلیٹ فارم

اشتہار

تعارف

Pax Autocratica ایک ایسا منفرد تجربہ ہے جو آپ سے پوچھتا ہے کہ ایک مطلق العنان حکومت چلانا کیسا محسوس ہوتا ہے؟ Multiverse کی تیار کردہ یہ گیم آپ کو Tyris System میں ایک آمرانہ ریاست کا سربراہ بناتی ہے۔ یہاں آپ خوف یا خوشحالی کے ذریعے شہریوں کو سنبھالتے ہیں اور خود میدانِ جنگ میں اتر کر گولیوں کی بوچھاڑ اور مشینی جنگوں میں اپنی ٹیم کی قیادت کرتے ہیں۔

Pax Autocratica Gallery 1
Pax Autocratica Gallery 2
Pax Autocratica Gallery 3
Pax Autocratica Gallery 4
Pax Autocratica Gallery 5
Pax Autocratica Gallery 6
Pax Autocratica Gallery 7
Pax Autocratica Gallery 8
Pax Autocratica Gallery 9
Pax Autocratica Gallery 10
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

جائزہ

Pax Autocratica ایک Early Access کالونی سم اور FPS roguelite گیم ہے جسے Multiverse نے 10 اگست 2026 کو ریلیز کیا ہے۔ یہ گیم بیس بلڈنگ اور سٹیزن مینجمنٹ کو فرسٹ پرسن شوٹر کومبیٹ کے ساتھ جوڑتی ہے، اور اسے ایک تاریک، طنزیہ sci-fi ڈسٹوپیا میں پیش کرتی ہے۔ آپ کچھ سروائیورز کے ساتھ شروعات کرتے ہیں اور اپنی کالونی کو پھیلاتے ہیں، پالیسیاں نافذ کرتے ہیں، شہریوں کو بھرتی کرتے ہیں، اور آخر کار Tyris System میں اپنی فوجوں کی کمان سنبھالتے ہیں۔

Pax Autocratica کے دونوں حصے ایک دوسرے کے ساتھ بہت زبردست طریقے سے جڑے ہوئے ہیں۔ ایک بہترین طریقے سے چلنے والی کالونی بہتر ہتھیار، آرمر، اور فوجی تیار کرتی ہے۔ بہتر فوجی دشمن کے علاقے میں مزید گہرائی تک پہنچتے ہیں۔ وسائل اور قیدی واپس کالونی میں آتے ہیں، جس سے وہ اور زیادہ مضبوط اور ظالم بنتی جاتی ہے۔ اس کا گیم پلے لوپ بہت ہی زبردست ہے۔

Pax Autocratica content image

شہری صرف ورکرز نہیں ہیں۔ وہ آپ کے طرزِ حکمرانی پر ردعمل دیتے ہیں۔ اگر آپ سکون اور نرمی سے حکومت کریں گے تو وہ شکر گزار اور وفادار رہیں گے، لیکن اگر آپ نگرانی اور سزا کا راستہ اپنائیں گے تو وہ خوفزدہ ہو جائیں گے، اور خوف تب تک کارآمد ہے جب تک وہ خاموش بغاوت میں نہ بدل جائے۔ ہر پالیسی کا فیصلہ ان چہروں پر اثر چھوڑتا ہے جو آپ کو سلامی دیتے ہیں یا انکار کرتے ہیں۔

گیم پلے اور میکینکس

اس کے بنیادی roguelite سسٹمز تین قسم کے collectible cores کے گرد گھومتے ہیں جو FPS مہمات کے دوران جمع کیے جاتے ہیں:

Pax Autocratica content image
  • Weapon Cores: گن ہینڈلنگ اور رویے کو تبدیل کرتے ہیں
  • Combination Cores: مختلف کور سیٹس کے درمیان synergies بناتے ہیں
  • Squad Cores: اتحادی فوجیوں کو بَف (buff) کرتے ہیں یا انہیں ڈھال کے طور پر استعمال کرنے کے قابل بناتے ہیں
  • Prisoner Cores: پکڑے گئے دشمنوں سے حاصل ہوتے ہیں جنہیں بیس پر پروسیس کیا جاتا ہے

لڑائیاں چھوٹی سطح سے شروع ہو کر شدت اختیار کرتی ہیں۔ دشمن کے جہازوں پر ابتدائی جھڑپیں بڑے پیمانے پر میدانِ جنگ میں بدل جاتی ہیں جہاں انفنٹری، ٹینک، mechs، اور Sector Overlords سکرین کو گولیوں، لیزرز، میزائلوں اور پیچیدہ پروجیکٹائل پیٹرنز سے بھر دیتے ہیں۔ اس کے bullet-hell عناصر صرف دکھاوے کے لیے نہیں، بلکہ اصلی چیلنج ہیں۔

