Saros آپ کو فوراً ہی یہ احساس دلاتا ہے کہ آپ یہاں غیر ضروری ہیں۔ اس سے پہلے کہ آپ اس کے bullet-hell ردم (rhythm) میں سیٹل ہو سکیں، گیم آپ کے سامنے Consort کو ایک ٹیوٹوریل باس فائٹ کے طور پر پیش کرتی ہے، جسے ڈیزائن ہی اس طرح کیا گیا ہے کہ آپ مر جائیں۔ زیادہ تر پلیئرز یہاں مر کر آگے بڑھ جاتے ہیں۔ لیکن یہ فائٹ دراصل جیتی جا سکتی ہے، اور جو بھی محنت کرنے کے لیے تیار ہو، اس کے لیے دوسری طرف ایک مفت Halcyon موجود ہے۔ یہاں اس کا مکمل طریقہ کار ہے۔
کیا آپ واقعی Saros میں Consort کو شکست دے سکتے ہیں؟
جی ہاں، آپ دے سکتے ہیں۔ یہ فائٹ کافی مشکل ڈیزائن کی گئی ہے اور زیادہ تر پلیئرز اپنی پہلی کوشش میں مر جائیں گے، لیکن Consort ایک باقاعدہ باس انکاؤنٹر (boss encounter) ہے جسے ہرایا جا سکتا ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ مرنے کے بعد آپ اسی save file پر دوبارہ ٹرائی نہیں کر سکتے۔ Saros آپ کو عام طریقوں سے دوسرا موقع نہیں دیتا، اس لیے اگر آپ فائٹ ہار چکے ہیں تو آپ کو ایک ورک اراؤنڈ (workaround) کی ضرورت ہوگی۔

Consort's arena pillar layout
مرنے کے بعد Consort فائٹ کو دوبارہ کیسے ٹرائی کریں
اس کا حل مکمل طور پر گیم کے اندر ہی موجود ہے۔ کسی PlayStation سسٹم سیٹنگز کی ضرورت نہیں ہے۔ طریقہ کار یہ ہے:
- Saros کے اندر سے Game Slots کا آپشن کھولیں۔
- ایک نئی save file بنائیں۔
- ایک بار جب آپ نئی فائل میں آ جائیں، تو پرانی فائل کو ڈیلیٹ کر دیں۔
- نئی فائل پر ٹیوٹوریل کھیلیں اور Consort کے خلاف دوبارہ کوشش کریں۔
- اگر آپ دوبارہ مر جائیں، تو ایک اور نئے سلاٹ کے ساتھ یہی عمل دہرائیں۔
اس سے آپ اپنی پروگریس کو مستقل طور پر کھوئے بغیر بار بار کوشش کر سکتے ہیں۔ ٹیوٹوریل کو بغیر کسی دشمن سے لڑے تیزی سے مکمل کیا جا سکتا ہے، کیونکہ وہ ابتدائی دشمن کچھ بھی کارآمد ڈراپ نہیں کرتے اور باس سے پہلے صرف آپ کی ہیلتھ کم کریں گے۔
Consort کون سے حملے کرتی ہے؟
Consort مختلف پروجیکٹائل پیٹرنز (projectile patterns) کا استعمال کرتی ہے۔ ہر ایک کو سمجھنا ہی زندہ رہنے اور ہار ماننے کے درمیان کا فرق ہے۔
سب سے مشکل بات یہ ہے کہ Consort حملوں کو ملا کر استعمال کر سکتی ہے۔ جب نیلے orbs فعال ہوں، تو پیلے یا سرخ پروجیکٹائل کی دوسری لہر آ سکتی ہے۔ پیلے پروجیکٹائل کے بیچ میں سے ڈیش کرنا محفوظ ہے۔ سرخ نووا پروجیکٹائل کے ساتھ ایسا نہیں ہے۔ سرخ پروجیکٹائل میں ڈیش کرنے سے ڈیمیج ہوتا ہے، لہذا جب دونوں قسمیں ایک ساتھ ظاہر ہوں، تو پیٹرن کو غور سے پڑھیں اور اندھا دھند ڈیش کرنے کے بجائے خالی جگہوں سے گزریں۔
Consort کو کیسے ہرائیں
ارینا (arena) میں جگہ جگہ کئی pillars موجود ہیں، اور یہ اس انکاؤنٹر کے دوران آپ کا بہترین دفاعی ہتھیار ہیں۔ یہ آنے والے سرخ اور پیلے پروجیکٹائل کو روکتے ہیں اور آپ کو محفوظ زاویے فراہم کرتے ہیں جہاں سے آپ خود کو مکمل خطرے میں ڈالے بغیر Consort پر حملہ کر سکتے ہیں۔
پِلر اسٹریٹجی کی ایک بڑی کمزوری ہے۔ جب Consort زمین پر پھیلنے والے پیلے رنگز (rings) پھینکتی ہے، تو پِلرز آپ کی نظر کو روکیں گے اور رنگ کے پھیلاؤ کا اندازہ لگانا مشکل ہو جائے گا۔ جیسے ہی وہ حملہ شروع ہو، پِلرز سے بالکل دور ہو جائیں۔ آپ کو چھلانگ (jump) کا صحیح وقت جاننے کے لیے کھلی جگہ اور واضح ویو کی ضرورت ہے۔
بنیادی اپروچ کا خلاصہ یہ ہے:
- نیلے، پیلے اور سرخ پروجیکٹائل کے خلاف کور (cover) کے طور پر پِلرز کا استعمال کریں۔
- Consort پر شوٹ کرنے کے لیے پِلرز کے پیچھے سے جھانکیں۔
- جب پیلے رنگ کے حملے شروع ہوں، تو Consort اور پِلرز دونوں سے دور ہو جائیں۔
- رنگز سے بچنے کے لیے جمپ کریں اور اگر نیلے orbs ایک ساتھ آئیں تو Soltari Shield استعمال کریں۔
- تین ساکن اورب بیمز کے لیے، اپنی پوزیشن بدلیں تاکہ آپ ورٹیکل بیم کے راستے میں نہ ہوں۔
Consort کو ہرانے پر کیا ملتا ہے؟
فائٹ کے بعد، آگے بڑھیں اور آپ کو ایک Halcyon ملے گا۔ یہ Matrix میں Armor Alterations سے منسلک ریسورسز ہیں، جو Saros کے اسکل ٹری (skill tree) کے طور پر کام کرتا ہے۔ Matrix میں کئی اپ گریڈز خاص طور پر Halcyon کے پیچھے لاک ہیں، اور اگرچہ گیم آگے بڑھنے کے ساتھ آپ مزید جمع کریں گے، لیکن بالکل شروع میں ایک مفت حاصل کرنا آپ کو ابتدائی بلڈ (build) میں ایک چھوٹا مگر حقیقی فائدہ دیتا ہے۔
یہ مکمل انعام ہے۔ گیم کی کہانی یا پروگریس میں کچھ اور تبدیل نہیں ہوتا۔ اگر آپ کو ابتدائی Halcyon میں دلچسپی نہیں ہے، تو یہ فائٹ وقت ضائع کرنے کے لائق نہیں ہے۔ لیکن ان پلیئرز کے لیے جو ہر ممکن ریسورس ایڈوانٹیج چاہتے ہیں، یہ ایک قابل قدر آپشنل چیلنج ہے۔
کیا Consort سے لڑنا بالکل ضروری ہے؟
ایمانداری سے، یہ اس بات پر منحصر ہے کہ آپ گیم کو کیسے اپروچ کر رہے ہیں۔ اگر آپ پہلی کوشش میں مر گئے اور صرف ایک ریسورس کے لیے save files کے چکر میں نہیں پڑنا چاہتے، تو Consort کو چھوڑ دینا ایک بالکل مناسب فیصلہ ہے۔ یہ فائٹ ایک آپشنل چیلنج ہے جسے Housemarque نے خاص طور پر ٹیوٹوریل میں پلیئرز کو جلد ٹیسٹ کرنے کے لیے بنایا ہے، اور مرنا زیادہ تر کے لیے متوقع نتیجہ ہے۔
Saros اور دیگر گیمز کے مزید باس گائیڈز اور ٹپس کے لیے، GAMES.GG پر تازہ ترین گائیڈز براؤز کریں۔


