Road to Vostok آپ کو فن لینڈ کے ایک خطرناک علاقے میں ایک چھوٹی سی کیبن کے ساتھ چھوڑ دیتا ہے اور سٹوریج کے لیے کافی جگہ نہیں ہوتی۔ سٹارٹر کیبن جلدی بھر جاتی ہے، اور گیم آپ کو کبھی نہیں بتاتا کہ میپ پر پانچ اور شیلٹر موجود ہیں۔ ہر ایک کو الگ ان لاک کرنے کا طریقہ درکار ہے، اور غلط زون میں ایک غلط قدم کا مطلب ہے آپ کی پوری سیو فائل کا ضائع ہونا۔ یہاں ہر شیلٹر، اسے کہاں تلاش کرنا ہے، اور اسے کیسے کھولنا ہے، سب کچھ بتایا گیا ہے۔
Road to Vostok میں تمام شیلٹرز کہاں ہیں؟
tposegaming.com اور Destructoid دونوں کے مطابق، گیم میں فی الحال تین مختلف میپ زونز میں 6 شیلٹرز پھیلے ہوئے ہیں۔ اصل ڈیمو میں صرف ایک تھا۔ مکمل ریلیز میں Village in Area 05، Border Zone Outpost، اور ہائی-رسک Vostok ریجن کو شامل کیا گیا۔
ہر شیلٹر ایک چیک پوائنٹ کے طور پر کام کرتا ہے جہاں آپ اپنی پیشرفت کو سیو کر سکتے ہیں، وقت گزارنے کے لیے سو سکتے ہیں، اور لوٹ سٹور کر سکتے ہیں۔ مسئلہ یہ ہے: سٹیشز مکمل طور پر آزاد ہیں۔ Village کیبن میں چھوڑی گئی ایک ہتھیار وہیں رہتی ہے۔ آپ اسے Outpost ٹینٹ سے نہیں نکال سکتے۔ اپنے سپلائی روٹس کو اسی کے مطابق پلان کریں۔
Road to Vostok میں ہر شیلٹر کو کیسے ان لاک کریں
کیبن (Village, Area 05)
یہ آپ کا سٹارٹنگ پوائنٹ ہے اور اس کی کوئی قیمت نہیں۔ جب آپ پہلی بار گیم لوڈ کرتے ہیں تو کیبن ان لاک ہوتی ہے، جس میں بستر، میڈیسن کیبنٹ، فرج، اور بنیادی سٹوریج موجود ہے۔ سخت زونز میں جانے سے پہلے میپ لے آؤٹ سیکھنے کے دوران اپنے ابتدائی گھنٹوں کا زیادہ تر وقت یہاں گزارنے کی توقع رکھیں۔
Attic (Village, Area 05)
Attic سیدھا Generalist Trader کے اوپر واقع ہے، جس کی عمارت آپ کی سٹارٹنگ کیبن کے دائیں جانب ہے۔ یہاں دو راستے جاتے ہیں۔ آفیشل روٹ کا مطلب ہے Generalist کے پورے کویسٹ لائن کو مکمل کرنا۔ اگر آئٹم ٹرن-ان کے دوران اس کا انوینٹری بگ ہو جاتا ہے، تو اپنے آئٹمز کو دستی طور پر منتخب کریں اور ڈیلیوری شروع کرنے کے بعد "Complete" دبائیں بجائے اس کے کہ UI خود بخود کنفرم کرے۔
تیز روٹ اس کے کویسٹس کو مکمل طور پر چھوڑ دیتا ہے۔ Attic key اسکول کے اسپورٹس ہال کے اندر رینڈم گراؤنڈ لوٹ کے طور پر سپون ہوتا ہے۔ ٹریڈر کویسٹس کو گرائنڈ کرنے سے پہلے اس علاقے کو چیک کرنا سفر کے قابل ہے۔

Attic Generalist کے اوپر واقع ہے۔
Classroom (School, Area 05)
اس شیلٹر کے لیے آفیشل ان لاک کے لیے تین آئل سیمپلز کی ضرورت ہوتی ہے جو پرماڈیتھ زون سے جمع کیے جاتے ہیں، جس کے لیے آپ کو ایکٹو مائن فیلڈز کو کئی بار پار کرنا پڑتا ہے جبکہ ملٹری گارڈز کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ Destructoid کے ذریعے دستاویز شدہ کمیونٹی کے تجربے کی بنیاد پر، دشمنوں کی کثرت کو دیکھتے ہوئے ایک ہی رن میں تینوں سیمپلز حاصل کرنا تقریباً ناممکن ہے۔
آفیشل مشن کو چھوڑ دیں جب تک کہ آپ مکمل طور پر گیئرڈ نہ ہوں اور رسک کے ساتھ آرام دہ نہ ہوں۔ Classroom key بھی اسکول میپ کے اندر لوکل جم ایریا میں رینڈم لوٹ کے طور پر ڈراپ ہوتا ہے۔ زیادہ تر سروائیورز کے لیے یہ زیادہ اسمارٹ پلے ہے۔
warning
کم گیئر کے ساتھ آئل سیمپل مشن کی کوشش کرنا پروگریس کھونے کا ایک تیز ترین طریقہ ہے۔ اس پرماڈیتھ زون میں مائن فیلڈز اور ملٹری دشمن بغیر کسی ریکوری کے غلطیوں پر سزا دیں گے۔
Tent (Outpost, Border Zone)
