Read Earth Memories ان بہترین collectibles میں سے ہیں جو Capcom نے Pragmata میں شامل کیے ہیں۔ یہ صرف lore کے ٹکڑے یا فضول percentage fillers نہیں ہیں۔ ہر ایک زمین پر زندگی کی ایک چھوٹی سی جھلک ہے جسے آپ Diana کے لیے گھر لاتے ہیں، اور گیم ایسا کرنے پر آپ کو Cabin Coins سے نوازتی ہے۔ Sectors 01 اور 02 میں 6 تصدیق شدہ REMs موجود ہیں، اور یہ گائیڈ ہر ایک کے بارے میں مرحلہ وار ہدایات فراہم کرتی ہے۔
Pragmata میں Read Earth Memories کیا ہیں؟
Read Earth Memories، جنہیں مختصر طور پر REM کہا جاتا ہے، Pragmata کے سیکٹرز میں بکھرے ہوئے چمکتے نیلے رنگ کے collectible ہولوگرام ہیں۔ یہ زمین کے چھوٹے پروجیکشنز کی طرح نظر آتے ہیں اور ان میں گیم کے واقعات سے پہلے کی زندگی کے بارے میں مختصر lore کے ٹکڑے موجود ہیں۔ ورلڈ بلڈنگ کے علاوہ، یہ ان تحائف کے طور پر بھی کام کرتے ہیں جو آپ Shelter میں REM Replicator کا استعمال کرتے ہوئے Diana کو دے سکتے ہیں، جو اسے محظوظ رکھتا ہے اور ڈسپلے کے لیے ہر آئٹم کا ایک فزیکل replica تیار کرتا ہے۔
ہر REM جو آپ Diana کو دیتے ہیں، آپ کو Cabin Coins کماتی ہے، جو Cabin Stamp Club کی سائیڈ ایکٹیویٹی کے لیے استعمال ہونے والی کرنسی ہے۔ اگر آپ کو lore میں دلچسپی نہیں بھی ہے، تب بھی پروگریشن ریوارڈز انہیں اکٹھا کرنے کو فائدہ مند بناتے ہیں۔

Diana's shelter REM gifting screen
Pragmata میں کتنی REMs ہیں؟
Sectors 01 اور 02 میں چھ REMs کی تصدیق ہو چکی ہے۔ بعد کے سیکٹرز میں مزید REMs ہو سکتی ہیں، لیکن ان کی ابھی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔ نیچے دیا گیا ٹیبل ہر تصدیق شدہ مقام کا احاطہ کرتا ہے۔
| REM | مقام | سیکٹر | کیسے پہنچیں |
|---|---|---|---|
| Globe | Main Control Lobby | 01 | Block 03 میں اسکرپٹڈ اسٹوری پک اپ |
| Crayons | The Concourse | 01 | Zipline کے ذریعے اوپر جائیں، پھر ایک نقلی Holo-Wall کے پار |
| Basketball | Shopping District | 02 | Block 02 ہیک کے بعد باکسز کے ڈھیر کے پیچھے |
| Slide | Side Alley | 02 | Block 03 نوڈ کے بعد گلی میں اتریں، zipline استعمال کریں |
| Skateboard | Business District | 02 | Lim Eraser راستہ، ایلیویٹر ہیک، ٹراورسل پزل کے اوپر |
| CRT TV | Lim Recycling Facility | 02 | کنویئر بیلٹ روم کے بعد Block 05 میں مین پاتھ کو فالو کریں |
Pragmata میں تمام REM مقامات
Sector 01: Globe (Main Control Lobby)
Globe واحد REM ہے جسے آپ مس نہیں کر سکتے۔ جیسے ہی آپ Sector 01 کی Main Control Lobby میں Block 03 میں داخل ہوتے ہیں، ایک اسکرپٹڈ سیکونس ٹرگر ہوتا ہے جہاں Diana کو ایک ادھورا گلوب ملتا ہے۔ یہاں کچھ اضافی کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ بس اسے اٹھائیں اور Shelter واپس لائیں تاکہ Diana کو تحفے میں دے کر اپنا پہلا Cabin Coin حاصل کریں۔
یہ گیم کا آپ کو یہ سکھانے کا طریقہ بھی ہے کہ REM سسٹم کیسے کام کرتا ہے، لہذا مستقبل کے حوالے کے لیے Shelter انٹریکشن پر توجہ دیں۔
Sector 01: Crayons (The Concourse)
Crayons REM پہلی ایسی چیز ہے جس کے لیے فعال تلاش کی ضرورت ہے۔ Concourse کے آخر کے قریب، آپ ایک مرکزی کوریڈور تک پہنچیں گے جو ایک بڑے کمرے کی طرف جاتا ہے جو واضح طور پر ایک باس ایرینا ہے۔ اس علاقے میں جانے سے پہلے، بائیں طرف ایک سیڑھی دیکھیں اور اس پر چڑھ جائیں۔
