Overview
Running With Scissors کی طرف سے اپریل 2003 میں ریلیز ہونے والی، Postal 2 ایک فرسٹ پرسن اوپن ورلڈ شوٹر ہے جو ایک انتہائی سادہ سے premise پر مبنی ہے: ایک ہفتے کے روزمرہ کے کاموں (errands) کو مکمل کرنا۔ گیم میں ہر دن The Postal Dude کو ایک مختصر ٹو-ڈو لسٹ ملتی ہے، جیسے کہ دودھ خریدنا، تنخواہ کا چیک کیش کروانا، یا بک سائننگ پر Gary Coleman کا آٹوگراف لینا۔ ہر ٹاسک کو پرامن طریقے سے مکمل کیا جا سکتا ہے۔ لیکن ان میں سے کوئی بھی کام پرامن طریقے سے کرنا ضروری نہیں ہے۔
یہ گیم Paradise, Arizona میں سیٹ کی گئی ہے، جو ایک درمیانے درجے کا قصبہ ہے جس میں الگ الگ ڈسٹرکٹس، بار بار نظر آنے والے NPCs، اور اتنا زیادہ انوائرمنٹل کیوس (chaos) موجود ہے کہ ایک پیسیفسٹ رن (pacifist run) بھی کافی ٹینشن والا محسوس ہوتا ہے۔ قصبے کی آبادی میں مسلح شہری، مظاہرین، پولیس، اور ایک موقع پر مکمل ملٹری پریزنس شامل ہے۔ آپ کا گیم ورلڈ آپ کے رویے پر ری ایکٹ کرتا ہے، اور حالات بہت تیزی سے بگڑ سکتے ہیں۔ گروسری اسٹور کے باہر ایک غلط فائر یا پنچ آپ کے منگل (Tuesday) کو ایک وار زون میں بدل سکتا ہے۔

Postal 2 content image
Gameplay and mechanics
Postal 2 کا کور لوپ پلیئر کی چوائس پر مبنی ہے، جس طرح کا دعویٰ زیادہ تر گیمز کرتی ہیں۔ ٹو-ڈو لسٹ ایک اسٹرکچر فراہم کرتی ہے، لیکن اوپن ورلڈ آپ کو مکمل آزادی دیتی ہے۔ آپ کسی چرچ میں جا کر ڈونیشن مانگ سکتے ہیں اور بغیر کسی مسئلے کے باہر آ سکتے ہیں۔ آپ اس کے برعکس بھی کر سکتے ہیں۔ گیم نہ تو کوئی مورالٹی اسکور ٹریک کرتی ہے اور نہ ہی کوئی کرما میٹر۔ یہ صرف ایسے لوگوں سے بھرے قصبے کو سیمولیٹ کرتی ہے جن کا غصہ بہت تیز ہے۔

Postal 2 content image
اہم میکینکس میں شامل ہیں:
- پانچ ان-گیم دنوں میں نان-لینیئر انداز میں کاموں (errands) کی تکمیل
- پلیئر کے ایکشنز پر مبنی مکمل ری ایکٹو NPC بیہیویئر
- روایتی گنز سے لے کر بلیوں (cats) کو بطور سائلنسر استعمال کرنے تک کا ہتھیاروں کا ذخیرہ
- انوائرمنٹل ہیزرڈز بشمول آگ کا پھیلاؤ اور ہجوم میں بھگدڑ
- ایک پیسیفسٹ کمپلیشن پاتھ جو واقعی ممکن ہے
کیٹ سائلنسر (cat silencer) کوئی ایسا مذاق نہیں ہے جو گیم صرف ایک بار کرتی ہے۔ یہ ایک فنکشنل ویپن اٹیچمنٹ ہے، اور یہ ایک ہی آئٹم آپ کو Postal 2 کی ڈیزائن فلاسفی کے بارے میں سب کچھ بتا دیتا ہے۔

Postal 2 content image
World and setting
Paradise, Arizona ایک عام گیم ٹاؤن کے بجائے ایک مخصوص جگہ محسوس ہوتی ہے۔ گروسری اسٹور، لائبریری، پارک، پولیس اسٹیشن، اور سلاٹر ہاؤس سب کے الگ الگ لے آؤٹس ہیں اور وہ گیم پلے کے مقاصد پورے کرتے ہیں۔ NPCs اپنے معمولات پر چلتے ہیں، اور Gary Coleman جیسے کچھ کردار مخصوص دنوں پر اسکرپٹڈ ایونٹس کے لیے آتے ہیں جو پھر بھی کیوس (chaos) کے لیے گنجائش چھوڑتے ہیں۔
اس کی رائٹنگ ایبسڑڈسٹ سیٹائر (absurdist satire) کی طرف جھکاؤ رکھتی ہے۔ گروسری اسٹور چلانے والے جہادی، ہر لوکیشن کے باہر مظاہرین، اور ایک ایسے قصبے میں $5 کا دودھ کا کارٹن جہاں کچھ بھی ٹھیک سے کام نہیں کرتا۔ Running With Scissors واضح طور پر امریکی مضافاتی مایوسی (suburban frustration) کو ہدف بنا رہی تھی، اور گیم اپنی شہرت سے کہیں زیادہ اس ہدف کو حاصل کرتی ہے۔
Impact and legacy
Postal 2 کئی سالوں تک مختلف ممالک میں بین لسٹ میں رہی اور 2004 میں مختصر وقت کے لیے Steam سے ہٹا دی گئی تھی، بعد میں اسے بحال کر دیا گیا۔ اس تاریخ نے اسے ایک ایسی بدنامی دی جس نے اس کے کام کے صحیح جائزے میں مدد بھی کی اور نقصان بھی پہنچایا۔ 2003 میں ریلیز ہونے والا اس گیم کا اوپن ورلڈ اسٹرکچر اس وقت کے زیادہ تر شوٹرز سے کہیں آگے تھا۔

Postal 2 content image
گیم کو تب سے PC پر Paradise Lost ایکسپینشن کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا گیا ہے، جس میں بیس گیم کے ایونٹس کے دس سال بعد کا پانچواں چیپٹر شامل کیا گیا ہے۔ Impact Reality کی طرف سے PS5 کے لیے Postal 2 Redux ورژن کا اعلان کیا گیا ہے، حالانکہ جولائی 2026 تک کسی ریلیز ڈیٹ کی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔ Nintendo Switch لائبریری میں بھی Postal Redux موجود ہے، جو اصل گیم کا ایک الگ ٹاپ-ڈاؤن ری امیجننگ ہے۔ Postal 2 خود PC پر Steam کے ذریعے دستیاب ہے اور macOS کو سپورٹ کرتی ہے، جس سے یہ ان پلیئرز کے لیے قابل رسائی ہے جو اس کے اصل متنازعہ دور میں اسے نہیں کھیل سکے تھے۔ 2003 کے اوپن ورلڈ شوٹر کے لیے، یہ ان طریقوں سے آج بھی بہترین ہے جو اہمیت رکھتے ہیں: سسٹمز کام کرتے ہیں، کیوس (chaos) مستقل ہے، اور سینڈ باکس میں اب بھی آپ کو حیران کرنے کی گنجائش موجود ہے۔




