Shift At Midnight ایک ہارر co-op ایڈونچر ہے جہاں خوف کا اصل سبب آپ کا پیچھا کرنے والے مونسٹرز اور وہ اخلاقی فیصلے ہیں جو آپ کریڈٹس رول ہونے سے پہلے کرتے ہیں۔ اس میں کل 10 اچیومنٹس ہیں، اور اگرچہ زیادہ تر گیم کے دوران خود بخود ان لاک ہو جاتی ہیں، لیکن ان میں سے تین گیم کے فائنل تک پوشیدہ رہتی ہیں۔ شروع سے ہی یہ جاننا کہ آپ کو کیا کرنا ہے، آپ کو بار بار پوری شفٹس دہرانے سے بچا سکتا ہے۔
Shift At Midnight میں کتنی اچیومنٹس ہیں؟
گیم میں 10 اچیومنٹس ہیں جنہیں دو گروپس میں تقسیم کیا گیا ہے: 7 سٹینڈرڈ اچیومنٹس جو شروع سے ہی نظر آتی ہیں، اور 3 ہڈن اچیومنٹس جن کا تعلق براہِ راست تین ممکنہ اینڈنگز (endings) سے ہے۔ سٹینڈرڈ اچیومنٹس کامبیٹ مائل اسٹونز اور پروگریشن کو ٹریک کرتی ہیں، جبکہ ہڈن اچیومنٹس کا دارومدار شفٹ 12 کے اختتام پر لیے گئے ایک مالی فیصلے پر ہوتا ہے۔
تمام سٹینڈرڈ اچیومنٹس اور انہیں ان لاک کرنے کا طریقہ

Full achievement list overview
First Blood
ٹاسک: اپنے پہلے کسٹمر کو ماریں۔
یہ اچیومنٹ اس لمحے ان لاک ہوتی ہے جب آپ سٹور وزٹ کے دوران اپنے پہلے کسٹمر کو ختم کرتے ہیں۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ وہ انسان ہے یا doppelgänger، کل (kill) دونوں صورتوں میں کاؤنٹ ہوگا۔ آپ کو یہ غالباً اپنی پہلی شفٹ کے دوران ہی بغیر کسی خاص کوشش کے مل جائے گی۔
Still Breathing
ٹاسک: اپنے پہلے ہنٹ (hunt) سے زندہ بچیں۔
First Knight شروع میں ہی ظاہر ہوتا ہے تاکہ آپ کو ہنٹس کی جھلک دکھا سکے۔ اس پہلے انکاؤنٹر میں مرے بغیر بچ جائیں، تو اچیومنٹ پاپ ہو جائے گی۔ متحرک رہیں، فاصلہ برقرار رکھیں، اور گھبرائیں نہیں۔
Freed
ٹاسک: ایک Demented کو ماریں۔
Dementeds کا رویہ ایک خاص پیٹرن پر ہوتا ہے جسے سمجھنے کے بعد انہیں سنبھالنا آسان ہو جاتا ہے۔ وہ تبھی حرکت کرتے ہیں جب آپ ان سے نظریں ہٹا لیتے ہیں۔ جس لمحے آپ براہِ راست ان کی طرف دیکھتے ہیں، وہ فریز (freeze) ہو جاتے ہیں۔ اپنی سیڑھیوں کا استعمال کرتے ہوئے انہیں bear trap کی طرف لائیں، جو انہیں خود بخود مار دے گا۔ ٹریپ کو ان کے راستے میں رکھتے ہوئے، انہیں پھنسانے کے لیے کافی دیر تک نظریں ہٹائے رکھنا ہی یہاں کلیدی حکمت عملی ہے۔
Silenced
ٹاسک: ایک Shrieking Doll کو ماریں۔
Shrieking Dolls تب ظاہر ہوتی ہیں جب آپ اینٹیٹی (entity) کا سامنا کرتے ہیں۔ وہ زیادہ مضبوط نہیں ہوتیں، اس لیے جب وہ سامنے آئیں تو بس گولی مار دیں۔ یہ اچیومنٹ کسی بھی اینٹیٹی انکاؤنٹر کے دوران قدرتی طور پر مل جائے گی۔
Last Performance
ٹاسک: ایک Marionette کو ماریں۔
Marionettes ہمیشہ میوزیکل jack-in-the-boxes سے نکلتے ہیں۔ آپ کو انہیں ڈیمیج دینا ہوگا، تاکہ یہ اچیومنٹ مکمل ہو سکے اور آپ خود بھی ہٹ ہونے سے بچ سکیں۔ کوئی بھی ہتھیار کام کرے گا، اس لیے جو بھی دستیاب ہو استعمال کریں۔
Relentless
ٹاسک: 30 سیکنڈ میں ہنٹ مکمل کریں۔
یہ ان اچیومنٹس میں سے ایک ہے جنہیں حاصل کرنا کافی اطمینان بخش ہے۔ آپ کو پورا ہنٹ 30 سیکنڈ کے نشان سے پہلے مکمل کرنا ہوگا۔ Co-op میں یہ کافی آسان ہو جاتا ہے کیونکہ متعدد کھلاڑی مل کر ہنٹ کو تیزی سے ختم کر سکتے ہیں۔ اگر آپ سولو (solo) کھیل رہے ہیں، تو ہنٹ میں اچھی طرح لیس ہو کر جائیں اور بغیر ہچکچاہٹ کے حرکت کریں۔

