Pragmata Capcom کا سالوں میں پہلا نیا IP ہے، اور یہ RE Engine پر چلتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ یہ پہلے سے ہی آؤٹ آف دی باکس اچھی طرح سے آپٹیمائزڈ ہے۔ اس کے باوجود، کارکردگی کو مزید بڑھانے کے لیے حقیقی گنجائش موجود ہے، خاص طور پر mid-range ہارڈ ویئر پر۔ مختلف GPU tiers میں سیٹنگز کو ٹیسٹ کرنے کے بعد، یہاں بالکل وہی ہے جو آپ کو تبدیل کرنا ہے اور ہر سیٹنگ کیوں اہم ہے۔
Pragmata کی بہترین سیٹنگز کارکردگی کے لیے کیا ہیں؟
ذیل میں Destructoid کی ٹیسٹنگ سے تجویز کردہ سیٹنگز ہیں۔ یہ ہارڈ ویئر کی ایک رینج میں بہترین کوالٹی-ٹو-پرفارمنس ریشو کو ٹارگٹ کرتے ہیں۔

Pragmata graphics settings screen
کون سی سیٹنگز کا FPS پر سب سے زیادہ اثر ہوتا ہے؟
ہر ٹوگل برابر نہیں ہے۔ کچھ سیٹنگز کارکردگی کو کم کرتی ہیں بغیر اس کے کہ آپ جو دیکھ رہے ہیں اس میں نمایاں بہتری آئے۔ یہاں سب سے پہلے اپنی توجہ مرکوز کرنی ہے۔
Ray Tracing
Ray Tracing Pragmata میں سب سے بڑا پرفارمنس کاسٹ ہے۔ Destructoid کے تجزیے کے مطابق، اسے تب تک بند رہنا چاہیے جب تک کہ آپ RTX 4070 یا اس سے اونچا استعمال نہ کر رہے ہوں۔ اس حد سے نیچے کے کارڈز پر، FPS میں کمی بصری بہتری کے قابل نہیں ہے۔ Path Tracing اس سے بھی آگے جاتا ہے، اور Destructoid خاص طور پر نوٹ کرتا ہے کہ یہ صرف RTX 4090 یا 5090 ہارڈ ویئر پر عملی ہے، جہاں DLSS کاسٹ کو آفسیٹ کر سکتا ہے۔
Ambient Occlusion
Ambient Occlusion کو SSAO سے Off کرنے سے کم قابل مشینوں پر FPS میں نمایاں اضافہ ہو سکتا ہے۔ حرکت میں بصری فرق معمولی ہے، جو اسے دستیاب بہترین پرفارمنس-پر-سیٹنگ ٹریڈز میں سے ایک بناتا ہے۔
Volumetric Lighting
Volumetric Lighting کو Low پر سیٹ کریں۔ یہ RE Engine میں سب سے مہنگے ایفیکٹس میں سے ایک ہے اور Low بمقابلہ High پر کوالٹی کا فرق ایکٹو گیم پلے کے دوران مشکل سے نظر آتا ہے۔
Shadow Quality
Shadow Quality کو Medium پر Shadow Cache کے ساتھ فعال کیا گیا ہے تجویز کردہ بیس لائن ہے۔ Shadow Cache ہر فریم میں شیڈوز کو دوبارہ کیلکولیٹ کرنے کے GPU کاسٹ کو کم کرتا ہے، لہذا اسے آن رکھنا بنیادی طور پر مفت پرفارمنس ہے۔
warning
Ambient Occlusion کو مکمل طور پر بند کرنے سے سطحوں اور کونوں سے بصری گہرائی کے اشارے ختم ہو جاتے ہیں۔ یہ کمزور ہارڈ ویئر پر ٹریڈ کے قابل ہے، لیکن قابل مشینوں پر SSAO سیٹنگ نمایاں طور پر بہتر نظر آتی ہے۔
کیا آپ کو Pragmata میں DLSS یا Frame Generation استعمال کرنا چاہیے؟
DLSS کو Quality موڈ پر استعمال کرنے سے متناسب FPS کاسٹ کے بغیر اعلی بصری سیٹنگز کو برقرار رکھنے میں مدد مل سکتی ہے۔ اس کے باوجود، Destructoid کی تجویز ہے کہ جب ہارڈ ویئر اجازت دے تو نیٹیو ریزولوشن کی طرف جھکاؤ، کیونکہ اپ اسکیلنگ ایک نرمی پیدا کرتی ہے جو Diana کے چہرے جیسے شارپ کریکٹر ڈیٹیل پر نظر آتی ہے۔
Frame Generation ان پٹ لیگ کے کاسٹ پر فریمز شامل کرتا ہے۔ اگر آپ ایک ریسپانسیو ایکشن گیم کھیل رہے ہیں اور ان پٹ لیٹینسی آپ کے لیے اہم ہے، تو اسے چھوڑ دیں۔ اگر آپ mid-range GPU پر ہیں اور کٹ سین-ہیوی سیکشنز میں ہموار موشن چاہتے ہیں، تو یہ ایک معقول آپشن ہے۔
info
Subsurface Scattering خاص طور پر Diana جیسے کرداروں پر جلد کی رینڈرنگ کو بہتر بناتا ہے۔ قابل ہارڈ ویئر پر اسے آن چھوڑنا قابل قدر ہے، کیونکہ اس کے بغیر چہرے نمایاں طور پر فلیٹر نظر آتے ہیں۔
سیٹنگز جو خالصتاً ذاتی ترجیح ہیں
Pragmata کے مینو میں کئی آپشنز کا کوئی بامعنی پرفارمنس امپیکٹ نہیں ہے اور یہ مکمل طور پر اس بات پر منحصر ہے کہ آپ بصری طور پر کیا پسند کرتے ہیں۔
- Motion Blur: زیادہ تر کھلاڑیوں کے لیے Off ایک ڈیفالٹ تجویز ہے، لیکن کچھ اسے سینماٹک احساس کے لیے ترجیح دیتے ہیں۔
- Lens Flare: خالصتاً جمالیاتی، دونوں صورتوں میں کوئی حقیقی FPS کاسٹ نہیں۔
- Lens Distortion: Lens Flare جیسی ہی صورتحال۔
- Depth of Field: کٹ سینز میں سینماٹک گہرائی شامل کر سکتا ہے لیکن گیم پلے کے دوران پریشان کن محسوس ہو سکتا ہے۔
ان میں سے کوئی بھی آپ کے فریم کاؤنٹر کو کسی بامعنی سمت میں منتقل نہیں کرے گا، لہذا انہیں اس بنیاد پر سیٹ کریں کہ آپ گیم کو کیسا دکھانا چاہتے ہیں۔
Capcom کے تازہ ترین اور دیگر بڑی ریلیزز کو کور کرنے والے مزید گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔

