How to Make Scanner in Subnautica 2
beginner

Subnautica 2 Scanner Guide: Crafting aur Recipes Unlock karna

Subnautica 2 mein 2x Titanium, 2x Quartz aur 1x Basic Battery se Scanner banayen aur purane gear ko scan kar ke blueprints unlock karen.

Nuwel

Nuwel

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 9, 2026

How to Make Scanner in Subnautica 2

Scanner وہ واحد ٹول ہے جو Subnautica 2 میں ان کھلاڑیوں کو الگ کرتا ہے جو پروگریس کرتے ہیں، بنسبت ان کے جو گھنٹوں Lifepod کے ارد گرد چکر لگاتے رہتے ہیں۔ اس کے بغیر، آپ کا Fabricator نامعلوم recipes کی دیوار کے پیچھے لاک رہتا ہے۔ اس کے ساتھ، آپ کو ملنے والا ہر degraded آلات کا ٹکڑا بہتر gear، گہری غوطہ خوری، اور اصل survival کی طرف ایک قدم بن جاتا ہے۔

Subnautica 2 میں Scanner کیسے کرافٹ کریں؟

Scanner کی recipe گیم میں سب سے زیادہ قابل رسائی ہے، اور یہ ڈیزائن کے مطابق ہے۔ آپ کو بالکل تین اقسام کے مواد کی ضرورت ہے:

  • 2x Titanium (پوری دنیا میں ملتا ہے، انتہائی عام)
  • 2x Quartz (مونگے اور ریتلے سمندری فرش کے علاقوں کے قریب ملتا ہے)
  • 1x Basic Battery (2x Copper اور 1x Acidic Raion Pouch سے کرافٹ ہوتا ہے)
Scanner recipe in Fabricator

Scanner recipe in Fabricator

Titanium ہر جگہ موجود ہے، اس لیے وہ حصہ آسان ہے۔ Quartz مونگے کی فارمیشنز کے قریب اکٹھا ہوتا ہے، اور آپ عام طور پر کسی بھی ریف ایریا سے گزرتے ہوئے اس کے کئی ٹکڑے دیکھ سکتے ہیں۔ Basic Battery واحد کمپوننٹ ہے جس کے لیے ایک چھوٹی کرافٹنگ چین کی ضرورت ہوتی ہے: غار کی دیواروں یا چٹانوں سے Copper حاصل کریں، پھر اپنے Survival Multitool سے جامنی اور سبز Raion پودوں کو توڑ کر Acidic Raion Pouch جمع کریں۔ اس ہارویسٹ سٹیپ کے لیے آپ کو Survival Multitool کی ضرورت ہے، اور اسے کرافٹ کرنے میں صرف 3x Titanium خرچ ہوتا ہے، لہذا پہلے اسے بنائیں۔

بیٹری کرافٹنگ کے عمل کی مکمل تفصیل کے لیے، Subnautica 2 کی Basic Battery کرافٹ کرنے کی گائیڈ دیکھیں۔

Blueprints ان لاک کرنے کے لیے Scanning کیسے کام کرتی ہے؟

ایک بار جب Scanner آپ کے ہاتھ میں آ جائے، تو پروگریشن سسٹم کھل جاتا ہے۔ اسے لیس (equip) کریں، کسی نامعلوم آئٹم کے قریب جائیں، اور اسے ایکٹیویٹ کریں۔ اسکرین پر ایک پروگریس بار ظاہر ہوتا ہے جو دکھاتا ہے کہ آپ اس خاص recipe کو ان لاک کرنے کے کتنے قریب ہیں۔

یہاں کلیدی میکینک یہ ہے: کچھ blueprints کو مکمل طور پر ان لاک ہونے سے پہلے ایک ہی آئٹم ٹائپ کے متعدد اسکینز کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک ٹوٹی ہوئی ٹارچ کو اسکین کرنے سے بار صرف جزوی طور پر بھر سکتی ہے۔ اسے مکمل کرنے کے لیے آپ کو دوسری یا تیسری ٹوٹی ہوئی ٹارچ تلاش کرنی ہوگی۔ یہ کوئی بگ یا غلطی نہیں ہے؛ یہ جان بوجھ کر کیا گیا ڈیزائن ہے۔

