Roblox Forsaken Guide: All Killer Abilities
ابتدائی

Roblox Forsaken: Killer Abilities Guide

Forsaken killers ranked with ability details, Player Point costs, and tips for effective play.

Larc

Larc

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 15, 2026

Roblox Forsaken Guide: All Killer Abilities

Forsaken Roblox کا Dead by Daylight کا جواب ہے، اور یہ پلیٹ فارم کی اپنی افسانوں سے اپنے قاتل روسٹر کو براہ راست لیتا ہے۔ یہاں ہر کردار ایک Roblox لیجنڈ یا کریپیپاسٹا ہے جسے ایک مکمل غیر متناسب ہارر کٹ دیا گیا ہے، جو گیم کو ایک مخصوص شخصیت دیتا ہے جو آپ کو کہیں اور نہیں ملے گی۔ فی الحال 7 playable killers ہیں، جو مفت Slasher سے لے کر 1,922-Player Point Nosferatu تک ہیں۔ چاہے آپ مین کا انتخاب کر رہے ہوں یا صرف یہ سمجھنے کی کوشش کر رہے ہوں کہ آپ کا شکار کیا کر رہا ہے، یہ گائیڈ ہر صلاحیت، ہر قیمت، اور ہر چال کو جاننے کے قابل کا احاطہ کرتا ہے۔

Forsaken میں کتنے قاتل ہیں؟

اپریل 2026 میں ایسٹر اپ ڈیٹ کے مطابق، Forsaken میں بالکل 7 قاتل ہیں: The Slasher (سابقہ ​​Jason)، C00lkidd، John Doe، 1x1x1x1، Noli، Guest 666، اور Nosferatu۔ روسٹر بڑے اپ ڈیٹس کے ذریعے مسلسل بڑھا ہے، Guest 666 ہالووین چیپٹر 2: Strangers From The Past اپ ڈیٹ میں آیا اور Nosferatu کو آخری Masquerade ایونٹ کے انعام کے طور پر شامل کیا گیا۔

یہاں ہر قاتل، ان کی قیمت، اور ان کے عمومی پلے اسٹائل کا ایک فوری جائزہ ہے:

Loading table...
Forsaken killer select screen

Forsaken killer select screen

The Slasher (سابقہ ​​Jason) - مفت سٹارٹر قاتل

صفر لاگت والے پرائس ٹیگ کو آپ کو دھوکہ نہ دینے دیں۔ The Slasher وہ واحد قاتل ہے جو آپ کو شامل ہوتے ہی فوراً مل جاتا ہے، اور Raging Pace جب صحیح طریقے سے استعمال کیا جائے تو یہ واقعی خطرناک ہے۔ یہ 14 سیکنڈ کے لیے چلنے کی رفتار کو دوگنا سے زیادہ کر دیتا ہے، اسپرنٹنگ کو غیر فعال کرتا ہے، قریبی سروائیور کے اوراس کو ظاہر کرتا ہے، اور فعال ہونے پر ہر دوسری صلاحیت کو بڑھاتا ہے۔ سروائیور مسلسل اس بات کو کم سمجھتے ہیں کہ جب Raging Pace فائر ہوتا ہے تو وہ کتنی تیزی سے فاصلہ کم کرتا ہے۔

Enraged حالت (Raging Pace کے ذریعے ٹرگر ہوتی ہے) Slash کے cooldown کو 1.9 سیکنڈ سے 0.8 سیکنڈ تک کم کر دیتی ہے اور ایک اضافی لنج شامل کرتی ہے، جو ایک سست machete سوئنگ کو ایک تیز کمبو دھمکی میں بدل دیتی ہے۔ Gashing Wound 50 کل نقصان (70 جب Enraged ہو) کے لیے دو سلیشز کو چینسا فنش میں جوڑتا ہے، اور قاتل اب اس ترتیب کے دوران مکمل طور پر ناقابل تسخیر ہو جاتا ہے، لہذا اسے اس سے باہر نکالنے کی کوشش نہ کریں۔

Behead وہ صلاحیت ہے جس کا سروائیور کے طور پر سب سے زیادہ احترام کرنا چاہیے: عام طور پر 18 سیکنڈ کا cooldown، Enraged ہونے پر 12 سیکنڈ، اور یہ 8 سیکنڈ کے لیے Helpless I کا سبب بنتا ہے، جو ہدف کی صلاحیتوں کو مکمل طور پر غیر فعال کر دیتا ہے۔ اس سے غلط لمحے میں مارا جانا ایک تعاقب کو فوری طور پر ختم کر دیتا ہے۔

