New Atlantis as seen from the Spaceport ...
beginner

Starfield: پوشیدہ میکینکس اور اہم ٹپس

اسٹارفیلڈ کے پوشیدہ میکینکس، انوینٹری ٹرکس اور شپ سسٹم کے ساتھ تیزی سے ماسٹر بنیں جو زیادہ تر کھلاڑی اپنے پہلے گھنٹوں میں نظر انداز کر دیتے ہیں۔

Nuwel

Nuwel

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 9, 2026

New Atlantis as seen from the Spaceport ...
```urdu

Starfield آپ کو پہلے چند گھنٹوں میں بہت کچھ پیش کرتا ہے، اور اس کے بہترین میکینکس میں سے زیادہ تر ایک ہی ٹول ٹپ کے بعد ہمیشہ کے لیے غائب ہو جاتے ہیں۔ صرف سکینر کے چار الگ الگ استعمال ہیں جن کا کھیل مشکل سے ذکر کرتا ہے۔ جہاز کی پاور مینجمنٹ لڑائیاں جیت یا ہرا سکتی ہے، اور آپ کا ساتھی خاموشی سے وہ بھاری سامان لے کر جا رہا ہے جسے آپ گھنٹوں پہلے اتار سکتے تھے۔ یہ گائیڈ ان چیزوں کو اکٹھا کرتا ہے جو ابتدائی طور پر واقعی اہم ہیں، تاکہ آپ الجھن میں کم وقت گزاریں اور Settled Systems کو دریافت کرنے میں زیادہ وقت گزاریں۔

آپ کا سکینر اصل میں کیا کرتا ہے؟

زیادہ تر کھلاڑی سکینر کو صرف سیارے کے سروے کے ٹول کے طور پر استعمال کرتے ہیں اور بس۔ یہ اسے نمایاں طور پر کم سمجھتا ہے۔ IGN کے ابتدائی گائیڈ دستاویزات کے مطابق، سکینر یہ سب کچھ کرتا ہے:

  • پودوں، جانوروں اور معدنیات کا سروے کرتا ہے 100% تکمیل تک، فروخت کے قابل سروے ڈیٹا نوٹس تیار کرتا ہے
  • انٹرایکٹو اشیاء کو نمایاں کرتا ہے جنہیں آپ اٹھا سکتے ہیں، جو کم بصارت میں لوٹ مار کرتے وقت مفید ہے
  • ہدفیہ تیروں کے ذریعے آپ کو مشن کے مقاصد کی طرف رہنمائی کرتا ہے، اندر اور باہر دونوں جگہ
  • تیز رفتار سفر کو فعال کرتا ہے آپ کو دلچسپی کے دریافت شدہ مقام پر اپنا ریٹیکل مرکوز کرنے اور سفر کرنے کے لیے PC پر E یا کنٹرولر پر A دبانے کی اجازت دے کر
  • کٹَر کو آٹو-ایکویپ کرتا ہے مائننگ لیزر جب آپ سکینر موڈ فعال ہونے پر اپنا ہتھیار نکالتے ہیں

آخری والا یاد رکھنا آسان ہے۔ آپ کو کٹر کو الگ سے ہاٹ کی کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ سکینر نکالیں، اپنا ہتھیار نکالیں، اور یہ خود بخود بدل جاتا ہے۔ آپ کٹر کا استعمال کرتے وقت ADS (PC پر لیفٹ کلک، Xbox پر LT) کو بھی دبا سکتے ہیں تاکہ بیم کو چارج کیا جا سکے اور ore deposits کو تیزی سے توڑا جا سکے۔

وہ مہارتیں جو بنیادی صلاحیتوں کو محدود کرتی ہیں

یہ وہ چیز ہے جو نئے کھلاڑیوں کو حیران کر دیتی ہے۔ Starfield میں کئی اعمال مکمل طور پر بند ہیں جب تک کہ آپ متعلقہ مہارت میں کم از کم 1 پوائنٹ نہ ڈالیں۔ یہ اپ گریڈ نہیں ہیں۔ یہ ضروریات ہیں۔ IGN کی دستاویزی مہارت کی فہرست کے مطابق، آپ درج ذیل میں سے کوئی بھی کام درج ذیل مہارت کے بغیر نہیں کر سکتے:

Loading table...

Stealth مہارت ایک جزوی استثنا ہے۔ آپ اس کے بغیر بیٹھ کر چھپے رہ سکتے ہیں، لیکن جب تک آپ ایک پوائنٹ పెట్టు نہیں کرتے تب تک آپ کو اپنے HUD پر چھپے ہوئے/پہچانے جانے والے اشارے نظر نہیں آئیں گے۔

اپنے پہلے چند مہارت پوائنٹس کو اس کے مطابق پلان کریں جو آپ واقعی کرنا چاہتے ہیں۔ اگر آپ اپنے Boost Pack کو بالکل استعمال کرنا چاہتے ہیں، تو Boost Pack Training میں وہ پہلا پوائنٹ ناگزیر ہے۔

Skill tree gating key abilities

کلیدی صلاحیتوں کو محدود کرنے والا سکل ٹری

اپنا انوینٹری کیسے سنبھالیں بغیر پاگل ہوئے

Over-encumbrance Starfield میں سب سے زیادہ پریشان کن بار بار آنے والے مسائل میں سے ایک ہے۔ جب آپ اپنی وزن کی حد سے زیادہ لے جاتے ہیں، تو چلنے سے آپ کا O2 میٹر ختم ہو جاتا ہے، جو CO2 سے بھر جاتا ہے، جو نقصان پہنچانا شروع کر دیتا ہے۔ اس سے نمٹنے کے کئی طریقے ہیں جنہیں کھیل واضح طور پر نہیں سمجھاتا ہے۔

آپ کے جہاز کا کارگو ہول آپ کا سب سے اچھا دوست ہے

Frontier کا کارگو ہول آپ کے کردار کے لے جانے سے کہیں زیادہ ذخیرہ کرتا ہے۔ آپ اسے پائلٹ سیٹ کے بائیں جانب چھوٹے ٹرمینل سے، یا جہاز کے 250 میٹر کے اندر ہونے پر اپنے کردار کے مینو سے رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ آپ کے Resources ٹیب میں سب کچھ ایک ہی پریس میں ہولڈ میں ڈمپ کرنے کا ایک شارٹ کٹ ہے: PC پر T یا Xbox پر RB۔ ریسرچ اسٹیشن اور کرافٹنگ بینچ خود بخود جہاز کے کارگو ہول سے کھینچتے ہیں، لہذا آپ کو کرافٹ کرنے کے لیے اپنے پاس وسائل کی ضرورت نہیں ہے۔

مین ہولڈ سے الگ کچھ ضروریات کو اسٹاش کرنے کے لیے کاک پٹ سیٹ کے پیچھے ایک Captain's Locker بھی ہے۔

اپنے ساتھی کو اوور فلو اسٹوریج کے طور پر استعمال کریں

آپ اپنے بوجھ کو ہلکا کرنے کے لیے براہ راست اپنے فعال ساتھی کو اشیاء منتقل کر سکتے ہیں۔ یہ خاص طور پر مفید ہے جب آپ اپنے جہاز سے دور ہوں اور over-encumbrance کی وجہ سے تیز رفتار سفر نہ کر سکیں۔ اپنے ساتھی کو کافی وزن اتاریں، اور سکینر کے ذریعے تیز رفتار سفر کا اختیار دوبارہ دستیاب ہو جاتا ہے۔

کیا رکھنا ہے اور کیا بیچنا ہے

Starfield میں ایمو کا کوئی وزن نہیں ہوتا، لہذا آپ جتنا چاہیں لے جائیں۔ زیادہ تر ہتھیار بھاری ہوتے ہیں، اور انہیں موڈ کرنے سے مزید ماس شامل ہوتا ہے۔ ان ہتھیاروں کے ایک چھوٹے سیٹ پر قائم رہیں جنہیں آپ واقعی استعمال کرتے ہیں اور باقی کو بیچ دیں۔ بہترین وزن-سے-قدر والے تناسب والی اشیاء ڈیسک آرائشی، نوادرات (خاص طور پر ارتھ نوادرات)، اور اسمگل شدہ سامان ہیں۔

سروے ڈیٹا کو بے ترتیب تاجروں کو نہ بیچیں۔ IGN کے سورس دستاویزات کے مطابق، Vladimir on The Eye space station above Jemison معیاری وینڈر قیمتوں سے نمایاں طور پر زیادہ قیمت ادا کرتا ہے۔ کسی بھی سروے نوٹ کو اتارنے سے پہلے اس سے ملنے کا انتظار کریں۔

جہاز کی لڑائی اصل میں کیسے کام کرتی ہے؟

Starfield میں خلائی لڑائی میں ایک پاور مینجمنٹ لیئر ہے جسے زیادہ تر کھلاڑی نظر انداز کرتے ہیں جب تک کہ وہ تباہ نہ ہو جائیں۔ آپ کے جہاز کا ری ایکٹر پاور پیدا کرتا ہے جو تمام سسٹمز میں تقسیم ہوتی ہے، جو کاک پٹ ویو کے نچلے بائیں جانب بار کے طور پر دکھائی جاتی ہے۔ PC پر، Left Alt کو دبا کر رکھیں اور لڑائی کے دوران بھی حقیقی وقت میں سسٹمز کے درمیان پاور شفٹ کرنے کے لیے WASD کا استعمال کریں۔

ہر سسٹم کیا کرتا ہے

  • Weapons: تین سلاٹ، عام طور پر لیزر، بیلسٹکس، اور میزائل۔ لیزر ڈھال کو مؤثر طریقے سے ختم کرتے ہیں۔ بیلسٹکس ہال کو نقصان پہنچاتے ہیں۔ میزائل زور سے لگتے ہیں لیکن ٹارگٹ لاک کی ضرورت ہوتی ہے اور تیزی سے ختم ہو جاتے ہیں۔
  • Engines: زیادہ پاور کا مطلب ہے زیادہ رفتار اور نقل و حرکت۔ خراب انجن آپ کو ساکت چھوڑ دیتا ہے۔
  • Shields: وقت کے ساتھ ساتھ دوبارہ بھرتے ہیں۔ ہال کو نقصان نہیں پہنچتا۔ ہال کی مرمت کے لیے Ship Parts (لڑائی میں 0 یا جہاز کے مینو میں F) استعمال کریں۔
  • Grav Drive: فرار جمپ کے لیے ضروری ہے۔ زیادہ پاور مختص کرنے کا مطلب ہے تیز جمپ ایگزیکیوشن۔

ایک بار جب آپ Targeting Control Systems کو ان لاک کر لیتے ہیں، تو آپ لڑائی کے دوران وقت کو سست کر سکتے ہیں اور دشمن کے جہاز کے مخصوص اجزاء پر فائر کر سکتے ہیں، جیسے کہ بورڈنگ سے پہلے ان کے انجن کو غیر فعال کرنا۔

اسمگل شدہ سامان اور سکیننگ

اسمگل شدہ سامان پر پیلے مربع کا آئیکن ہوتا ہے۔ کسی بھی کنٹرول شدہ سیارے پر جہاں کوئی بستی ہو، آپ کے اترنے سے پہلے آپ کے جہاز کو سکین کیا جائے گا۔ اگر آپ اسمگل شدہ سامان لے جا رہے ہیں، تو آپ اسے پھینک سکتے ہیں، جرمانہ ادا کر سکتے ہیں، یا سکین کو بائی پاس کرنے کی کوشش کرنے کے لیے شیلڈڈ کارگو انسٹال کر سکتے ہیں۔ سکین کیے بغیر فوری فروخت کے لیے، IGN سورس دستاویزات خاص طور پر The Den in the Wolf system کی سفارش کرتی ہے، جس میں کوئی سکین نہیں ہوتا اور سائٹ پر ایک Trade Authority دکان ہے۔

گروہ، ساتھی، اور وہ اصل میں کیا پیش کرتے ہیں

آپ کسی دوسرے میں شامل ہو کر کسی بھی گروہ سے باہر نہیں ہوتے۔ تمام بڑے گروہوں میں ایک ہی پلے تھرو میں شامل ہو سکتے ہیں۔ چار اہم ہیں Constellation (مین اسٹوری گروپ)، UC Vanguard، Freestar Rangers، اور Crimson Fleet۔ Neon میں Ryujin Industries پانچویں کارپوریٹ گروہ کے طور پر کام کرتا ہے جس کا اپنا کویسٹ لائن ہے۔

ساتھی کھیل کے برعکس کام کرتے ہیں۔ IGN کی دستاویزات کے مطابق، زیادہ تر ساتھی مہارتیں براہ راست آپ کے اپنے اعدادوشمار کو فروغ نہیں دیتیں۔ وہ ساتھی کی اپنی صلاحیتوں کو بہتر بناتے ہیں۔ مثال کے طور پر، Andreja کے پاس Pickpocket ہے، لیکن وہ آپ کی اپنی جیب کاٹنے کی صلاحیت کو بہتر بنانے کے بجائے کبھی کبھار آپ کو تحفے کے طور پر کریڈٹ دینے کے لیے اسے استعمال کرتی ہے۔ اس کے پارٹیکل ویپن ڈیمج اور اسٹیلتھ کیموفلاج لڑائی کے دوران فعال فوائد ہیں۔

ساتھیوں سے واقعی فائدہ جہاز کے عملے کی تفویض میں ہوتا ہے۔ عملے کے ممبروں کو تفویض کردہ مہارتیں جو جہاز کے سسٹمز پر لاگو ہوتی ہیں جہاز کے مینو میں نمایاں ہوتی ہیں۔ ایک اچھی طرح سے منتخب کردہ عملہ آپ کے جہاز کی ڈیمج آؤٹ پٹ، شیلڈ کی طاقت، اور اسٹوریج کی گنجائش کو اس سے بڑھا سکتا ہے جو آپ اکیلے حاصل کر سکتے ہیں۔ ڈیفالٹ عملے کی حد 3 ہے، اور اسے بڑھانے کے لیے آپ کے جہاز پر عملے کے کوارٹرز کو اپ گریڈ کرنے اور Crew Command مہارت میں سرمایہ کاری کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

جلدی ٹپس جو جانے سے پہلے جاننا ضروری ہیں

  • وینڈر کریڈٹ 48 گھنٹے کے ان-گیم ٹائم کے بعد ری سیٹ ہو جاتے ہیں۔ انتظار کرنے کے لیے کرسی پر بیٹھیں یا سوئیں، اسے 24 گھنٹے کے وقفے میں دو بار کریں، پھر مزید فروخت کرنے کے لیے واپس آئیں۔
  • PC پر F5 ایک کوئکسےو ہے۔ اسے قائل کرنے کی کوششوں اور تالے کھولنے سے پہلے استعمال کریں۔
  • Caps Lock PC پر واک/رن کو ٹوگل کرتا ہے، NPCs کو ان کی رفتار سے escorting کرتے وقت مفید ہے۔
  • پیریڈ پر ختم ہونے والے ڈائیلاگ کے اختیارات (فہرست کے اوپر کے قریب) کہانی کو آگے بڑھاتے ہیں۔ سوالیہ نشان پر ختم ہونے والے اختیارات lore queries ہیں جو گفتگو کو آگے نہیں بڑھاتے۔
  • New Atlantis میں The Lodge basement میں کرافٹنگ بینچ، ایک ریسرچ اسٹیشن، اور مؤثر طریقے سے لامحدود اسٹوریج کی گنجائش والا ایک سینہ ہے۔ یہ یاد رکھنا آسان ہے کیونکہ کھیل آپ کو پہلی بار صرف اوپر کا حصہ دکھاتا ہے۔
  • سلوپنگ ٹرائینگل والے کہکشاں نقشے کے آئیکن ایک بستی کی نشاندہی کرتے ہیں۔ کسی سیارے پر تین ellipsis dots کا مطلب ہے کہ آپ کے سکینر نے سطح پر دلچسپی کے مقامات کا پتہ لگایا ہے۔
  • کسی بھی بستر پر کم از کم 1 گھنٹہ سونے سے 24 منٹ کے لیے 10% XP بونس ملتا ہے۔

تمام پلے اسٹائلز میں مزید حکمت عملیوں کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔

```
گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 9th 2026