Weapon arsenal purchase menu
Locked and Loaded
ٹاسک: تمام melee ہتھیار خریدیں اور ویپنز آرسنل (weapons arsenal) مکمل کریں۔
اس کے لیے گیم میں دستیاب ہر ہتھیار، رینجڈ اور melee، کو اپنے ان-گیم کمپیوٹر کے ذریعے خریدنا ضروری ہے۔ یہ پروگریشن اچیومنٹ ہے جس کا تعلق خرچ کرنے سے ہے، اس لیے شفٹس کے دوران پیسے کمانے کو ترجیح دیں اور اسے ہتھیاروں پر خرچ کریں۔ فنڈز جمع کرنے اور سب کچھ خریدنے کے علاوہ اس کا کوئی شارٹ کٹ نہیں ہے۔
تمام ہڈن اچیومنٹس: تین اینڈنگز
یہ تینوں اچیومنٹس صرف اس بنیاد پر ان لاک ہوتی ہیں کہ shift 12 کے آخر میں کیا ہوتا ہے، خاص طور پر Clyde اور آپ کے پالتو جانور کی سرجری سے متعلق فیصلے کے بارے میں۔ ایک رن (run) میں یہ تینوں ایک دوسرے سے متصادم (mutually exclusive) ہیں۔

Shift 12 ending decision point
آپ True Ending اچیومنٹ کیسے ان لاک کر سکتے ہیں؟
True Ending اچیومنٹ تینوں میں سب سے مشکل ہے کیونکہ اس کے لیے ضروری ہے کہ shift 12 ختم ہونے تک آپ کے پاس $250 سے زیادہ ذاتی فنڈز ہوں، اور آپ نے Clyde کو کال نہ کی ہو۔ اس کا مطلب ہے ہر شفٹ میں اپنے پیسوں کا انتظام کرنا اور آزادانہ خرچ کرنے کی خواہش پر قابو پانا۔ اگر آپ خاص طور پر اسے حاصل کرنا چاہتے ہیں، تو پوری گیم کے دوران اپنے ذاتی فنڈ بیلنس کو ایک ثانوی مقصد (secondary objective) سمجھیں۔
تینوں اینڈنگ اچیومنٹس حاصل کرنے کا تیز ترین طریقہ کیا ہے؟
چونکہ تینوں اینڈنگ اچیومنٹس ایک دوسرے سے متصادم ہیں، اس لیے آپ کو ان سب کو جمع کرنے کے لیے کم از کم تین رنز کی ضرورت ہوگی۔ سب سے موثر طریقہ یہ ہے کہ پہلے Grave Decision کو ٹارگٹ کریں (بس Clyde کو کال کریں)، پھر دوسرے رن میں Empty Home (اپنے فنڈز خرچ کر دیں اور کال نہ کریں)، اور آخر میں تیسرے رن میں True Ending حاصل کریں جہاں آپ شروع سے ہی پیسوں کا احتیاط سے انتظام کریں۔
اچیومنٹ مکمل کرنے کی ترتیب: کس چیز کو ترجیح دیں
جو کھلاڑی لسٹ کو موثر طریقے سے کلیئر کرنا چاہتے ہیں، ان کے لیے ترتیب یہ ہونی چاہیے:
- First Blood، Still Breathing، اور Silenced ابتدائی شفٹس میں نارمل گیم پلے کے دوران خود بخود ان لاک ہو جاتی ہیں۔
- Freed اور Last Performance کے لیے مخصوص دشمنوں کو جان بوجھ کر انگیج کرنا پڑتا ہے، لیکن دونوں دشمن اتنی کثرت سے ظاہر ہوتے ہیں کہ آپ کو مواقع تلاش کرنے کی ضرورت نہیں پڑے گی۔
- Relentless کو co-op میں جلدی ٹارگٹ کرنا بہتر ہے کیونکہ اس کے لیے کوآرڈینیشن درکار ہوتی ہے اور شفٹ لوپ میں گہرائی میں جانے کے بعد اس پر توجہ مرکوز کرنا مشکل ہو جاتا ہے۔
- Locked and Loaded ایک طویل مدتی ہدف ہے۔ اس کے لیے فوراً بچت شروع کریں اور فنڈز کو کہیں اور نہ لگائیں۔
- تین ہڈن اچیومنٹس کے لیے الگ الگ رنز درکار ہیں، اس لیے shift 12 سے پہلے منصوبہ بنائیں کہ آپ کس اینڈنگ کو ٹارگٹ کر رہے ہیں۔
گیم میں مزید حکمت عملیوں کے لیے، Shift At Midnight guides کلیکشن میں اینڈنگز، دشمنوں کے رویے، اور وہ سب کچھ موجود ہے جو آپ کو 100% مکمل کرنے کے لیے درکار ہے۔ اگر آپ ہارر co-op صنف میں نئے ہیں، تو indie games میں ایسی بہت سی چیزیں موجود ہیں جو آپ کے وقت کے قابل ہیں۔


