Proteus پر کریش لینڈنگ کرنا بذاتِ خود کافی پریشان کن ہے، اوپر سے آپ کا معدہ ہر اس مچھلی کو مسترد کر دے جسے آپ کھانے کی کوشش کریں۔ Subnautica 2 آپ کے سامنے تقریباً ایک ساتھ دو survival مسائل کھڑے کر دیتا ہے: ایک پیاس کا میٹر جو بھوک سے زیادہ تیزی سے گرتا ہے، اور ایک کنڈیشن جسے Digestive Incompatibility کہتے ہیں، جو غیر ملکی خوراک (alien food) کو اس وقت تک نقصان دہ بناتی ہے جب تک آپ اسے ٹھیک نہ کر لیں۔ دونوں مسائل کے آسان حل موجود ہیں، اور ایک بار جب آپ ان سسٹمز کو سمجھ لیتے ہیں، تو اپنے کردار کو زندہ رکھنا اس وقت دستیاب سب سے مشکل survival games میں سے ایک میں معمول کی بات بن جاتا ہے۔
Subnautica 2 میں پانی کیسے حاصل کریں؟
پیاس بھوک سے زیادہ تیزی سے ختم ہوتی ہے، اس لیے کریش سے باہر نکلتے ہی پانی آپ کی فوری ترجیح ہونی چاہیے۔ سمندر آپ کے چاروں طرف ہے، لیکن خام سمندری پانی پینا کوئی آپشن نہیں ہے۔
Water Slugs کو تلاش کرنا اور استعمال کرنا
اپنے Lifepod سے سیدھے نیچے غوطہ لگائیں اور سمندری فرش پر چھوٹی، پیلی anemone فیلڈز کو اسکین کریں۔ Water Slugs یہاں کافی تعداد میں رہتے ہیں۔ یہ چھوٹے، شفاف سمندری اسفنج کی طرح نظر آتے ہیں جن میں ہلکی نیلی اور گلابی چمک ہوتی ہے، اور یہ اتنی آہستہ حرکت کرتے ہیں کہ آپ انہیں بغیر کسی ٹولز کے ہاتھ سے پکڑ سکتے ہیں۔
انہیں کچا نہ کھائیں۔ ایک کچا Water Slug صرف 15 پیاس کے پوائنٹس بحال کرتا ہے اور آپ کے بھوک کے میٹر سے 5 پوائنٹس کم کر دیتا ہے۔ چونکہ ابتدائی مراحل میں آپ کے پاس خوراک کے آپشنز پہلے ہی محدود ہوتے ہیں، اس لیے یہ سودا بہت برا ہے۔ انہیں واپس Lifepod کے اندر موجود Fabricator میں لائیں اور ان سے Water Bottles بنائیں۔ ایک Water Slug سے ایک Water Bottle بنتی ہے، جو 40 پیاس کے پوائنٹس بحال کرتی ہے۔
کسی بھی لمبے غوطے سے پہلے 3 یا 4 Water Bottles ساتھ رکھنے سے آپ کا پیاس کا میٹر طویل ایکسپلوریشن سیشنز کے لیے آرام دہ رہتا ہے۔ Water Slugs ابتدائی علاقے کے قریب اتنی کثرت سے پائے جاتے ہیں کہ آپ تیزی سے اسٹاک کر سکتے ہیں۔
پانی کے متبادل ذرائع
ایک بار جب آپ Processor بنا لیتے ہیں، تو دو اضافی ریسیپیز دستیاب ہو جاتی ہیں۔ 3x Fibrous Pulp کو پانی کے متبادل کے طور پر پروسیس کیا جا سکتا ہے جب slugs کی آبادی کم ہو جائے۔ Acidic Raion Pouch بھی گیم میں بعد میں پانی کے لیے Processor کی ایک متبادل ریسیپی کے طور پر کام کرتا ہے۔
Subnautica 2 میں Digestive Incompatibility کو کیسے ٹھیک کریں؟
یہ وہ رکاوٹ ہے جو زیادہ تر نئے کھلاڑیوں کو روک دیتی ہے۔ آپ ایک Geordie پکڑتے ہیں، اسے Fabricator میں پکاتے ہیں، کھاتے ہیں، اور آپ کی بھوک بڑھنے کے بجائے آپ کی ہیلتھ کم ہو جاتی ہے۔ گیم خراب نہیں ہے۔ آپ کا کردار ابھی تک غیر ملکی بائیولوجی کو ہضم نہیں کر سکتا۔
Digestive Incompatibility کیا ہے؟
Digestive Incompatibility ایک ابتدائی کنڈیشن ہے جو آپ کے کردار کو کسی بھی غیر ملکی پودوں یا جانوروں سے غذائیت حاصل کرنے سے روکتی ہے۔ جب تک آپ اسے ٹھیک نہیں کرتے، آپ کے خوراک کے واحد محفوظ ذرائع Nutrient Blocks ہیں، جنہیں آپ ابتدائی بائیومز میں بکھرے ہوئے سپلائی کریٹس اور اسٹیشز سے لوٹ کرتے ہیں۔ ہر Nutrient Block +40 خوراک دیتا ہے، جو ہاضمے کے مسئلے کو حل کرنے تک ایک قابل اعتماد سہارا فراہم کرتا ہے۔
Angel Comb کہاں ہے؟
اس کا علاج Angel Comb نامی ایک مخصوص مخلوق سے ملتا ہے، جو آپ کے Lifepod سے تقریباً 160 میٹر شمال-شمال مشرق میں واقع ہے۔ یہ landmark ایک بہت بڑا، چمکتا ہوا گلابی اور جامنی رنگ کا پودا ہے جس میں نوکیلے، پروں جیسے ابھار ہیں۔ ایک بار جب آپ صحیح علاقے میں ہوں تو اسے نظر انداز کرنا مشکل ہے۔
آپ اسے دو طریقوں سے ٹریک کر سکتے ہیں۔ پہلا یہ کہ اپنے Lifepod کے اندر موجود NOA terminal کا انتظار کریں کہ وہ "Missing Colonists" کا پیغام بھیجے جس کے بعد Anita Gottschal نامی کالونسٹ کے بارے میں اپ ڈیٹ آئے۔ یہ Anita کے بلیک باکس کے ذریعے براہ راست Angel Comb کے مقام پر ایک HUD وے پوائنٹ لگا دیتا ہے۔
دوسرا طریقہ یہ ہے کہ انتظار کو مکمل طور پر چھوڑ دیں۔ اپنے Lifepod کے اوپر چڑھیں، خود کو شمال اور شمال مشرق کے درمیان تقریباً 20 ڈگری پر رکھیں، اور اس سمت میں 160 میٹر تیریں۔ بلیک باکس براہ راست Angel Comb کے نیچے موجود ہے۔
ایک بار جب آپ اسے تلاش کر لیں، تو مرکزی گلابی بلب تک تیر کر جائیں اور اس کے ساتھ انٹریکٹ کریں۔ پوڈ آپ میں غیر ملکی انزائمز داخل کرتا ہے، جس سے Digestive Incompatibility مستقل طور پر ختم ہو جاتی ہے اور Digestion Adaptation ان لاک ہو جاتی ہے۔ انٹریکشن سے پہلے اپنی ہیلتھ کو مکمل رکھیں، کیونکہ Angel Comb کے ارد گرد کے علاقے میں کچھ دشمن مخلوقات گشت کرتی ہیں۔
گیم میں Adaptations کیسے کام کرتی ہیں اس کے بارے میں وسیع تر معلومات کے لیے، Subnautica 2 Biomods and Adaptations guide ہر ان لاک اور اس کے کام کے بارے میں بتاتا ہے۔
Digestion Adaptation حاصل کرنے کے بعد کیا کھانا چاہیے؟
ایک بار جب Adaptation فعال ہو جائے، تو سمندر خوراک کا ایک فعال ذریعہ بن جاتا ہے۔ یہاں بتایا گیا ہے کہ کن چیزوں کو ترجیح دینی ہے۔
آسان ابتدائی مچھلیاں
Geordie ابتدائی خوراک کے لیے سب سے عملی انتخاب ہے۔ Halfmoons اور Harvestmoons کے برعکس، جو تیز رفتار اسکولوں میں تیرتی ہیں اور پکڑنے کے لیے کچھ کوشش کی ضرورت ہوتی ہے، Geordies خود کو کورل ڈومز کے بیرونی خولوں سے چپکا لیتے ہیں اور بالکل ساکت رہتے ہیں۔ کچھ پکڑیں، انہیں Fabricator میں پکائیں، اور ہر ایک 30 فوڈ پوائنٹس بحال کرتا ہے۔
Halfmoons اور Harvestmoons بھی پکڑنے کے قابل ہیں، خاص طور پر اس لیے کہ وہ بعد میں زیادہ موثر تیار شدہ کھانوں میں استعمال ہوتے ہیں، لیکن Geordie ابتدائی بھوک کے انتظام کے لیے آپ کا قابل اعتماد ذریعہ ہے۔
پودوں پر مبنی آپشنز
اگر مچھلیوں کا پیچھا کرنا تھکا دینے والا لگتا ہے، تو 3x Titanium کا استعمال کرتے ہوئے ایک Survival Multitool بنائیں۔ یہ ٹول آپ کو مقامی غاروں سے Feather Kelp کاٹنے اور Fibrous Pulp جمع کرنے کے لیے Whip Gorgon کی شاخیں کاٹنے کی سہولت دیتا ہے۔ دو Fibrous Pulp Fabricator پر +20 خوراک کے لیے Oily Salad بناتے ہیں، جس میں مچھلی پکڑنے کی ضرورت نہیں ہے۔
Nutrient Blocks خود بنانا
ایک بار جب آپ کے پاس Processor چل رہا ہو، تو آپ Nutrient Blocks کے لیے سپلائی کریٹ ڈراپس پر منحصر نہیں رہتے۔ نامیاتی مواد جیسے Fibrous Pulp اور Pent کو Biofuel Blocks میں پروسیس کیا جا سکتا ہے۔ 1x Biofuel Block کو 1x Salt کے ساتھ Fabricator میں ملا کر 1x Nutrient Block (+40 خوراک) تیار کریں۔ نمک کے ذخائر Lifepod کے جنوب مشرق میں گہری غاروں میں ظاہر ہوتے ہیں۔
کھانے پینے کی اشیاء کا موازنہ ٹیبل
سفر کے لیے بہترین خوراک: Threemoon Temaki
اپنے بیس سے دور طویل مہمات کے لیے، Threemoon Temaki ابتدائی گیم میں سب سے موثر سنگل سلاٹ کھانا ہے۔ اس کے لیے 1x Halfmoon، 1x Harvestmoon، 1x Bluemoon، اور 1x Fibrous Pulp کی ضرورت ہوتی ہے، اور یہ +60 خوراک کے ساتھ +15 ہیلتھ واپس کرتا ہے۔ وہ ہیلتھ ریکوری اسے خطرناک بائیومز میں واقعی مفید بناتی ہے جہاں آپ کو شکاریوں سے معمولی نقصان ہو سکتا ہے۔
اجزاء کی ضرورت زیادہ ہے کیونکہ اس میں تین مختلف مچھلیوں کی اقسام درکار ہوتی ہیں، لیکن انوینٹری سلاٹ کے حساب سے اس کا فائدہ کسی بھی سادہ ریسیپی سے کہیں زیادہ ہے۔
Survival mode بمقابلہ Creative mode
اوپر دی گئی ہر چیز Survival Mode پر لاگو ہوتی ہے۔ اگر آپ Creative Mode کھیل رہے ہیں، تو بھوک اور پیاس مکمل طور پر غیر فعال ہیں اور آپ کا کردار ان سے نہیں مر سکتا۔ اگر آپ وسائل کے دباؤ کے بغیر دنیا کو ایکسپلور کرنا چاہتے ہیں تو Creative Mode پر غور کرنا چاہیے، لیکن خوراک اور ہاضمے کے سسٹمز ہی وہ چیزیں ہیں جہاں سے Subnautica 2 کا بہت سا ابتدائی تناؤ پیدا ہوتا ہے۔
گیم میں نئے کھلاڑیوں کے لیے جو مکمل رن شروع کرنے سے پہلے تمام survival سسٹمز کو سمجھنا چاہتے ہیں، Subnautica 2 beginner's guide آکسیجن کے انتظام، بیس بلڈنگ، اور نیویگیشن کے ساتھ ساتھ بھوک اور پیاس کا احاطہ کرتا ہے۔
خوراک اور پانی صرف وہ چیزیں ہیں جنہیں آپ کو Proteus پر مینج کرنے کی ضرورت ہے۔ باقی ہر چیز کے لیے، مکمل Subnautica 2 guides collection آپ کی مدد کرے گا جیسے جیسے آپ گہرے بائیومز میں جائیں گے۔