Pax Autocratica content image

کمزور دشمنوں کو لڑائی کے دوران پکڑ کر کالونی لایا جا سکتا ہے۔ جیل کے دروازوں کے پیچھے، انہیں سزائے موت دی جا سکتی ہے، ان کی ذہن سازی (indoctrination) کی جا سکتی ہے، یا انہیں شہریوں میں تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ ایک تبدیل شدہ قیدی ممکنہ باغیوں کے لیے ایک انتباہ، ایک نیا ورکر، یا ایک سپاہی بن سکتا ہے۔ یہ انتخاب مکمل طور پر کھلاڑی کا ہے۔

کالونی مینجمنٹ اصل میں کیسی دکھتی ہے؟

Pax Autocratica کا کالونی والا حصہ ایک مکمل بیس بلڈنگ سم کی طرح کام کرتا ہے۔ شہریوں کو مخصوص کردار تفویض کیے جاتے ہیں: کان کنی، سامان کی نقل و حمل، تحقیق، ہتھیاروں اور آرمر کی تیاری، خوراک اور سپلائیز کی پیداوار۔ ابتدائی کمزور پناہ گاہیں ایک فعال (اگرچہ ظالم) ریاست کی مشینری میں تبدیل ہو جاتی ہیں۔

Tyris System میں مہمات کے کئی مقاصد ہوتے ہیں۔ وسائل واپس آ کر پیداوار کو ایندھن فراہم کرتے ہیں۔ گھومنے پھرنے والے تاجر تجارت کی پیشکش کرتے ہیں۔ نئے شہریوں کو ٹوٹے ہوئے علاقوں سے بھرتی کیا جا سکتا ہے۔ کالونی خود بخود نہیں بڑھتی؛ اسے خطرناک خلا میں فعال توسیع کی ضرورت ہوتی ہے۔

Pax Autocratica content image

مواد اور ری پلے ایبلٹی

ایک Early Access ٹائٹل کے طور پر، Pax Autocratica ابھی بھی پھیل رہا ہے، لیکن اس کی بنیاد ری پلے ایبلٹی کو ذہن میں رکھ کر رکھی گئی ہے۔ ہر FPS رن ایک مختلف کور لوڈ آؤٹ پیدا کرتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ کوئی بھی دو مہمات ایک جیسی نہیں ہوتیں۔ ہتھیاروں کا رویہ بدلتا ہے۔ اسکواڈ کی حرکیات تبدیل ہوتی ہیں۔ ایک رن کے دوران آپ جو کورز جمع کرتے ہیں، وہی طے کرتا ہے کہ آپ ایک پریسیژن آپریٹر کے طور پر لڑیں گے، ایک کیوس انجن کے طور پر، یا ایک ایسے کمانڈر کے طور پر جو زندہ رہنے کے لیے اپنے فوجیوں کو قربان کر دیتا ہے۔

Sector Overlord باس کے مقابلے ہر رن کے سب سے مشکل امتحان ہوتے ہیں، جو کھلاڑیوں سے مطالبہ کرتے ہیں کہ وہ اپنے لوڈ آؤٹ اور اسکواڈ کی پوزیشننگ کو ان دشمنوں کے خلاف ڈھالیں جو آپ کو کچلنے کے لیے بنائے گئے ہیں۔ ان سے بچ نکلنا اور Tyris System میں مزید گہرائی تک جانا اس بات کا واضح پیمانہ ہے کہ کالونی اور roguelite سسٹمز کتنی اچھی طرح ایک ساتھ کام کر رہے ہیں۔ Pax Autocratica اپنے genre-hybrid لیبل کو اس طرح ثابت کرتا ہے کہ اس کے دونوں حصے ضروری محسوس ہوتے ہیں، نہ کہ زبردستی شامل کیے گئے۔

سسٹم کی ضروریات

Loading table...

سسٹم کے تقاضے

کم از کم
OS
WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
Processor
Intel i5-8600 / AMD Ryzen 5 1600x
Memory
16 GB RAM
Graphics
1080p: Nvidia® GTX 1060 6G / RX 480 (6GB+ of VRAM) | 1440p: Nvidia® GTX 1070 8G / AMD Radeon RX Vega 56 (8GB+ of VRAM)
DirectX
Version 11
تجویز کردہ
OS
WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
Processor
Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 or equivalent
Memory
16 GB RAM
Graphics
Nvidia® GTX 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
DirectX
Version 11