Bake or Die میں 11 کلاسز ہیں جو لابی شاپ میں موجود ہیں، اور شروع میں غلط انتخاب آپ کو کافی پیچھے کر سکتا ہے۔ اچھی خبر یہ ہے: ہر کلاس کچھ نہ کچھ مفید ضرور کرتی ہے، اس لیے آپ کبھی بھی مکمل طور پر بیکار نہیں ہوں گے۔ بری خبر یہ ہے: S tier اور D tier کے درمیان فرق بہت بڑا ہے، اور Nuggets کو فارم کرنا آسان نہیں ہے۔ یہ گائیڈ ہر کلاس کو بہترین سے بدترین تک توڑ کر پیش کرتا ہے، ہر ایک کی تینوں لیولز پر کارکردگی کی وضاحت کرتا ہے، اور بتاتا ہے کہ کون سی کلاسز آپ کے currency کے قابل ہیں۔
S Tier Classes
یہ تین کلاسز باقی سب سے اوپر ہیں۔ اگر آپ انہیں خرید سکتے ہیں، تو انہیں ترجیح دیں۔
Bombastica
شروع کا آئٹم: x1 Kaboom Cannon
Bombastica گیم میں سب سے طاقتور کلاس ہے۔ Kaboom Cannon Explosive Pies کو ایمو کے طور پر استعمال کرتا ہے اور آپ جتنے زیادہ کل حاصل کرتے ہیں، یہ اتنا ہی بہتر ہوتا جاتا ہے، اس کا blast radius بڑھتا جاتا ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ زیادہ ایمو کیری کرتا ہے۔ explosive اور mine pies سے ہونے والا AoE damage واقعی broken ہے۔
Level 1 پر، ہر رات ایک Fire Zombie کا سپون ہونا یقینی ہے، اور explosive اور mine pies کا explosion radius 25% زیادہ ہو جاتا ہے۔ Level 2 ان pies کو 25% زیادہ damage اور double knockback دیتا ہے۔ Level 3 آپ کو explosions سے 50% damage reduction اور Overcharge کی صلاحیت دیتا ہے: 20 سیکنڈ کے لیے لامحدود لانچر ایمو، اور ایکٹیو ہونے پر فی کل 5% HP ریکور ہوتی ہے۔
واحد حقیقی نقصان اس کی قیمت ہے۔ Bombastica مہنگا ہے، جو اسے Nuggets کو گرائنڈ کرتے ہوئے late-game کا ہدف بناتا ہے۔
Explosive اور mine pies Bombastica کے طور پر آپ کا بنیادی damage سورس ہیں۔ کلاس حاصل کرنے کے بعد انہیں سب سے پہلے بنانے کو ترجیح دیں۔
Gladiator
شروع کا آئٹم: x1 Steel of Mars
Gladiator بالکل بھی بندوقیں نہیں اٹھا سکتا، جو خوفناک لگتا ہے جب تک کہ آپ یہ نہ دیکھیں کہ اسے بدلے میں کیا ملتا ہے۔ damage لینے سے blood stacks بنتے ہیں، 6 تک، ہر ایک Level 1 پر +6% melee damage اور +0.5% life steal دیتا ہے۔ Level 2 جب آپ گھیرے ہوئے ہوں تو ایکٹیویٹ ہوتا ہے: 3 یا اس سے زیادہ دشمن +67% damage اور 50% وسیع swings کو ٹرگر کرتے ہیں، اور 6 یا اس سے زیادہ دشمن Blood Shockwave کا 50% چانس شامل کرتے ہیں۔ Level 3 آپ کی پہلی موت پر Blood Frenzy متعارف کراتا ہے: 10 سیکنڈ کے لیے دگنی move speed، تین گنا damage، اور 10x knockback۔ اس ونڈو میں ایک دشمن کو ماریں اور آپ 50% max HP ریکور کرتے ہیں۔ ناکام رہیں، اور آپ واقعی مر جاتے ہیں۔
Gladiator جو پیش کرتا ہے اس کے مقابلے میں سستا ہے، جو اسے گیم میں بہترین ویلیو کلاسز میں سے ایک بناتا ہے۔ high-risk کٹ aggressive play کو انعام دیتا ہے، اور اسے استعمال کرنا واقعی مزے دار ہے۔
Level 3 پر Blood Frenzy آخری موقع کا میکانزم ہے، سیفٹی نیٹ نہیں۔ اگر ان 10 سیکنڈ کے دوران آپ دشمنوں کی پہنچ سے دور ہونے کی وجہ سے کونے میں پھنس جاتے ہیں، تو آپ رن ہار جاتے ہیں۔
Gunslinger
شروع کا آئٹم: x1 Revolver