ٹارچ عام طور پر وہ پہلا blueprint ہے جسے زیادہ تر کھلاڑی اس طرح ان لاک کرتے ہیں۔ آپ کے Lifepod کے بالکل نیچے غار میں ایک ٹوٹی ہوئی ٹارچ موجود ہے، جو اس میکینک کے لیے ٹیوٹوریل تعارف کا کام کرتی ہے۔ وہاں سے، سسٹم زیادہ پیچیدہ گیئر تک بڑھ جاتا ہے۔

تین قسم کی چیزیں Scanner پر ردعمل دیتی ہیں:

  • سابقہ نوآبادیات کے Degraded ٹولز اور آلات (کرافٹنگ recipes کو ان لاک کرتا ہے)
  • فلورا اور فاؤنا (ڈیٹا اندراجات شامل کرتا ہے، کوئی recipe ان لاک نہیں ہوتی)
  • اسٹرکچرز اور مشینیں (بیس بلڈنگ اور پروڈکشن blueprints کو ان لاک کرتا ہے)

سب سے پہلے کہاں اسکین کرنا چاہیے؟

تمام اسکین مقامات برابر نہیں ہوتے۔ ترجیح دینے کے لیے دو بہترین ابتدائی ماحول غاریں اور انسان ساختہ اسٹرکچرز ہیں۔ سابقہ نوآبادیات نے دونوں جگہوں پر آلات چھوڑے ہیں، اور وہاں اسکین ایبل آئٹمز کی کثافت کھلے سمندری فرش کے مقابلے میں بہت زیادہ ہے۔

ایک عملی ٹپ: روشنیوں کا پیچھا کریں۔ اگر آپ دور کہیں روشنی کا ذریعہ دیکھتے ہیں، تو آپ سے پہلے کوئی وہاں موجود تھا۔ اس کا مطلب ہے کہ آلات، اسٹرکچرز، اور اسکین ایبل آئٹمز تقریباً یقینی طور پر قریب ہی ہیں۔

ہر اسکین کیٹیگری کیا ان لاک کرتی ہے اس کے لیے یہاں ایک فوری حوالہ ہے:

Loading table...

ان لاک کرنے کے لیے سب سے اہم ابتدائی blueprints کون سے ہیں؟

Scanner بہت ساری recipes کے لیے دروازے کھولتا ہے۔ Subnautica 2 میں ٹولز، آلات، بیس کے ٹکڑوں، گاڑیوں، اور مزید میں ان لاک کرنے کے لیے 100 سے زیادہ blueprints ہیں۔ پہلے کن کا پیچھا کرنا ہے اس کو ترجیح دینا اہمیت رکھتا ہے۔

ابتدائی survival کے لیے، وہ recipes جو سب سے بڑا فوری فرق پیدا کرتی ہیں وہ یہ ہیں:

  • Rebreather (Fiber Mesh x2 اور System Chip x1 کی ضرورت ہے): گہرائی میں آکسیجن کے اخراج کو روکتا ہے۔ ایک بار جب آپ کے پاس Scanner ہو تو Rebreather لوکیشن اور recipe تلاش کرنا اولین ترجیح ہونی چاہیے۔
  • Standard Air Tank (Titanium x2, Rubber x1, Silver x2): غوطہ خوری کے وقت کو بامعنی طور پر بڑھاتا ہے
  • Habitat Builder (Titanium x2, Glass x1, Basic Battery x1, Copper Wire x1): بیس کی تعمیر کے لیے ضروری ہے
  • Processor (Titanium x2, Mild Acid x1, Copper Wire x1): خام دھاتوں کو ایڈوانس کرافٹنگ کے لیے انگوٹس میں تبدیل کرنے کے لیے درکار ہے

Processor خصوصی ذکر کا مستحق ہے۔ مڈ-گیم اور لیٹ-گیم کی بہت سی recipes کے لیے خام دھات کے بجائے انگوٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔ آپ اس کے بغیر Titanium Ingots، Copper Ingots، Silver Ingots، یا Gold Ingots نہیں بنا سکتے۔ اس blueprint کو جلد اسکین کرنے سے آپ کی کرافٹنگ پائپ لائن چلتی رہتی ہے۔

ریسورس نوڈ سائز آپ کے میٹریل جمع کرنے پر کیسے اثر انداز ہوتے ہیں؟

یہ وہ چیز ہے جس کے ساتھ Scanner خود ثانوی طریقے سے تعامل کرتا ہے۔ زیادہ تر معدنی وسائل تین نوڈ سائز میں آتے ہیں:

  • چھوٹے نوڈز: ہاتھ سے اٹھائیں، 1 میٹریل حاصل ہوتا ہے
  • درمیانے نوڈز: کسی بھی ٹول (بشمول Scanner) سے توڑیں، 2 میٹریل حاصل ہوتے ہیں
  • بڑے نوڈز: Sonic Resonator یا Feedback Resonator کی ضرورت ہوتی ہے، وسائل کے لحاظ سے 1 سے 5 میٹریل حاصل ہوتے ہیں

Scanner درمیانے نوڈز کے لیے ہلکے ہارویسٹنگ ٹول کے طور پر بھی کام کرتا ہے، جو اسے صرف recipe ان لاک کرنے والے ڈیوائس سے زیادہ مفید بناتا ہے۔ ابتدائی ایکسپلوریشن کے دوران اسے مسلسل ساتھ رکھیں اور آپ ان کھلاڑیوں سے تیزی سے میٹریل جمع کریں گے جو صرف چھوٹے نوڈز کو ہاتھ سے اٹھاتے ہیں۔

Scanner کے بعد کیا آتا ہے؟

ایک بار جب آپ کے پاس ان لاک شدہ blueprints کی ایک ٹھوس بنیاد ہو، تو اگلا منطقی قدم Bioscanner ہے، جو خود Scanner کا براہ راست اپ گریڈ ہے۔ recipe کے لیے آپ کے موجودہ Scanner (x1)، Enameled Glass (x2)، اور Conduit Crystal (x3) کی ضرورت ہوتی ہے۔ Bioscanner Biomods تک رسائی کو ان لاک کرتا ہے، جو کہ حیاتیاتی تبدیلیاں ہیں جو اس بات کو وسیع کرتی ہیں کہ آپ کا کردار کیا کچھ برداشت کر سکتا ہے اور کیا کر سکتا ہے۔

Conduit Crystal ایک لیٹ-زون میٹریل ہے جو صرف مشرق کی طرف ایلین پاور پلانٹ کے قریب پایا جاتا ہے، لہذا Bioscanner ابتدائی گیم کا آئٹم نہیں ہے۔ لیکن یہ جاننا کہ یہ موجود ہے، آپ کو ایک طویل مدتی ہدف دیتا ہے جس کے لیے کام کرنا ہے جب آپ ابھی بھی Lifepod کے قریب ٹوٹی ہوئی ٹارچیں اسکین کر رہے ہوتے ہیں۔

Biomods کے بارے میں آپ کو جاننے کے لیے درکار ہر چیز اور انہیں کیسے ان لاک کرنا ہے، اس کے لیے مکمل Subnautica 2 Biomods گائیڈ پورا سسٹم کور کرتی ہے۔

کرافٹنگ، میٹریلز، بیس بلڈنگ، اور survival سسٹمز کا احاطہ کرنے والی مزید گائیڈز کے لیے، مکمل Subnautica 2 گائیڈ کلیکشن میں وہ سب کچھ موجود ہے جس کی آپ کو سمندر میں گہرائی تک جانے کے لیے ضرورت ہے۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 9th 2026