اوپر، احتیاط سے کنارے کے ساتھ دائیں طرف بڑھیں اور ایک ایسی دیوار تلاش کریں جس میں ہلکی ہولوگرافک چمک ہو۔ جب اشارہ ملے تو اس کے ساتھ انٹریکٹ کریں اور Holo-Wall غائب ہو جائے گی، جس کے پیچھے زمین پر Crayons REM ظاہر ہو جائے گی۔
Sector 02: Basketball (Shopping District)
Shopping District کے Block 02 میں پہلے نوڈ کو ہیک کرنے کے بعد، اس لکیری راستے پر چلیں جو کھلتا ہے۔ Basketball REM اس راستے پر باکسز کے ڈھیر کے پیچھے موجود ہے۔ آپ اسے پہنچنے سے پہلے ہی ہولوگرام کو دیکھ لیں گے کیونکہ یہ اس علاقے سے گزرتے وقت مختصر طور پر ظاہر ہوتا ہے۔ سیدھے چلتے رہیں اور آپ اسے بغیر کسی رکاوٹ کے پا لیں گے۔
Sector 02: Slide (Side Alley)
Slide REM کے لیے تھوڑی زیادہ کوشش درکار ہے۔ Block 03 میں Node 3 کو ہیک کرنے کے بعد، آپ آگے راستے پر باڑ کے پیچھے REM دیکھ سکتے ہیں۔ اصل میں وہاں پہنچنے کے لیے، نیچے والے علاقے میں اتریں اور ایک عمارت کے ساتھ والی گلی میں بائیں طرف جائیں۔ گلی کے آخر میں ایک zipline آپ کو اوپر لے جاتی ہے، اور REM اوپر انتظار کر رہی ہے۔
Sector 02: Skateboard (Business District)
Skateboard REM اب تک کی سب سے مشکل پک اپ ہے۔ Block 04 کے شروع میں Safe Room سے باہر نکلیں اور دائیں طرف بند راستے کو صاف کرنے کے لیے Diana's Lim Eraser ایبلٹی کا استعمال کریں۔ اس راستے پر چلتے ہوئے سرخ ہیک ایبل پینلز والے ایلیویٹر تک پہنچیں۔ ایلیویٹر کو نیچے ٹراورسل پزل ایریا میں لے جانے کے لیے پینلز کو ہیک کریں۔
پزل کے لیے آپ کو دیوار سے پلیٹ فارمز کو بار بار باہر نکالنے کے لیے سینٹر ٹاور پر ایک پینل ہیک کرنا ہوگا۔ اس ڈھانچے کے بالکل اوپر تک اپنا راستہ بنائیں اور Skateboard REM آخر میں آپ کا انعام ہے۔
Sector 02: CRT TV (Lim Recycling Facility)
CRT TV REM Block 05 میں مین پاتھ پر موجود ہے، جو کہ متعدد دشمنوں والے کنویئر بیلٹ روم کے فوراً بعد ہے (وہی علاقہ جہاں آپ کو Decoy Gun ملتی ہے)۔ بس Lim Recycling Facility کے ذریعے اسٹوری روٹ پر چلتے رہیں اور آپ قدرتی طور پر اس تک پہنچ جائیں گے۔ Lim Recycler روم میں ان لاک شدہ دروازے کے بعد دو بار دائیں مڑنے سے آپ بالکل اس کے اوپر پہنچ جائیں گے۔
REMs اکٹھا کرنے کے بعد آپ ان کا کیا کرتے ہیں؟
ہر REM جسے آپ اٹھاتے ہیں وہ آپ کی انوینٹری میں چلا جاتا ہے اور تب تک وہیں رہتا ہے جب تک آپ Shelter واپس نہیں آتے۔ واپس آنے پر، Diana کے ساتھ انٹریکٹ کریں اور گفٹنگ کا آپشن منتخب کریں۔ وہ ہر ایک پر ردعمل ظاہر کرتی ہے، جو اس کردار کے کام میں اضافہ کرتا ہے جو Capcom نے اس کے گرد بنایا ہے۔ REM Replicator پھر ایک فزیکل ورژن پرنٹ کرتا ہے جو Shelter میں ڈسپلے پر لگ جاتا ہے۔
فنکشنل انعام Cabin Coins ہیں، جو Cabin Stamp Club میں کام آتے ہیں۔ اگر آپ ٹرافیاں یا اچیومنٹس کے پیچھے ہیں، تو تمام REMs کو اکٹھا کرنا تکمیل کی ضروریات کا حصہ ہے۔
کیا کوئی REMs مس ہو سکتی ہیں؟
Pragmata بعد کے پروگریشن موڈز کے ذریعے پوسٹ اسٹوری کلین اپ کو سپورٹ کرتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ زیادہ تر یا تمام REMs مہم ختم کرنے کے بعد دوبارہ حاصل کی جا سکتی ہیں۔ یہ ان گیمز کے مقابلے میں ایک راحت ہے جو اسٹوری بیٹس کے بعد آپ کو کلیکٹیبلز سے مستقل طور پر روک دیتے ہیں۔ اس کے باوجود، ہر سیکٹر سے پہلی بار گزرتے ہوئے انہیں حاصل کرنا بعد میں واپس آنے سے زیادہ موثر ہے۔
مزید Pragmata مواد اور دیگر گیمز کے لیے گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔





