Saros میں Fall From Grace ٹرافی کاغذ پر بظاہر سادہ لگتی ہے: کسی دشمن کو گولی مارے بغیر ماحول کا استعمال کرتے ہوئے اسے ختم کریں۔ اصل مشکل دوسرے حصے میں ہے۔ ایک غلط گولی اور آپ کی کوشش بیکار ہو جائے گی، جو اسے جان بوجھ کر سیٹ اپ کرنے کے لیے سب سے زیادہ مایوس کن ٹرافیوں میں سے ایک بناتی ہے۔ اچھی خبر یہ ہے کہ جب آپ کو معلوم ہو جائے کہ کیا دیکھنا ہے تو ایک قابل اعتماد طریقہ موجود ہے۔
Fall From Grace ٹرافی کے لیے کیا ضروری ہے؟
ٹرافی کی تفصیل میں لکھا ہے "کسی دشمن کو گولی مارے بغیر ماحول کا استعمال کرتے ہوئے اسے ختم کریں۔" اس کا مطلب ہے کہ بغیر کسی ہتھیار کے نقصان کے ماحول سے صاف ستھرا خاتمہ۔ کوئی معمولی شاٹ نہیں، کوئی حادثاتی چھونے والا نہیں۔ دشمن کو آپ کے Parry حملے سے پوری طرح گڑھے میں گرنا ہوگا جو انہیں کنارے سے باہر پھینکتا ہے۔
دو شرائط جو آپ کو پوری کرنی ہوں گی:
- ایک Parry لگائیں جو دشمن کے stagger meter کو مکمل طور پر بھر دے
- دشمن کو اس کے نتیجے میں bottomless pit میں گرنا ہوگا، بغیر آپ سے کوئی گولی کا نقصان اٹھائے

Parry stagger meter بھر رہا ہے
Parry کی صلاحیت سب سے پہلے کیسے ان لاک کریں؟
Parry ایک مستقل Equipment unlock ہے، یہ وہ چیز نہیں ہے جس سے آپ شروع کرتے ہیں۔ آپ کو یہ کہانی کے Shattered Descent حصے کے دوران ملتا ہے جب آپ Alab نامی کردار سے ملتے ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ ٹرافی مؤثر طریقے سے کہانی کی پیشرفت کے پیچھے بند ہے، اور آپ اسے اس وقت تک آزمانے کے قابل نہیں ہوں گے جب تک کہ آپ کھیل کے دوسرے نصف حصے میں کافی آگے نہ بڑھ جائیں۔
Bottomless pits بھی بعد کے علاقوں میں بہت زیادہ عام ہو جاتے ہیں، لہذا یہاں کوئی حقیقی شارٹ کٹ نہیں ہے۔ Shattered Descent تک پہنچیں، Alab سے ملیں، اور اس کے بعد Parry دستیاب ہو جائے گا۔
اس ٹرافی کو کھیل کے ابتدائی مراحل میں آزمانے کی کوشش نہ کریں۔ Parry دستیاب نہیں ہوگا، اور ابتدائی علاقوں میں مناسب گڑھے کے مقامات نایاب ہیں۔
ماحول سے خاتمے کے لیے بہترین اہداف کون سے دشمن ہیں؟
ہر قسم کے دشمن یکساں طور پر کام نہیں کرتے۔ اڑنے والے دشمن بنیادی اہداف ہیں کیونکہ وہ قدرتی طور پر کھلی جگہوں پر منڈلاتے ہیں، بشمول گڑھے کے کناروں کے قریب۔ بہترین امیدوار ہیں:
یہاں کلیدی میکینک یہ ہے کہ Parry ایک سرخ دائرے کے حملے کو دشمن پر واپس موڑ کر کام کرتا ہے۔ دائرہ اس اڑنے والے دشمن سے نہیں آنا چاہیے جسے آپ گڑھے میں گرانا چاہتے ہیں۔ آپ زمین پر موجود دشمن کے سرخ دائرے کے حملے کا استعمال کر سکتے ہیں اور اسے قریب کے اڑنے والے ہدف پر نشانہ بنا سکتے ہیں۔
Rupture، Confessor، اور Dynast جیسے دشمن سرخ دائرے پیدا کرتے ہیں جنہیں Parry کیا جا سکتا ہے اور دوبارہ موڑا جا سکتا ہے۔ خود کو اس طرح پوزیشن کریں کہ ان کے حملے کا راستہ گڑھے کے کنارے کے قریب ایک اڑنے والے دشمن کے ساتھ سیدھ میں آجائے، پھر دائرے کو دوبارہ موڑیں۔