C00lkidd - مستقل کھلاڑیوں کے لیے بہترین آل راؤنڈر

C00lkidd کے پاس کوئی غیر فعال صلاحیتیں نہیں ہیں، جو ایک نقصان کی طرح لگتا ہے جب تک کہ آپ ایکٹو کٹ کو نہ دیکھیں۔ Corrupt Nature ایک پروجیکٹائل فائر کرتا ہے جو دیواروں سے گزرتا ہے، 15 نقصان پہنچاتا ہے، 10 سیکنڈ کے لیے متاثرہ شخص کے اورا کو ظاہر کرتا ہے، اور 4 سیکنڈ کے لیے Slowness I کا اطلاق کرتا ہے۔ اس صلاحیت کے خلاف دیوار کا کوئی محفوظ رخ نہیں ہے۔

Walkspeed Override ایک بنیادی چھلانگ کی طرح لگتا ہے۔ یہ ٹکرانے پر 32 نقصان پہنچاتا ہے اور سروائیور کو 10 سیکنڈ کے لیے جلنے کے لیے سیٹ کرتا ہے۔ Pizza Delivery دو بوٹس کو جنم دیتا ہے جو سروائیورز کا خود بخود تعاقب کرتے ہیں، رابطے پر 15 نقصان پلس جلنے کا سبب بنتے ہیں، اور 15 سیکنڈ کے لیے C00lkidd کو اوراس ظاہر کرتے ہیں۔ بوٹس ظاہر ہونے سے تیز رفتار سے چلتے ہیں، لہذا سروائیور جو ان سے آرام سے بھاگنے کی کوشش کرتے ہیں وہ اکثر پکڑے جاتے ہیں۔

C00lkidd کا بیس پنچ 2 سیکنڈ کے cooldown پر 26.5 نقصان پہنچاتا ہے، جو ایک پرائمری کے لیے ٹھوس ہے۔ یہ ان کھلاڑیوں کے لیے تجویز کردہ ابتدائی نقطہ ہے جو زیادہ پیچیدہ قاتل کو Player Points دینے سے پہلے گیم سیکھنا چاہتے ہیں۔

John Doe - 1,500 HP والا نقشہ کنٹرول ٹراپر

John Doe دوسرے قاتلوں کی طرح بالکل نہیں کھیلتا۔ اس کی پوری کٹ براہ راست تعاقب جیتنے کے بجائے جگہ کو کنٹرول کرنے کے بارے میں ہے۔ 1,500 HP کے ساتھ، وہ روسٹر میں سب سے زیادہ ٹینکی آپشنز میں سے ایک ہے۔

Digital Footprint شیڈو ٹریپس لگاتا ہے جو John Doe کو 10% رفتار کا بوسٹ دیتا ہے اور ٹرگر کرنے والے سروائیور کو 15 سیکنڈ کے لیے 20% سست کر دیتا ہے۔ ایک وقت میں 3 ٹریپس تک فعال ہو سکتے ہیں، ہر ایک دو منٹ تک رہتا ہے۔ حالیہ بف کے بعد، یہ Forsaken میں لوپ سے انکار کرنے والے سب سے مضبوط ٹولز میں سے ایک ہے۔ انہیں زیادہ ٹریفک والے راستوں اور جنریٹرز کے قریب رکھیں، کھلی جگہوں پر نہیں جہاں سروائیور انہیں دیکھ سکیں اور ان سے بچ سکیں۔

Corrupt Energy 14 سیکنڈ کے لیے دو درجن سے زیادہ گراؤنڈ اسپائکس کو پھاڑ دیتا ہے، لوپس کو بلاک کرتا ہے اور فرار کے راستوں کو کاٹتا ہے۔ 404 Error 6 سیکنڈ کے لیے ہر سروائیور کے اورا کو ظاہر کرتا ہے، جو آپ کے راستے کو مکمل طور پر دوبارہ ترتیب دینے کے لیے کافی ہے۔ اس کا Natural Malevolence غیر فعال ایک کرپشن ٹریل چھوڑتا ہے جو اس سے گزرنے والے کسی کو بھی نقصان پہنچاتا ہے، جو ٹریپس کے ساتھ اچھی طرح سے بڑھتا ہے۔

Unstoppable غیر فعال Corrupt Energy اور 404 Error کاسٹس کے دوران اس کے سٹَن ٹائم کو 2 سیکنڈ تک محدود کرتا ہے، اور جب سٹَن ختم ہوتا ہے تو اسے رفتار کا بوسٹ ملتا ہے۔ سٹَن سے بھری سروائیور لوڈ آؤٹس اسے بمشکل سست کرتے ہیں۔

1x1x1x1 - AoE زہر اور مکمل نقشہ ٹریکنگ

1x1x1x1 کی قیمت 1,250 Player Points ہے اور اسے گیم میں منفی کی جسمانی شکل کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ اس کا ہتھیار، Daemonshanks، رینج پر کھلاڑیوں کو مارتا ہے اور ہر ہٹ پر Poison اور Glitched کا اطلاق کرتا ہے۔ اس کے نمبروں اور مستقل مزاجی کو بہتر بنانے والے ری ورک کے بعد، یہ فی الحال A-tier پر ہے۔

Mass Infection پورے Forsaken میں واحد AoE صلاحیت ہے۔ یہ ایک وسیع دائرے میں 15 نقصان پہنچاتا ہے، قریبی کھلاڑیوں پر 3 سیکنڈ کے لیے Glitched II اور Poisoned V کا اطلاق کرتا ہے (25 نقصان پہنچاتا ہے)، اور دور کے کھلاڑیوں کو 5 سیکنڈ کے لیے Glitched I اور Poisoned I سے مارتا ہے۔ شاک ویو پہلے سے Glitched کسی کو بھی اضافی 10 نقصان پہنچاتا ہے اور انہیں 12 سیکنڈ کے لیے ظاہر کرتا ہے۔ ایکٹیویشن ساؤنڈ اکیلے ہی گھبراہٹ کا سبب بنتا ہے جب سروائیورز کو پتہ چل جاتا ہے کہ اس کا کیا مطلب ہے۔

Unstable Eye اس کی اپنی آنکھ نکالتا ہے، تمام سروائیور کے مقامات کو ظاہر کرتا ہے، اور 8 سیکنڈ کے لیے جزوی اندھے پن کے ساتھ رفتار کا بوسٹ دیتا ہے۔ بے ترتیب بف اور ڈیبف جزو اس کے رویے کو پڑھنا مشکل بناتا ہے۔ Rejuvenate the Rotten ہر پہلے سے مارے گئے سروائیور کو (فی میچ ایک بار) دوبارہ زندہ کرتا ہے، اور وہ زومبی قریبی سروائیورز کو 24 studs کے اندر 14 نقصان فی زومبی کے لیے پکڑ لیتے ہیں، ہٹ پر Poison I، Glitched I، اور اورا ریویل کا اطلاق کرتے ہیں۔

Entanglement ایک سروائیور پر Daemonshanks پھینکتا ہے: ہٹ ہونے پر، وہ مکمل طور پر سست ہو جاتے ہیں، 1 سیکنڈ کے لیے صلاحیت کا چارج کھو دیتے ہیں، اور 1x1x1x1 کی طرف کھینچ جاتے ہیں۔ اگر ان کے پاس پہلے سے Glitched سٹیک ہے، تو کھینچنا 50% مضبوط ہوتا ہے۔ جو سروائیورز پرامپٹ ترتیب سے بچ جاتے ہیں انہیں 1.2 سیکنڈ کا رفتار بوسٹ ملتا ہے، لہذا کلکس کو ضائع نہ کریں۔

Noli - ہالوسینیشن ایمبش قاتل

Noli کو اپ ڈیٹ 3.0 میں ایمبش اور ٹرکٹر قاتل کے طور پر متعارف کرایا گیا تھا۔ Hallucination System غیر فعال نقشے پر گھومنے والے جعلی Noli کاپیاں بناتا ہے جبکہ حقیقی Noli قدرے شفاف نظر آتا ہے۔ یہ پہچاننا مشکل ہے کہ کون سا حقیقی ہے جتنا آپ توقع کریں گے، خاص طور پر تعاقب کے دوران۔

