Starfield کے اسکل سسٹم کے بارے میں آپ کو جو کچھ جاننے کی ضرورت ہے
Starfield آپ کو پانچ مختلف کیٹیگریز میں 82 اسکلز فراہم کرتا ہے، اور ایک اچھی طرح سے بلٹ (well-built) کردار اور بکھرے ہوئے کردار کے درمیان بہت بڑا فرق ہوتا ہے۔ کچھ اسکلز ایسی صلاحیتوں کو ان لاک کرتی ہیں جن تک آپ کسی اور طریقے سے رسائی حاصل نہیں کر سکتے، جیسے کہ boost packs کا استعمال یا ship targeting۔ دیگر اسکلز آپ کے ڈیمیج آؤٹ پٹ، carry capacity، یا crafting efficiency کو اس طرح بڑھاتی ہیں کہ درجنوں گھنٹوں کے کھیل کے بعد ان کا اثر نمایاں ہو جاتا ہے۔ یہ جاننا کہ پہلے کون سی اسکلز لینی ہیں، اور یہ سمجھنا کہ rank challenge سسٹم کیسے کام کرتا ہے، گیم کے ابتدائی گھنٹوں سے ہی ایک بڑا فرق پیدا کرتا ہے۔

Physical skill tree overview
Starfield کا اسکل سسٹم کیسے کام کرتا ہے؟
Bethesda کی پرانی گیمز کے برعکس، جہاں اسکلز استعمال کے ذریعے خود بخود لیول اپ ہو جاتی تھیں، Starfield میں آپ کو فعال طور پر skill points خرچ کرنے ہوتے ہیں اور پھر ہر اسکل کی رینک بڑھانے کے لیے مخصوص in-game چیلنجز مکمل کرنے ہوتے ہیں۔ ایک اسکل کو ان لاک کرنے کے لیے ایک skill point خرچ کرنے کے بعد، آپ کو اسی اسکل پر مزید پوائنٹ خرچ کرنے سے پہلے ایک چیلنج مکمل کرنا ہوتا ہے۔
ہر اسکل کی چار رینکس ہوتی ہیں۔ Rank 1 اسکل ان لاک کرتے ہی فعال ہو جاتی ہے۔ Rank 2، 3، اور 4 کے لیے پہلے متعلقہ چیلنج مکمل کرنا اور پھر ایک اضافی skill point خرچ کرنا ضروری ہے۔ Fextralife Starfield Skills وکی ان تمام پانچ کیٹیگریز میں اس ڈھانچے کو دستاویزی شکل دیتا ہے۔
پانچ اسکل کیٹیگریز یہ ہیں:
- Physical: ہیلتھ، آکسیجن، کیری کیپیسٹی، اور سروائیویبلٹی
- Social: ڈائیلاگ آپشنز، NPC ہیرا پھیری، اور کمپینین مینجمنٹ
- Combat: ہتھیاروں کا ڈیمیج اور کومبیٹ ایفیکٹیونس
- Science: کرافٹنگ، ریسرچ، اور ریسورس جمع کرنا
- Tech: شپ سسٹمز، بوسٹ پیکس، اور سیکیورٹی
ہر کیٹیگری چار ٹیر (tier) کے ڈھانچے کا استعمال کرتی ہے۔ تمام ٹیر 1 اسکلز فوری طور پر دستیاب ہوتی ہیں۔ ٹیر 2 تک پہنچنے کے لیے اس کیٹیگری میں 4 skill points خرچ کرنا، ٹیر 3 کے لیے 8، اور ٹیر 4 کے لیے 12 پوائنٹس درکار ہوتے ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ ایک ہی کیٹیگری میں زیادہ سرمایہ کاری کرنا، پانچوں کیٹیگریز میں پوائنٹس پھیلانے سے زیادہ فائدہ مند ہے۔
Starfield میں سب سے پہلے کون سی اسکلز ان لاک کرنی چاہئیں؟
کچھ اسکلز ایسی صلاحیتوں کو ان لاک کرتی ہیں جو ان کے بغیر دستیاب ہی نہیں ہوتیں۔ آپ کے بلڈ (build) سے قطع نظر، یہ ابتدائی طور پر لازمی انتخاب ہیں۔
Boost Pack Training وہ اسکل ہے جسے نہ لینے پر زیادہ تر کھلاڑی پچھتاتے ہیں۔ اس کے بغیر، بوسٹ پیکس مکمل طور پر بیکار آئٹمز ہیں جو انوینٹری میں جگہ گھیرتے ہیں۔ Rank 4 پر، یہ اسکل نچلی رینکس سے ملنے والے تمام فیول ایفیشینسی اور ری جنریشن بونسز کو دوگنا کر دیتی ہے۔ Targeting Control Systems دشمن کے جہازوں کو لاک کرنے اور مخصوص سب سسٹمز کو ٹارگٹ کرنے کی صلاحیت دے کر شپ کومبیٹ کو بدل دیتی ہے، جس میں Rank 4 لاک آن ٹائم کو 60% کم کرتا ہے اور 20% اضافی سسٹم ڈیمیج دیتا ہے۔
Weight Lifting کا ذکر کرنا ضروری ہے کیونکہ Starfield کا encumbrance سسٹم کافی سخت ہے۔ Rank 4 کیری کیپیسٹی میں 100 kg کا اضافہ کرتا ہے اور 50% اسٹیگر (stagger) کے خلاف مزاحمت دیتا ہے، جو کوالٹی آف لائف میں بہتری کے ساتھ ساتھ کومبیٹ کا ایک اہم فائدہ ہے۔

Boost Pack Training rank details
Physical اسکلز: مکمل بریک ڈاؤن اور رینک چیلنجز
Physical اسکلز آپ کے جسم کے بنیادی اعدادوشمار (stats) کا احاطہ کرتی ہیں۔ یہاں ابتدائی ٹیر کے زیادہ تر آپشنز سیدھے سادے اسٹیٹ بوسٹس ہیں، لیکن ٹیر 3 اور 4 کے آپشنز کچھ دلچسپ پلے اسٹائلز کھولتے ہیں۔
ٹیر 1 Physical اسکلز
- Boxing: غیر مسلح (unarmed) ڈیمیج Rank 1 پر +25% سے لے کر Rank 4 پر +100% تک بڑھتا ہے، جس میں Rank 4 ناک ڈاؤن کا موقع بھی شامل کرتا ہے۔ چیلنجز کے لیے 20، 50، اور 100 دشمنوں کو غیر مسلح حالت میں مارنا ضروری ہے۔
- Fitness: ہر رینک پر دستیاب آکسیجن کو 10% سے 30% تک بڑھاتا ہے، اور Rank 4 پر سپرنٹنگ اور پاور اٹیکس کو آکسیجن کے لحاظ سے کافی کم خرچ بنا دیتا ہے۔
- Stealth: Rank 1 پر، Stealth Meter شامل کرتا ہے اور آپ کو ڈیٹیکٹ ہونا 25% مشکل بنا دیتا ہے۔ Rank 4 اسے 100% تک مشکل بنا دیتا ہے، suppressed ہتھیاروں کے لیے 20% بونس sneak attack ڈیمیج شامل کرتا ہے، اور چھپ کر چلتے ہوئے آپ کے کھولے گئے دروازوں کو دشمنوں کے لیے خاموش بنا دیتا ہے۔
- Weight Lifting: چاروں رینکس میں کیری کیپیسٹی میں 10، 25، 50، اور 100 kg کا اضافہ ہوتا ہے۔
- Wellness: زیادہ سے زیادہ ہیلتھ ہر رینک پر 10% بڑھتی ہے، جو Rank 4 پر 40% تک پہنچ جاتی ہے۔
ٹیر 2 Physical اسکلز
- Energy Weapon Dissipation: انرجی ڈیمیج کو کم کرتا ہے، Rank 4 پر جب آپ کی ہیلتھ 50% سے کم ہو تو حملہ آوروں پر انرجی ڈیمیج واپس پلٹنے کا 25% موقع ملتا ہے۔
- Environmental Conditioning: رینکس کے دوران فضائی، تھرمل، کوروسیو، اور ریڈی ایشن ڈیمیج کے خلاف مزاحمت پیدا کرتا ہے، Rank 4 ماحولیاتی ذرائع سے بیماریوں کے امکان کو کم کرتا ہے۔
- Gymnastics: Rank 1 کومبیٹ سلائیڈ کو ان لاک کرتا ہے اور گرنے سے ہونے والے ڈیمیج کو 15% کم کرتا ہے۔ Rank 2 زیرو-جی (Zero-G) موومنٹ کو بہتر بناتا ہے۔ Rank 4 چھلانگ کی اونچائی بڑھاتا ہے اور سلائیڈنگ یا مینٹلنگ کے بعد اسپیڈ بوسٹ دیتا ہے۔
- Nutrition: کھانے اور پینے کی افادیت Rank 4 پر 10% سے 50% تک بڑھ جاتی ہے۔
- Pain Tolerance: ہر رینک پر فزیکل ڈیمیج میں 5% کمی، Rank 4 پر جب ہیلتھ کم ہو تو فزیکل ڈیمیج کو مکمل طور پر نظر انداز کرنے کا 5% موقع۔
ٹیر 3 اور 4 Physical اسکلز
- Cellular Regeneration: قدرتی چوٹ کی بحالی کے امکان کو بتدریج بڑھاتا ہے۔ Rank 4 پر چوٹ لگنے سے بچنے کا 20% موقع ملتا ہے۔
- Decontamination: انفیکشن کے لیے Cellular Regeneration جیسا ہی ڈھانچہ۔
- Martial Arts: Rank 1 پر 15% اضافی میلی/غیر مسلح کریٹیکل موقع، Rank 2 پر ڈس آرم موقع، Rank 3 پر غیر مسلح یا میلی حالت میں 10% ڈیمیج ریڈکشن، اور Rank 4 پر بلاک کرتے وقت 50% ڈیمیج ریفلیکشن۔
- Concealment: Rank 1 فوری طور پر 2.5x رینجڈ اور 4x میلی sneak attack ڈیمیج دیتا ہے، جو Rank 4 پر 4x رینجڈ اور 10x میلی تک بڑھ جاتا ہے۔ Rank 3 چھپ کر چلتے ہوئے بالکل ساکن رہنے پر Chameleon جیسی صلاحیت دیتا ہے۔
- Neurostrikes: Rank 1 پر غیر مسلح اٹیکس کے ساتھ 10% اسٹن (stun) موقع، Rank 2 پر EM ڈیمیج کا اضافہ، Rank 3 پر 20% اسٹن موقع، اور Rank 4 پر اسٹن ہونے پر ایریا ناک ڈاؤن۔
- Rejuvenation: Rank 1 پر کومبیٹ کے باہر ہیلتھ ریجن شامل کرتا ہے، Rank 4 پر کومبیٹ کے باہر تیز ریجن اور کومبیٹ کے دوران بھی نمایاں ریجن فراہم کرتا ہے۔
Social اسکلز: مکمل بریک ڈاؤن اور رینک چیلنجز
Social اسکلز NPC تعاملات، کمپینین مینجمنٹ، اور گیم کے معاشی پہلو کو سنبھالتی ہیں۔ ان میں سے کئی مکمل طور پر نئے ڈائیلاگ آپشنز یا NPC کنٹرول کی صلاحیتوں کو ان لاک کرتی ہیں۔
Tier 1 social skills
- Commerce: Rank 1 پر 5% سستا خریدیں اور 10% مہنگا بیچیں، جو Rank 4 تک 20% سستا اور 25% مہنگا ہو جاتا ہے۔ چیلنجز میں 25، 75، اور 150 منفرد آئٹمز کی خرید و فروخت شامل ہے۔
- Gastronomy: Rank 1 پر اسپیشلٹی فوڈ اور ڈرنک کرافٹنگ کو ان لاک کرتا ہے، جو Rank 4 تک ایگزوٹک ریسیپیز تک پہنچ جاتا ہے۔
- Persuasion: Rank 1 پر پرسویژن (persuasion) میں کامیابی کے امکانات 10% بڑھ جاتے ہیں، جو Rank 4 تک 50% ہو جاتے ہیں۔
- Scavenging: کنٹینرز میں اضافی کریڈٹس، ایمو (ammo)، اور ایڈ آئٹمز تلاش کرنے کے امکانات بڑھاتا ہے۔ Rank 4 ہینڈ اسکینر استعمال کرتے وقت ٹریک شدہ ریسورسز کو ہائی لائٹ کرتا ہے۔
- Theft: Rank 1 پک پاکٹنگ (pickpocketing) کو مکمل طور پر ان لاک کرتا ہے۔ Rank 4 میں 50% کامیابی کا چانس شامل ہوتا ہے اور ہولسٹرڈ ہتھیاروں کو چرانے کی صلاحیت ملتی ہے۔
Tier 2 social skills
- Deception: Rank 1 پر 10% زیادہ طاقتور شپس ہتھیار ڈال دیں گی، جو Rank 4 تک 50% زیادہ طاقتور تک بڑھ جاتا ہے۔ کونٹرا بینڈ اسکینز Rank 4 پر 50% کم موثر ہو جاتے ہیں۔
- Diplomacy: Rank 1 پر اپنے لیول یا اس سے کم کے NPCs کو لڑائی روکنے پر مجبور کریں۔ Rank 4 ٹارگٹس کو مستقل طور پر لڑائی روکنے پر مجبور کرتا ہے جب تک کہ ان پر دوبارہ حملہ نہ کیا جائے۔
- Intimidation: NPCs کو بھاگنے پر مجبور کریں، جو Rank 1 پر آپ کے لیول یا اس سے کم، اور Rank 3 پر آپ سے 20 لیول اوپر تک کام کرتا ہے۔
- Isolation: ساتھیوں کے بغیر کام کرتے وقت Rank 1 پر +10% ہتھیاروں کا ڈیمیج اور فی اسپیس سوٹ و ہیلمٹ 15 ڈیمیج ریزسٹنس ملتی ہے، جو Rank 4 تک +40% ڈیمیج اور 60 ڈیمیج ریزسٹنس تک بڑھ جاتی ہے۔
- Negotiation: Rank 1 پر اسپیچ چیلنجز میں رشوت (bribery) کو ان لاک کرتا ہے۔ Rank 4 پر کبھی کبھی رشوت مفت ہو جاتی ہے۔
Tier 3 and 4 social skills
- Instigation: NPCs کو اپنے ہی اتحادیوں پر حملہ کرنے پر مجبور کریں۔ Rank 4 انہیں مرنے تک لڑنے پر مجبور کرتا ہے۔
- Leadership: ساتھیوں کی افینیٹی Rank 1 پر 25% تیزی سے بڑھتی ہے۔ Rank 4 ساتھیوں پر Combat اور Physical Crew Skill بونس کو ڈبل کر دیتا ہے اور انہیں خود کو ریوائیو (revive) کرنے کا موقع دیتا ہے۔
- Outpost Management: آؤٹ پوسٹس پر کارگو لنکس، روبوٹس، اور کریو اسٹیشنز کا اضافہ کرتا ہے۔ Rank 4 ایکسٹریکٹر پروڈکشن کی رفتار کو ڈبل کر دیتا ہے۔
- Manipulation: NPCs کو احکامات ماننے پر مجبور کریں، جس کا دورانیہ Rank 4 تک کافی بڑھ جاتا ہے۔
- Ship Command: زیادہ سے زیادہ ایکٹو کریو کو Rank 1 پر 4 سے بڑھا کر Rank 4 پر 8 کر دیتا ہے۔
- Xenosociology: چاروں رینکس میں اپنے سے 10 لیول اوپر تک کے ایلین کریچرز پر پیسی فائی، فلی، فرینزی، اور اوبے کمانڈز کا اطلاق کریں۔

Persuasion اسپیچ چیلنج اسکرین
Combat skills: مکمل بریک ڈاؤن اور رینک چیلنجز
Combat اسکلز ڈیمیج آؤٹ پٹ بڑھانے کا سب سے براہ راست راستہ ہیں۔ زیادہ تر ایک سادہ پیٹرن کی پیروی کرتے ہیں: Ranks 1-3 پر 10/20/30% ڈیمیج میں اضافہ، اور Rank 4 پر ایک منفرد بونس۔ جس ہتھیار کی قسم آپ استعمال کرتے ہیں اسے منتخب کریں اور مختلف ہتھیاروں کی کیٹیگریز میں پھیلنے کے بجائے اسی میں انویسٹ کریں۔
Tier 1 combat skills
- Ballistics: Ranks 1-3 پر 10/20/30% ڈیمیج، Rank 4 پر +30% رینج۔
- Dueling: Rank 1 پر +25% میلی (melee) ڈیمیج اور 10% ڈیمیج ریڈکشن۔ Rank 2 میلی کلز کے بعد 10 سیکنڈ کے لیے 20% اسپیڈ بوسٹ شامل کرتا ہے۔ Rank 4 میلی کلز پر آپ کی ہیلتھ کا 10% ہیل کرتا ہے۔
- Lasers: Ranks 1-3 پر 10/20/30% ڈیمیج، Rank 4 پر ٹارگٹس کو آگ لگانے کا 5% چانس۔
- Pistol Certification: 10/25/50% ڈیمیج اسکیلنگ، Rank 4 پر پسٹل کلز کے بعد 5 سیکنڈ کے لیے +25% کریٹیکل ہٹ چانس۔
- Shotgun Certification: 10/20/30% ڈیمیج، Rank 4 کلز پر اسٹن (stun) چانس شامل کرتا ہے۔
Tier 2 combat skills
- Demolitions: Rank 1 گرینیڈ ٹراجیکٹری آرک اور 25% بڑا دھماکے کا ریڈیس شامل کرتا ہے۔ Rank 2 25% ایکسپلوسیو ڈیمیج شامل کرتا ہے۔ Rank 4 تمام پچھلے بونسز کو ڈبل کر دیتا ہے۔
- Heavy Weapons Certification: 10/20/30% ڈیمیج، Rank 4 پر ایم کرتے وقت 25% فزیکل ریزسٹنس ملتی ہے۔
- Incapacitation: EM ہتھیاروں کا ڈیمیج 5/10/15% بڑھتا ہے، Rank 4 پر 300% EM ڈیمیج دینے کا 15% چانس ملتا ہے۔
- Particle Beams: 10/20/30% ڈیمیج، Rank 4 پر +5% کریٹ چانس۔
- Rifle Certification: 10/20/30% ڈیمیج، Rank 4 پر کھڑے رہتے ہوئے 30% تیزی سے ری لوڈ کرنے کی صلاحیت۔
Tier 3 and 4 combat skills
- Marksmanship: نان آٹومیٹک رینجڈ ہتھیاروں کے ساتھ کریٹ چانس Ranks 1-3 میں 3/8/15% تک بڑھتا ہے۔ Rank 4 اسکوپ کے بغیر کریٹ ڈیمیج کو ڈبل کرتا ہے اور اسکوپڈ کریٹس کے ساتھ دشمنوں کو گرا دیتا ہے۔
- Rapid Reloading: Rank 1 بیلسٹک ہتھیاروں کی ری لوڈنگ کو 30% تیز کرتا ہے۔ Rank 2 اسے انرجی اور EM ہتھیاروں تک بڑھاتا ہے۔ Rank 3 پارٹیکل بیم ہتھیاروں کا احاطہ کرتا ہے اور ری لوڈ میں رکاوٹ سے بچنے کا 50% چانس دیتا ہے۔
- Sniper Certification: Rank 1 پر اسکوپ سوے (sway) کو کم کرتا ہے، Rank 2 پر سانس روکنے کی صلاحیت بڑھاتا ہے، Rank 3 پر +25% ہیڈ شاٹ کریٹ چانس دیتا ہے، اور Rank 4 پر اسکوپ کے دوران 50% زیادہ ڈیمیج دیتا ہے۔
- Targeting: Ranks 1-3 پر ہپ-فائر ایکوریسی میں بہتری، دشمنوں کو مارک کرنے کی صلاحیت جو 25m کے اندر 1 دشمن سے 100m کے اندر 4 دشمنوں تک اسکیل ہوتی ہے۔ Rank 4 ہپ-فائر ہٹس پر 10% ڈس آرم (disarm) چانس شامل کرتا ہے۔
- Armor Penetration: حملے Ranks 1-3 میں ٹارگٹ آرمر کا 15/30/50% نظر انداز کرتے ہیں۔ Rank 4 کریٹیکل ہٹ کے بعد 6 سیکنڈ کے لیے دشمن کے آرمر کو 25% کم کر دیتا ہے۔
- Crippling: انسانی دشمنوں کے Rank 1 پر ڈاؤن ہونے کے چانس میں 30% اضافہ ہوتا ہے۔ Rank 4 تمام اثرات کو تمام دشمنوں پر لاگو کرتا ہے اور ڈاؤن شدہ دشمنوں کو ڈبل ڈیمیج دیتا ہے۔
- Sharpshooting: Rank 1 پر ہیڈ شاٹ کریٹ ڈیمیج +50%، Rank 2 پر لیگ کریٹ ڈیمیج +50%، Rank 3 پر تمام کریٹ ڈیمیج +50%۔ Rank 4 رینجڈ کریٹ کل کے بعد 20 سیکنڈ کے لیے +25% رینجڈ کریٹ چانس دیتا ہے۔
Science skills: مکمل بریک ڈاؤن اور رینک چیلنجز
سائنس اسکلز کرافٹنگ، آؤٹ پوسٹ بلڈنگ، اور ریسورس جمع کرنے کی بنیاد ہیں۔ یہ Combat اسکلز کی طرح فوری طور پر دلچسپ نہیں ہیں لیکن جیسے جیسے آپ آؤٹ پوسٹس اور ہتھیاروں کی ترمیم میں انویسٹ کرتے ہیں، یہ زیادہ قیمتی ہو جاتے ہیں۔
آپ تمام سائنس اسکلز کے اثرات اور کرافٹنگ سسٹمز کے ساتھ ان کے تعامل کا مکمل بریک ڈاؤن Starfield Wiki کے اسکلز پیج پر دیکھ سکتے ہیں۔
Tier 1 Science Skills
- Astrodynamics: Grav jump range Rank 1 پر +15%، Rank 2 پر fuel cost -15%، Rank 3 پر دونوں ایفیکٹس +30%، اور Rank 4 پر -50% fuel cost۔
- Geology: چاروں رینکس میں سرفیس آبجیکٹس سے زیادہ common، uncommon، rare، اور exotic inorganic resources حاصل کریں۔
- Medicine: Med Packs، Trauma Packs، اور Emergency Kits 10/20/30/50% اضافی ہیلتھ کو 10/20/30/50% تیز ریٹ پر بحال کرتے ہیں۔ Rank 4 بیماریوں (afflictions) کو ٹھیک کرنے کا چانس بھی دیتا ہے۔
- Research Methods: کرافٹنگ اور ریسرچ ریسورس کی لاگت تمام رینکس میں 10/20/40/60% تک کم ہو جاتی ہے۔ Rank 4 ریسرچ کے دوران sudden development بونسز کی فریکوئنسی کو بھی ڈبل کر دیتا ہے۔
- Surveying: اسکینر زوم شامل کرتا ہے اور اسکین ڈسٹنس کو Rank 1 پر 20m سے بڑھا کر Rank 4 پر 50m تک لے جاتا ہے۔
Tier 2 اور اس سے اوپر کی Science Skills
- Botany اور Zoology: پودوں اور جانداروں کے لیے یکساں اسٹرکچر، جو تمام رینکس میں organic resource yields اور اسکینر انفارمیشن کو بہتر بناتے ہیں۔
- Scanning: سیاروں کی سطح پر uncommon سے لے کر unique inorganic resources تک کو ظاہر کرتا ہے، اور خلا میں مزید تفصیلی شپ انفارمیشن فراہم کرتا ہے۔ Rank 4 مکمل کارگو مینیفسٹ دکھاتا ہے۔
- Spacesuit Design اور Weapon Engineering: ہر ایک رینکس میں بہتر، superior، اور advanced کرافٹنگ ٹیرز کو ان لاک کرنے کے ایک ہی پیٹرن کی پیروی کرتا ہے۔
- Astrophysics: پلینٹری اسکیننگ رینج کو Rank 1 پر موجودہ سسٹم کے چاندوں سے بڑھا کر Rank 4 پر 30 نوری سال (light years) کے اندر کسی بھی سیارے تک کر دیتا ہے، جس میں trait دریافت کرنے کے چانسز 10% سے 50% تک بڑھتے ہیں۔
- Chemistry: چاروں رینکس میں بہتر سے لے کر exotic chem کرافٹنگ کو ان لاک کرتا ہے، اور Rank 4 کبھی کبھار کرافٹنگ آؤٹ پٹ کو تین گنا کر دیتا ہے۔
- Outpost Engineering: بہتر سے لے کر advanced آؤٹ پوسٹ ماڈیولز کو ان لاک کرتا ہے، جس میں Rank 4 ماڈیول کی تعمیر کی لاگت کو 50% تک کم کر دیتا ہے۔
- Aneutronic Fusion: شپ ری ایکٹرز تمام رینکس میں 1/2/3/5 اضافی پاور یونٹس پیدا کرتے ہیں۔
- Planetary Habitation: Rank 1 انتہائی درجہ حرارت والے سیاروں پر آؤٹ پوسٹس کی اجازت دیتا ہے اور زیادہ سے زیادہ آؤٹ پوسٹ کی تعداد میں 4 کا اضافہ کرتا ہے، ہر اگلی رینک کے ساتھ انتہائی دباؤ، زہریلے/کروزِیو ماحول، اور انتہائی کشش ثقل (gravity) کو برداشت کرنے کی صلاحیت شامل ہوتی ہے۔
- Special Projects: تجرباتی ریسرچ اور rare سے لے کر unique مینوفیکچرڈ کمپوننٹ کرافٹنگ کو ان لاک کرتا ہے۔
Tech Skills: مکمل بریک ڈاؤن اور رینک چیلنجز
Tech skills میں شپ کومبیٹ، شپ کسٹمائزیشن، بوسٹ پیک کا استعمال، اور لاک پکنگ شامل ہیں۔ گیم کے ابتدائی مراحل کے کئی اہم ترین ان لاکس یہیں موجود ہیں۔
یہ جاننے کے لیے کہ یہ گیم کے بنیادی سسٹمز کے ساتھ کیسے کام کرتے ہیں، Starfield Wiki کا Basic Game Mechanics صفحہ ان بنیادی اصولوں کا احاطہ کرتا ہے جنہیں Tech skills تبدیل کرتے ہیں۔
Tier 1 Tech Skills
- Ballistic Weapon Systems: شپ کی بیلسٹک ہتھیاروں کو 10/20/30% ڈیمیج اور ری چارج میں بہتری ملتی ہے، Rank 4 انفرادی شپ سسٹمز کو 50% زیادہ ڈیمیج دیتا ہے۔
- Boost Pack Training: بوسٹ پیک استعمال کرنے کے لیے ضروری ہے۔ Rank 2 ایندھن کی کھپت کو کم کرتا ہے، Rank 3 ایندھن کی ری جنریشن کو تیز کرتا ہے، Rank 4 دونوں بونسز کو ڈبل کر دیتا ہے۔
- Piloting: Rank 1 شپ تھرسٹرز کو ان لاک کرتا ہے۔ Rank 2 ٹرننگ ریٹ کو بہتر کرتا ہے۔ Rank 3 Class B شپس کو ان لاک کرتا ہے۔ Rank 4 Class C شپس کو ان لاک کرتا ہے۔
- Security: Rank 1 آپ کو 2 بینک ایبل آٹو اٹیمٹس کے ساتھ Advanced لاکس ہیک کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ Rank 4 پر 5 آٹو اٹیمٹس کے ساتھ Master لاکس تک رسائی ملتی ہے اور آپ غیر متعلقہ پزل کیز کو ختم کرنے کے لیے digipick خرچ کر سکتے ہیں۔
- Targeting Control Systems: Rank 1 پر شپ ٹارگٹنگ کو ان لاک کرتا ہے۔ Rank 4 لاک آن ٹائم کو 60% تک کم کرتا ہے اور ٹارگٹنگ موڈ میں 20% زیادہ سسٹم ڈیمیج دیتا ہے۔
Tier 2 Tech Skills
- Energy Weapon Systems: شپ کے انرجی ہتھیاروں کو 10/20/30% ڈیمیج اور 15/30/45% تک ٹارگٹنگ لاگت میں کمی ملتی ہے۔ Rank 4 انہیں 30% تیزی سے ری چارج کرتا ہے۔
- Engine Systems: Rank 1 پر شپ کی ٹاپ اسپیڈ +10%، Rank 2 پر بوسٹ ڈیوریشن اور کول ڈاؤن میں بہتری، Rank 3 پر ٹاپ اسپیڈ +20%۔ Rank 4 آپ کے بوسٹ کرنے کے دوران تمام دشمنوں کو ڈس انگیج کر دیتا ہے۔
- Payloads: شپ کی کارگو کیپیسٹی تمام رینکس میں 10/20/30/50% تک بڑھ جاتی ہے۔
- Shield Systems: شپ کی شیلڈ کیپیسٹی Rank 1-3 پر 20/40/80% بڑھتی ہے، Rank 4 کبھی کبھار آنے والے ڈیمیج کے 100% کو بلاک کر دیتا ہے۔
Tier 3 اور 4 Tech Skills
- Missile Weapon Systems: 10/20/30% شپ میزائل ڈیمیج اور 20/40/60% ٹارگٹنگ لاگت میں کمی۔ Rank 4 میں 20% زیادہ رینج، ٹریول اسپیڈ، اور ری لوڈ اسپیڈ شامل ہوتی ہے۔
- Particle Beam Weapon Systems: 10/20/30% ڈیمیج اور 10/20/30% ٹارگٹنگ لاگت میں کمی۔ Rank 4 کریٹیکل ہٹ چانس کو بڑھاتا ہے۔
- Robotics: تمام رینکس میں روبوٹس اور ٹریٹس (turrets) کو 10/20/30% زیادہ ڈیمیج، ہر رینک پر روبوٹس کے لیے NPC-اسٹائل کنٹرول آپشنز کے ساتھ۔
- Starship Design: رینکس میں بہتر سے لے کر experimental شپ ماڈیول انسٹالیشن کو ان لاک کرتا ہے۔
- Starship Engineering: شپ سسٹمز Rank 1 پر 10% تیزی سے ریپیئر ہوتے ہیں، Rank 2 پر 25% ڈیمیج مٹیگیشن، Rank 3 پر 25% تیزی سے ریپیئر۔ Rank 4 کبھی کبھار ایک بلاک ریپیئر کرنے پر پورا سسٹم ریپیئر کر دیتا ہے۔
- Automated Weapon Systems: ٹریٹ ہتھیاروں کو 10/20/30% ڈیمیج اور ٹارگٹنگ لاگت میں کمی ملتی ہے، Rank 4 ٹریٹس کو 40% تیزی سے ری چارج کرتا ہے۔
- Boost Assault Training: Rank 1 بوسٹ کرنے پر قریبی دشمنوں کو ڈیمیج دیتا ہے اور انہیں آگ لگا سکتا ہے۔ Rank 2 ناک ڈاؤن چانس شامل کرتا ہے۔ Rank 3 آپ کو بوسٹ کے دوران ایم (aim) کرتے ہوئے ہوور (hover) کرنے دیتا ہے۔ Rank 4 ہوورنگ کے دوران وقت کو 70% تک سست کر دیتا ہے۔
- EM Weapon Systems: شپ کے EM ہتھیاروں کو 10/20/30% ڈیمیج اور 15/30/45% ٹارگٹنگ لاگت میں کمی ملتی ہے۔ Rank 4 دشمن کے انجن کو فوری طور پر ناکارہ بنانے کا ایک چھوٹا سا چانس شامل کرتا ہے۔
اسکلز کو مؤثر طریقے سے لیول اپ کیسے کریں
اسکل پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے XP کمانا اور لیول اپ کرنا ضروری ہے۔ ہر لیول ایک اسکل پوائنٹ دیتا ہے۔ چیلنج سسٹم کا مطلب ہے کہ صرف اسکل کو ان لاک کرنا اسے زیادہ سے زیادہ (maximize) کرنے کے لیے کافی نہیں ہے۔ آپ کو اسکل کو فعال طور پر اس طریقے سے استعمال کرنے کی ضرورت ہے جس کا چیلنج تقاضا کرتا ہے۔
چیلنج مکمل کرنے پر کچھ عملی نوٹس:
- Boxing چیلنجز (20/50/100 دشمنوں کو بغیر ہتھیار کے مارنا) ابتدائی علاقوں میں کم لیول کے دشمنوں پر بہترین طریقے سے کیے جا سکتے ہیں جہاں آپ ہتھیاروں کے بغیر زندہ رہ سکتے ہیں۔
- Fitness چیلنجز (آکسیجن کو 20/50/100 بار ختم کرنا) قدرتی طور پر ہوتے ہیں اگر آپ اکثر سپرنٹ کرتے ہیں، لیکن آپ اسے جان بوجھ کر سپرنٹ کر کے تیز کر سکتے ہیں جب تک کہ آپ کی آکسیجن ختم نہ ہو جائے۔
- Weight Lifting چیلنجز (75%+ لوڈ کے ساتھ 1,000/2,500/5,000 میٹر سپرنٹ کرنا) تب سب سے آسان ہوتے ہیں جب آپ پہلے سے ہی بہت زیادہ ریسورسز اٹھائے ہوئے ہوں، لہذا جب آپ بھاری لوڈ کے ساتھ ہوں تو فاسٹ ٹریول نہ کریں۔
- Stealth چیلنجز کے لیے اصل sneak attacks کی ضرورت ہوتی ہے، نہ صرف چھپ کر چلنے کی۔ بستیوں میں گارڈز تلاش کریں اور ان پر پریکٹس کریں۔
- Piloting چیلنجز کے لیے شپس کو تباہ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ خلائی لڑائی سے بچنے کے بجائے اس میں حصہ لینا ہوگا۔
اپنے کریکٹر کو شروع سے بنانے کے بارے میں مزید تفصیلی حکمت عملیوں کے لیے، Starfield Wiki کا Basic Game Mechanics صفحہ ان بنیادی سسٹمز کی وضاحت کرتا ہے جو اسکل پروگریشن کو متاثر کرتے ہیں۔
تمام پلیٹ فارمز پر مزید بلڈز، حکمت عملیوں، اور گیم گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر تازہ ترین گائیڈز براؤز کریں تاکہ یہ معلوم کر سکیں کہ آپ کے پلے اسٹائل کے لیے کیا موزوں ہے۔