Gunslinger پورے گیم میں سب سے زیادہ cost-effective کلاس ہے۔ Level 1 پر، تمام بندوقیں 35% تیزی سے ری لوڈ ہوتی ہیں۔ Level 2 میں ایک 10% چانس شامل ہوتا ہے کہ ہر شاٹ پر ایمو استعمال نہ ہو۔ Level 3 تمام بندوقوں کو 24% زیادہ damage دیتا ہے اور recoil کو 67% کم کرتا ہے۔
یہ raw output میں Bombastica سے قدرے پیچھے ہے، لیکن Gunslinger کی قیمت بہت کم ہے اور یہ بندوقوں کے گرد بننے والے beginners کے لیے اچھا کام کرتا ہے۔ صرف ری لوڈ اسپیڈ بونس ہی hectic night waves میں نمایاں فرق پیدا کرتا ہے۔

Gunslinger perk breakdown
A Tier Classes
Necromancer
شروع کا آئٹم: x1 Undead Staff
Undead Staff اتحادی زومبی کو سممن کرتا ہے، اور آپ دشمنوں کو مار کر اپنی فوج بڑھاتے ہیں۔ Level 1 رات کی وزبلٹی کو بہتر بناتا ہے اور Summon Undead کی صلاحیت کو ان لاک کرتا ہے، جذب شدہ زومبی کی روحوں کو اتحادیوں کے طور پر چھوڑتا ہے۔ Level 2 سممن شدہ زومبی کو 20% زیادہ damage اور 20% زیادہ صحت دیتا ہے۔ Level 3 زیادہ سے زیادہ جمع شدہ زومبی کی روحوں کو دگنا کرتا ہے اور اتحادی زومبی کو 5% تیزی سے بناتا ہے۔
اگر یہ انتہائی مہنگا نہ ہوتا تو Necromancer شاید گیم میں دوسری بہترین کلاس ہوتی۔ summoner playstyle واقعی طاقتور ہے کیونکہ آپ کی زومبی فوج damage بھی دیتی ہے اور آپ سے دشمنوں کا aggro دور کرتی ہے۔
Doctor
شروع کے آئٹمز: x6 Bandage, x6 First Aid Kit (Level 2), x1 Revive Kit (Level 3)
Doctor گیم میں بہترین support کلاس ہے اور اس کی قیمت تقریباً کچھ بھی نہیں۔ Level 1 بینڈیجز کو 75% زیادہ صحت دیتا ہے۔ Level 2 رات میں passive healing شامل کرتا ہے اور Revive Kits کو چیسٹس میں دوگنی بار ظاہر کرتا ہے۔ Level 3 کا مطلب ہے کہ کسی ساتھی کو ہیل کرنے سے قریبی اتحادیوں کو بھی اس مقدار کا 25% ہیل ملتا ہے۔
خاص طور پر ٹیم پلے کے لیے، Doctor اپنی قیمت سے کہیں زیادہ بہتر کارکردگی دکھاتا ہے۔ صرف passive night heal ہی ان runs کو بچا سکتا ہے جو ورنہ بری طرح ختم ہو جاتے۔
B Tier Classes
Ninja
شروع کا آئٹم: x1 Katana
Ninja ایک بجٹ melee کلاس ہے جو early اور mid-game میں اچھا کام کرتی ہے۔ Level 2 melee weapons کو 32% زیادہ damage دیتا ہے۔ Level 3 حملوں سے بچنے کا 22% چانس اور 19% walk speed میں اضافہ شامل کرتا ہے۔ ڈاج چانس مفید ہے کیونکہ Ninja کو مسلسل دشمنوں کے قریب رہنا پڑتا ہے۔ یہ بعد میں higher-tier کلاسز کے مقابلے میں کمزور پڑ جاتا ہے، لیکن کم قیمت اسے ایک مناسب stepping stone بناتی ہے۔
Technician
شروع کے آئٹمز: x1 Wooden Spikes, x1 Barbed Wire (Level 2), x1 Auto Turret (Level 3)
Technician گیم میں بہترین utility کلاس ہے۔ Level 1 Wooden Traps اور Barbed Wire کو 50% زیادہ defense اور lifetime دیتا ہے۔ Level 2 Auto Turrets کو ری لوڈ کرتے وقت ایمو کو دگنا کرتا ہے اور آپ کو انہیں نقشے پر کہیں بھی رکھنے دیتا ہے۔ Level 3 Advanced Auto Turret کو ان لاک کرتا ہے اور آپ کو تمام turrets، traps، اور barbed wire کو اٹھانے اور دوبارہ پوزیشن کرنے دیتا ہے۔
Level 3 پر Advanced Auto Turret واقعی طاقتور ہے۔ Technician سستا ہے اور مسلسل passive damage فراہم کرتا ہے جو پوری ٹیم کی مدد کرتا ہے۔
Butcher
شروع کا آئٹم: x1 Chainsaw
