کوارٹز دراصل Styx: Blades of Greed میں آپ کی نئی لت ہے
ہاں، اگر آپ نے ابھی Blades of Greed شروع کی ہے تو آپ پہلے ہی جانتے ہیں کہ Styx اس کا عادی ہے۔ ایک غلط شارڈ اور آپ پھنس گئے۔ کوارٹز کو جذب کرنا اسٹیلتھ میں ناکام ہونے اور ہر گشت کے راستے پر قابض ہونے کا تیز ترین طریقہ ہے۔ یہ صرف خوبصورت نیلے پتھر نہیں ہیں۔ یہ آپ کا EXP ہے، آپ کے ٹیلنٹ پوائنٹس ہیں اور آخر کار ریزوننس پاورز کی کلید ہے جو گیم کو بالکل مختلف محسوس کرواتی ہیں۔ میرے ساتھ رہیں اور ایکٹ 1 ختم ہونے سے پہلے آپ محافظوں پر قابض ہو جائیں گے اور وقت کو پیچھے کر دیں گے۔

Styx: Blades of Greed: Quartz Powers aur Resonance System Guide
بہت زیادہ مرے بغیر شارڈز جمع کرنا
ہر مشن آپ کو کوارٹز شارڈز دیتا ہے۔ کچھ کہانی کے لیے لازمی ہیں۔ زیادہ تر بڑے عمودی لیولز میں چھپے ہوتے ہیں۔ نیلے چمک کی تلاش کریں، ہر چیز پر چڑھ جائیں اور ہر چھت اور تہہ خانے کو چیک کریں۔ ابتدائی گیم میں وہ بہت چھوٹے اور آسانی سے چھوٹ جاتے ہیں لیکن ہر ایک جو آپ جذب کرتے ہیں وہ فوراً EXP دیتا ہے۔
پرو موو: جامنی چیزوں کو نمایاں کرنے کے لیے Goblin Vision کا استعمال کریں، بشمول چھپے ہوئے شارڈز۔ اس بنیادی چپکے سے جو آپ پہلے سے جانتے ہیں، اس پر تعمیر کرتے ہوئے، شارڈز کو پکڑنا وہ لوپ بن جاتا ہے جو مایوس کن ہونے کے بجائے واقعی فائدہ مند محسوس ہوتا ہے۔

Styx: Blades of Greed: Quartz Powers aur Resonance System Guide
ٹیلنٹ پوائنٹس بمقابلہ ریزوننس پوائنٹس
یہ معاملہ ہے۔ آپ جو بھی کوارٹز کھاتے ہیں وہ فوری ٹیلنٹ پوائنٹس دیتا ہے جسے آپ اپ گریڈ مینو میں فوراً خرچ کرتے ہیں۔ وہ آپ کی روٹی اور مکھن کی چیزیں ہیں۔ سستی invisibility، بہتر clones، لمبی Amber Vision، تمام کلاسک Styx ٹولز۔
کافی کل کوارٹز جذب کرتے رہیں اور آپ میل کے پتھروں پر ریزوننس پوائنٹس حاصل کریں گے۔ پہلا ایکٹ 1 کے آخر میں پہنچتا ہے۔ یہ بری چیزیں نایاب ہیں اور صرف چار بڑی کوارٹز پاورز کو کھولتی ہیں۔ آپ انہیں ٹیلنٹ پوائنٹس کی طرح خرچ نہیں کرتے۔ آپ انہیں ایک بالکل نئی سکل کیٹیگری کھولنے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔
یہی وجہ ہے کہ شارڈز کا شکار کرنے کے بارے میں آخری ٹپ اہم ہے۔ زیادہ کوارٹز برابر تیز ریزوننس برابر جلد خدا کی طاقتیں۔

Styx: Blades of Greed: Quartz Powers aur Resonance System Guide
ریزوننس کو ان لاک کرنا
جب آپ پہلا ریزوننس پوائنٹ حاصل کر لیں تو زیپلن ہب پر واپس جائیں اور اپ گریڈ مینو کھولیں۔ آپ کو نیچے ایک نیا گھومتا ہوا کرسٹل سیکشن نظر آئے گا۔ گھمائیں اور جو بھی پاور آپ پہلے چاہتے ہیں اسے لاک کریں۔ ترتیب مکمل طور پر آپ پر منحصر ہے لیکن زیادہ تر لوگ، بشمول میں، فوراً Mind Control حاصل کرتے ہیں۔
کوئی respec stress بھی نہیں۔ جہاز پر Wren is Cauldron آپ کو ایک ایک کر کے سکلز بھولنے دیتا ہے یا اگر آپ گڑبڑ کرتے ہیں تو سب کچھ صاف کر دیتا ہے۔
Mind Control
یہ وہ ہے۔ 2 Amber خرچ کریں، رینج میں کسی بھی عام محافظ پر قابض ہو جائیں اور اسے جہاں چاہیں لے جائیں۔ گشتوں کو منتقل کریں، دروازے کھولیں، آگے جاسوسی کریں۔ بہترین طریقے سے خالص افراتفری۔
اپ گریڈ ترتیب جس پر میں قسم کھاتا ہوں: Teleport on Target (1 Talent point)۔ باہر نکلتے ہی پیچھے سے انہیں چھرا ماریں۔ Invisible Puppeteer (1 Talent point)۔ کنٹرول کرتے وقت زیرو Amber cost پلس آپ invisibility میں رہتے ہیں۔ Suicidal Impulse (2 Talent points)۔ خاموش قتل کے لیے انہیں کنارے سے نیچے پھینک دیں۔
ایک غلط قدم اب بھی فوری موت کا مطلب ہے اگر آپ کنٹرول کے دوران پکڑے جاتے ہیں لیکن ایک بار اپ گریڈ ہونے کے بعد یہ پاور ہر گارڈ والے کمرے کو حل کرنے کے قابل محسوس کرواتا ہے۔

Styx: Blades of Greed: Quartz Powers aur Resonance System Guide
Time Shift
دشمنوں کے سست موشن کے 4 سیکنڈ کے لیے ایکٹیویٹ کریں جب آپ نارمل رفتار سے دوڑتے ہیں۔ کسی گروپ کے پاس سے گزرنے یا کامل بیک اسٹاب کو لائن اپ کرنے کے لیے بہترین ہے۔
اپ گریڈ ترجیح: Slowdown Exploit (2 Talent points)۔ نارمل کو فوری طور پر ماریں یا ہیوی پر آرمر اتاریں۔ Time Shift Mastery (1 Talent point)۔ پلس 2 سیکنڈ۔ Improved Slowdown (1 Talent point)۔ وہ اور بھی آہستہ رینگتے ہیں۔
اسے ان بنیادی باتوں کے ساتھ جوڑیں جن کا ہم نے پہلے احاطہ کیا تھا اور آپ کو کبھی بھی پھنسے ہوئے محسوس نہیں ہوں گے۔
Goblin Reflexes And Flux Blast
Goblin Reflexes کو Amber کی ضرورت ہوتی ہے لیکن یہ آپ کو آنے والے حملوں سے بچنے اور یہاں تک کہ پروجیکٹائلز کو واپس موڑنے دیتا ہے۔ اگر آپ اعلیٰ مشکلات پر ہیں تو اسے جلد از جلد ان لاک کریں۔ یہ اسٹیلتھ فیلڈ اور میں نے ایسا کرنے کا ارادہ کیا تھا کے درمیان فرق ہے۔
Flux Blast خالص کوارٹز توانائی کی آپ کی لہر ہے جو گروپس یا بھاری بکتر بند لوگوں کو blasts کرتی ہے۔ جب اسٹیلتھ مکمل طور پر گر جائے اور آپ کو سانس لینے کی جگہ کی ضرورت ہو تو زبردست۔
دونوں کو ان لاک کرنے کے لیے ریزوننس اور پھر بہتر بنانے کے لیے ٹیلنٹ استعمال کرتے ہیں۔ وہ وجہ ہیں کہ گیم کبھی بھی خالص گھوسٹ رن پر مجبور نہیں کرتا۔
جلدی ترجیح ٹیبل تاکہ آپ پوائنٹس ضائع نہ کریں
اپنے ابتدائی ریزوننس کو Mind Control یا Time Shift پر خرچ کریں۔ ایکٹ 2 تک سب کچھ عیش و عشرت ہے۔
اضافی ٹپس
Amber اب بھی بادشاہ ہے۔ کرافٹنگ کے لیے Solid Amber فارم کریں اور اپنے adventures کے لیے پاورز سے کبھی خشک نہ ہوں۔ آپ زیپلن میں کسی بھی وقت respec کر سکتے ہیں لہذا تجربہ کریں۔ بعد کے شارڈز کو زیادہ سختی سے گارڈ کیا جاتا ہے لیکن عمودی سطح کا ڈیزائن مطلب ہے کہ اگر آپ صبر کریں تو کشش ثقل آپ کے آدھے مسائل حل کر دیتی ہے۔
ختم کرتے ہوئے
یہاں آپ کے پاس ہے، کوارٹز پاورز اور ریزوننس سسٹم بغیر غصے کے۔ شارڈز جمع کریں، ٹیلنٹ بینک کریں، ریزوننس میل کے پتھروں کو ماریں پھر Mind Control کا غلط استعمال کریں جب تک کہ محافظ آپ کے لیے چھتوں سے چھلانگ لگانا شروع نہ کر دیں۔ یہ نظام شروع میں ظالمانہ محسوس ہوتا ہے لیکن جب یہ کلک کرتا ہے تو آپ گشتوں پر ایسے ہنسیں گے جیسے آپ ایک طنزیہ چھوٹے گوبلن ہو۔ اب واپس جائیں اور Styx کو فخر محسوس کروائیں۔ اگلے guide پر ملتے ہیں، گیمر۔

