جائزہ
اپریل 2003 میں Running With Scissors کی جانب سے ریلیز کیا گیا، Postal 2 ایک فرسٹ پرسن اوپن ورلڈ شوٹر ہے جو ایک انتہائی سادہ سے premise پر بنایا گیا ہے: ایک ہفتے کے کاموں (errands) کو مکمل کرتے ہوئے زندہ رہنا۔ گیم میں ہر دن The Postal Dude کو ایک مختصر ٹو-ڈو لسٹ ملتی ہے، جیسے کہ دودھ خریدنا، تنخواہ کا چیک کیش کروانا، یا بک سائننگ پر Gary Coleman کا آٹوگراف لینا۔ ہر ٹاسک کو پرامن طریقے سے مکمل کیا جا سکتا ہے۔ لیکن ضروری نہیں کہ آپ ایسا ہی کریں۔
یہ گیم Paradise، Arizona میں سیٹ کی گئی ہے، جو ایک درمیانے درجے کا قصبہ ہے جس میں الگ الگ ڈسٹرکٹس، بار بار نظر آنے والے NPCs، اور اتنا زیادہ انوائرمنٹل کیوس (chaos) موجود ہے کہ ایک پیسیفسٹ رن بھی کافی ٹینشن والا محسوس ہوتا ہے۔ قصبے کی آبادی میں مسلح شہری، مظاہرین، پولیس، اور ایک موقع پر مکمل ملٹری فورس بھی شامل ہے۔ دنیا آپ کے رویے پر ری ایکٹ کرتی ہے، اور حالات تیزی سے بگڑ سکتے ہیں۔ گروسری اسٹور کے باہر ایک غلط فائر یا پنچ منگل کے دن کو جنگ کے میدان میں بدل سکتا ہے۔

Postal 2 content image
گیم پلے اور میکینکس
Postal 2 کا کور لوپ پلیئر کی چوائس پر مبنی ہے، جس طرح کا دعویٰ زیادہ تر گیمز کرتی ہیں۔ ٹو-ڈو لسٹ ایک اسٹرکچر فراہم کرتی ہے، لیکن اوپن ورلڈ آزادی دیتی ہے۔ آپ کسی چرچ میں جا کر چندہ مانگ سکتے ہیں اور بغیر کسی مسئلے کے باہر آ سکتے ہیں۔ آپ اس کے برعکس بھی کر سکتے ہیں۔ گیم نہ تو کوئی مورالٹی اسکور ٹریک کرتی ہے اور نہ ہی کوئی کرما میٹر۔ یہ بس ایسے لوگوں سے بھرے قصبے کو سیمولیٹ کرتی ہے جن کا غصہ بہت تیز ہے۔

Postal 2 content image
اہم میکینکس میں شامل ہیں:
- پانچ ان-گیم دنوں میں نان-لینیئر ایرنڈ کمپلیشن
- پلیئر کے ایکشنز پر مبنی مکمل ری ایکٹو NPC رویہ
- روایتی گنوں سے لے کر سائلینسر کے طور پر استعمال ہونے والی بلیوں تک کا ہتھیاروں کا ذخیرہ
- انوائرمنٹل ہیزرڈز بشمول آگ کا پھیلاؤ اور ہجوم میں بھگدڑ
- ایک پیسیفسٹ کمپلیشن پاتھ جو واقعی ممکن ہے
کیٹ سائلینسر کوئی ایسا مذاق نہیں جو گیم صرف ایک بار کرتی ہے۔ یہ ایک فنکشنل ویپن اٹیچمنٹ ہے، اور یہ ایک ہی آئٹم میں Postal 2 کی ڈیزائن فلاسفی کے بارے میں سب کچھ بتا دیتا ہے۔

Postal 2 content image
دنیا اور سیٹنگ
Paradise، Arizona ایک عام گیم ٹاؤن کے بجائے ایک خاص جگہ محسوس ہوتی ہے۔ گروسری اسٹور، لائبریری، پارک، پولیس اسٹیشن، اور سلاٹر ہاؤس سب کے الگ الگ لے آؤٹ ہیں اور گیم پلے کے مقاصد پورے کرتے ہیں۔ NPCs معمول کے مطابق کام کرتے ہیں، اور Gary Coleman جیسے کچھ کردار مخصوص دنوں پر اسکرپٹڈ ایونٹس کے لیے ظاہر ہوتے ہیں جو پھر بھی کیوس کے لیے جگہ چھوڑ دیتے ہیں۔
اس کی رائٹنگ ایبسردسٹ سیٹائر (absurdist satire) کی طرف جھکاؤ رکھتی ہے۔ گروسری اسٹور چلانے والے جہادی، ہر لوکیشن کے باہر مظاہرین، اور $5 کا دودھ کا کارٹن ایسے قصبے میں جہاں کچھ بھی ٹھیک نہیں چلتا۔ Running With Scissors واضح طور پر امریکی مضافاتی مایوسی کو نشانہ بنا رہی تھی، اور گیم اپنی شہرت سے کہیں زیادہ اس ہدف کو حاصل کرتی ہے۔
اثر اور لیگیسی
Postal 2 نے کئی سال مختلف ممالک میں بین لسٹوں پر گزارے اور 2004 میں مختصر وقت کے لیے Steam سے ہٹا دیا گیا تھا، بعد میں اسے بحال کر دیا گیا۔ اس تاریخ نے اسے ایک ایسی بدنامی دی جس نے اس کے کام کی سنجیدہ جانچ پڑتال میں مدد بھی کی اور نقصان بھی پہنچایا۔ 2003 میں ریلیز ہونے والا اس گیم کا اوپن ورلڈ اسٹرکچر اس وقت کے زیادہ تر شوٹرز سے کہیں آگے تھا۔

Postal 2 content image
گیم کو تب سے PC پر Paradise Lost ایکسپینشن کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا گیا ہے، جس میں بیس گیم کے ایونٹس کے دس سال بعد کا پانچواں چیپٹر شامل کیا گیا ہے۔ Impact Reality کے ذریعے PS5 کے لیے Postal 2 Redux ورژن کا اعلان کیا گیا ہے، حالانکہ جولائی 2026 تک کسی ریلیز ڈیٹ کی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔ Nintendo Switch لائبریری میں بھی Postal Redux موجود ہے، جو اصل گیم کا ایک الگ ٹاپ-ڈاؤن ری امیجننگ ہے۔ Postal 2 خود PC پر Steam کے ذریعے دستیاب ہے اور macOS کو سپورٹ کرتا ہے، جس سے یہ ان پلیئرز کے لیے قابل رسائی ہے جو اس کے اصل متنازعہ دور میں اسے نہیں کھیل سکے تھے۔ 2003 کے ایک اوپن ورلڈ شوٹر کے لیے، یہ ان طریقوں سے آج بھی بہترین ہے جو اہمیت رکھتے ہیں: سسٹمز کام کرتے ہیں، کیوس مستقل ہے، اور سینڈ باکس میں اب بھی آپ کو حیران کرنے کی گنجائش موجود ہے۔





