Stonemachia آپ کو براہ راست ایک soulslike گیم میں لے جاتا ہے جو ایک شطرنج کے مہرے (chess-piece) کے مرکزی کردار کے گرد گھومتی ہے، اور Sacrigera Fortress وہ جگہ ہے جہاں سب کچھ سمجھ میں آنے لگتا ہے۔ آپ ایک pawn کے طور پر شروع کرتے ہیں، فرشتوں سے لڑتے ہیں، اور جنت میں واپس جانے کی کوشش کرتے ہیں۔ یہ قلعہ ٹیوٹوریل کے بعد پہلا حقیقی علاقہ ہے، اور اس میں تین باس فائٹس، کچھ شارٹ کٹس، اور دشمنوں کی اتنی ورائٹی ہے کہ جو بھی parry سسٹم کو نظر انداز کرے گا اسے سزا ملے گی۔
شروعات: ٹیوٹوریل اور Zerafim
اس سے پہلے کہ Sacrigera Fortress کھلے، گیم آپ کو ایک میدانِ جنگ کے ٹیوٹوریل سے گزارتی ہے۔ اپنے starting class کے طور پر The Pawn کو منتخب کریں۔ یہ دستیاب سب سے متوازن آپشن ہے، اور اس علاقے میں پہلی بار کھیلنے کے لیے، متوازن ہونا ہی وہ چیز ہے جس کی آپ کو ضرورت ہے۔
ٹیوٹوریل بنیادی باتیں سکھاتا ہے: سفید پنکھ (white feathers) جمع کریں، دشمنوں کو شکست دیں، اور parrying کے ساتھ آرام دہ ہو جائیں۔ Stonemachia میں parry ٹائمنگ سب سے اہم مہارت ہے، لہذا ٹیوٹوریل کے ہر دشمن کو پریکٹس کے طور پر لیں۔ اسے جلدی میں مکمل نہ کریں۔
Zerafim, Heaven Ripper کو کیسے شکست دیں؟
Zerafim ٹیوٹوریل سیکشن کو اپنے وسیع، بھاری جھولوں (swings) اور کافی لیٹرل موومنٹ کے ساتھ ختم کرتا ہے۔ اچھی خبر یہ ہے: آپ کو یہ لڑائی مکمل کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ Zerafim کی صحت (health) کا تقریباً 30 فیصد ختم کریں اور ایک کٹ سین شروع ہو جائے گا، جو آپ کو Sacrigera Fortress کے اصل حصے میں لے جائے گا۔
اس کے باوجود، یہ لڑائی اب بھی احترام کی متقاضی ہے۔ گھومنے والے کٹ (rotating slash) پر نظر رکھیں جو ایک slashing stance میں تبدیل ہوتا ہے۔ Zerafim ایک بار کٹ مارے گا، پھر دوسرے حملے کے بعد تھوڑا پیچھے ہٹ جائے گا۔ وہ پیچھے ہٹنا ایک جال (bait) ہے۔ تیسرا کٹ فوراً آتا ہے، اور جو کھلاڑی موقع دیکھ کر حملہ کرتے ہیں انہیں سخت سزا ملتی ہے۔ ایک اور موو جو نوٹ کرنے کے قابل ہے وہ ہے multi-swing سرکلر کومبو۔ Zerafim کو parry کرنا ڈاج (dodge) کرنے سے زیادہ مؤثر ہے کیونکہ وسیع آرکس آپ کو parry کرنے کے لیے مستقل ونڈوز دیتے ہیں۔
Zerafim مسلسل حرکت کرتا رہتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ کچھ حملے خود بخود مس ہو جاتے ہیں۔ ہر موقع پر حملہ کرنے کے لیے حد سے زیادہ کوشش نہ کریں۔ صبر سے کام لیں اور باس کو اپنے پاس آنے دیں۔
قلعے میں نیویگیشن
ایک بار جب آپ Sacrigera Fortress کے اندر پہنچ جائیں، تو spawn پوائنٹ سے سیدھے آگے بڑھیں۔ چلتے ہوئے سفید پنکھ جمع کریں۔ آپ کا سامنا جلد ہی دشمنوں سے ہوگا، اور ان سے لڑنا وقت کے قابل ہے۔ یہاں لڑائی کا تجربہ آپ کو وہ parry مسل میموری فراہم کرے گا جس کی آپ کو آگے کے باسز کے لیے ضرورت ہے۔
دشمنوں کے ذریعے ترتیب وار آگے بڑھیں: عام فائٹرز، ایک پروجیکٹائل شوٹر (ان کے لیے parry کے بجائے ڈاج کریں)، اور ایک بھاری حملہ آور جو رابطے میں آنے پر بھاری ہیلتھ ڈیمیج دیتا ہے۔ آخری والے کے خلاف لالچی نہ بنیں۔ انہیں صاف کرنے کے بعد، علاقے کے slam hazards سے گزریں اور پہلے باقاعدہ باس فائٹ کو ٹرگر کرنے کے لیے سیاہ ڈھال نما تیرتی ہوئی چیز کے ساتھ انٹریکٹ کریں۔