Nightmare Stand دشمن کی پوزیشنیں
اسے آزمانے کے لیے بہترین مقام کیا ہے؟
Nightmare Stand تجویز کردہ سیٹ اپ ہے۔ یہ مشکل مقابلے ہیں، لیکن یہ آپ کو درکار دشمنوں کا صحیح مرکب لاتے ہیں: سرخ دائرے پیدا کرنے والے زمینی دشمن اور میدان کے بیرونی کناروں پر گشت کرنے والے اڑنے والے دشمن۔
Nightmare Stand میں اڑنے والے دشمن میدان کے کنارے سے چپکے رہتے ہیں، خاص طور پر جب آپ خود کو دیوار کے ساتھ پوزیشن کرتے ہیں۔ وہ دیوار سے چپکنے والا رویہ انہیں کناروں کے قریب دھکیلتا ہے، جو گڑھے میں گرانے کے لیے بالکل وہی جگہ ہے جہاں آپ انہیں چاہتے ہیں۔
اڑنے والے دشمنوں کو میدان کے کنارے کی طرف دھکیلنے کے لیے Nightmare Stand کے دوران دیوار کے ساتھ چپکے رہیں۔ وہاں وہ گرنے کے سب سے قریب ہوتے ہیں۔
عملی طور پر سیٹ اپ:
- ایک Nightmare Stand میں داخل ہوں جس میں اڑنے والے دشمن (Custodian, Flexion, Excubitor, یا Veil) اور سرخ دائرے والے دشمن (Rupture, Confessor, یا Dynast) دونوں شامل ہوں۔
- خود کو گڑھے کے کنارے کے قریب پوزیشن کریں جس کے دوسری طرف اڑنے والے دشمن ہوں۔
- ایک زمینی دشمن سے سرخ دائرے کے حملے کو بہکائیں۔
- دائرے کو Parry کریں اور اسے گڑھے کے قریب ایک اڑنے والے دشمن پر دوبارہ موڑیں۔
- اگر stagger مکمل طور پر بھر جاتا ہے، تو اڑنے والا دشمن گر جاتا ہے۔
حادثاتی طور پر ہدف کو گولی مارنے سے کیسے بچیں؟
یہیں پر زیادہ تر کوششیں ناکام ہوتی ہیں۔ ذرائع بتاتے ہیں کہ غلط گولیوں سب سے بڑی رکاوٹ ہیں، اور ایک افراتفری والے Nightmare Stand لڑائی کے دوران آپ جس دشمن کو نشانہ نہیں بنا رہے تھے اسے چھونا آسان ہے۔
حادثاتی ہٹ کو کم کرنے کے لیے Handcannon یا Tactical Rifle کا استعمال کریں۔ ان ہتھیاروں کی فائرنگ کی شرح سست ہوتی ہے اور زیادہ جان بوجھ کر نشانہ لگایا جاتا ہے، جو آپ کو گولیوں کے لینڈ ہونے کی جگہ پر زیادہ کنٹرول دیتا ہے۔
خودکار ہتھیار یا سپریڈ فائر کے اختیارات یہاں ایک ذمہ داری ہیں۔ آپ کے ہدف والے دشمن پر ایک حادثاتی ہٹ پوری کوشش کو باطل کر دیتی ہے۔
کچھ عادات جو مدد کرتی ہیں:
- صرف سرخ دائرے والے دشمنوں پر فائر فوکس کریں، کبھی بھی اڑنے والے اہداف پر نہیں۔
- اگر ممکن ہو تو Parry کی کوشش کو سیٹ کرنے سے پہلے دیگر قریبی دشمنوں کو صاف کریں۔
- اڑنے والے دشمنوں سے فاصلہ رکھیں تاکہ آپ انہیں حادثاتی طور پر melee بھی نہ کریں۔
یہ ٹرافی طاقت کے بجائے صبر کا انعام دیتی ہے۔ Nightmare Stand سیٹ اپ تیز نہیں ہے، لیکن یہ تمام ضروری ٹکڑوں کو ایک ہی میدان میں ایک ہی وقت میں رکھتا ہے۔ Parry redirect کو سیدھ میں لانے میں مشق لگتی ہے، لہذا جیومیٹری کے جگہ پر آنے سے پہلے کچھ ناکام کوششوں کی توقع کریں۔
Saros اور دیگر گیمز کے بارے میں مزید معلومات کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔
```
