Subnautica 2 game.jpg
ابتدائی

Subnautica 2: بہترین گرافکس سیٹنگز برائے زیادہ FPS اور بغیر لیگ

Subnautica 2 کے لیے بہترین PC سیٹنگز حاصل کریں تاکہ 1080p، 1440p اور 4K پر بغیر کسی لیگ یا رکاوٹ کے ہموار گیم پلے کا تجربہ کیا جا سکے۔

Nuwel

Nuwel

اپ ڈیٹ کیا گیا May 15, 2026

Subnautica 2 game.jpg

Subnautica 2 کو 14 مئی 2026 کو Early Access میں لانچ کیا گیا، اور Zazura کا زیرِ آب ایلین سمندر PC ہارڈویئر کے لیے کافی ڈیمانڈنگ ہے۔ اس سیکوئل میں زیادہ گہرے میرین ماحول، بہتر لائٹنگ سسٹمز، اور پارٹیکل ایفیکٹس شامل ہیں جو ایکسپلوریشن کے دوران mid-range GPUs پر کافی بوجھ ڈال سکتے ہیں۔ اچھی خبر یہ ہے کہ گیم ہارڈویئر کے لیے تباہ کن نہیں ہے، اور درست سیٹنگز کے ساتھ، آپ مختلف سسٹمز پر ہموار اور بغیر کسی stutter کے پرفارمنس حاصل کر سکتے ہیں۔

Subnautica 2 کے آفیشل PC ریکوائرمنٹس کیا ہیں؟

Unknown Worlds Entertainment نے Subnautica 2 کے لیے چار الگ الگ ہارڈویئر ٹیرز (tiers) جاری کیے ہیں، جن میں سے ہر ایک کا ریزولوشن ٹارگٹ، گرافکس پری سیٹ، اور فریم ریٹ کا گول مقرر ہے۔ ان-گیم سیٹنگز کو چھیڑنے سے پہلے، چیک کریں کہ آپ کا سسٹم اصل میں کس ٹیر میں آتا ہے۔

Official PC hardware tiers

آفیشل PC ہارڈویئر ٹیرز

Loading table...

اسٹوریج کی ضرورت 50 GB ہے۔ چونکہ یہ ایک Early Access ٹائٹل ہے، اس لیے پیچز (patches) کے دوران مسائل سے بچنے کے لیے اس سے کچھ زیادہ جگہ خالی رکھیں۔

ہر ہارڈویئر ٹیر کے لیے بہترین Subnautica 2 سیٹنگز

Low-end PCs (GTX 1660 / RX 5500 XT کلاس)

یہاں ٹارگٹ 1080p پر 30 FPS اور Low پری سیٹ ہے۔ یہ وہ حد ہے جس کی Unknown Worlds نے تصدیق کی ہے، اور منیمم اسپیک ہارڈویئر پر اس سے آگے جانے سے stuttering ہوگی۔

Destructoid اور Sportskeeda کی ٹیسٹنگ کے مطابق، low-end سسٹمز کے لیے مکمل ریکمنڈڈ سیٹ اپ یہ ہے:

  • Window Mode: Fullscreen
  • Resolution: 1920x1080
  • Frame Rate Limit: 60 (اگر stuttering برقرار رہے تو 30 پر لائیں)
  • Vertical Sync: Off
  • Motion Blur: Off
  • Underwater Blur: Off
  • Upscaling Method: DLSS (Nvidia) یا FSR (AMD)
  • DLSS Upscaling Quality: Performance
  • Frame Generation: On
  • Global Illumination: Low
  • Shadows: Low
  • View Distance: Low
  • Textures: Low
  • Shading / Foliage: Low
  • Effects: Low
  • Reflections: Low
  • Post Processing: Low
  • Landscape: Low
  • Clouds: Low

RTX 2060، RTX 3050، اور AMD RX 5600 XT جیسے GPUs بھی اس بریکٹ میں آتے ہیں بشرطیکہ ان میں کم از کم 6 GB VRAM ہو۔ Frame Generation یہاں FPS میں ایک نمایاں اضافہ کرتا ہے، حالانکہ یہ ویژول کلیئرٹی کو تھوڑا نرم کر سکتا ہے۔ اگر آپ کا سسٹم اس ٹیر کے ہائی اینڈ کی طرف ہے، تو Frame Generation کو ڈس ایبل کر کے دیکھیں کہ کیا امیج کوالٹی بغیر کسی بڑے FPS ڈراپ کے بہتر ہوتی ہے۔

Low preset for 1080p 30 FPS

1080p 30 FPS کے لیے Low پری سیٹ

Mid-range PCs (RTX 3070 / RX 6700 XT کلاس)

یہ ٹیر 1440p پر Medium پری سیٹ اور 60 FPS کو ٹارگٹ کرتا ہے۔ منیمم اسپیک سے چھلانگ کافی بڑی ہے: ریزولوشن 1080p سے 1440p ہو جاتا ہے، گرافکس پری سیٹ Low سے Medium ہو جاتا ہے، اور فریم ریٹ ٹارگٹ 30 سے 60 ہو جاتا ہے۔

  • Window Mode: Windowed Fullscreen
  • Resolution: 2560x1440
  • Frame Rate Limit: 60
  • Vertical Sync: Off
  • Motion Blur: Off یا On (اس ٹیر پر ذاتی ترجیح)
  • Underwater Blur: Off یا On
  • Upscaling Method: DLSS (Nvidia) یا TSR (AMD)
  • DLSS Upscaling Quality: Balanced
  • Global Illumination: Medium
  • Shadows: Medium
  • View Distance: High
  • Textures: Medium
  • Shading: Medium
  • Foliage: Medium
  • Effects: Low
  • Reflections: Medium
  • Post Processing: Medium
  • Landscape: Medium
  • Clouds: Low

RTX 3060 (جو اس ٹیر سے ذرا نیچے ہے) پر Destructoid کی ٹیسٹنگ سے پتہ چلا کہ 60 FPS پر کیپ (cap) لگانے سے stuttering مکمل طور پر ختم ہو گئی۔ uncapped ہونے پر معمولی stutters ظاہر ہوئے۔ اس ہارڈویئر کلاس پر ارلی ایکسس پرفارمنس کے مسائل کے لیے 60 FPS کی لمٹ لگانا سب سے مؤثر حل ہے۔

View Distance کو High پر رکھنا مڈ رینج سسٹمز پر بھی فائدہ مند ہے۔ Subnautica 2 کے زیرِ آب ماحول ایٹموسفیئر کے لیے ڈرا ڈسٹنس (draw distance) پر انحصار کرتے ہیں، اور اسے Medium پر لانے سے سمندر کافی خالی محسوس ہوتا ہے۔

High-end PCs (RTX 4070 / RX 6900 XT کلاس)

اس ٹیر پر، 1440p High پر 60 FPS کنفرم ٹارگٹ ہے۔ CPU کی ضرورت Recommended ٹیر جیسی ہی رہتی ہے، لیکن GPU، RAM، اور VRAM کی ڈیمانڈ بڑھ جاتی ہے۔ 8 GB گرافکس کارڈ یہاں High سیٹنگز پر کم آرام دہ ہوتا ہے؛ 12 GB VRAM ایک محفوظ ٹارگٹ ہے۔

  • Resolution: 2560x1440
  • Graphics Preset: High
  • Frame Rate Limit: 60
  • Upscaling Quality: Quality mode
  • Frame Generation: Auto
  • All other settings: High

4K PCs (RTX 5070 Ti / RX 7900 XTX کلاس)

Ultra++ وہ حد ہے جو Unknown Worlds نے شائع کی ہے: 4K High پر 60 FPS۔ اس کے لیے 32 GB RAM اور 16 GB VRAM درکار ہے۔ اگر آپ کا سسٹم اس اسپیک سے میل نہیں کھاتا، تو کم سیٹنگز پر 4K زبردستی چلانے کے بجائے 1440p High کو ٹارگٹ کرنا بہتر ہے۔

  • Resolution: 3840x2160
  • Graphics Preset: High
  • Frame Rate Limit: 60
  • Upscaling Quality: Quality
  • Frame Generation: Auto
4K High settings for Ultra++ tier

Ultra++ ٹیر کے لیے 4K High سیٹنگز

Subnautica 2 میں کون سی سیٹنگز پرفارمنس کو سب سے زیادہ متاثر کرتی ہیں؟

ہر سیٹنگ کا وزن برابر نہیں ہوتا۔ ذرائع کی بنیاد پر، FPS کے حصول کے لیے یہ وہ سیٹنگز ہیں جنہیں پہلے ٹارگٹ کرنا چاہیے:

  • Global Illumination سب سے بھاری سیٹنگز میں سے ایک ہے۔ کچھ اور چھیڑنے سے پہلے اسے High سے Medium پر لائیں۔
  • Shadows کو Low بمقابلہ High کرنے سے ویژول میں بڑا فرق پڑتا ہے لیکن پرفارمنس میں بھی نمایاں فرق آتا ہے۔ اسے Low یا Medium پر رکھیں جب تک کہ آپ کا GPU Ultra ٹیر پر نہ ہو۔
  • Effects کو کسی بھی سسٹم پر عام ایکسپلوریشن کے دوران بغیر کسی بڑے ویژول امپیکٹ کے Low پر لایا جا سکتا ہے۔
  • Clouds کا Low بمقابلہ High ہونے کا زیرِ آب ویژول امپیکٹ بہت کم ہے۔ اسے ہائی اینڈ بلڈز کے علاوہ سب پر Low رکھیں۔
  • Frame Rate Limit کی اہمیت زیادہ تر کھلاڑیوں کی توقع سے زیادہ ہے۔ موجودہ ارلی ایکسس بلڈ میں uncapped فریم ریٹ مختصر stutters کا باعث بنتا ہے، جس کی تصدیق Destructoid کی ٹیسٹنگ سے ہوئی ہے۔ اپنے ہارڈویئر ٹیر سے قطع نظر 60 FPS کی سخت کیپ (cap) لگائیں۔

Upscaling: DLSS، FSR، یا TSR؟

Subnautica 2 متعدد اپ اسکیلنگ (upscaling) طریقوں کو سپورٹ کرتا ہے۔ درست انتخاب مکمل طور پر آپ کے GPU پر منحصر ہے:

Loading table...

low-end سسٹمز کے لیے، DLSS یا FSR میں Performance موڈ امیج کی کچھ شارپنس کے بدلے FPS میں نمایاں اضافہ کرتا ہے۔ mid-range اور high-end سسٹمز کے لیے، Quality یا Balanced موڈ بہتر نتائج دیتا ہے۔ RTX 3060 اور 3070 کلاس کارڈز کے لیے Balanced ایک اچھا درمیانی راستہ ہے۔

اس سیکوئل میں ہر نئی چیز پر گہری نظر ڈالنے کے لیے، Subnautica 2 Early Access کے لیے کنفرم نئی فیچرز گائیڈ میں نیا سیارہ، 4-پلیئر کو-آپ، Tadpole وہیکل، اور اوور ہالڈ بیس بلڈنگ سسٹم شامل ہیں جو ہارڈویئر کی بڑھتی ہوئی ڈیمانڈ میں حصہ ڈالتے ہیں۔

کیا ارلی ایکسس لانچ کے بعد پرفارمنس بہتر ہوگی؟

توقع ہے کہ Unknown Worlds لانچ کے بعد ایسے پیچز جاری کرے گا جو نئے مواد کے ساتھ ساتھ آپٹیمائزیشن کو بھی بہتر بنائیں گے۔ موجودہ ارلی ایکسس بلڈ 60 FPS کیپ کے ساتھ پہلے ہی کافی بہتر چلتا ہے، لیکن GPU-مخصوص بہتری اور بہتر CPU تھریڈنگ مستقبل کے اپ ڈیٹس میں آنی چاہیے۔ موجودہ سیٹنگز کو مستقل کنفیگریشن کے بجائے ایک ابتدائی نقطہ سمجھیں۔

ان کھلاڑیوں کے لیے جو گیم میں بالکل نئے ہیں، Subnautica 2 بگنرز گائیڈ میں آکسیجن مینجمنٹ، اسکیننگ، بیس بلڈنگ، اور نیویگیشن ٹپس شامل ہیں جو آپ کو فریم ریٹ مستحکم ہونے کے بعد گیم سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے میں مدد کریں گی۔

لانچ ڈے کے بعد گیم میں کیا مواد آ رہا ہے اس کی مکمل تصویر کے لیے، Early Access روڈ میپ دیکھیں جس میں نئے بائیومز، مخلوقات، اور کہانی کے ابواب شامل ہیں جو مستقبل کے اپ ڈیٹس کے لیے منصوبہ بند ہیں۔ جیسے جیسے گیم پھیلتی جا رہی ہے، سروائیول میکینکس، کرافٹنگ، اور ایکسپلوریشن پر مزید Subnautica 2 گائیڈز دستیاب ہیں۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

May 15th 2026

پوسٹ کیا گیا

May 15th 2026