Spellborne اپنے کھلاڑیوں کو اپنے مونسٹر پکڑنے، کلاسک پوکیمون طرز کے گیم پلے اور مجموعی ماحول سے متاثر کرتا ہے، جس میں تفریحی منی گیمز اور تھوڑا سا فارمنگ سمیلیٹر بھی شامل ہے۔ تو، اگر آپ بہترین بننے کے لیے تیار ہیں جو کوئی اور کبھی نہیں تھا، تو آئیے اس Spellborne گائیڈ کے ساتھ شروع کرتے ہیں:
شروع کرنا
Spellborne ویب براؤزرز پر دستیاب ہے، لہذا آپ اسے متعدد آلات پر چلا سکتے ہیں، بشمول PCs اور موبائل ڈیوائسز۔ آپ اپنے Google یا Apple ای میل کا استعمال کرتے ہوئے گیم میں سائن ان کر سکتے ہیں۔ اس ای میل کو نوٹ کر لیں جو آپ استعمال کرتے ہیں، کیونکہ یہ آپ کے گیم اکاؤنٹ سے منسلک ہو گی۔ گیم Spellborne کی دنیا سے متعارف کرانے سے شروع ہوتی ہے، جہاں Mons (مونسٹر) کے نام سے جانی جانے والی مخلوقات موجود ہیں، جنہیں پکڑا جا سکتا ہے، تربیت دی جا سکتی ہے، اور اپنے متعلقہ "شکاریوں" کے ساتھ لڑایا جا سکتا ہے، جو کہ پوکیمون کی اصطلاح میں ان کے ٹرینرز ہیں۔ گیم میں ایک آسان اور سادہ ٹیوٹوریل ہے جو آپ کو گیم کنٹرولز اور ہاٹ کیز کے بارے میں رہنمائی کرتا ہے۔
پھر آپ کو ہماری کہانی کے تین مرکزی کرداروں سے متعارف کرایا جائے گا: Atom، Bellatrix، اور Cosmo۔ پھر آپ انتخاب کریں گے کہ آپ کہانی میں کس کے ساتھ کھڑے ہونا پسند کرتے ہیں۔ اس کے بعد گیم آپ کو Yorokobi Town لے جائے گی، جہاں ہم راستے میں مددگار NPCs سے ملیں گے جو کہانی کو مزید آگے بڑھائیں گے۔ اس سے پہلے کہ آپ اپنی Spellborne گرائنڈ پر نکلیں، ایک بہترین ٹپ یہ ہے کہ پہلے گیم کے تمام مرکزی کہانی کے کویسٹس کو مکمل کریں۔ یہ اکثر آپ کو نقشے کے نئے حصوں کو دریافت کرنے اور مددگار NPCs سے ملنے کی طرف لے جائیں گے جو آپ کو انعامات کے طور پر مفید اشیاء دے سکتے ہیں۔

کردار
اب، آئیے Spellborne گیم پلے کی بنیادی باتوں پر بات کرتے ہیں۔ جیسا کہ پہلے ذکر کیا گیا ہے، آپ ایک کردار کا انتخاب کرکے گیم شروع کرتے ہیں۔ اس کا گیم پلے پر دراصل اثر پڑتا ہے کیونکہ ان-گیم کردار قابل تبادلہ اسکنز کے طور پر کام کرتے ہیں جو کھلاڑیوں کو منفرد بوسٹس فراہم کرتے ہیں۔ اکاؤنٹ بنانے پر، کھلاڑی تین کرداروں میں سے انتخاب کر سکتے ہیں: Atom، Bellatrix، اور Cosmo، ہر ایک مخصوص خصوصیات پیش کرتا ہے—Luck، Intelligence، اور Charisma۔ Spellborne میں ایک NFT کریکٹر کلیکشن بھی ہے اگر آپ کو اس میں دلچسپی ہو۔
- Charisma: NPC تعاملات کو بڑھاتا ہے، انہیں زیادہ قابل قبول بناتا ہے اور NPC لڑائیوں سے انعامات میں اضافہ کرتا ہے۔ اسے کھلاڑی کی اسکن سے بڑھایا جا سکتا ہے اور یہ اتار چڑھاؤ کا شکار ہو سکتا ہے۔
- Intelligence: کرافٹنگ اور جنگلی لڑائیوں کو متاثر کرتا ہے، ڈبل آئٹمز اور انعامات حاصل کرنے کے امکانات کو بڑھاتا ہے۔ اسے بھی کھلاڑی کی اسکن سے بڑھایا جا سکتا ہے اور یہ اتار چڑھاؤ کا شکار ہو سکتا ہے۔
- Luck: ماہی گیری اور فارمنگ کو متاثر کرتا ہے، مچھلی پکڑنے اور ڈبل آئٹمز حاصل کرنے کے امکانات کو بہتر بناتا ہے۔ اسے کھلاڑی کی اسکن سے بڑھایا جا سکتا ہے اور یہ اتار چڑھاؤ کا شکار ہو سکتا ہے۔
چونکہ کردار اسکنز کے طور پر بھی کام کرتے ہیں، آپ کچھ شراکت دار NFT کلیکشنز کو بھی قابل کھیل ان-گیم Spellborne کرداروں کے طور پر دکھا سکتے ہیں، جیسے کہ ہماری اپنی games.gg اسکن۔

مونسٹر
Spellborne مونس کو پکڑنے، تربیت دینے، مہم جوئی کرنے، اور بالآخر اپنے مونس کو دوسرے مونس کے ساتھ مہاکاوی لڑائیوں میں لے جانے کے بارے میں ہے۔ آئیے یہاں مونس کی بنیادی باتوں کا احاطہ کرتے ہیں تاکہ آپ کو اس کا خلاصہ سمجھ آ جائے:
Spellborne میں، مونسٹر جمع کرنے والے پالتو جانور ہیں جن کی منفرد خصوصیات ہوتی ہیں جنہیں کھلاڑی اپنے کھیلنے کے انداز کی بنیاد پر پکڑ اور جمع کر سکتے ہیں۔ اکاؤنٹ بنانے پر، کھلاڑیوں کو ایک غیر قابل تجارت اسٹارٹر مونسٹر Woodot ملتا ہے۔ ہر مونسٹر ایک مخصوص نسل سے تعلق رکھتا ہے جو اس کی ممکنہ تبدیلیوں کے ساتھ ساتھ دیگر خصوصیات کا تعین کرتا ہے۔ مونسٹر اخلاقیات، گیم سیزن، اور پکڑنے کے مقام جیسے عوامل سے متاثر ہو کر ایک تبدیلی کے درخت کے ذریعے مضبوط شکلوں میں تبدیل ہو سکتے ہیں۔ ان کی دو قسمیں ہیں: پرائمری اور سیکنڈری، جن کے دوسرے اقسام کے خلاف مخصوص فوائد ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر، زمینی مونسٹر ہوائی اقسام کے خلاف زیادہ موثر ہوتے ہیں لیکن آبی اقسام کے خلاف کم موثر ہوتے ہیں، جس سے لڑائیوں میں ایک اسٹریٹجک پرت بنتی ہے۔

مونسٹر کو ان کی خصوصیات سے ممتاز کیا جاتا ہے، بشمول بنیادی اعدادوشمار جیسے صحت، اسٹیمنا، حملہ، دفاع، خصوصی حملہ، خصوصی دفاع، اور رفتار۔ یہ خصوصیات لڑائیوں میں مونسٹر کی کارکردگی کو متاثر کرتی ہیں، اس کی طاقتوں اور کمزوریوں کا تعین کرتی ہیں۔ بنیادی اعدادوشمار کے علاوہ، مونسٹر میں "صلاحیت" ہوتی ہے، جو پیدائشی اور مرئی میں تقسیم ہوتی ہے۔ پیدائشی صلاحیت مقرر ہوتی ہے اور اعدادوشمار کے حساب کتاب کو متاثر کرتی ہے، جبکہ مرئی صلاحیت لڑائیوں کے دوران تبدیل ہو سکتی ہے، جس سے کھلاڑیوں کو صلاحیت کے پوائنٹس تقسیم کرکے اپنے مونسٹر کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کی اجازت ملتی ہے۔

جیسے جیسے مونسٹر ایک خاص سطح کی حد تک پہنچتے ہیں، شکاری کے پاس انہیں نئی شکلوں میں تبدیل (ارتقاء) کرنے کا اختیار ہوتا ہے، ان کی ظاہری شکل کو تبدیل کرتا ہے اور نئی چالوں کو کھولتا ہے۔ تبدیلی کا درخت مختلف اسٹریٹجک امکانات فراہم کرتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو یہ فیصلہ کرنے کی اجازت ملتی ہے کہ کون سی تبدیلیاں اختیار کرنی ہیں اور اپنے مونسٹر کے ساتھ منفرد، ذاتی نوعیت کے تعلقات قائم کرنے ہیں۔ کھلاڑی کچھ تبدیلیوں کو چھوڑنے کا بھی انتخاب کر سکتے ہیں، جو نئی چالوں کے لیے مونسٹر کے سیکھنے کے عمل کو متاثر کرتا ہے۔ وہ چالیں جو مونسٹر جنگ میں انجام دے سکتے ہیں انہیں جسمانی، خصوصی، اور حیثیت کی کلاسوں میں تقسیم کیا جاتا ہے، ہر ایک کی خصوصیات جیسے درستگی، مہارت کی طاقت، اور اسٹیمنا کی لاگت ہوتی ہے۔ مونس کی اقسام، تبدیلیاں، خصوصی حملے، اور اعدادوشمار کافی پیچیدہ ہو سکتے ہیں، لہذا آپ Spellborne wiki پر ان مونسٹر کی تفصیلات دیکھ سکتے ہیں۔
مونسٹر کو پکڑنا اور لڑائی
جیسا کہ پہلے ذکر کیا گیا ہے، آپ کو ایک اسٹارٹر مون (Woodot) دیا جائے گا جسے آپ دوسرے مونس کے ساتھ لڑنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ آپ گیم میں زمین کے کچھ حصوں (یا پانی کے ذخائر) پر چل کر جنگلی مونس تلاش کر سکتے ہیں، جس سے ایک جنگلی مون کے ساتھ مقابلہ ہوتا ہے۔ گیم پلے کلاسک پوکیمون ٹرن بیسڈ میکینک کی طرح ہے، جس میں آپ کا منتخب کردہ مون مخالف مون کے خلاف میدان جنگ میں داخل ہو گا۔
ہر "باری" کے ساتھ، آپ (شکاری) کے پاس یا تو Fight، Bag، یا Run کے اختیارات ہوتے ہیں۔ Fight کا آپشن آپ کے مون کی دستیاب چالوں کو کھولے گا، جن میں عام طور پر ان کے اسٹیمنا کا ایک حصہ خرچ ہوتا ہے۔ پھر یہ چال آپ کے مون کے ذریعے کی جائے گی اور یہ نقصان پہنچائے گی اور/یا مخالف مون کی قسم کے مطابق جلنے یا سونے جیسے اسٹیٹس اثرات لاگو کرے گی۔ اگلی باری پھر مخالف مون کی باری ہوگی، اور یہ عمل اس وقت تک دہرایا جائے گا جب تک کہ ایک مون بے ہوش نہ ہو جائے (نقصان اٹھا کر اور 0 HP پر گر کر)۔

"بیگ" کا آپشن شکاری کی انوینٹری کو کھولے گا، جہاں آپ صحت اور اسٹیمنا پیک جیسے مختلف اشیاء استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ جنگ کا رخ موڑ سکتا ہے، خاص طور پر اگر آپ کے پاس اعلیٰ درجے کے استعمال کی اشیاء ہوں۔ لیکن یہ بات نوٹ کر لیں کہ جنگ کے دوران، یہ آپشن ایک باری کے طور پر شمار ہوتا ہے، لہذا جب آپ ایک استعمال کی چیز استعمال کرتے ہیں، تو اگلی باری مخالف مون کی ہوگی، لہذا محتاط رہیں۔ آپ جنگ کے باہر بھی اپنی انوینٹری کھول کر اور اپنے مونس کے لیے استعمال کی اشیاء استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ خاص طور پر مددگار ہوتا ہے جب آپ جنگل میں مہم جوئی کر رہے ہوں اور آپ چاہتے ہوں کہ آپ کے مونس پوری صحت میں ہوں تاکہ مہم جوئی جاری رکھ سکیں۔ بیگ کا آپشن آپ کو اپنی پارٹی میں موجود دوسرے مونس کو میدان جنگ میں موجود موجودہ مون کی جگہ تبدیل کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے۔

دوسری طرف، ایک شکاری "کرسٹلز" نامی اشیاء کا استعمال کرکے مونس کو پکڑ اور جمع کر سکتا ہے۔ یہ بنیادی طور پر Spellborne کے پوکی بالز کا ورژن ہیں۔ یہ مختلف نایابیتوں میں آتے ہیں، ہر کامیاب نایابیت پچھلی سے زیادہ پکڑنے کی شرح فراہم کرتی ہے۔ ایک جنگلی مون کے ساتھ جنگ کے دوران، ایک شکاری "بیگ" کا آپشن منتخب کر سکتا ہے اور مخالف مون کو پکڑنے کی کوشش کرنے کے لیے ایک کرسٹل استعمال کر سکتا ہے۔

پکڑنے کی کامیابی کرسٹل کی نایابیت اور مخالف جنگلی مون کے باقی HP پر منحصر ہوتی ہے، لہذا عام طور پر اسے پکڑنے کی کوشش کرنے سے پہلے جنگلی مون کے HP کو کافی کم کرنا بہتر ہوتا ہے۔
ہسپتال، ڈے کیئر، اور گریٹر مارکیٹ
ہسپتال کو سادہ الفاظ میں Spellborne کا پوکیمون سینٹر کا ورژن سمجھا جاتا ہے۔ ہسپتال میں موجود NPCs آپ کے بے ہوش مونس کو پوری صحت اور اسٹیمنا کے ساتھ دوبارہ زندہ کریں گے۔ یہ بات نوٹ کر لیں کہ ہسپتال صرف بے ہوش مونس کو "دوبارہ زندہ" کرتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ وہ آپ کے مونس کے لیے علاج کی پیشکش نہیں کرتے، لہذا مہم جوئی کے دوران ہیلتھ پیک ساتھ رکھنا بہتر ہے۔

ڈے کیئر گیم میں ایک اور مفید خصوصیت ہے، جہاں آپ کو PC ملے گا جس میں آپ ان مونس کو ذخیرہ کر سکتے ہیں جو آپ نے پکڑے ہیں لیکن انہیں ساتھ نہیں لے جا سکتے۔ یہ بات نوٹ کر لیں کہ شکاری ایک وقت میں زیادہ سے زیادہ 5 مونس کو جنگ میں لے جا سکتا ہے۔ PC خود بخود ان مونس کو ذخیرہ کر لیتا ہے جو آپ نے اپنے ساتھ لے جانے والے 5 مونس سے زیادہ پکڑے ہیں، اور یہ آپ کو ان مونس کو تبدیل کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے جنہیں آپ اپنے ساتھ لے جانا چاہتے ہیں۔
گریٹر مارکیٹ گیم کا آل راؤنڈ سپر مارکیٹ ہے، جو صحت پیک، فصل کے بیج، کرسٹلز، اور بہت کچھ سمیت مختلف قسم کی اشیاء پیش کرتا ہے۔ مارکیٹ عام طور پر سونے کے نگٹس کی عام ان-گیم کرنسی قبول کرتی ہے۔

فارمنگ اور کرافٹنگ
ایک بار جب آپ کچھ کویسٹس مکمل کر لیتے ہیں، تو آپ جلد ہی Heiwa Village اور اس کے اندر موجود زمین کا پلاٹ کھول لیں گے۔ اس زمین کے پلاٹ کے اندر، آپ اپنے فصل کے بیج لگا سکتے ہیں۔ موسمی فصلیں صرف اپنے مخصوص موسموں میں لگائی جا سکتی ہیں اور موسم بدلنے پر مرجھا جائیں گی، جبکہ کثیر موسمی فصلیں متعدد موسموں میں ان تبدیلیوں سے متاثر ہوئے بغیر اگ سکتی ہیں۔ فصل کی بڑھوتری کا وقت حقیقی دنیا کے وقت کی پیروی کرتا ہے، نہ کہ ان-گیم گھڑی کی۔
پوری طرح سے اگنے والی فصلوں کو 18 گھنٹوں کے اندر کاٹنا ضروری ہے، ورنہ وہ مرجھا جائیں گی۔ کٹی ہوئی فصلیں مونسٹر کو کھلائی جا سکتی ہیں یا قیمتی اشیاء میں تبدیل کی جا سکتی ہیں۔ اگر کوئی فصل کٹائی سے پہلے مر جاتی ہے، تو کھلاڑیوں کو کمپوسٹ ملتا ہے، جسے NPCs کے ساتھ نئے بیج پیک جیسے اشیاء کے لیے تبدیل کیا جا سکتا ہے، حالانکہ تبادلے کی شرحیں مختلف ہو سکتی ہیں۔

اور یہ ہمیں کرافٹنگ کی طرف لے جاتا ہے، گیم کا ایک اور تصور جہاں آپ گیم میں مختلف اشیاء کو استعمال اور یکجا کر کے ایک نئی چیز بنا سکتے ہیں۔ کرافٹنگ کی اشیاء عام طور پر کٹی ہوئی فصلوں، ٹاسک بورڈ کے انعامات، اور روزانہ کے مشن کے انعامات سے آتی ہیں۔ کرافٹ ایبل استعمال کی اشیاء جنگ میں ایسے بفس فراہم کرتی ہیں جو جنگ کا رخ موڑ سکتی ہیں۔

یہ کرافٹنگ اشیاء اور استعمال کی اشیاء کبھی کبھی آپ کی تمام انوینٹری کی جگہ لے سکتی ہیں، کیونکہ مہم جوئی کے دوران آپ کے پاس محدود مقدار ہوتی ہے۔ ایک حل کے طور پر، آپ گیم میں مختلف مقامات پر رکھے گئے اسٹوریج چیسٹس کا استعمال کر سکتے ہیں، تاکہ ایسی اشیاء کو ذخیرہ کر سکیں جن کی آپ کو فی الحال ضرورت نہیں ہے۔ آپ اپنی انوینٹری کی اشیاء کو اپنے اسٹوریج چیسٹس میں رکھ سکتے ہیں اور وہاں سے نکال سکتے ہیں۔
ٹپس اور ٹرکس
اور یہ بنیادی طور پر وہ سب کچھ ہے جو آپ کو Spellborne کے لیے ایک ابتدائی کے طور پر جاننے کی ضرورت ہے۔ لیکن اس سے پہلے کہ ہم اختتام کریں، آئیے کچھ ٹپس اور ٹرکس کے بارے میں بات کرتے ہیں تاکہ آپ کی گرائنڈ کو آسان بنایا جا سکے:
- جب آپ اپنا سفر شروع کرتے ہیں، تو آپ کو اپنی ٹیم کے لیے نئے مونس پکڑنے کے لیے کافی وسائل اور کرسٹلز نہ ہونے کی وجہ سے کچھ مسائل کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔ آپ Q (PC پر) دبا کر اپنے روزانہ کے مشن دیکھ سکتے ہیں اور دیکھ سکتے ہیں کہ کن مشنوں میں کرسٹلز بطور انعام ہیں۔ یہ اکثر آسان مشن ہوتے ہیں جیسے روزانہ اور ہفتہ وار لاگ ان۔ Spellborne کے شراکت دار ایونٹس پر نظر رکھیں، کیونکہ یہ اکثر محدود وقت کے ایونٹس ہوتے ہیں جو مکمل کرنے کے لیے کچھ کویسٹس دیتے ہیں۔

- ہر بار جب آپ کا مونسٹر بے ہوش ہوتا ہے، تو وہ "ٹرسٹ پوائنٹس" کھو دیتا ہے۔ اعلیٰ اعتماد کی سطح کو برقرار رکھنے کے لیے، اپنے مونسٹر کو اکثر بے ہوش ہونے سے روکنے کی کوشش کریں۔ کم اعتماد کی سطح آپ کے مونسٹر کو لیول اپ کرنے، تربیت دینے، اور آپ کی بات ماننے میں مشکل پیدا کر سکتی ہے۔ لڑائیاں جیتنے سے آپ کے مونسٹر کے ٹرسٹ پوائنٹس میں اضافہ ہوگا۔ آپ اپنے مونسٹر کو اس کی پسندیدہ فصل کھلا کر بھی اعتماد بڑھا سکتے ہیں، جو ہر بار 2 ٹرسٹ پوائنٹس کا اضافہ کرتا ہے۔ یاد رکھیں، آپ اپنے مونسٹر کو ہر 18 گھنٹوں میں صرف ایک بار کھلا سکتے ہیں۔

- گیم میں مختلف مقامات پر رکھے گئے ڈمپسٹرز کو تلاش کرنے سے ایک منی گیم کھل جائے گا جو آپ کے ریفلیکسز کو جانچے گا۔ آپ یہ روزانہ کر سکتے ہیں اور مختلف مفید ان-گیم اشیاء جیسے جواہرات، بیج وغیرہ حاصل کر سکتے ہیں۔

- نقشے پر تیزی سے سفر کرنے کے لیے اپنا اسکیٹ بورڈ استعمال کریں۔ نیز، اگر آپ پانی کے کسی ذخیرے کو تلاش کرنے کے خواہشمند ہیں، تو آپ کو پہلے اپنا سرف بورڈ لیس کرنا پڑے گا۔ دونوں کو آپ کے ریڈیل ٹول سلیکٹر کا استعمال کرکے لیس کیا جا سکتا ہے (PC پر R دبا کر)۔
- ک

