Overview
Return of the Obra Dinn ایک فرسٹ پرسن مسٹری گیم ہے جسے Lucas Pope نے سولو ڈویلپ کیا ہے اور 3909 نے پبلش کیا ہے۔ 1807 کے پس منظر میں سیٹ یہ گیم آپ کو East India Company کے ایک انشورنس ایڈجسٹر کے کردار میں ڈالتی ہے، جس کا کام Obra Dinn نامی مرچنٹ شپ پر جانا ہے، جو 1802 میں غائب ہو گئی تھی اور اب لندن کی بندرگاہ پر بغیر کسی زندہ عملے کے واپس نمودار ہوئی ہے۔ مقصد: اس پر سوار ہونے والے تمام 60 لوگوں کی قسمت کا تعین کرنا۔
اس کا مرکزی ٹول Memento Mortem نامی ایک پاکٹ واچ ہے، جو کھلاڑی کو عملے کے ہر رکن کی موت کے عین لمحے میں واپس جانے کی سہولت دیتی ہے۔ یہ منجمد اسنیپ شاٹس عجیب اور خوبصورت انداز میں کمپوز کیے گئے مناظر ہیں جو ہر شخص کی زندگی کے آخری سیکنڈز کو قید کرتے ہیں۔ کسی منظر کا جائزہ لینے کا مطلب ہے چہروں، ایکسنٹس، لباس، پوزیشنز اور ان کے ارد گرد ہونے والی افراتفری کا بغور مطالعہ کرنا۔ آپ کو کچھ بھی پلیٹ میں رکھ کر نہیں دیا جاتا۔
یہ گیم اکتوبر 2018 میں PC اور Mac پر لانچ ہوئی اور بعد میں PlayStation، Xbox، اور Nintendo Switch پر آئی۔ اس نے 2019 میں IGF Grand Prize اور Excellence in Narrative، گیم ڈیزائن کے لیے BAFTA، اور The Game Awards 2018 میں Best Art Direction کا ایوارڈ جیتا۔ یہ کوئی معمولی اعزازات نہیں ہیں۔ یہ پذیرائی ایک ایسی گیم کی عکاسی کرتی ہے جو وہ کچھ کرتی ہے جو کوئی اور پزل گیم نہیں کرتی۔

Return of the Obra Dinn content image
ڈیڈکشن سسٹم اصل میں کیسے کام کرتا ہے؟
یہ وہ سوال ہے جو پورے تجربے کی تعریف کرتا ہے۔ Obra Dinn کا Book of Fates کھلاڑی کی لاگ بک ہے، جس میں عملے کے ہر رکن کی فہرست موجود ہے، جس میں ان کے نام، موت کی وجہ، اور کون یا کیا اس کا ذمہ دار تھا، کے لیے خالی جگہیں ہیں۔ اسے پُر کرنے کے لیے ہر چیز کو کراس ریفرنس کرنا پڑتا ہے: جہش کا مینی فیسٹ، موت کے مناظر میں سنی گئی گفتگو، جسمانی تفصیلات، اور درجنوں ویژنز سے حاصل ہونے والا سیاق و سباق۔
کلیدی میکینکس ایک نظر میں:
- موت کے مناظر منجمد، ایکسپلور کیے جانے کے قابل 3D لمحات ہیں
- لاگ بک 3 درست فیٹس (fates) کے گروپس میں خود بخود اندراج کی تصدیق کرتی ہے
- کوئی روایتی انوینٹری یا کومبیٹ سسٹم نہیں ہے
- اشارے نان لینیئر طریقے سے متعدد مناظر میں کام آتے ہیں
- غلط اندازوں پر کبھی براہ راست سزا نہیں دی جاتی
تصدیقی سسٹم خصوصی ذکر کا مستحق ہے۔ گیم صرف 3 کے بیچز میں اندراجات کو ویلیڈیٹ کرتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ آپ ایک وقت میں ایک درست جواب کے لیے گرائنڈ نہیں کر سکتے۔ آپ کو بیک وقت متعدد فیٹس کے بارے میں پراعتماد ہونا ہوگا۔ یہ ایک حقیقی دباؤ پیدا کرتا ہے اور تصدیق کے لمحات کو حاصل کردہ محسوس کرواتا ہے۔

Return of the Obra Dinn content image
ویژول اور آڈیو ڈیزائن
1-bit dithered آرٹ اسٹائل اس گیم کی سب سے نمایاں خوبی ہے۔ ہر چیز دو ٹونز میں رینڈر ہوتی ہے، جس میں گرین فاسفر، وائٹ اور چند دیگر کلر پیلیٹ آپشنز شامل ہیں۔ یہ 1984 کے ہارڈویئر پر چلنے والی کسی چیز کی طرح دکھتی ہے، لیکن ان دو ٹونز میں موجود گہرائی اور تفصیل غیر معمولی ہے۔ چہرے پڑھنے کے قابل ہیں۔ افراتفری واضح طور پر سمجھ آتی ہے۔ یہ ایستھیٹک ایک سوچی سمجھی اور پراعتماد چوائس ہے جو گیم کے ماحول کو بہترین طریقے سے پیش کرتی ہے۔
آڈیو ویژولز کو متاثر کیے بغیر ان کی تکمیل کرتی ہے۔ موت کا ہر منظر منجمد ہونے سے پہلے ایمبیئنٹ ساؤنڈ اور ڈائیلاگ کے ساتھ چلتا ہے۔ وائس ایکٹنگ میں مختلف قومیتوں اور ایکسنٹس کے ساتھ ایک وسیع کاسٹ شامل ہے، اور پروڈکشن کے اسکوپ کو دیکھتے ہوئے یہ بہت شاندار ہے۔

Return of the Obra Dinn content image
اثر اور لیگیسی
پچھلی دہائی میں ریلیز ہونے والی بہت کم گیمز نے وہ کریٹیکل کنسنسس حاصل کیا ہے جو Return of the Obra Dinn نے اکٹھا کیا ہے۔ یہ اپنے دور کی سب سے مشہور انڈی پزل گیمز میں سے ایک ہے، جسے اکثر Disco Elysium اور Outer Wilds کے ساتھ اس ثبوت کے طور پر پیش کیا جاتا ہے کہ چھوٹی ٹیمیں بھی ایسا کام کر سکتی ہیں جو پیور ڈیزائن میرٹ پر بڑے اسٹوڈیوز کی آؤٹ پٹ سے آگے نکل جائے۔
مسٹری کے لیے گیم کا اپروچ، خاص طور پر کھلاڑی کا ہاتھ پکڑنے سے انکار اور اس بات پر یقین کہ صرف ڈیڈکشن ہی اطمینان بخش ہے، نے ڈیزائنرز کی پزل اسٹرکچر کے بارے میں سوچ کو متاثر کیا ہے۔ اس میں کوئی ہنٹس نہیں، کوئی ڈیفیکلٹی سیٹنگز نہیں، اور کوئی سیفٹی نیٹ نہیں ہے۔ پورا تجربہ زیادہ تر کھلاڑیوں کے لیے 8 سے 10 گھنٹے کا ہے، اور یہ دورانیہ بالکل درست محسوس ہوتا ہے۔ کچھ بھی غیر ضروری نہیں ہے۔ ہر منظر اس لیے موجود ہے کیونکہ وہ انویسٹی گیشن میں اپنی جگہ کا حقدار ہے۔

Return of the Obra Dinn content image
سسٹم کے تقاضے
| Requirement | Minimum |
|---|---|
| Processor | 2 GHz Intel i5 or better |
| Memory | 4 GB RAM |
| Graphics | Discrete GPU |
| Storage | 2 GB available space |

















