Overview
PAYDAY 2 ایک چار پلیئرز والا co-op heist شوٹر ہے جسے OVERKILL، ایک Starbreeze Studio نے ڈیولپ کیا ہے اور اگست 2013 میں ریلیز کیا تھا۔ پلیئرز Dallas، Hoxton، Wolf، اور Chains کا کردار ادا کرتے ہیں جب یہ crew واشنگٹن ڈی سی میں ایک وسیع کرمنل کیریئر کا آغاز کرتی ہے، جس میں کنوینینس اسٹور کی ڈکیتیوں سے لے کر وائٹ ہاؤس پر حملہ کرنے تک سب کچھ شامل ہے۔ CRIMENET نیٹ ورک ایک جاب بورڈ کے طور پر کام کرتا ہے، جو heisters کو Vlad the Ukrainian، ایک مشکوک سیاست دان جسے The Elephant کہا جاتا ہے، اور جنوبی امریکی ٹریفیکر Hector جیسے کانٹیکٹس سے جوڑتا ہے، جو ہر ایک اپنے ایجنڈے کے مطابق کانٹریکٹس پیش کرتا ہے۔
کہانی پہلے گیم کے بعد دو سال کی بڑھتی ہوئی امنگوں کے گرد گھومتی ہے۔ گینگ کا گرفتار رکن Hoxton جیل سے فرار ہوتا ہے، ایک پراسرار شخصیت جسے Dentist کہا جاتا ہے وہ پردے کے پیچھے سے ڈوریاں ہلاتا ہے، اور کہانی بالآخر سازشوں کی طرف مڑ جاتی ہے جس میں Bain کا اغوا اور وائٹ ہاؤس کے اندر ایک آخری heist شامل ہے۔ یہاں ایک متبادل اختتام بھی ہے جہاں عمارت کے نیچے ایک قدیم مشین کسی بہت زیادہ عجیب و غریب چیز کا مرکز بن جاتی ہے۔ یہ کہانی B-movie پلب کا بہترین نمونہ ہے۔

PAYDAY 2 content image
Gameplay and mechanics
اپنے بنیادی حصے میں، PAYDAY 2 تیاری اور کمیونیکیشن کو ریوارڈ دیتا ہے۔ ہر heist loud ہو سکتی ہے یا quiet رہ سکتی ہے، اور ان دونوں اپروچز کے درمیان فرق بہت زیادہ ہے کہ ہر جاب اصل میں کیسے کھیلتی ہے۔ Stealth رنز کے لیے صبر، ٹائمنگ، اور صحیح skill loadout کی ضرورت ہوتی ہے۔ Loud جانے کا مطلب ہے کہ قانون نافذ کرنے والے اداروں کی بڑھتی ہوئی جارحانہ لہروں کو سنبھالنا جبکہ objective کو محفوظ بنانا اور لوٹ کو فرار والی گاڑی تک پہنچانا۔

PAYDAY 2 content image
پانچ skill trees وہ جگہ ہیں جہاں کریکٹر بلڈنگ سنجیدہ ہو جاتی ہے:
- Mastermind: کراؤڈ کنٹرول اور میڈک سپورٹ
- Enforcer: بھاری ہتھیار اور آرمر
- Ghost: اسٹیلتھ اور ایویژن
- Technician: گیجٹس اور ڈیپلائبلز
- Fugitive: موبلٹی اور کلوز کوارٹرز کومبیٹ
Skills کو مختلف ٹریز میں مکس کیا جا سکتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ ایک ہی کریکٹر کو درجنوں طریقوں سے بلڈ کیا جا سکتا ہے۔ ایک ایسی crew جو اپنے بلڈز کو کوآرڈینیٹ کرتی ہے، وہ ہائی ڈیفیکلٹی کانٹریکٹس کو ان کے مقابلے میں کہیں زیادہ مؤثر طریقے سے ہینڈل کرتی ہے جو ایسا نہیں کرتے۔

PAYDAY 2 content image
Dynamic scenarios and replayability
کوئی بھی دو heists ایک جیسی نہیں ہوتیں۔ PAYDAY 2 ہر جاب کے اندر جیومیٹری، گارڈ پٹرول پیٹرنز، سویلین پلیسمنٹ، اور نایاب ایونٹس کو رینڈمائز کرتا ہے۔ ایک بینک والٹ جو ایک رن پر لابی کے ذریعے قابل رسائی تھا، ہو سکتا ہے کہ اگلی بار پچھلی دیوار کو ڈرل کرنے کی ضرورت پڑے۔ یہ رینڈمائزیشن، ڈیفیکلٹی سیٹنگز کی رینج اور دستیاب کانٹریکٹس کی بڑی تعداد کے ساتھ مل کر، گیم کو ایک ایسا ری پلے سیلنگ دیتی ہے جس کا مقابلہ زیادہ تر شوٹرز نہیں کر سکتے۔
لانچ کے بعد سے 70 سے زیادہ اپ ڈیٹس نے نئے heists، کھیلنے کے قابل کریکٹرز، ہتھیار، اور ڈرائیو ایبل گاڑیاں جیسے میکینکس شامل کیے ہیں۔ Steam پر Infamous Collection DLC لائبریری کا ایک بڑا حصہ بنڈل کرتا ہے، جبکہ ایک سبسکرپشن آپشن ماہانہ فیس کے عوض مکمل کیٹلاگ کو ان لاک کرتا ہے۔
Weapons, customization, and content depth
ویپن موڈیفیکیشن سسٹم میں آپٹکس، سپریسرز، فور گرپس، بیرلز، اسٹاکس، اور مکمل طور پر کاسمیٹک اپ گریڈز شامل ہیں۔ ایک پسندیدہ لوڈ آؤٹ پر سیٹل ہونے میں وقت لگتا ہے، لیکن یہ سسٹم بلڈ کے لحاظ سے حقیقی کارکردگی کے فرق کے ساتھ انویسٹمنٹ کا صلہ دیتا ہے۔ ماسک کرافٹنگ سسٹم اس کے اوپر موجود ہے، جو لاکھوں پیٹرن اور کلر کمبینیشنز پیش کرتا ہے جو crews کو اتنا ہی منفرد دکھاتے ہیں جتنا وہ کھیلتے ہیں۔
PAYDAY 2 پی سی پر Steam اور Epic Games Store، PlayStation 4، Xbox، اور Nintendo Switch پر دستیاب ہے، جس کا PS4 Crimewave Edition پلے اسٹیشن اسٹور پر 38,000 سے زیادہ ریٹنگز میں سے 4.29 آؤٹ آف 5 ریٹ کیا گیا ہے۔ لانچ کے ایک دہائی سے زیادہ عرصے بعد، گیم کا co-op heist میکینکس، گہری skill کسٹمائزیشن، اور مسلسل رینڈمائزڈ سیناریوز کا امتزاج اسے اب تک کے سب سے زیادہ مواد سے بھرپور co-op شوٹرز میں سے ایک کے طور پر متعلقہ رکھتا ہے۔

PAYDAY 2 content image