Prankster غیر فعال راؤنڈ کے آغاز میں جعلی جنریٹرز لگاتا ہے۔ جو سروائیورز جعلی جن پر ایک پہیلی مکمل کرتے ہیں انہیں ایک Hallucination سٹیک ملتا ہے، اور ایک کو مکمل طور پر مکمل کرنے سے فوری طور پر Hallucination III ملتا ہے۔ جب حقیقی Noli ہٹ کرتا ہے تو Hallucination سٹیکس ہٹا دیے جاتے ہیں، جو ایک سزا دینے والا فیڈ بیک لوپ بناتا ہے: جتنا زیادہ سروائیور الجھن میں پڑتا ہے، اتنا ہی وہ کمزور ہو جاتا ہے۔

Void Rush ایک چارج ایبل ڈیش ہے جو دیواروں کے گرد گھومتا ہے۔ اسے کسی سروائیور کو مارنے سے دو Hallucination سٹیکس شامل ہوتے ہیں، لیکن Hallucination II یا اس سے زیادہ پر موجود سروائیورز کو نقصان پہنچتا ہے اور زمین پر گرا دیا جاتا ہے۔ Nova ایک وائیڈ اسٹار پروجیکٹائل پھینکتا ہے جو دیواروں یا دیگر سروائیورز سے ٹکرانے پر سروائیورز کو کھینچتا ہے، اور لوگوں کو بلند پوزیشنوں سے اتارنے کے لیے اسے جلدی ڈیٹونیٹ کیا جا سکتا ہے۔ Observant Noli کو براہ راست جنریٹرز پر ٹیلی پورٹ کرتا ہے، اور قریبی سروائیورز قربت کی بنیاد پر Hallucination سٹیکس حاصل کرتے ہیں۔

Guest 666 (Sixer) - بلڈ ہنٹ سنوبال قاتل

Guest 666، جسے کمیونٹی نے Sixer کا عرفی نام دیا ہے، 31 اکتوبر 2025 کو چیپٹر 2: Strangers From The Past ہالووین اپ ڈیٹ میں آیا۔ 1,666 Player Points کے ساتھ تین ستارہ مشکل ریٹنگ کے ساتھ، Sixer زیادہ تر ٹورنامنٹ میچوں میں ممنوع ہے، جو آپ کو بتاتا ہے کہ تجربہ کار ہاتھوں میں کٹ کتنی دباؤ والی ہو جاتی ہے۔

سارا پلے اسٹائل Hemorrhage پھیلانے، Blood Orbs جمع کرنے، اور Blood Hunt کو چالو کرنے کے گرد گھومتا ہے۔ یہاں لوپ کا کام کرنے کا طریقہ ہے:

  • ہر حملہ Hemorrhage I کا اطلاق کرتا ہے، جس سے سروائیورز حرکت کرتے وقت Blood Orbs گراتے ہیں (اسپرنٹ کرتے وقت تیز)
  • Blood Orbs جمع کرنے سے فی اورب تمام cooldowns 3 سیکنڈ کم ہو جاتے ہیں اور Blood میٹر بھر جاتا ہے
  • جب Blood میٹر بھر جاتا ہے، تو Blood RushBlood Hunt بن جاتا ہے

Blood Hunt ایک گرج کو ٹرگر کرتا ہے جو تقریباً 25 سیکنڈ کے لیے پورے نقشے کو سرخ رنگ کی تاریکی میں غرق کر دیتا ہے۔ اس دوران: رفتار 4% بڑھ جاتی ہے، Sixer سٹنز سے محفوظ ہو جاتا ہے، تمام سروائیورز کو وقتاً فوقتاً نمایاں کیا جاتا ہے (Hemorrhaged ٹارگٹس سب سے نمایاں طور پر چمکتے ہیں)، اور ایک سروائیور کو مارنے سے مدت جزوی طور پر بحال ہو جاتی ہے۔ راؤنڈ ٹائمر غائب ہو جاتا ہے، جس کی جگہ "RUN" اور "HIDE" کے الفاظ آجاتے ہیں۔ یہ گیم میں سب سے زیادہ دباؤ والی صلاحیتوں میں سے ایک ہے۔

Carving Slash 20 نقصان پہنچاتا ہے اور ایک سے زیادہ سروائیورز کو چھید سکتا ہے۔ اسے 0.65 سیکنڈ کے لیے ہولڈ کریں جب 10 یا اس سے زیادہ Blood ہو اور یہ خود بخود Eviscerate میں چین ہو جاتا ہے، جو 10 نقصان پہنچانے والا ایک فارورڈ لنج ہے جو Hemorrhage کا اطلاق کرتا ہے اور 15 Blood دیتا ہے۔ Eviscerate کو مارنے سے اس کا اپنا cooldown 50% کم ہو جاتا ہے۔

