Scott Pilgrim EX میں تمام اختتامات کو دیکھنا گیم کے سب سے اطمینان بخش اہداف میں سے ایک ہے، اور اچھی خبر یہ ہے کہ اس کے پیچھے کا ڈھانچہ واضح ہے۔ کوئی پوشیدہ ٹرگرز نہیں ہیں، کوئی غیر واضح برانچنگ پاتھ نہیں ہیں، اور کوئی مس ایبل فلیگز نہیں ہیں جن کے بارے میں فکر مند ہوں۔ آپ کو جو کچھ درکار ہے وہ سادہ ہے: ہر قابلِ کھیل کریکٹر کے ساتھ گیم مکمل کریں اور دیکھیں کہ کہانی ان میں سے ہر ایک کے لیے کیا فراہم کرتی ہے۔
Scott Pilgrim EX میں اختتام کا نظام کیسے کام کرتا ہے؟
Scott Pilgrim EX میں اختتام کا نظام براہ راست قابلِ کھیل روسٹر سے جڑا ہوا ہے۔ گیم میں ہر فائٹر کا اپنا اختتام کا منظر ہوتا ہے، اور اسے دیکھنے کا واحد طریقہ یہ ہے کہ اس کریکٹر کو پوری کہانی کے ذریعے لے جائیں اور آخری باس کے طور پر Mecha-Gideon کو شکست دیں۔ ایک ہی رن میں کوئی متبادل راستے نہیں ہیں، مڈ لیول میں کوئی خاص شرائط نہیں ہیں، اور ٹرگر کرنے کے لیے کوئی خفیہ باس فیزز نہیں ہیں۔ ہر اختتام کا راستہ ایک ہی فائنل فائٹ سے گزرتا ہے، بس مختلف چہرے کے ساتھ جو چارج کی قیادت کر رہا ہو۔
info
آپ جو بھی کریکٹر منتخب کریں، آپ کی پہلی کہانی کلیئر کے بعد مین اختتام خود بخود ان لاک ہو جاتا ہے۔ یہ کریکٹر کے مخصوص مناظر کے بعد جانے سے پہلے آپ کی بنیاد ہے۔
مین اختتام کیا ہے؟
جب آپ پہلی بار کہانی مکمل کرتے ہیں تو مین اختتام خود بخود ٹرگر ہو جاتا ہے۔ Mecha-Gideon کو شکست دیں، منظر دیکھیں، اور آپ کے پاس آپ کی بیس لائن کلیئر ہے۔ یہاں کچھ بھی خاص درکار نہیں ہے۔ یہ پہلا رن آپ کو پیسنگ اور فائنل باس کا احساس بھی دیتا ہے، جو آپ کی اگلی ہر رن کو تیز تر بناتا ہے جب آپ کو معلوم ہوتا ہے کہ کیا توقع کرنی ہے۔
گیم مکمل کرنے کے لیے آپ کو کن کریکٹرز کی ضرورت ہے؟
ہر کریکٹر کے اختتام کو جمع کرنے کے لیے، آپ کو درج ذیل فائٹرز میں سے ہر ایک کے ساتھ ایک مکمل کہانی رن مکمل کرنے کی ضرورت ہے:
- Scott Pilgrim
- Ramona Flowers
- Patel (Matthew Patel)
- Lucas Lee
- Roxie (Roxie Richter)
- Robot-01
- Gideon (Gideon Graves)
ان میں سے ہر کریکٹر کا ان کے انفرادی کہانی کے نقطہ نظر سے منسلک ایک منفرد اختتام کا منظر ہے۔ روسٹر کو کسی بھی ترتیب میں چلانا ٹھیک ہے، لہذا پہلے ان فائٹرز کو منتخب کریں جن کے ساتھ آپ سب سے زیادہ آرام دہ ہیں اور مشکل والے کو بعد کے لیے محفوظ کریں۔
info
اگر آپ سب سے زیادہ واقف تجربہ چاہتے ہیں تو Scott یا Ramona سے شروع کریں۔ ان کے موو سیٹس ان کھلاڑیوں کے لیے سب سے زیادہ سیدھے ہیں جو اب بھی گیم کے تال کو سیکھ رہے ہیں۔
Mecha-Gideon فائنل باس فائٹ
تمام اختتامات دیکھنے کا تیز ترین طریقہ کیا ہے؟
رفتار ایک چیز پر منحصر ہے: وقت ضائع کیے بغیر Mecha-Gideon تک پہنچنا۔ یہاں سب سے موثر طریقہ ہے:
- ان کریکٹرز کو ترجیح دیں جنہیں آپ پہلے سے جانتے ہیں۔ فائٹر کے موو سیٹ سے واقفیت کا مطلب ہے کم اموات، کم ریٹرائز، اور تیز اسٹیج کلیئرز۔
- ہر رن کو کمپلیشنسٹ سویپ کے طور پر نہ سمجھیں۔ آپ اس بار کلیکٹیبلز کا شکار نہیں کر رہے ہیں یا اسٹیٹس کو زیادہ سے زیادہ نہیں کر رہے ہیں۔ مقصد فائنل باس تک پہنچنا اور فائٹ مکمل کرنا ہے۔
- نا واقف کریکٹرز کو آخری کے لیے محفوظ کریں۔ اگر کوئی خاص فائٹر عجیب محسوس ہوتا ہے، تو اس رن کو اپنی فہرست کے آخر میں دھکیل دیں۔ ابتدائی طور پر ایک مشکل کریکٹر پر پھنس جانا رفتار کو ختم کر دیتا ہے۔
- فائنل باس پیٹرن کو ایک بار سیکھیں۔ آپ کی پہلی کلیئر کے بعد، Mecha-Gideon کو آپ کو دوبارہ کبھی حیران نہیں کرنا چاہیے۔ ہر اگلی رن پر اختتامی مرحلے کو کم کرنے کے لیے اس علم کا استعمال کریں۔
warning
اسٹیج چھوڑنے یا لاپرواہی سے جلدی کرنے سے غیر متوقع مشکل میں اضافہ ہو سکتا ہے، خاص طور پر اگر آپ کا کریکٹر انڈر لیولڈ ہو۔ فائنل انکاؤنٹر میں داخل ہونے سے پہلے یقینی بنائیں کہ آپ کے پاس کافی ہیلتھ اور وسائل ہیں۔

اسٹیج پروگریشن کا جائزہ
اختتام انلاک سمری ٹیبل
danger
اپنے اختتام کو ان لاک کرنے کے لیے Gideon کے طور پر کھیلنا سیٹ میں سب سے غیر معمولی رن ہے۔ اس کا پلے اسٹائل باقی کاسٹ سے نمایاں طور پر مختلف ہے، لہذا جب آپ گیم کے میکینکس سے مطمئن ہوں تو اسے محفوظ کریں۔کیا کمپلیشن آرڈر اہم ہے؟
نہیں. گیم کسی خاص ترتیب میں اختتام کو ٹریک نہیں کرتا ہے، اور کسی خاص ترتیب میں کریکٹرز کو کلیئر کرنے کا کوئی بونس نہیں ہے۔ واحد چیز جو اہم ہے وہ یہ ہے کہ آپ ہر فائٹر کے ساتھ ایک مکمل کہانی رن مکمل کریں۔ ایک بار جب کسی کریکٹر کا اختتام دیکھا جا چکا ہو، تو وہ رن مکمل ہو جاتا ہے اور آپ اگلے پر چلے جاتے ہیں۔
Scott Pilgrim EX کا ڈھانچہ اس مقصد کو صاف اور قابلِ رسائی رکھتا ہے۔ فی کریکٹر ایک رن، فی رن ایک فائنل باس، اور فنش لائن پر سات منفرد اختتام منتظر ہیں۔

