مرکزی مواد پر جائیں
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Banner

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

تعارف

Zone آپ کے منصوبوں کی پرواہ نہیں کرتی! S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat آپ کو ایک خوفناک دنیا میں لے جاتا ہے جہاں Major Degtyarev کے طور پر آپ کو ہیلی کاپٹر گرنے کی پراسرار وجہ تلاش کرنی ہے۔ یہ سروائیول ہارر اور RPG کا ایک بے مثال امتزاج ہے جو آپ کو آخر تک جکڑے رکھے گا!

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Gallery 1
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Gallery 2
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Gallery 3
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Gallery 4
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Gallery 5
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Gallery 6
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Gallery 7
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Gallery 8
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Gallery 9
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Gallery 10

Overview

GSC Game World کی طرف سے فروری 2010 میں ریلیز ہونے والی، S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat، S.T.A.L.K.E.R. سیریز کی تیسری انٹری ہے اور Shadow of Chernobyl کا ڈائریکٹ فالو اپ ہے۔ آپ Major Degtyarev کا کردار ادا کرتے ہیں، جو Security Service of Ukraine کا ایک آپریٹو ہے جسے ایک بڑے پیمانے پر ملٹری آپریشن، جس کا کوڈ نیم Fairway تھا، کے تباہ کن حد تک ناکام ہونے کے بعد خفیہ طور پر Zone میں بھیجا جاتا ہے۔ زیادہ تر avant-garde ہیلی کاپٹرز مین فورسز کے تعینات ہونے سے پہلے ہی کریش ہو جاتے ہیں، اور اب یہ Degtyarev کی ذمہ داری ہے کہ وہ اکیلے ہی اس بات کا پتہ لگائے کہ آخر ہوا کیا تھا۔

یہ گیم تین بڑے اور منفرد مقامات پر پھیلی ہوئی ہے: Zaton کے دلدلی علاقے، Jupiter فیکٹری کے ارد گرد پھیلا ہوا صنعتی علاقہ، اور خود Pripyat کا بھوت شہر، جسے حقیقی دنیا کے ریفرنسز سے دوبارہ تخلیق کیا گیا ہے۔ ہر زون اپنے ٹون اور تھریٹ لیول میں بالکل مختلف محسوس ہوتا ہے، اور ان کے نیچے موجود catacombs پوری سیریز کے سب سے زیادہ tense اور claustrophobic مقامات میں سے ہیں۔

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image

Gameplay and mechanics

Call of Pripyat اس survival shooter فارمولے کو مزید بہتر بناتی ہے جو اس سیریز نے قائم کیا تھا، ساتھ ہی پچھلی انٹریز کی کچھ خامیوں کو بھی ٹھیک کرتی ہے۔ A-Life سمولیشن سسٹم، جو یہ کنٹرول کرتا ہے کہ stalker فیکشنز اور mutants کھلاڑی سے آزادانہ طور پر کیسے برتاؤ کرتے ہیں، اسے یہاں کافی حد تک rework کیا گیا ہے۔ NPCs مقامات کے درمیان حرکت کرتے ہیں، علاقے کے لیے لڑتے ہیں، اور بغیر کسی اسکرپٹڈ پرامپٹنگ کے emissions پر ردعمل ظاہر کرتے ہیں، جو Zone کو ایک حقیقی زندگی کا احساس دیتا ہے جو آپ کے اپنے مقاصد کے ساتھ ساتھ چل رہی ہوتی ہے۔

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image

اہم مکینکس جو اس تجربے کو ڈیفائن کرتے ہیں:

  • رینڈم emission ایونٹس جو آپ کو تیزی سے پناہ ڈھونڈنے پر مجبور کرتے ہیں
  • Weapon اور armor اپ گریڈ ٹریز جن میں meaningful tradeoffs شامل ہیں
  • Anomaly فیلڈز کے اندر stat بونسز کے لیے آرٹفیکٹ ہنٹنگ
  • نامزد کرداروں سے جڑے ہوئے برانچنگ سائیڈ کویسٹس
  • آپ کے فیصلوں کی بنیاد پر ملنے والے متعدد اینڈنگز

ہتھیاروں اور آرمر کے لیے اپ گریڈ سسٹم پچھلی انٹریز کے مقابلے میں کافی گہرا ہے، جس کے لیے صرف پیسوں کے بجائے مخصوص ٹیکنیشنز اور کمپوننٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔

World and setting

Call of Pripyat میں Exclusion Zone ایک خاص قسم کا خوف پیدا کرتی ہے جو تحمل سے آتا ہے۔ ماحول پرسکون، ٹوٹا پھوٹا، اور تقریباً ہر آرام دہ چیز سے خالی ہے۔ Pripyat کے ویران اپارٹمنٹ بلاکس اور زنگ آلود میلہ بالکل ویسے ہی ہیں جیسے 1986 کے حادثے کے بعد تھے، اور GSC Game World نے اس حقیقی دنیا کے سورس میٹریل پر بہت کام کیا ہے۔ نتیجہ ایک ایسی سیٹنگ ہے جو کسی ڈیزائن کردہ گیم اسپیس سے زیادہ ایسی جگہ لگتی ہے جو حقیقت میں موجود ہے۔

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image

دو نئے mutants یہاں شامل کیے گئے ہیں۔ Chimera ایک تیز اور جارحانہ شکاری ہے جو رات کو شکار کرتا ہے اور اتنی طاقتور ہے کہ آپ کا کیئرلیس رن سیکنڈوں میں ختم کر سکتی ہے۔ Burer ایک ٹیلی پیتھک مخلوق ہے جو تاریک اور بند جگہوں پر پائی جاتی ہے، جو چیزوں کو پھینکنے اور آپ کو دور سے ہی غیر مسلح کرنے کی صلاحیت رکھتی ہے۔ دونوں ہی Zone کی اندرونی منطق کے لحاظ سے کافی خطرناک ہیں، نہ کہ صرف عام دشمنوں کی طرح۔

What makes Call of Pripyat worth playing today?

ان کھلاڑیوں کے لیے جو ایک ایسی اوپن ورلڈ سروائیول RPG چاہتے ہیں جو ماحول کو سنجیدگی سے لیتی ہے، Call of Pripyat آج بھی بہترین ہے۔ نان لینیئر اسٹوری اسٹرکچر کا مطلب ہے کہ مختلف پلے تھرو میں مختلف معلومات اور نتائج سامنے آتے ہیں، اور ایکسپینڈڈ سائیڈ کویسٹ سسٹم سپورٹنگ کریکٹرز کو اتنی گہرائی دیتا ہے کہ آپ کے انتخاب اہم محسوس ہوں۔ گیم 32 کھلاڑیوں تک کے لیے چار ملٹی پلیئر موڈز کو بھی سپورٹ کرتی ہے، حالانکہ سنگل پلیئر مہم ہی وہ وجہ ہے جس کے لیے زیادہ تر کھلاڑی اس کی طرف واپس آتے ہیں۔

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image

ایک تاریک مشرقی یورپی سائنس فکشن سیٹنگ کے اندر ایکشن، ہارر، اور رول پلےنگ عناصر کا امتزاج آج بھی نایاب ہے۔ S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat آپ کو ہیرو کا سفر نہیں دیتی۔ یہ آپ کو ایک ٹوٹا ہوا ریڈیو، دو میگزین والی پستول، اور ایک ایسی Zone دیتی ہے جو ان چیزوں سے بھری ہوئی ہے جو آپ کو مارنا چاہتی ہیں۔

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat کے بارے میں

اسٹوڈیو

GSC Game World

ویب سائٹ

cop.stalker-game.com

اجرا کی تاریخ

February 11th 2010

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Chornobyl Exclusion Zone میں ایک سنسنی خیز اوپن ورلڈ شوٹر! S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat میں ایک انٹیلیجنس ایجنٹ بن کر پراسرار فوجی مشن کی حقیقت جانیں۔

ڈویلپر

GSC Game World

اجرا کی تاریخ

February 11th 2010

پلیٹ فارم

اشتہار