Sea Gargoyle overhead slam
Sea Gargoyle کو کیسے شکست دیں؟
Sea Gargoyle ایک parry-heavy لڑائی ہے، اور parries کامیاب کرنے کے انعامات اہم ہیں۔ باس ایک کامیاب parry پر لڑکھڑا جاتا ہے اور اتنی دیر تک stunned رہتا ہے کہ آپ اسے ایک اچھا burst ڈیمیج دے سکیں۔ اسٹن ونڈو مختصر ہے، لہذا اپنے فالو اپ کے لیے تیار رہیں۔
وہ حملہ جو زیادہ تر کوششوں کو جلد ختم کر دیتا ہے وہ dual-handed overhead slam ہے۔ اس سے ہٹ ہونے پر آپ کی ہیلتھ بار تقریباً یقینی طور پر ختم ہو جائے گی۔ یا تو اسے صاف طریقے سے ڈاج کریں یا، اگر آپ کی parry ٹائمنگ تیز ہے، تو اسے لڑائی کی سب سے بڑی ڈیمیج ونڈوز میں سے ایک کے لیے parry کریں۔ وسیع جھولے Gargoyle کی خاصیت ہیں، جو اسے ایک ایسی لڑائی بناتے ہیں جہاں کسی بھی دوسرے طریقے کے مقابلے میں parrying زیادہ فائدہ مند ہے۔
Gargoyle کے گرنے کے بعد، آگے موجود دیوہیکل پنکھ کے ساتھ انٹریکٹ کریں۔ پھر شطرنج کا بورڈ تلاش کریں اور جاری رکھنے سے پہلے لیول اپ کرنے کے لیے اس کے ساتھ انٹریکٹ کریں۔
Sea Gargoyle کا dual-handed overhead slam اگر لگ جائے تو تقریباً ہمیشہ مہلک ہوتا ہے۔ اس حملے کے دوران ہٹس کا تبادلہ کرنے کی کوشش نہ کریں۔
Sacrigera Fortress میں مزید گہرائی میں
پہلے شطرنج بورڈ کے بعد، علاقہ مزید دشمنوں کی اقسام اور کچھ برانچنگ راستوں کے ساتھ کھل جاتا ہے جن کے بارے میں جاننا ضروری ہے۔
ایک دیوہیکل NPC آپ کے سامنے دیوار توڑ کر آئے گا۔ اس وقت کا استعمال قریبی پنکھ جمع کرنے کے لیے کریں، پھر کام مکمل ہونے کے بعد راستے سے گزریں۔ یہاں سے، راستہ بائیں طرف ایک درخت کے پار اور دائیں طرف ایک چھوٹے راستے سے گزرتا ہے۔ ایک مجسمہ دشمن آگے انتظار کر رہا ہے۔ یہ Gargoyle کے ساتھ moveset شیئر کرتا ہے، لہذا وہی parry طریقہ کام کرتا ہے۔ آگے بڑھنے کے لیے آپ کو اسے شکست دینے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن پنکھ اسے فائدہ مند بناتے ہیں۔
گیٹ کھولنے کے لیے بائیں طرف موجود ونائل آبجیکٹ کے ساتھ انٹریکٹ کریں۔ مخالف سمت میں پنکھ جمع کریں، پھر آگے بڑھیں۔ ایک پروجیکٹائل دشمن اور ایک بڑا دشمن اس سیکشن پر قابض ہیں۔ پہلے پروجیکٹائل شوٹر کو ختم کریں۔ اسے زندہ چھوڑنا ہر بعد کی لڑائی کو پریشانی میں بدل دیتا ہے۔ بڑا دشمن خوفناک لگتا ہے لیکن parries سے جلدی گر جاتا ہے۔
شارٹ کٹ کیا ہے اور آپ اسے کیسے ان لاک کرتے ہیں؟
بڑے دشمن کو شکست دینے کے بعد، ایک دیوہیکل پنکھ جمع کرنے کے لیے بائیں طرف جائیں۔ اسے اٹھانے سے قریبی مجسمے متحرک ہو جاتے ہیں، اور وہ سب بیک وقت حملہ کرتے ہیں۔ ایک کو parry کرنے سے پورا گروپ stunned ہو جاتا ہے، جو اس مقابلے کو تعداد کے باوجود قابل انتظام بناتا ہے۔ انہیں صاف کریں، پھر دیوہیکل پنکھ کے مقام سے دائیں طرف جائیں۔
اس راستے پر Gargoyle دوبارہ ظاہر ہوتا ہے۔ اس سے لڑیں یا اسے چھوڑ دیں۔ پھر تب تک جاری رکھیں جب تک شارٹ کٹ ان لاک نہ ہو جائے۔ اگلے باس سے پہلے اپ گریڈ کرنے کے لیے قریب ترین شطرنج بورڈ پر واپس جائیں۔
اس سیکشن میں ایک لفٹ اوپر کی طرف جاتی ہے۔ اسے فعال کریں۔ لفٹ کے پار، تاخیر سے حملے کی ٹائمنگ والے دشمنوں کو ایڈجسٹ parry ونڈوز کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ وہ ہیں جو کھلاڑیوں کو اکثر حیران کر دیتے ہیں۔ تاخیر جان بوجھ کر ہے، لہذا instinct پر parry نہ کریں۔ اصل جھولے کا انتظار کریں۔
باس روم تک جانے کا ایک متبادل راستہ ہے۔ دروازہ کھولنے کے لیے کلید کی شکل والے دشمن کو شکست دیں، پھر ایک دیو کو تلاش کرنے کے لیے بائیں طرف جائیں۔ اس کمرے میں دروازہ کھولیں اور جو دشمن ظاہر ہوں گے وہ دیو کو چھلانگ لگانے پر مجبور کریں گے اور اوپر سے باس روم کا راستہ ان لاک کر دیں گے۔
باس کا موازنہ: Sacrigera Fortress
Centaur Furcifel کو کیسے شکست دیں؟
Centaur Furcifel خوفناک لگتا ہے لیکن قلعے میں سب سے قابل رسائی باس ثابت ہوتا ہے۔ اٹیک پیٹرنز کو پڑھنے کے لیے چند کوششیں ہی کافی ہیں۔
اوور ہیڈ سلیش کو parry کرنا آسان ہے کیونکہ ونڈ-اپ پہلے سے ہی نظر آتا ہے۔ سائیڈ سلیشز مشکل ہیں اور پہلی بار آپ کو حیران کر دیں گے، لیکن دو یا تین کوششوں کے بعد ٹائمنگ پڑھنے کے قابل ہو جاتی ہے۔ جب باس فاصلہ بناتا ہے اور چھلانگ لگاتا ہے، تو ایک اوور ہیڈ سلیم آنے والا ہوتا ہے۔ خطرناک وہ ہے جو تھوڑا پیچھے ہٹنے کے بعد فوری سلیم ہے۔ ٹائمنگ سخت ہے اور قدم اور حملے کے درمیان کا وقفہ اس سے چھوٹا ہے جتنا نظر آتا ہے۔
کراس-سورڈ حملہ، جہاں Furcifel باہر کی طرف کٹ مارنے سے پہلے دونوں تلواروں کو کراس کرتا ہے، اسے parry کرنے کے بجائے ڈاج کرنا بہتر ہے۔ اگر آپ اسے parry کرنا چاہتے ہیں، تو ونڈو تب ہے جب تلواریں کھلنا شروع ہوتی ہیں۔ اس ونڈو کو مس کریں اور آپ کو پورا ڈیمیج ملے گا۔
ایک بار جب Furcifel نیچے گر جائے، تو باس روم سے نیچے چھلانگ لگائیں اور راستہ دائیں طرف فالو کریں۔ راستے میں ایک دیوہیکل پنکھ تلاش کرنے کے لیے چٹانوں سے چھلانگ لگائیں۔
Centaur Furcifel کے سائیڈ سلیشز اس لڑائی کا مشکل ترین حصہ ہیں۔ اگر آپ بار بار مر رہے ہیں، تو اسے parry کرنے کا عزم کرنے سے پہلے سائیڈ سلیش اینیمیشن کو دیکھنے میں چند کوششیں صرف کریں۔
Sacrigera Fortress کو مکمل کرنا
Furcifel ایرینا کے بعد دیوہیکل پنکھ جمع کرنے کے بعد، شطرنج بورڈ پر واپس جائیں اور بائیں طرف جائیں۔ راستے پر اوپر جائیں، یہاں دشمنوں کو شکست دیں، اور کارڈ لے جانے والے کو ضرور ماریں۔ وہ دشمن پروگریشن کے لیے اہم ہے۔
راستے کے اوپر، عمارت میں داخل ہوں اور سیڑھیاں اوپر لے جائیں۔ ایک کٹ سین چلتا ہے، اور Sacrigera Fortress مکمل ہو جاتا ہے۔
Sacrigera Fortress اس بات کا ایک مضبوط تعارف ہے کہ Stonemachia کھلاڑیوں سے کیا مطالبہ کرتا ہے۔ ہر بڑی لڑائی جارحیت پر parrying کو انعام دیتی ہے، اور یہ علاقہ اس سبق کو سزا کے بجائے تکرار کے ذریعے سکھاتا ہے۔ یہاں parry ٹائمنگ کے ساتھ آرام دہ ہو جائیں کیونکہ گیم اس پوائنٹ سے صرف زیادہ مطالبہ کرنے والی ہوتی جاتی ہے۔
ہر علاقے میں مزید مدد کے لیے، مکمل Stonemachia strategy guides کلیکشن آپ کے لیے موجود ہے۔ Stonemachia اس وقت انڈی اسپیس میں زیادہ مطالبہ کرنے والے action games میں مضبوطی سے کھڑا ہے، اور قلعے کے گرنے کے بعد نمٹنے کے لیے اور بھی بہت کچھ ہے۔


