Star Fox on Switch 2 calls for a new N64 controller, and I've got the  perfect gamepad for the job | GamesRadar+
intermediate

Star Fox Switch 2 Medal Guide: تمام اسٹیجز کے لیے ہٹ ریکوائرمنٹس

Star Fox Switch 2 میں 16 میڈلز حاصل کرنے کے لیے درکار ہٹ اسکورز اور Normal اور Expert موڈز میں ٹارگٹ تک پہنچنے کے مفید مشورے۔

Nuwel

Nuwel

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 29, 2026

Star Fox on Switch 2 calls for a new N64 controller, and I've got the  perfect gamepad for the job | GamesRadar+

Star Fox Switch 2: تمام 16 میڈلز حاصل کرنے کا طریقہ

Star Fox on Switch 2 میں میڈلز گیم کا بنیادی mastery چیلنج ہیں۔ ہر stage میں ایک hit score ٹارگٹ ہوتا ہے جسے آپ کو پورا کرنا ہوتا ہے، اور آپ کے تینوں wingmates کا مشن کے اختتام تک زندہ رہنا لازمی ہے۔ اگر ان میں سے کوئی بھی شرط پوری نہ ہو تو میڈل غائب ہو جاتا ہے۔ تمام 15 Normal difficulty میڈلز حاصل کریں تو Expert mode ان لاک ہو جائے گا۔ اگر آپ Expert پر تمام 16 (بشمول Venom 2) مکمل کر لیتے ہیں تو آپ کو ایک متبادل title screen، ایک اضافی multiplayer mode، اور ایک مکمل 100% completion achievement ملے گی۔

Medal earned on stage clear

Medal earned on stage clear

Star Fox Switch 2 میں میڈل کی ضروریات کیا ہیں؟

Hit score کے ٹارگٹس Normal اور Expert difficulties پر ایک جیسے ہیں۔ صرف فرق یہ ہے کہ ان نمبرز تک پہنچتے ہوئے زندہ رہنا کتنا مشکل ہے۔ Easy difficulty پر میڈلز بالکل دستیاب نہیں ہیں، اور آپ انہیں Challenge Mode میں حاصل نہیں کر سکتے، صرف Campaign Mode رنز کے ذریعے۔

یہاں ہر stage اور اس کا درکار hit score دیا گیا ہے:

Loading table...

میڈلز کیسے کام کرتے ہیں؟

جب کوئی stage ختم ہوتا ہے تو دو شرائط کا پورا ہونا ضروری ہے۔ پہلی، آپ کا hit score stage کے ٹارگٹ کے برابر یا اس سے زیادہ ہونا چاہیے۔ دوسری، آپ کے تینوں اتحادیوں (Falco, Peppy, اور Slippy) میں سے کوئی بھی مشن کے دوران down نہیں ہونا چاہیے۔ ایک بھی teammate کا انخلاء آپ کے سکور سے قطع نظر میڈل کو ختم کر دیتا ہے۔

Hit scores دشمنوں کو تباہ کرنے سے ملتے ہیں۔ Charged shots جو ایک ساتھ متعدد دشمنوں کو ختم کرتے ہیں، وہ rapid fire سے ملنے والے پوائنٹس کے علاوہ بونس پوائنٹس دیتے ہیں۔ Bomb kills سے وہ بونس نہیں ملتے، اس لیے bombs کو ان حالات کے لیے بچا کر رکھیں جہاں دشمن آپ کے لیزر سے بچ کر اسکرین سے نکلنے والے ہوں۔

Max your laser early

Max your laser early

اسٹیج بائی اسٹیج حکمت عملی

Corneria (150 hits)

دوسرے واٹر سیکشن میں محرابوں کے نیچے سے اڑیں تاکہ اضافی دشمن پیدا ہوں۔ بڑے mechs اور دشمنوں کے گروپس کو ٹارگٹ کرنے سے آپ checkpoint تک 70 hits تک پہنچ سکتے ہیں، جو میڈل کو پہنچ کے اندر رکھتا ہے۔ مڈ پوائنٹ پر تقریباً 70 hits کا ہدف رکھیں۔

Meteo (200 hits)

اسٹیج کا دوسرا حصہ وہ ہے جہاں hit count تیزی سے بڑھتا ہے۔ Warp rings ایک ایسے گنجان دشمن علاقے کی طرف لے جاتے ہیں جو آپ کو ٹارگٹ کے قریب پہنچا سکتا ہے۔ Checkpoint پر تقریباً 90 hits کا ہدف رکھیں۔

Sector Y (150 hits)

دو شاخہ راستے پر اوپر والا راستہ اختیار کریں۔ بڑے جہازوں کے فارمیشنز پر bombs استعمال کریں اور اسکرین سے گزرنے والے ہر جہاز کو تباہ کریں۔ Checkpoint پر تقریباً 50 hits کی رفتار صحیح ہے۔

Fichina (50 hits)

یہ گیم کا سب سے کم ٹارگٹ ہے۔ Star Wolf کے ظاہر ہونے سے پہلے 30 hits کا ہدف رکھیں۔ ہر Star Wolf ممبر جسے آپ تیزی سے ختم کرتے ہیں وہ 10 hits کا اضافہ کرتا ہے، اس لیے چاروں ممبران کو تیزی سے ختم کرنا ہی کافی ہو سکتا ہے۔

Katina (150 hits)

آپ کے اتحادی یہاں کافی جارحانہ ہیں اور اگر آپ نے موقع دیا تو وہ آپ کے kills چرا لیں گے۔ دشمنوں کو اپنے ساتھیوں تک پہنچنے سے پہلے ہی روک لیں۔ اگر آپ اپنے اسکواڈ سے آگے رہیں تو Saucerer کا ایک منٹ کا الٹی گنتی شروع ہونے سے پہلے ہی 150 hits مکمل کیے جا سکتے ہیں۔

Aquas (150 hits)

ہر چیز پر torpedoes اور lasers کی بوچھاڑ کریں۔ ٹوٹی ہوئی ستونوں کو تباہ کریں اور باس کے کمزور پوائنٹس کو ٹارگٹ کریں۔ Checkpoint کی رفتار تقریباً 90 hits ہونی چاہیے۔

Solar (100 hits)

ٹارگٹ کم ہے لیکن دشمنوں کی تعداد بھی کم ہے۔ بغیر کسی استثنا کے ہر چٹان اور دشمن کو تباہ کریں۔ Checkpoint کی رفتار تقریباً 40 hits ہونی چاہیے۔

Sector X (150 hits)

دشمنوں کی زیادہ تعداد کے لیے دو شاخہ راستے پر دائیں طرف جائیں۔ Spyborg کو تیزی سے شکست دیں تاکہ Slippy کو Titania بھیجے جانے سے روکا جا سکے۔ Checkpoint پر 80 hits کا ہدف رکھیں۔

Zoness (250 hits)

یہ Area 6 کے علاوہ سب سے مشکل میڈل ہے۔ پورے اسٹیج میں سرچ لائٹس کو ہٹ کریں، لیکن Rob کی سپلائی پیشکش کے بعد ایک گیٹ کے قریب جان بوجھ کر ایک کو مس کر دیں تاکہ اضافی دشمن پیدا ہوں۔ دشمنوں کے گروپس پر Charged shots ضروری ہیں۔ Checkpoint کی رفتار تقریباً 140 hits ہونی چاہیے۔

Titania (150 hits)

تمام دشمنوں کو تباہ کریں، خاص طور پر چار ٹانگوں والی بڑی یونٹس کو۔ ضرورت پڑنے پر ان پر bombs استعمال کریں۔ Checkpoint کی رفتار تقریباً 70 hits ہونی چاہیے۔

Macbeth (150 hits)

پورے رن کے دوران ٹرین کی بوگیوں، چٹانوں اور تمام دشمنوں پر فائر کریں۔ تقریباً 100 hits ایک مناسب checkpoint رفتار ہے۔ تمام 8 سوئچز اور آخر میں سوئچر کو شوٹ کرنے سے ٹرین پٹری سے اتر کر بونس دیتی ہے، لیکن آپ کا رن کا hit count تب تک پہلے ہی ٹارگٹ پر ہونا چاہیے۔

Sector Z (100 hits)

یہ اسٹیج Sector X وارپ کے ذریعے ایکسس کیا جاتا ہے۔ دشمنوں کی تعداد بہت کم ہے، اس لیے ہر ممکن hit حاصل کریں۔ میزائل لہروں کے مقابلے میں اپنی رفتار ٹریک کریں: پہلے میزائل سے پہلے 25 hits، جوڑے سے پہلے 40، اور آخری لہر سے پہلے 70 hits کا ہدف رکھیں۔

Bolse (150 hits)

انرجی ٹاورز اور کور کے ٹکڑوں کو تباہ کریں۔ جب کور ظاہر ہو تو 40 سے 70 hits تک کا ہدف رکھیں۔ اگر تیزی سے صاف کیا جائے تو کور خود تقریباً 80 hits دیتا ہے۔ اگر Star Wolf ظاہر ہو، تو تیزی سے انہیں ختم کرنے سے 40 مزید hits مل سکتے ہیں۔

Area 6 (300 hits)

گیم کا سب سے مشکل میڈل۔ مکمل bombs کے ساتھ داخل ہوں اور فائرنگ کبھی نہ روکیں۔ شروع سے ہی گھومتے ہوئے اسٹیشنوں، چھوٹے جہازوں اور جنگی جہازوں کو ٹارگٹ کریں۔ Checkpoint پر تقریباً 175 hits کا ہدف رکھیں۔ یہ اسٹیج ان کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے جنہوں نے دشمنوں کے آنے کا وقت (spawn timing) یاد کر رکھا ہے۔

Venom (200 hits)

Andross سے پہلے Star Wolf کا مکمل مقابلہ کرنے کے لیے Area 6 کے ذریعے پہنچیں، جو آپ کو اضافی hits دے گا۔ Checkpoint پر 180 hits کا ہدف رکھیں۔ نوٹ کریں کہ Andross خود hits نہیں دیتا، اس لیے آخری ٹنل میں داخل ہونے سے پہلے آپ کو مکمل ٹارگٹ کے قریب پہنچنا ہوگا۔ Golemech تیزی سے صاف کرنے پر 10 hits دیتا ہے۔

Venom 2 (200 hits)

آپ کو 4 میں سے کم از کم 3 Star Wolf فاسٹ ٹیک ڈاؤن بونسز کی ضرورت ہے، جو ہر ایک 50 hits کے برابر ہے۔ چوتھے کو مس کرنے پر بھی تقریباً 30 hits ملتے ہیں، جو آپ کو 180 کے قریب پہنچا دیتے ہیں۔ باقی hits Andross کی True Form سے آتے ہیں: ہر آنکھ کو تیزی سے ختم کرنے پر 6 hits ملتے ہیں، اور اس کی اصلی شکل کو شکست دینے پر 11 مزید ملتے ہیں۔

Star Wolf hits count toward your score

Star Wolf hits count toward your score

میڈلز تیزی سے حاصل کرنے کے لیے عمومی ٹپس

اپنے لیزر کو پہلے اپ گریڈ کریں

ایک میکس لیزر ہر اسٹیج کو آسان بناتا ہے۔ ابتدائی مشنز میں سبز H-شکل کے لیزر اپ گریڈز کو ترجیح دیں اور ونگ ڈیمیج لینے سے گریز کریں تاکہ اپ گریڈز آگے منتقل ہو سکیں۔ ڈاؤن گریڈ شدہ لیزر بعد کے اسٹیجز میں hit ٹارگٹس تک پہنچنا کافی مشکل بنا دیتا ہے۔

اتحادیوں کے kills چرا لیں

Falco, Peppy, اور Slippy کے کیے گئے kills آپ کے hit score میں شمار نہیں ہوتے۔ دیکھیں کہ آپ کے ساتھی کن دشمنوں کا پیچھا کر رہے ہیں اور انہیں پہلے ختم کر دیں۔ یہ خاص طور پر Katina پر لاگو ہوتا ہے، جہاں آپ کے اتحادی خاص طور پر جارحانہ ہوتے ہیں۔

Checkpoint ری اسٹارٹ ٹرک کا استعمال کریں

ہر اسٹیج میں ایک checkpoint ہوتا ہے جو دشمنوں کی دستیابی کو تقریباً آدھا کر دیتا ہے۔ اگر آپ checkpoint پر متوقع رفتار سے پیچھے ہیں، تو برباد دوسرے نصف حصے کو کھیلنے کے بجائے لیول کو ری اسٹارٹ کر لیں۔ اگر آپ تقریباً مکمل کر چکے ہیں اور میڈل پہنچ سے دور نظر آتا ہے، تو checkpoint سے ری اسٹارٹ کریں۔

جان بوجھ کر مر کر bombs دوبارہ بھریں

اگر آپ بغیر bombs کے کوئی مشکل اسٹیج شروع کرتے ہیں، تو شروع میں ہی مرنے سے آپ 3 bombs کے ساتھ دوبارہ respawn ہوں گے۔ یہ سودا Venom 1 جیسے اسٹیجز پر فائدہ مند ہے جہاں hit ٹارگٹ کے لیے bombs واقعی ضروری ہیں۔ Expert پر محتاط رہیں، جہاں تمام زندگیاں ختم ہونے سے رن مکمل طور پر ختم ہو جاتا ہے۔

اپنے اتحادیوں کو زندہ رکھیں

جب کوئی ساتھی مدد کے لیے پکارے، تو اپنا کام چھوڑ کر فوراً ان کی دم پر موجود دشمنوں کو صاف کریں۔ ایک بھی گرا ہوا اتحادی میڈل کو ختم کر دیتا ہے چاہے آپ کا hit score کتنا ہی زیادہ کیوں نہ ہو۔ اپنی لیزر فائر پر بھی نظر رکھیں: جب آپ شاٹس کی بوچھاڑ کر رہے ہوں تو اتحادیوں کو friendly fire ڈیمیج دینا آسان ہے۔

Respond to mayday calls fast

Respond to mayday calls fast

تمام میڈلز جمع کر کے آپ کیا ان لاک کرتے ہیں؟

Normal difficulty پر تمام 15 میڈلز جمع کرنے سے Expert difficulty ان لاک ہوتی ہے۔ Expert mode میں تیز ردعمل والے سخت دشمن، زیادہ جارحانہ رویہ، شاٹس اور تصادم سے بڑھا ہوا ڈیمیج، کسی بھی تصادم پر فوری ونگ تباہی، اور زندگیاں ختم ہونے پر سخت گیم اوور شامل ہے۔ اگر آپ انہیں تیزی سے نہیں بچاتے تو آپ کے اتحادی بھی زیادہ ڈیمیج لیتے ہیں اور تیزی سے پیچھے ہٹ جاتے ہیں۔

Expert پر تمام 16 میڈلز (بشمول Venom 2) مکمل کرنے پر ایک متبادل title screen، ایک اضافی multiplayer mode، اور مکمل 100% completion recognition کا انعام ملتا ہے۔

اگر آپ یہ دیکھنا چاہتے ہیں کہ گیم کی strategy games کی رفتار تمام راستوں اور مشنز پر کیسے کام کرتی ہے، تو ہر راستے کے لیے میڈل ٹارگٹس جاننا آپ کو یہ منصوبہ بنانے میں مدد کرتا ہے کہ اپنی پہلی مکمل مہم (campaign) کے دوران کن اسٹیجز کو ترجیح دینی ہے۔

میڈلز کی گرائنڈنگ شروع کرنے سے پہلے بنیادی باتوں کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، Star Fox: Holosim beginner strategies and core mechanics guide ان بنیادی بلاکس کا احاطہ کرتی ہے جو پوری گیم پر لاگو ہوتے ہیں۔ آپ متعلقہ مواد کے لیے مکمل Star Atlas: Holosim گیم پیج بھی تلاش کر سکتے ہیں۔ Star Fox Switch 2 مہم سے متعلق باقی ہر چیز کے لیے، مکمل Star Fox Switch 2 strategy guides collection آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 29th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 29th 2026