Butcher کی chainsaw Level 1 پر لاشوں کو براہ راست اجزاء میں پیس دیتی ہے، جو scavenging پر حقیقی وقت بچاتا ہے۔ Level 2 16% melee damage شامل کرتا ہے۔ Level 3 chainsaw کلز سے دوگنا اجزاء گرنے کا 25% چانس دیتا ہے۔
دوگنا ڈراپ چانس اتنا کم ہے کہ آپ اس پر بھروسہ نہیں کر سکتے، اور کلاس کو دیگر melee آپشنز سے overshadowed کیا جاتا ہے۔ پھر بھی، اجزاء کی utility واقعی مفید ہے اور قیمت مناسب ہے۔
Juggernaut
شروع کا آئٹم: x1 Brass Knuckles
Juggernaut کی نمایاں خصوصیت Level 1 پر زیادہ سے زیادہ صحت میں 100% اضافہ ہے۔ آپ کے HP پول کو دگنا کرنا ایک بہت بڑا survivability بونس ہے۔ Level 2 آنے والے damage کو بلاک کرنے کا 10% چانس شامل کرتا ہے۔ Level 3 تمام melee weapons کو 11% زیادہ damage دیتا ہے اور جب دشمن آپ کو مارتے ہیں تو انہیں damage پہنچاتا ہے۔
بلاک چانس اتنا کم ہے کہ اس پر بھروسہ نہیں کیا جا سکتا، لیکن صرف دگنا صحت کا پول Juggernaut کو منتخب کرنے کا جواز پیش کرتا ہے اگر آپ کو ٹینک کی ضرورت ہے۔
C Tier Classes
Baker
شروع کا آئٹم: x1 Cutting Board
Baker گیم میں سب سے سستا کلاس ہے۔ Level 1 بیکنگ کا وقت 50% کم کرتا ہے۔ Level 2 پائیز کو 5% زیادہ پیسے میں فروخت کرتا ہے۔ Level 3 اسے 10% زیادہ پیسے میں بڑھاتا ہے۔ اقتصادی زاویہ حقیقی ہے: زیادہ پیسہ مطلب بہتر بندوقیں، turret ایمو، اور بینڈیجز۔ مسئلہ یہ ہے کہ Baker کوئی combat benefit نہیں دیتا اور جب آپ مضبوط کلاس خرید سکتے ہیں تو یہ تیزی سے کمزور پڑ جاتا ہے۔
Medic
شروع کا آئٹم: x4 Bandage
Medic Doctor کا ایک سستا، کمزور ورژن ہے۔ Level 1 بینڈیجز کو 50% زیادہ صحت دیتا ہے۔ Level 2 سست رات کی ہیلنگ شامل کرتا ہے۔ Level 3 جب آپ بینڈیجز سے کسی دوسرے کھلاڑی کو ہیل کرتے ہیں تو آپ کو ہیل کرتا ہے۔ یہ بہت کم قیمت پر ایک ٹھیک support کلاس ہے، لیکن Doctor ہر بامعنی طریقے سے اس سے بہتر کارکردگی دکھاتا ہے۔
D Tier Classes
Repairman
شروع کا آئٹم: x1 Iron Repair Hammer
Level 1 ریپیئر ٹولز کو 50% تیزی سے سوینگ کرتا ہے۔ Level 2 تمام ریپیئرز کو مفت بناتا ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ Bake or Die میں ریپیئرز پہلے سے ہی تیز اور سستے ہیں، اس لیے دونوں perks ایک ایسے مسئلے کو حل کرتے ہیں جو بمشکل موجود ہے۔ Repairman کلاس نہ ہونے سے بہتر ہے، لیکن صرف بمشکل۔
Which class should you buy first?
نئے کھلاڑیوں کے لیے، Gunslinger جواب ہے۔ یہ S tier آپشنز میں سب سے کم مہنگا ہے، زیادہ تر beginners کے قدرتی طور پر اختیار کردہ بندوق پر مبنی playstyle کے ساتھ کام کرتا ہے، اور Level 1 پر ری لوڈ اسپیڈ بونس فوری طور پر محسوس ہوتا ہے۔ جب آپ کافی Nuggets بچا لیں، تو Bombastica اپ گریڈ کا ہدف ہے۔ اگر آپ melee کو ترجیح دیتے ہیں، تو Gladiator اتنے سستے ہیں کہ جلدی حاصل کیے جا سکیں اور گیم میں سب سے زیادہ انعام دینے والے کٹس میں سے ایک ہے۔
Repairman پر Nuggets خرچ کرنے سے گریز کریں۔ perks ایک non-problem کو حل کرتے ہیں اور currency کو C tier سے اوپر کسی بھی چیز کے لیے بچانا بہتر ہے۔
مزید Roblox گیم بریک ڈاؤنز اور اسٹریٹیجی مواد کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔
```
