Subnautica 2 میں Scanner وہ سب سے اہم ٹول ہے جسے آپ کرافٹ (craft) کر سکتے ہیں۔ اس کے بغیر، آپ کا کرافٹنگ مینو تقریباً خالی رہتا ہے، آپ کا گیئر (gear) بنیادی سطح پر رہتا ہے، اور گہرا سمندر آپ کی پہنچ سے دور رہتا ہے۔ ہر وہ ریسیپی اپ گریڈ جو آپ چاہتے ہیں، اسی ایک ڈیوائس کے ذریعے ممکن ہے۔ اسے جلدی کرافٹ کریں، اسے مسلسل استعمال کریں، اور گیم تیزی سے آپ کے لیے کھلتی جائے گی۔
Subnautica 2 میں Scanner کیسے کرافٹ کریں؟
Scanner کی ریسیپی بگنر فرینڈلی ہے۔ اسے بنانے کے لیے آپ کو صرف تین طرح کے میٹریل درکار ہیں:
- 2x Titanium
- 2x Quartz
- 1x Basic Battery
یہ تینوں میٹریل ابتدائی علاقے میں دستیاب ہیں۔ Titanium اور Quartz سمندری فرش اور Coral Domes کے اندر ملتے ہیں، جبکہ Basic Battery کے لیے Acidic Raion درکار ہوتا ہے، ایک ایسا ریسورس جسے آپ Survival Multitool کا استعمال کرتے ہوئے ہارویسٹ (harvest) کرتے ہیں۔ اگر آپ نے ابھی تک Survival Multitool کرافٹ نہیں کیا تو پہلے وہ بنائیں، اپنے میٹریل جمع کریں، اور پھر Scanner بنانے کے لیے تیار ہو جائیں۔
Quartz سب سے زیادہ Coral Domes کے اندر پایا جاتا ہے۔ کھلے سمندری فرش پر تلاش کرنے سے پہلے وہاں جائیں، کیونکہ وہاں ڈینسٹی (density) بہت زیادہ ہے اور آپ کو Quartz نوڈز تیزی سے مل جائیں گے۔

Scanner crafting requirements
نئی کرافٹنگ ریسیپیز ان لاک کرنے کے لیے اسکیننگ کیسے کام کرتی ہے؟
ایک بار جب Scanner آپ کے ہاتھ میں ہو، تو ریسیپی ان لاک کرنے کا سسٹم سیدھا سادہ ہے: Scanner کو ایکوئپ (equip) کریں، کسی نامعلوم آئٹم کے قریب جائیں، اور اسے اسکین کریں۔ اسکین مکمل ہونے تک ایک پروگریس انڈیکیٹر چلتا ہے۔ کچھ ریسیپیز ایک ہی اسکین سے ان لاک ہو جاتی ہیں، لیکن کچھ کے لیے آپ کو ایک ہی آئٹم کی متعدد کاپیاں تلاش کر کے اسکین کرنی پڑتی ہیں تب جا کر پوری ریسیپی رجسٹر ہوتی ہے۔
Subnautica 2 کی دنیا تباہ شدہ ٹولز اور آلات سے بھری پڑی ہے جو آپ سے پہلے آنے والے کالونسٹوں نے چھوڑے تھے۔ یہ اپنی موجودہ حالت میں استعمال کے قابل نہیں ہیں، لیکن Scanner بالکل اسی مقصد کے لیے بنایا گیا ہے۔ ہر اسکین ملبے سے ڈیٹا نکالتا ہے اور اسے آپ کی کرافٹنگ نالج میں شامل کر دیتا ہے۔
Scanner flora اور fauna پر بھی کام کرتا ہے، جو آپ کو ان جانداروں اور پودوں کے بارے میں ایکولوجیکل ڈیٹا فراہم کرتا ہے جن کا آپ سامنا کرتے ہیں۔ یہ سمجھنے کے لیے مفید ہے کہ کون سے جانور جارحانہ ہیں اور کن کے قریب محفوظ طریقے سے جایا جا سکتا ہے۔ کسی خطرناک جاندار کو اسکین کرنا بہتر ہے کہ آپ فاصلے سے جلدی کر لیں اس سے پہلے کہ آپ مزید قریب جائیں۔
کچھ جاندار آپ کے اسکین مکمل کرنے سے پہلے ہی آپ کی موجودگی پر ردعمل ظاہر کریں گے۔ غیر مانوس fauna کے قریب جاتے وقت Scanner کو پہلے ہی نکال لیں، نہ کہ اس کے بعد جب وہ آپ کی طرف بڑھ رہا ہو۔
اسکین کرنے کے لیے آئٹمز کہاں تلاش کریں؟
تمام علاقے اسکیننگ کے لیے یکساں مفید نہیں ہیں۔ سورس میٹریل کی بنیاد پر، دو طرح کے مقامات نمایاں ہیں:
ہمیشہ لائٹس (lights) کو فالو کریں۔ اگر آپ کو پانی کے اندر کوئی مصنوعی روشنی کا ذریعہ نظر آئے، تو اس کا مطلب ہے کہ کوئی آپ سے پہلے وہاں موجود تھا۔ اس کا مطلب تقریباً ہمیشہ یہ ہوتا ہے کہ اسکین ایبل آئٹمز قریب ہی ہیں۔ انسانی سرگرمی کے کسی بھی نشان کو ایسی جگہ سمجھیں جہاں تحقیق کرنا فائدہ مند ہے۔
نئے کھلاڑیوں کے لیے، ہماری Subnautica 2 بگنر گائیڈ جو آکسیجن، بیس بلڈنگ، اور نیویگیشن کی بنیادی باتوں کا احاطہ کرتی ہے، اس Scanner واک تھرو کے ساتھ بہترین کام کرتی ہے کیونکہ دونوں سسٹمز آپ کی ابتدائی پروگریس میں مدد کرتے ہیں۔
آپ کو فائدہ اٹھانے کے لیے کسی لوکیشن کو مکمل لوٹ (loot) کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ کسی غار یا ڈھانچے سے گزرتے ہوئے صرف ایک فوری اسکین بھی کافی ہے، خاص طور پر شروع میں جب ہر نئی ریسیپی اہمیت رکھتی ہے۔
آئٹمز کو اسکین کرنے اور جانداروں کو اسکین کرنے میں کیا فرق ہے؟
Scanner دونوں کام کرتا ہے، لیکن نتائج مختلف ہیں۔ تباہ شدہ آئٹمز اور آلات کے ٹکڑوں (fragments) کو اسکین کرنا براہ راست کرافٹنگ ریسیپیز کو ان لاک کرنے میں مدد کرتا ہے۔ flora اور fauna کو اسکین کرنا کرافٹنگ ریسیپیز شامل کیے بغیر آپ کا ایکولوجیکل ڈیٹا بیس بناتا ہے۔ دونوں کام کرنے کے لائق ہیں، لیکن اگر آپ کا فوری مقصد اپنے گیئر کو اپ گریڈ کرنا ہے، تو وائلڈ لائف کے بجائے ملبے اور کالونسٹ آلات کو ترجیح دیں۔
جن آئٹمز کے لیے متعدد اسکین درکار ہوتے ہیں، گیم خود بخود آپ کی پروگریس کو ٹریک کرتی ہے۔ آپ اپنے کرافٹنگ مینو میں جزوی ریسیپی مکمل ہونے کی صورتحال دیکھ سکتے ہیں، لہذا آپ کو ہمیشہ معلوم ہوتا ہے کہ ریسیپی مکمل طور پر ان لاک ہونے سے پہلے آپ کو کسی مخصوص آئٹم کو مزید کتنی بار اسکین کرنے کی ضرورت ہے۔
پروگریس کے لیے Scanner اتنا اہم کیوں ہے؟
مختصر جواب: اس کے بغیر، آپ اپ گریڈ شدہ آلات تک رسائی حاصل نہیں کر سکتے۔ Subnautica 2 میں گہرے سمندر کے لیے اس گیئر سے بہتر گیئر کی ضرورت ہوتی ہے جس سے آپ شروعات کرتے ہیں، اور وہ گیئر صرف اسکیننگ کے ذریعے ہی کرافٹ ایبل بنتا ہے۔ دستیاب ذرائع میں کوئی متبادل ان لاک راستہ موجود نہیں ہے۔
یہ Scanner کو ایک ٹول کے ساتھ ساتھ ایک گیٹنگ میکینک (gating mechanic) بھی بناتا ہے۔ یہ گیم ایک survival game ہے جو ایکسپلوریشن لوپس کے گرد گھومتی ہے، اور Scanner ہی وہ چیز ہے جو ان لوپس کو فائدہ مند بناتی ہے۔ ہر نئی غار یا ڈھانچے میں غوطہ لگانے کا ایک ٹھوس فائدہ ہوتا ہے جب آپ فعال طور پر اسکیننگ کر رہے ہوں۔
گیم میں ہر نئی چیز پر وسیع تر نظر ڈالنے کے لیے، بشمول نیا سیارہ Zazura، 4-پلیئر کو-آپ، اور Tadpole وہیکل، Subnautica 2 Early Access کے لیے تصدیق شدہ ہر نئے فیچر کا مکمل بریک ڈاؤن دیکھیں۔ اور تمام گائیڈز ایک جگہ حاصل کرنے کے لیے، مکمل Subnautica 2 گائیڈ کلیکشن میں وہ سب کچھ موجود ہے جس کی آپ کو ضرورت ہے جیسے جیسے گیم پھیلتی جا رہی ہے۔