Demonic Pursuit ایک چارج ایبل لیپ ہے: سخت لینڈنگ کے لیے زیادہ دیر تک ہولڈ کریں، عمودی اونچائی کے لیے اوپر کی طرف ایم کریں۔ لینڈنگ پر ایک سروائیور کو پن کریں اور Sixer انہیں چار بار سلائس کرتا ہے اس سے پہلے کہ انہیں پھینک دے، چارج ٹائم کی بنیاد پر 26 سے 40 نقصان پہنچاتا ہے اور 20 Blood دیتا ہے۔ Infernal Cry ایک سمت والا گرج ہے جو Blindness II اور Hemorrhage کا سبب بنتا ہے، سروائیورز کو 12 سیکنڈ کے لیے نمایاں کرتا ہے، اور Blood Hunt کے دوران بونس نقصان دیتا ہے۔

تین غیر فعال کٹ کو مکمل کرتے ہیں: Manic Fixation تعاقب کے دوران 10% تک بونس رفتار دیتا ہے (15% اگر ٹارگٹ رینج سے باہر ہو جاتا ہے)، Bloodhound ہر حملے کو Hemorrhage کا اطلاق کرتا ہے اور Blood میٹر کی معیشت کو چلاتا ہے، اور Hellforged Will تمام منفی اسٹیٹس اثرات اور سٹَن کی مدت کو 25% تک کم کرتا ہے، جس سے سٹَن سے بھری سروائیور لوڈ آؤٹس کافی کم مؤثر ہو جاتی ہیں۔

Nosferatu: Forsaken میں سب سے زیادہ سکل سیلنگ

Nosferatu کی قیمت 1,922 Player Points ہے، جو گیم میں سب سے مہنگا قاتل ہے، اور اسے 28 نومبر 2025 کو Masquerade ایونٹ کے آخری انعام کے طور پر شامل کیا گیا تھا۔ اسے چار ستارہ مشکل ریٹ کیا گیا ہے اور یہ مسابقتی میٹا میں S-tier پر ہے۔ مختلف سروائیور لوڈ آؤٹس کے خلاف چھ دوسرے قاتلوں کا تجربہ کرنے کے بعد، Nosferatu کی کٹ کو سب سے زیادہ مکینیکل درستگی کی ضرورت ہوتی ہے لیکن یہ سب سے زیادہ تسلی بخش ادائیگی پیش کرتی ہے۔

اس کا Levitation غیر فعال کا مطلب ہے کہ وہ صفر قدموں کی آواز پیدا کرتا ہے۔ Hunter's Feast سے 10 سیکنڈ کی پوشیدگی ونڈو کے ساتھ مل کر، سروائیور بیک وقت سمعی اور بصری ٹریکنگ دونوں کھو دیتے ہیں۔ Hunter's Feast آگے ایک چمگادڑ کے جھرمٹ کو بھیجتا ہے (یہ دیواروں سے نہیں گزر سکتا)، اور مارا جانے والا کوئی بھی سروائیور 10 سیکنڈ کے لیے Creatures I اور Oblivious I وصول کرتا ہے، جس سے آنے والا نقصان بڑھ جاتا ہے۔ Nosferatu بیک وقت ان ہی 10 سیکنڈ کے لیے Invisibility IV اور Undetectable حاصل کرتا ہے۔

Cataclysm Nosferatu کو تیز رفتار سے آگے بڑھاتا ہے جبکہ اسے پوشیدہ کر دیتا ہے۔ 1.25 سیکنڈ کے بعد، وہ راستے کے آخر میں ایک چمگادڑ کے جھرمٹ میں پھٹ جاتا ہے، قریبی سروائیورز کو 10 نقصان پہنچاتا ہے، پھر اپنی ابتدائی پوزیشن پر واپس آ جاتا ہے۔ پورا سفری راستہ 12 سیکنڈ تک رہنے والا خون کا نشان بن جاتا ہے جو اس سے گزرنے والے کسی کو بھی Bleeding II اور Slowness II کا سبب بنتا ہے، اور انہیں 5 سیکنڈ کے لیے ظاہر کرتا ہے۔ جب یہ فعال ہو تو کبھی پیچھے کی طرف نہ بھاگیں۔