یہاں کسی key کی ضرورت نہیں ہے۔ اسکول زون سے آگے Outpost میں جائیں اور فوراً اپنے بائیں جانب چیک کریں۔ yurt-style ٹینٹ استعمال کرنے کے لیے مفت ہے۔ اس کا نقصان محدود فلور اسپیس ہے، جو اپ گریڈ کے بغیر سنجیدہ سٹوریج کے لیے اسے تقریباً بیکار بنا دیتا ہے۔ tposegaming.com کے مطابق، اس لوکیشن کو ایک فنکشنل فارورڈ بیس بنانے کے لیے آپ کو ڈاکٹر کی دکان پر جانا ہوگا اور سٹوریج شیلف خریدنی ہوگی۔
Bunker (Outpost, Border Zone)
یہ گیم میں بہترین سٹوریج اپ گریڈ ہے۔ gun trader Outpost ویلی کے بائیں جانب کام کرتا ہے، اور key اسی کے پاس ہے۔ اس کی ضرورت: Punisher نامی دشمن کو ختم کریں اور قتل کے ثبوت کے طور پر Punisher کی دستخطی ٹوپی واپس لائیں۔ ٹوپی ٹریڈر کو دیں اور وہ انڈر گراؤنڈ بنکر تک رسائی فراہم کرتا ہے۔ اضافی جگہ اسے Border Zone پہنچتے ہی ترجیح دینے کے قابل بناتی ہے۔
info
Bunker آپ کا بہترین مڈ-گیم سٹوریج حل ہے۔ Classroom ان لاک کے بارے میں فکر کرنے سے پہلے Outpost تک پہنچنے اور Punisher ٹاسک کو مکمل کرنے کو ترجیح دیں۔
Room (Apartment, Vostok)
یہ اینڈگیم شیلٹر Vostok زون کے اندر گہرائی میں، بارڈر چیک پوسٹ کے پیچھے واقع ہے۔ Room key ہائی-سیکیورٹی ملٹری ایریاز سے رینڈملی ڈراپ ہوتا ہے۔ وہاں پہنچنا واقعی خطرناک ہے کیونکہ پورا Vostok ریجن پرماڈیتھ رولز کے تحت کام کرتا ہے۔ یہاں مرنے کا مطلب ہے کہ گیم آپ کی سیو فائل کو مکمل طور پر ڈیلیٹ کر دیتا ہے، میپ پر آپ کے بنائے ہوئے تمام شیلٹر سٹیشز کو مٹا دیتا ہے۔
warning
پرماڈیتھ سسٹم کو سمجھے بغیر Vostok میں داخل نہ ہوں۔ اپنی سیو فائل کو کھونے کا مطلب ہے تمام چھ شیلٹرز اور ان میں سٹور کیے گئے تمام آئٹمز کو بیک وقت کھونا۔

Vostok Room بارڈر چیک پوسٹ کے پیچھے ہے۔
کون سے چھپے ہوئے شیلٹر رولز زیادہ تر کھلاڑی مس کر دیتے ہیں؟
شیلٹرز میں ایسے میکینکس ہیں جنہیں گیم براہ راست کبھی نہیں بتاتا۔ ان میں سے تین سروائیورز کو باقاعدگی سے حیران کر دیتے ہیں۔
سٹیشز لوکیشنز کے درمیان لنک نہیں ہوتے۔ ہر شیلٹر اپنی آزاد انوینٹری رکھتا ہے۔ کوئی شیئرڈ سٹوریج سسٹم نہیں ہے۔ اگر آپ کو Outpost میں ایک خاص ہتھیار کی ضرورت ہے، تو آپ کو اسے پچھلے رن میں Village کیبن سے جسمانی طور پر وہاں لے جانا ہوگا۔
شیلٹرز کے اندر سروائیول سٹیٹس ڈرین ہوتے رہتے ہیں۔ شیلٹر ایک پاز سٹیٹ نہیں ہے۔ بھوک اور پیاس نارمل ریٹ پر ڈراپ ہوتے رہتے ہیں جب آپ اپنے گیئر کو آرگنائز کرنے کے لیے اندر کھڑے ہوتے ہیں۔ کھانا اور پانی ہاتھ میں نہ ہونے کے بغیر اپنے سٹیش کو ری ارینج کرنے میں ایک گھنٹہ گزارنا آپ کو کسی بھی دشمن کی طرح مؤثر طریقے سے مار سکتا ہے۔
Vostok پرماڈیتھ مکمل ہے۔ گیم میں زیادہ تر اموات آپ کو آپ کے آخری شیلٹر پر واپس بھیج دیتی ہیں۔ Vostok میں اموات مختلف ہیں۔ پوری سیو فائل وائپ ہو جاتی ہے، اور اس کے ساتھ تمام زونز میں تمام شیلٹر سٹیشز غائب ہو جاتے ہیں۔
آپ اپنے شیلٹر کو کیسے کسٹمائز کرتے ہیں؟
کسی بھی شیلٹر کے اندر رہتے ہوئے Decor Mode کھولنے کے لیے F1 دبائیں۔ یہ آپ کو ٹریڈرز سے خریدی گئی فرنیچر اور پراپس لگانے کی اجازت دیتا ہے، اور اپنے اسپیس کو ارینج کرنے کے لیے آئٹمز کو روٹیٹ کرنے دیتا ہے۔ یہ ایک چھوٹی کوالٹی-آف-لائف فیچر ہے جو واقعی مفید ہو جاتی ہے جب آپ Bunker ان لاک کر لیتے ہیں اور اپنے گیئر کو ٹھیک سے سورت کرنے کے لیے کافی سٹوریج حاصل کر لیتے ہیں۔
اس وقت بہترین گیمز میں سروائیول ٹپس اور گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں تاکہ آپ کے رنز مزید آگے بڑھ سکیں۔