Bloodhook 0.9 سیکنڈ کے لیے وائنڈ اپ ہوتا ہے اور ایک ہائی سپیڈ چین ہک فائر کرتا ہے۔ ایک براہ راست ہٹ 15 نقصان پہنچاتا ہے اور ایک ٹگ آف وار منی گیم شروع کرتا ہے۔ اسے جیتیں اور Nosferatu سروائیور کو 20 اضافی نقصان کے لیے کھینچتا ہے۔ قریبی رینج (24 studs کے اندر) پر، کک صرف 3 نقصان پہنچاتی ہے، لہذا ہمیشہ فاصلے سے ایم کریں۔ منی گیم ہارنے سے Nosferatu کو Slowness II اور Helpless مختصر طور پر ملتا ہے۔ ایک مسڈ ہک cooldown کو پورے 30 کے بجائے 20 سیکنڈ تک کم کر دیتا ہے۔

Ascension Nosferatu کو مفت پرواز، بڑھی ہوئی رفتار، اور 10 سیکنڈ تک کم ٹیرر ریڈیس کے ساتھ چمگادڑ میں تبدیل کرتا ہے۔ وہ تبدیل ہونے پر سٹیمنا دوبارہ حاصل نہیں کر سکتا۔ Ascension کے دوران Lacerate دبانے سے Dismount ٹرگر ہوتا ہے: Nosferatu نیچے چھلانگ لگاتا ہے، سروائیور کو 5 نقصان کے ساتھ مختصر سٹَن کے ساتھ کاٹتا ہے، پھر انہیں پھینک دیتا ہے۔ پھینکنے کا نقصان فال ٹائم کے ساتھ زیادہ سے زیادہ 0.55 سیکنڈ ایئر ٹائم تک بڑھتا ہے۔ ڈائیو کو مس کرنے یا لینڈنگ کے بغیر Ascension سے نکلنے سے 2.5 سیکنڈ کے لیے Slowness III اور Helpless I کا سبب بنتا ہے، لہذا ڈائیو کے لیے کمٹ کرنا اہم ہے۔ Ascension تمام سروائیورز کا عالمی اورا ریویل بھی فراہم کرتا ہے، جو اسے دیر کے کھیل میں ایک مضبوط سکاوٹنگ ٹول بناتا ہے جب ہر کوئی چھپا ہوا ہوتا ہے۔

Forsaken میں بہترین قاتل کون ہے؟

موجودہ کمیونٹی کی رائے اور ٹورنامنٹ کے اعداد و شمار کی بنیاد پر، Guest 666 اور C00lkidd Forsaken کے ایکٹو میٹا میں ٹاپ دو قاتل ہیں۔ Guest 666 Blood Hunt پریشر اور Hemorrhage سنوبالنگ کے ذریعے غلبہ حاصل کرتا ہے، جبکہ C00lkidd ان کھلاڑیوں کے لیے سب سے مضبوط مستقل انتخاب ہے جو پیچیدہ ریسورس سسٹم کے بغیر قابل اعتماد لوپ سے انکار چاہتے ہیں۔ Nosferatu ان تجربہ کار کھلاڑیوں کے لیے S-tier کا تاج رکھتا ہے جو اس کی کٹ کو صاف ستھرا انجام دے سکتے ہیں، لیکن سکل کی ضرورت حقیقی ہے: ایک مسڈ Dismount ڈائیو آپ کو 2.5 سیکنڈ کے ڈیبف ونڈو کے ساتھ سزا دیتا ہے جسے کوئی بھی سروائیور فائدہ اٹھا سکتا ہے۔

نئے کھلاڑیوں کے لیے، The Slasher کے ساتھ شروع کرنا اور Player Points خرچ کرنے سے پہلے نقشہ سیکھنا صحیح کال ہے۔ جب آپ آرام دہ ہو جائیں، تو پریمیم قاتلوں سے کم قیمت پر C00lkidd آپ کو Nosferatu یا Sixer کے سخت لرننگ کرو کے بغیر زیادہ تر ضروری ٹولز فراہم کرتا ہے۔

Roblox ہارر گیمز کے مزید بریک ڈاؤن اور ٹائر لسٹس کے لیے، GAMES.GG پر تازہ ترین مواد دیکھیں۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 15th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 15th 2026